
The world famous chef Louis is mad! He animates all sorts of inanimate objects to attack the restaurant critic Pablo for an alleged bad review of his restaurant. Luckily, Pablo likes playing tower defense games and knows exactly how to defend himself!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Reviews
[code][h2]Eigentlich ganz nett[/h2] [h3]My Score 👍 60%[/h3] (METACRITIC -not yet-) [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673739445 [table] [tr] [th] 🔹 Grafik 🖥️[/th] [th] 🔹 Sound 🎼[/th] [/tr] [tr] [td] Ich muss zugeben, dass die Grafik irgendwie sehr charmant ist. Hier wurden die Gegner und Effekte und Hintergründe noch selber in Paint erstellt - oder vom 12jährigen Sohn des Designers ;-) [h3][code]Die irgendwie unbeholfene und doch zweckdienliche Optik trägt zum Charme des Spieles bei.[/code][/h3] Selbst so manche One-Man-Games aus den 90ern auf Amiga500 und Co hatten teils bessere Grafiken. Und doch wirkt das in der heutigen Zeit des Glatt-Polierten und möglichst Ecken-freien-Auf-die-Augen (vielleicht sogar mit KI erstellten Sprites und Screens) augenzwinkernd anachronistisch und liebenswert. [/td] [td] Wie die Grafik so die Sounds. Man hört direkt wie der Programmierer Lippengeräusche und Beatbox-Sounds ins Mikro presste - und keine vorgefertigten Assets, Freesamples oder dergleichen nutzte. [h3][code]Die selbstgemachten Sounds sind ebenso entzückend wie die selbst gemalten Grafiken.[/code][/h3] Die Musik tüdelt vor sich hin - aber bei so einem unaufgeregten Tower-defense ist das sogar empfehlenswert. Grafik und Sound wirkt wie von einem jüngeren Schüler als Projekt entworfen. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th] 🔹 Gameplay 🕹️[/th] [th] 🔹 Wertung 🏅[/th] [/tr] [tr] [td] Mit der Mouse platziert man Katapulte, die Flieger aus Papier automatisch bauen - oder Flieger, die man direkt selber faltet und losschickt. Sie folgen einer festen Spur quer horizontal über den Bildschirm und versuchen die dort auftauchenden Gegner zu stoppen. Verschiedene Effekte (wie Strom, Eis, Feuer, ...) haben zusätzliche Stoppwirkung (Vereisen, Verbrennen, usw) [/td] [td] 👍🏻Kurzübersicht:👍🏻 [code] - irgendwie süße Grafik ... wie von einem 12 Jährigen - Sound und Musik haben auch etwas charmantes unbeholfenes - Steuerung per Mouse klappt gut[/code] [code][h3]Grafik[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ [h3]Sound[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ [h3]Handling[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ [h3]Spielspaß[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖[/code] [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677053831 [table] [tr] [th] 🔹 Facts 🧐☝️[/th] [/tr] [tr] [td] Tower-Defense-Games können echt süchtig machen. Pflanzen vs Zombies 1 beispielsweise. Das war verdammt krass. Oder eines der unten von mir empfohlenen... Der Vertreter hier funktioniert und hat auch was unbeholfen Liebenswertes. So der Forrest Gump der Tower Defense Games. [h3][code]Wenn es nur nicht so dröge insgesamt auf Dauer wäre.[/code][/h3] Es fühlt sich insgesamt schon sehr gestreckt an. Die Erfahrungssterne die man auf die verschiedenen Fertigkeiten und Buffs verteilt, erhöhen die Werte jeweils im 0,X Prozentbereich. Boah. Die Progression schleicht so dahin. Hier wären weniger Level und dafür gravierendere Auswirkungen von Level-Ups eine Suchtbereicherung gewesen. Stellt euch mal Diablo vor, bei dem man bei jedem Aufstieg nur 0,2 Prozent Steigerung hier & 0,13 Prozent Steigerung dort vornehmen kann. Und der Loot so: Level 1 Schwert des Feuers = 100 Feuerschaden Level 100 Ultimate Schwert des Feuers = 103,4 % Feuerschaden Auf Dauer einfach zu lahhhhhhhhhhhhhhm. Sorry. Nach 10 Stunden ist bei mir persönlich die Luft leider raus. Aber ich sehe andere, die es schon auf 40 Stunden gebracht haben. Ist wohl Geschmackssache. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677053959 [h3] ähnliche Games [table] [tr] [th]🧐👉[/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/18120?snr=1_5_9__402]⚙️Unstoppable Gorg⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/618610?snr=1_5_9__402]⚙️Endless Horde⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/7530?snr=1_5_9__402]⚙️Two Worlds II Castle Defense⚙️[/url][/th] [/tr] [/table] [table] [tr] [th] 🔹 Fazit: ✍️[/th] [/tr] [tr] [td] [h3]Towerdefense in ganz okay. Ich mag es! Aber hab viel zu viel leider bessere Spiele, die meine wenige Freizeit fressen wollen...[/h3] [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][h3]Plattform[/h3][/th] [th][h3](sonstiges)[/h3][/th] [th][h3]Bewertung[/h3][/th] [/tr] [tr] [td]STEAM[/td] [td]Alle Bewertungen (2)[/td] [td]noch zu wenig[/td] [/tr] [tr] [td]MetaCritic[/td] [td]Score[/td] [td]-not yet-[/td] [/tr] [tr] [td]YouTube[/td] [td]Test von Erklärungsnot[/td] [td]Es hat uns viel Spaß gemacht[/td] [/tr] [/table] _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - [code] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen/discussions/1/5242718027641358236/] Die Unbeschreiblichen mit Gästen [/url] [hr][/hr] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*]👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list] and discover more reviews from me [/code]
[h1]Alter Falter [/h1] Ich habe ja mal als Kind in der Kirche einen Papierflieger am Ende des Gottesdienstes losgeschickt. Da gab es Verärgerung und Belustigung zugleich. Ich war auf jeden Fall belustigt! [b]Gameplay[/b] “Stirb Pablo! – Ein Tower Defense” ist im Kern ein abgespecktes [url=https://store.steampowered.com/app/3654560/Plants_vs_Zombies_Replanted/?curator_clanid=36140475]Plants vs. Zombies[/url]. Wir können Papierflieger als Waffe selber schicken oder für mehr Papier Katapulte aufstellen. Die machen zwar weniger Schaden, aber schießen von selber Papierflieger ab. Hinzukommen noch 5 elementare Papierflieger, die zum Beispiel Feinde einfrieren, zurückstoßen oder mit Säure belegen. Insgesamt läuft das Spiel aber langsam ab. Je nachdem, wie wir im Level abschneiden, erhalten wir verschiedene Arten von Erfahrungspunkten. Die können wir dann für verschiedene Upgrades verwenden und legen so unsere Stärken fest. Gleichzeitig gibt es auch Verbesserungen, wenn wir einfach Meilensteine (“baue X Katapulte”) erreichen. Leider stimmt hier die Balance oft nicht und die Level sind sehr unterschiedlich schwer. [quote]Ein Beispiel für die missglückte Balance: Später schaltet man eine Fähigkeit frei, mit der man 5 Papierflieger gleichzeitig für 10 Papier auf zufälligen Linien losschicken kann. Aber man kann die 5 Flieger halt auch für etwas mehr als 5 Papier einzeln los schicken.[/quote] Das Spiel hat für das, was es da technisch bietet, sehr lange Ladezeiten. Besonders nervig ist es dabei, dass wir zwar ohne Ladezeiten ins nächste Level kommen, aber der Weg zurück ins Hauptmenü oder den Fähigkeitsbaum benötigt einen Ladebildschirm. Möchte ich nach der Runde also mal aufwerten gehen und dann weiterspielen, brauche ich zwei Ladescreens dafür. Ebenfalls habe ich festgestellt, dass beim Aufrufen des Pausenmenüs und dann dem Wiedereinstieg, dass das Spiel heftig anfängt zu ruckeln. [b]Story[/b] In einer Welt, in der alle Menschen Küchenschaben sind, ist Pablo ein Restaurantkritiker. Als er jemanden schlecht bewertet, kriegt er Hasspost