
Désiré is a poetic point-and-click adventure game in black and white. From a tender age, he is going to meet several characters who will elicit in Désiré intense emotions. The game contains 4 chapters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Désiré is a classic Point & Click adventure. The graphic style and the atmosphere are quite good. The story, although being weird and without much sense (it touches on topics such as sex, pedophilia, depression, etc.), has a certain attractive. I do not recommend it "[i]for fun[/i]". Apart from the fact that it only lasts 3-4 hours, there are much better options. ✪✯✪✯✪✯✪ [h3]5.6 / 10[/h3] ✪✯✪✯✪✯✪
[b]L’anormalité de la normalité.[/b] «[i]Il fait tout le temps nuit dans ma tête[/i]» révèle Désiré, un garçonnet de 12 ans à son institutrice. Il est en réalité achromate mais c’est évidemment aussi un symbole de sa vision du monde qui va nous être exposée dans le jeu. L’histoire débute en 1992 à Lyon (France), le jeune garçon introverti se réfugie dans son monde imaginaire pour surmonter les épreuves de la vie et faire face aux brimades qu’il subit à l’école. Le caïd qui le persécute et le rackette, le beau gosse qui le méprise, la jolie intello qui l’évite. On moque son handicap en l’appelant «le daltonien», en partie parce qu’on ne cherche pas à comprendre la réalité de sa situation, en partie parce qu’à cet âge on cherche à s’affirmer avant tout dans l’appartenance à un groupe plutôt que dans une trop grande différence. 3 autres chapitres vont succéder au premier, nous projetant respectivement en 2003, 2011 et 2020. Au début du deuxième, Désiré a grandi et a trouvé de l’embauche dans un studio de JV à Paris. Il ne trouve toujours pas sa voie, cherche encore à se découvrir. Il lutte contre ses angoisses pour mettre fin à sa solitude dans ce monde parfois compliqué, voire hostile, et s’épanouir enfin. [i]Désiré[/i] est un point&click de facture très classique dans lequel on trouve naturellement le traditionnel inventaire dans lequel rassembler et combiner les objets récupérés en route. Il nous faudra effectuer les bonnes actions, utiliser les bons objets et choisir les bonnes répliques dans les dialogues. J’ai apprécié le style graphique qui met l’accent sur les personnages et qui opte pour des décors qui permettent de repérer clairement les zones dignes d’intérêt. Il y a plein de détails à observer, notamment de nombreuses références aux différentes époques, sans avoir besoin pour autant de se lancer inutilement dans une pénible chasse au pixel perdu. L’absence de couleur semble logique afin de reproduire l’achromatopsie (ou achromatie) et correspond bien aussi à la dimension sordide de certains passages. Je suis moins convaincu par certains déplacements de Désiré ou sa manie de se positionner parfois juste au mauvais endroit mais ça reste un détail. Sur le plan sonore, seule une séquence de l’introduction est doublée, une voix off intervient uniquement au début et à la fin du jeu mais j’ai surtout été étonné par l’absence de bruitages et le choix de musique à certains moments. S’il est vrai que la disparition des bruits du quotidien associé au son du piano fonctionne très bien lors de certaines scènes, renforçant leur aspect sinistre, il semble à d’autres moment que le piano est juste là par défaut pour combler le silence, voire franchement pas adapté (dans les deux cas, j’aurais encore préféré le silence). J’ai été surpris à un moment par un quizz sur le football qui nécessite de vraies connaissances qu’on ne peut vraisemblablement pas acquérir dans le jeu. Bien que certaines questions portent sur des sujets probablement méconnus hors de France, je pense que tous les grands fans francophones de foot de ma génération devraient trouver comme moi l’exercice assez facile (je ne sais pas si les questions sont modifiées pour les traductions dans les autres langues). En revanche, voilà quelque chose qui devrait franchement déplaire aux joueurs qui devront s’y reprendre à plusieurs fois (ou consulter une éventuelle soluce) pour trouver les réponses exactes . Le jeu a été réalisé par toute une petite équipe rassemblée autour de Sylvain Seccia, créateur également des jeux [i]Vive le Roi[/i] (1 et 2) et du moteur [i]AGE[/i] (disponible gratuitement). L’intérêt du jeu réside essentiellement dans le fait que plusieurs thèmes sont évoqués. Plutôt qu’un scénario élaboré autour d’une histoire unique, le jeu est construit avec des tranches de vie du héros qui inspirent des réflexions sur le sens de la vie. Le héros évolue dans un monde fou, côtoie une société perturbée mais il se rend bien compte qu’il n’est pas lui-même irréprochable sans pour autant vouloir être véritablement méchant, à l’instar de ces ados qui découvrent la vie, expérimentent la vie sociale et explorent leurs désirs sexuels naissants. Chacun suit son chemin, parfois compliqué et traumatisant, parfois différent et incompris de la majorité. A la lecture de quelques critiques rédigées par des joueurs horrifiés par certains passages du jeu, je m’attendais à y découvrir quelque chose de réellement choquant. S’il est vrai qu’à certains moments il est nécessaire pour progresser dans le jeu d’adopter des comportements inconvenants, de tenir un discours incorrect ou d’effectuer des actes répréhensibles, ces scènes vécues par Désiré se justifient dans l’évolution du personnage et le développement de l’histoire. D’autres jeux vidéo permettent d’ailleurs de commettre de réels crimes dans un contexte réaliste alors qu’ici tout est traité avec dérision et il semble évident que le développeur ne fait pas l’apologie de théories discutables. Le caricatural et l’absurde s’associent ici pour créer un effet véritablement comique qui doit normalement permettre d’éviter de s’offusquer prématurément. Alors oui, certaines scènes du jeu peuvent potentiellement heurter la sensibilité de certaines personnes, d’autant plus celles qui ne possèdent pas la capacité suffisante de réflexion permettant de prendre le recul parfois nécessaire. C’est bien pourquoi existent les avertissements concernant le contenu destiné à un public adulte et les indications de la voix off au début du jeu pour préserver les plus fragiles. Donc non, ce jeu n’est évidemment pas pour vous si vous êtes un esprit chagrin qui voit le mal partout, un père-la-morale à la mentalité fermée et obtuse, que vous êtes véritablement susceptible sur la religion, particulièrement coincé sur le sexe et extrêmement chatouilleux sur la diversité des plaisirs. Evitez donc [i]Désiré[/i] si vous avez une propension à vous indigner au moindre blasphème ou à chaque cliché qui égratigne les religieux, que vous savez que certains fantasmes sexuels vous indisposent profondément ou que vous considérez comme malsain la masturbation ou l’homosexualité. En réalité, il faut savoir s’attacher au fond du message porté par le développeur, à défaut d’en apprécier pleinement la forme, pour comprendre qu’il n’a finalement rien de scandaleux ou d’offensant. Il se révèle davantage sur la fin avec une vision lucide bien plus humaniste que sacrilège, prônant l’ouverture d’esprit, le respect de la différence et la compréhension de soi-même comme d’autrui. Chacun pourra d’ailleurs en tirer ses propres conclusions adaptées à sa vie personnelle et porter un regard honnête sur la part sombre qu’elle contient peut-être. La perversion est une question morale, un concept de norme sociale et donc une notion subjective à laquelle on choisit d’adhérer ou de s’en libérer. J’ai franchement bien apprécié l’aventure pour son ambiance sombre et son discours mature. J’ai honnêtement un peu regretté quelques rares égarements inutiles dans le grotesque et la caricature et j’aurais aimé explorer davantage ce qui se cache réellement derrière l’apparence dépravée de certains personnages mais l’oeuvre reste globalement cohérente et il faut donc accepter la proposition artistique comme elle est. J’aimerais vraiment voir encore davantage de jeux vidéo de ce genre. [quote] [b]Du même développeur:[/b] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/513550]Lire mon évaluation de [i]Vive le Roi[/i][/url] [/quote]
TRIGGER WARNING: The game (and developers) seem to defend child pornography (!!!) and downplay pedophilia as a petty crime... Gay rights and feminism are also projected in a very sick way. I have no words for this disgusting game. I have no idea why something like this is even allowed to be bought and played.
