
I became the mayor after my father passed away. I summoned the guardian beast to strengthen the people’s desires. Unexpectedly, the one I summoned was just a Silver-Haired Girl named Liz! She came along with the prophecies of curses and city destruction. What is the curse? Will Noah City head toward its destruction?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Russian, Japanese*, Thai, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
At the time of writing this I have put 7 hours into this game. I have come across multiple issues and something is telling me I will find even more should I continue to play after this. On a scale of one to five I would have to give the story line a two. It is far to short to have an honest price tag. I have paid less for other games and got well over 20 hours of story line. Second, story line was sadly predictable from my standpoint. Only thing that saves this game from being a one is the multiple endings. The next glaring issue I came across was the in-game text. I have found multiple instances of spelling errors, double key strokes, and translation errors. I play the game with English text, so finding a Foreign language text is not only easy, its glaringly obvious where it is. For a game that sports multiple languages, this should never happen, and only adds to the negative view point when you have to pay to play a clearly unfinished game. The next item that has me frustrated the fact that you are given an item inventory but not totourial on how to access to use said items you find/buy. There are many more issues I have with this game, but if I continue any farther, it will devolve into a rant instead of a review.
[h1]魔界少女与奴隶召唤术[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [b] [h3]【游戏简介】[/h3] 1.游戏类型:眼眸之城与梦境少女是由Sunspot制作Playmeow, ACG creator, Playmeow News共同发行的一款以西幻为主题的视觉小说类黄油。 2.游戏剧情:本作讲述作为"魔法废物"的男主继承了城主的位置,为了巩固自身在民众中的声望,利用龙晶和在商人处偷来的魔杖举行了召唤“护国神兽”的魔法仪式,结果却召唤出了一位白毛赤瞳的少女,随着少女的到来整座城市也被笼罩在了一场阴谋战乱之中,那么最终我们的男主和女主是否可以突破重重困难走到一起呢?抑或是如预言所说的少女会带来毁灭? [h3]【游戏玩法】[/h3] 本作玩法是结合了探索+养成的视觉小说玩法,玩家要在一定的时间内达到一定的数值标准才可通关。 1.探游戏索部分:游戏内玩家在度过游戏前五天之后会开启“冒险”和“城镇”两处地点,其中“冒险”可以在前期为玩家带来各种食材,怪物材料,生命甘泉等任务物品,在后期的则可以触发特殊剧情来收集五大材料制作法杖和触发HCG;“城镇”里又包含了三处地点:广场,教堂。商店,其中广场处玩家可以在此接受NPC的任务委托,完成委托可以提升女主好感,人民声望,金钱以及获得部分剧情提示,教堂处玩家可以进行祈祷和赎罪,祈祷是消耗行动次数来减少罪孽和侵蚀度,赎罪花钱(50金币)来减少罪孽和侵蚀度,商店处玩家可以购买道具来:提升数值,减少侵蚀度,提升女主好感,以及购买“冒险”和“厨房”两处地点的扫荡道具和食谱。 