nach Hause und nutzt diese kräftigen Worte dann gegen seine Feinde. Die Story ist jetzt nicht gerade wichtig und wird in sehr einfachen Comics auf dem Ladescreen erzählt. Hier darf man dem Entwickler zumindest zugute halten, dass viele Dinge wie beispielsweise die Gegnernamen mit Wortwitzen etwas knuffig sind. [b]Grafik/Sound[/b] Zusätzlich zu den langen Ladezeiten habe ich leider heftiges Bildschirmflackern, wenn das Spiel lädt oder die Ergebnisse kommen. Wenn ich länger aus dem Spiel tabbe oder das Monsterbuch in der Runde öffne, stockt das Spiel zudem extrem. Die Auflösung lässt sich leider auch nur fest auswählen, aber in meinem Fall nicht an meine Standardauflösung anpassen. Technisch ist es also wirklich nicht toll…Etwas witzig ist, dass es nur drei Sprachen gibt: Englisch, Deutsch und Schwäbisch. [b]Fazit[/b] „Stirb Pablo! – Ein Tower Defense“ ist ein schlechtes Spiel. Der Entwickler hat hier und da zwar auch etwas Humor, aber das rettet das Spiel nicht. Das Spiel ist trotz der netten Idee eines Skilltrees ziemlich schwach, schlecht ausbalanciert und technische Probleme gibt es überall. Ein bisschen Spaß hat es mir zwar trotzdem gemacht, aber den aktuellen Preis von 10€ sehe ich da nicht im Ansatz. Selbst für 2€ und ohne technische Fehler wäre es noch zu kritisch. Wenn ihr Papierflieger fliegen sehen wollt, bastelt ihr sie also immer noch besser selber. Ich habe das Spiel übrigens kostenlos vom Entwickler über das Kuratorenprogramm [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url] bekommen. Für mehr Reviews von mir und auch anderen cleveren Schreiberlingen schau doch mal dort oder in der [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url] vorbei!
quite enjoy this tower defense. the feeling of going into a level, killing enemies, ranking up and then spending to upgrade is quite enjoyable. also seem to be quite a lot of content, the ambient music is good too. just generally a well made tower defense game. only complaint i have is the load screen whenever going into a level and leaving to go to the skilltree which you do often, even running on a ssd. otherwise great game nice job dev. works very well on linux with proton hotfix. im using a 7900 xtx, 7800x3d on linux mint 22 kernal 6.11 and window manager Xfwm4 + compton. only issue i've encounter on linux is fullscreen tested on a 3440 and 2560x1440 screen when launched makes the game screen not visible though fullscreen works if the game is opened in windows first and then change into fullscreen. if you do launch it in fullscreen you haft to go into the games files specifically savegame file has settings in it and change the first setting to false to get it to run in windows again.
I am not normally a particular fan of Lane Defense games, albeit in its day I quite liked Plants vs Zombies. The steam page for this game seemed to offer something a little different, and this was indeed the case. Once you settle into the game, it offers a particular rhythm which I like. Plenty of upgrades, no bugs yet. I will persist quite happily.
Grüße! Wir haben schon die Demo gespielt und schon da fanden wir das Spiel ziemlich Einzigartig^^ Nicht nur das es die Sprache ( Schwäbisch ) gibt sondern auch die ganze Präsentation...wie zb. die Story die in Manga / Comic Form erzählt wird aber auch die hintergründe die einfach einen gewissen Charm versprühen^^ Wer sich ein Gameplay anschauen möchte bevor er das Spiel kauft oder sich noch nicht sicher ist...Hier unser Gameplay dazu^^: https://youtu.be/oF36mGOR1c4 Und denkt daran immer genug Papier zu hause zu haben^^
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