Некоторые вещи, прикрываемые общей темой незрящего цвета, удивили. Подробности этого много кем в обзорах описаны. Не буду лишнего болтать. Итак: - как квест, слабенько. Даже пародийные квесты о Чапае и то качественнее. - тематика что поставлена на обложку игры раскрыта лишь на 5% из 95 обещанных. - логика point & click вещиц местами норм. Но все портит медленная ходьба между сценами, часто впустую. - логика самоубилась на кое каких моментах, навязчивой пропаганды лгбткю-кто-там еще, в форме плохой их подачи. - логика самоубилась в моментах пропаганды крайностей и дикостей без плавной подводки к происходящему в игре. - нрав героев таков, что мало кто из персонажей в принципе достаточно показаны, чтобы кому-либо сопереживать. - нрав Десире особенно местами мерзок. Да он не герой какой, а просто юдишка. Только вот он прикрывал собой гадкие подставы. И не там, где это бы как-то смягчалось, аля мстя ребенка другому ребенку за травлю. А там, где не было конфликта, но герой совершенно нормально порушил жизни нескольким людям даже не ради чего-то а просто потому что. - А и минус за то, как восхваляется движение фемок, в требовательной форме восхваления через беседу героя и коллеги, после которой он при ней же признается уже игроку, как это здорово заниматься манипуляциями. Прошла полностью. Десире мразь и вор. Семью коллекционера и его внучки жалко что к ним пришел такой упырь. Польза лично для меня. Пример как не стоит делать сценарные ходы и халтурить в некоторых местах при создании игр.
uma hora eu tava me martirizando porq a mulher q eu gostava me trocou, 2 segundos dps eu tava LITERALMENTE (literalmente mesmo) entrando numa buceta. Jogo realista 10/10
First of all, the nudity and sexual content can't be overstated and is significant, especially for a mainstream American audience. There are two instances of topless women as well as one section where the main character is outside a giant clitoris and conversing with a pubic louse; this section also involves a phallic object interacting with the clitoris, causing there to be dripping moisture. The references to sexual content are also not minor and include graphic descriptions of a BDSM scenario involving scat and force-feeding detergent to a tied-up "slave." It's difficult for me to recommend this title just because I know so many people for whom this would be a deal-breaker, and I personally would have liked this game a lot better if it had been toned down a little and some of the most egregious and - to my mind - unnecessary elements had been removed. However, this is also a genuinely interesting game with well-designed puzzles (with the one exception of the sports quiz that other reviews have referred to). I didn't like the protagonist, but his thought processes were intriguing and I found the game and its world engaging. When the game finds a good balance with its dark subject matter and its stories I think it is affecting, and I feel like I'll be thinking about this game (as a flawed but interesting piece) into the future. I also think that more developers should create games like this; there is a lot of space for games to reflect personal journeys, and I liked the structure of seeing the character develop and flounder and try to defend himself and his ideas through the years as he goes through different experiences. Not a game for everyone, but I enjoyed the 3.5 hours I spent.
Игра рассказывает историю про мальчика Десире, который не видит цветов, только черное и белое. Здесь затрагиваются различные темы современного общества: шовинизм, феминизм, и все прочие, которые обсуждаются по сей день и будут обсуждаться в дальнейшем. Приятное музыкальное сопровождение. Если любите игры, которые не спешат с рассказом истории и повествованием, эта игра Вам придётся по душе. 10 из 10.
Обзоры тут смешанные, но и игра не для всех. Без большой динамики и сумасшедших графичных сцен, на язык просится "взрослая" игра - на подумать. Кайфануть от философских диалогов, неожиданного умеренного жестокого/сексуального контента и размеренного анализа личности главного героя. Да и личностей других персонажей - тут все очень разносторонне. Концовка... ну, не оставляет в восхищении, но и не разочаровывает. Чуть смазано, но на фоне общей атмосферы игры выглядит подходяще. Много вопросов без ответа - а они нужны ли вообще? У нас в жизни у каждого свои вопросы и свои проблемы. Мы не можем ничем поделиться с Дезире - он же не всем делится с нами, только помогает поразмышлять, и медленно прийти к осмыслению собственных тараканов. Короче, в каком-то смысле даже вдохновляющая игра, которая может кому-то подсказать как двигаться в жизни, чтобы начать по-настоящему видеть цвета.
Hikaye, bölümler arasında aşırı şekilde kopuyor o timeskip de ne olduğunu hiç bir şekilde öğrenemiyoruz. Oyunun en büyük eksikliği budur sanırım. Ben bu fiyata basit bir hikaye oyunu oynamak istiyorum diyorsanız sizi tatmin edecektir. Sırf müzikleri için oynayabilirsiniz.
Çok ii
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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