
Explore and destroy levels with magic bombs to get revenge on a corrupted mage in this 2D action platformer!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About




Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Что сказать... игра коротенькая, прошел за вечер, графика по своему прикольная, враги ... враги инвалиды, в некоторых местах я просто пробегал мимо не обращая внимание на них. Боссы первый босс фигня, со вторым сдох один раз, и то из-за своей уверенности в себе, но всё равно клавишами поработать придётся, третий уже поинтереснее, атаки разнообразные отхил в некоторых случаях понадобится, финальный босс... сдох 3-4 раза из-за эффекта инверсии, тупо упал в лужу. Игру советую что-бы занять себя на часик. и ещё, заметил только после отправки, оказывается тут интерактив в так скажем атаке, но лично из-за своего не знания английского, я играл как знал, хотя я пытался как-то соединить свои атаки, но как-то не заметно было.
make it longer
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра интересная и играть в удовольствие, но уровень 4 перебил все желание играть. изза воды которая убивает при первом прикосновении просто невозможно играть. невозможно контролировать и атаки босса и переключать гранаты и умудрятся прыгать по платформам. я уже 50 раз пытаюсь снова и снова, но каждый раз я только падаю в эту ♥♥♥♥♥♥ воду! а после 60 какой то там у меня и вовсе вылетела игра!
"Device of Bakudan" is a 2D pixelcrap student project from U-TAD. One of the first things students should be taught in game development is that 3D graphics became mainstream in the mid 1990's with dedicated 3D cards like the Voodoo3 and the ATI Rage. But the students were deliberately mistaught that's it's okay to release obsolete 2D games in the 3D era of gaming... certainly any professional developer seeing a prospective new hire who doesn't even know about 3D gaming probably isn't going to give them a job. Needless to say if an educational institution taught me incorrectly on purpose, I'd ask for my money back. So this is a pixelcrap 2D retro pixel platformer pixel mess where you control a little pixel blob and do some platforming. You can destroy the terrain with bombs, which would be remarkable if we weren't doing that in full 3D graphics in Red Faction two decades ago. There's just no excuse for this deplorably bad quality... and this is supposed to be an educational exercise. What kind of educational institution is expecting their students will get jobs when all they can do is garbage 2D pixelcrap in the era of 3D gaming? Even consoles can do 3D graphics now! The students are unhirable. We also have to question what value there is for gamers on Steam when institutions flood the store with low quality 2D video game homework assignments... sure, it might make the students feel good about themselves, but this has no benefit for gamers who have to wade through this stuff to find professionally made 3D games. Now on to pricing and value for gamers. It would be unethical for students to try charge money for their homework assignments, so you don't have to pay any money for this. But you'd still have to spend your time downloading this, and "time is money", as they say. There's the other problem, too... as a student project, this wasn't made for gamers. There's no requirement for them to polish and balance the game properly, all they need is something to show the faculty so they can get their grade and move on. Let's once more ask... why is that good for gamers? It's obviously not delivering a solid product. Yet here it is, on the store page, and here you are, reading my review for a student demo that's going to waste your time. While genuine amateur developers who made real products get ignored because they have to compete with this stuff. In some ways, this deluge of student projects on Steam is harmful to everyone. In terms of public reception, this failed. There's over 130 million unique gamers visiting Steam every month. SteamDB showed the game peaked at [b]only 9 concurrent players[/b]... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Since free games don't contribute to your game collector badge and other profile stuff, is this a worthwhile addition to your Steam library? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
Es goood. Las mecánicas están muy bien los boses tienen diseños muy originales pero me falla el no poder bajar un poco el volumen del juego desde algún menú de ajustes o algo pero por lo demás gooood
Es un muy buen juego. Es una muy buena idea, tiene buena jugabilidad y las boss figth son entretenidas. Solo un problema del cual no me quejo, el combo bomba de rayo y bomba de fuego esta muy roto. La música me ha gustado mucho, pega muy bien. La vida de un crítico es sencilla en muchos aspectos, arriesgamos poco, y tenemos poder sobre aquellos que ofrecen su trabajo y su servicio a nuestro juicio. Esperamos con las críticas negativas – divertidas de escribir y leer- pero la triste verdad que debemos afrontar, es que en el gran orden de las cosas, cualquier basura tiene más significado que lo que deja ver nuestra crítica. Pero en ocasiones el crítico si se arriesga cada vez que descubre y defiende algo nuevo… el mundo suele ser cruel con el nuevo talento, las nuevas creaciones… lo nuevo, necesita amigos. Anoche experimenté algo nuevo.
Very funny game. The goal is to combine the different bomb blasts to create chaos. I loved it
Тактическая головоломка с элементами экшена: игрок управляет устройством, работающим с бомбами, — размещает их, рассчитывает время детонации и использует взрывы для преодоления препятствий и решения задач. Геймплей строится на точном планировании и понимании цепных реакций. Плюсы: Уникальная механика взрывов — нужно учитывать радиус, последовательность детонации и взаимодействие с окружением: это создаёт интересные задачи и поощряет креативный подход; Разнообразные уровни — локации предлагают разные условия (ограниченное пространство, подвижные элементы, преграды), что не даёт механике надоесть; Наглядная визуализация — эффекты взрывов, разлёт обломков и изменения ландшафта показаны ярко и чётко, помогая анализировать ситуацию и учиться на ошибках. Минусы: Высокая сложность на поздних этапах — задачи требуют почти идеального расчёта времени и позиций; новичкам может быть трудно адаптироваться без практики; Ограниченная обратная связь — иногда непонятно, почему решение не сработало: не хватает подсказок о том, какой параметр (радиус, задержка, порядок) нужно скорректировать; Повторяемость целей — несмотря на разные уровни, основная задача почти всегда сводится к «взорвать преграду / активировать механизм», что со временем снижает ощущение новизны. Итог: подойдёт любителям тактических головоломок и игр с физикой взрывов — впечатляет оригинальной механикой, разнообразием условий и зрелищной визуализацией. Может разочаровать из‑за резкого роста сложности, недостатка подсказок и однообразия конечных целей на поздних уровнях.
Игра 'Device of Bakudan' подкупает своей необычной механикой и стильным ретро-визуалом. Головоломки с использованием детонаторов и взаимодействием различных элементов окружения затягивают с головой, заставляя тщательно продумывать каждый шаг. Постепенное усложнение уровней поддерживает интерес на протяжении всей игры, а приятная пиксельная графика и атмосферный саундтрек создают запоминающуюся атмосферу. Однако, стоит отметить, что иногда решение той или иной головоломки может показаться несколько неочевидным, что может приводить к frustrated moments. Также, сюжет представлен довольно минималистично, и он скорее добавляет контекст, нежели играет значимую роль. Несмотря на это, 'Device of Bakudan' – это отличное решение для любителей головоломок, желающих испытать свой интеллект в оригинальной и атмосферной игре. Рекомендую!
☀️
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |