
Descent of Man is a stealth, survival horror game. Experience fear, a historically inspired narrative, and puzzle solving while hunted by intelligent and nightmarish enemies. Use deception to escape and unravel the dark history of a dystopian world's past and it's horrifying present.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
Nem rossz játék ez, még meg ijedtem rajta, csak ajánlani tudom :)
I had really low expectations for this game having read the other reviews, but honestly I was blown away. This game has amazing graphics and (In my opinion) pretty decent voice acting, especially for a free game. During my gameplay, I really enjoyed the tutorial elements which most of these games lack (Surprisingly). The stealth is quite a smart idea as it's not present in most games of this specific genre, although at times the NPCs were a little janky. Overall, I'm going to recommend this game because it definitely has a lot of potential, especially if it gets more refined.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
免费 没中文 没成就 EA停更5年 人类起源 关于团队 我们是一支由好友组成的小型独立团队(利用业余时间创作)。早在2005年(大学时期),我们就使用OGRE3D引擎开发教育游戏,并尝试申请美国国家科学基金会的资助——可惜未能成功。毕业后,我们分散在美国各地生活,经历了结婚、转行、组建家庭,并在此过程中接触了Unity3D游戏引擎。这些年的业余创作最终引领我们完成了《人类起源》。 趣味点滴 《人类起源》的构思始于2014年。我们想打造一款让敌人主动猎杀玩家的游戏,灵感来源于短篇小说《最危险的猎物》。最初的设定本是荒岛求生——但显然有些地方变了……好吧,是改了很多。 游戏特色 守卫会运用贝叶斯推理(值得搜搜看)来判断玩家的藏身之处。玩家与环境互动留下的痕迹将被敌人察觉,并成为追捕的线索。 不同类型的敌人相遇时会互相攻击——玩家可以巧妙引发这类冲突。 我们是一款真正将潜行作为核心机制的恐怖游戏。拥有完整的侦测系统与互动设计。 守卫会注意到你的手电光,务必小心照明! 设计了若干精巧的谜题。 剧情灵感来源于20世纪初美国的优生学运动。搜索游戏中角色的名字,你或许会发现一些惊人的历史关联! 这不是步行模拟器。 关于此游戏 剧情 你将扮演贾勒特·里德,一个生活在被疾病摧残的末日世界中的小型社区成员。里德独来独往,无所畏惧,是一名顶尖的拾荒者。他打破了社区沿用数十年的常规拾荒路线,前去寻找一个传说中的乌托邦——一座电力运转正常、人口繁荣的城市。找到这座城市后,里德进入其中,试图为他的社区找到生存所需的一切,甚至更多。但他没有预料到,这里潜藏着黑暗。里德将遭遇多种敌人,各有强弱之处,你必须帮助他战胜它们。在操纵环境、利用装置对付敌人的同时,你需要搜寻物资与装备以求逃脱。一路上,你将被卷入与危险敌人的生死交锋,并解开重重谜题,才能找到通往自由的道路。 游戏玩法概述 运用潜行技巧与各种装置,在搜刮物资、逃离疯狂科学家制造的混乱时,躲避智能且梦魇般的敌人。 敌人AI智能极高,能察觉环境中一切动静——利用这一点欺骗敌人,将他们引离你的位置。 诱使敌人互相争斗——你只需应对最后的幸存者。 使用有限的近战武器击倒敌人。 解开受《生化危机》《寂静岭》等游戏启发的生存恐怖类谜题。 通过广播、电视播报、配音演出及细节丰富的环境,呈现一个完整而深入的世界观。 激烈的头目战斗。 游戏主要特色 包括:通过令人满足的潜行动作躲避敌人;利用多样的装置与武器在搜刮物资时制服或欺骗敌人;面对种类丰富的敌人与遭遇战;以及一个世界观深邃、噩梦般的世界——其灵感来源于20世纪美国优生学运动的历史。 潜行求生 在逃离过程中,你需要欺骗、躲避或击倒智能而恐怖的敌人。近战手段有限,请谨慎规划每一次攻击。逃脱,否则将后悔莫及。 欺骗敌人 利用环境误导潜伏于黑暗中的敌人。使用发声装置、打开收音机、敞开门窗,将敌人引离你的行进路线。趁他们忙于调查可疑声响或环境变化时,悄悄溜过。 解开诡谲谜题 为求逃脱,你需要运用智慧发现线索、收集物品并解开谜题,这些将带你直面敌人,并引领你穿越这片疯狂之地。 灵感来源:《生化危机》《逃生》《神偷》
Noioso, da far venire lo squacquerone alle gionocchia
recomendo
Ну баг на баге хз.
5 Minutos y no logré mover a mi personaje
THIS AGAME SO SO BUGD SO BAD SORRY 6 years ago THE BUGS ARE NOT FIXED
Descent of Man — это стелс-хоррор с элементами выживания от небольшой независимой студии.
No
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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