2.游戏养成部分:在游戏中有:金币,外交,声望,战力(剑术+魔力组成),女主好感度,智力,体力几项养成数值,其中金币是靠游戏内每过一段时间的税收和在“大殿”外交官处完成任务获得,智力,战力则是依靠玩家消耗行动点数来提升,商代内也可购买提升魔力的道具,在“大殿”珂那处处理文件的部分事件提升(智力一定要先刷高否则会导致剑术和魔力刷取失败),外交和声望这两项数值是靠:在“大殿”珂那处处理文件的部分事件提升,完成游戏特殊剧情,以及在广场处完成NPC的委托提升,女主好感度:可以通过和女主“交谈”和“H性爱”提升,在“大殿”珂那处处理文件的部分事件提升,商店购买礼物赠送提升(推荐玩家除了在推进剧情和收集CG时和女主交谈外,其余时候都用赠送礼物的方式提高女主好感,不要浪费一天五次的行动点数)。 3.游戏内的特殊NPC:在”“大殿”处随着游戏推进会刷新出特殊NPC:精灵,观星师,小丑,和他们对话完成他们的要求即可获得大量数值提升或者数值削减,所以建议在和他们对话前进行存档来刷数值。 [h3]【瑟瑟部分】[/h3] 1.游戏CG部分:现阶段游戏内的一共有十七份HCG,其中十五份为动态CG,每段动态CG都是一段精美的live2D动画演出且演出时长适中,两份份为静态CG带有差分CG。 2.游戏配音部分:游戏HCG内有呻吟娇喘和性爱音效以及女主剧情文本配音。 3.游戏内可攻略角色:虽然游戏内出场女性有五位,但是玩家仅能攻略女主莉丝一人,且女主的姐姐希尔达也会提供部分CG。 4.游戏内女性立绘:游戏内女主的立绘风格都是精美的日漫风,角色立绘人体构图比例协调,但是在CG部分对于女主和男主的性器部分绘制的不够细节。 5.游戏XP和玩法:XP种类:女同,女上位,口交,乳交,群P,纹身,淫纹,肛交,足交,触手play,手淫,野外露出,道具调教;服饰道具有:眼罩,按摩棒,乳钉,玩法和XP种类比较丰富,涵盖了大部分的XP。 6.游戏是否需要补丁:本作不需要添加补丁 7.游戏是否有码:本作CG内步兵无码。 8.游戏画廊:游戏内的画廊需要玩家在游戏内触发CG才能收集,但是可以在设置里直接一键全开。 [h3]【游戏优点】[/h3] 1.剧情优秀:游戏整个剧情总结下来就是男女主互相帮助共同成长并最终挫败反派阴谋的故事[spoiler]太棒了是纯爱我们有救了 [/spoiler],剧情虽然十分浅显易懂,但是整体表述十分完整,没有逻辑错误。 2.游戏内在玩家触发关键剧情支线时会特殊提示玩家保存存档,对于喜欢观看全剧情的玩家比较友好。 3.游戏内存在多结局路线,玩家可以多周目游玩(结局会被魔力值和剑术值的高低影响)。 [h3]【游戏缺点】[/h3] 1.游戏内每位女性人物的立绘虽然绘制十分出色,但是在部分的CG里作者对人物的性器的绘制显得不够成熟。 2.游戏内部存档的时候会出现存档页面与游戏内图层反复交替的bug(少数情况,但是不会影响存档)。 3.游戏内带有画廊,但是画廊内普通剧情CG和HCG混杂排列,让游戏画廊显得十分杂乱。 4.游戏在进入部分剧情结局时可能会卡屏,此时玩家只能选择大退重进。 [h3]【游戏简略攻略】[/h3] [u] (1)特殊NPC部分: 1.精灵:玩家与其进行猜拳,赢了可以在:金钱,魔力,剑术这三个选项中做选择,选择金钱得到五十金币,选择魔力提升五点魔力值,选择剑术提升五点的剑术,输了精灵会削减玩家三点魔力值,平局什么都不会发生。 2.观星师:花费五十金币在四张卡牌中进行抽卡,星星牌:增加声望和外交各十点,死神牌:损耗玩家魔力值和增加侵蚀度和罪孽。 3.小丑:带上小丑给的面具,选择喵喵:智力,魔力,剑术各加五点,选择汪汪:体力+50,罪孽和侵蚀度减少十点,选择模仿莉丝:获得五个提升女主好感的道具(每个能提升两点好感)。 ps:遇到特殊npc建议玩家提前存档,因为有两个NPC的小游戏具有随机性。 (2)特殊CG收集: 1.在“雾沼林”扫荡或者冒险可以得到“藤蔓之镜”,在主页面使用后获得女主姐姐希尔达的一份藤曼PLAY的CG。 2.在“魔族之地”扫荡或者冒险可以得到“触手之境”,在主页面使用后获得女主姐姐希尔达的一份触手PLAY的CG。 3.在“蓝静海”扫荡或者冒险可以触发女主莉丝和另一个世界黑发莉丝的三人行CG。 (3)权杖素材收集: 1.青鸟的羽毛:在广场处玩家魔力值达到25得到魔狗的提示,在商店内花费一定的金币(我花了大概300)然后触发剧情,完成剧情后获得,可以得到金钱和提升外交 2.哀怨珍珠:在蓝静海冒险时触发特殊剧情,遇到修女NPC被带到船上帮助其找出母亲,完成剧情后获得。 3.魔眼:在魔族之地冒险时触发特殊剧情,遇到两位魅魔需要完成一个找卡牌的小游戏,完成剧情后获得。 4.龙之吻:在萤火墓冒险时触发特殊剧情,遇到无头骑士与其对话,完成剧情后获得。 ps:在搜集完全部素材后自动合成权杖。 (4)文件处理最佳选项: 1.勇者闹事:选择“为勇者另谋出路” 2.魔法师和鱼人事件:选择“让魔法师以月亮研究” 3.魅魔杀人:选择“让大贤者建造法阵” 4.贵族羞辱女仆:选择“处刑贵族” 5.孤儿院:选择“亲自访问” 7.海外商船:选择“开放另外其他商港” 8.骑士和鸟人争端:选择“亲自谈判” [/u][/b] [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700H 2.30 GHz GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop [/quote]
[h2]游戏概述[/h2] 《魔界少女与奴隶召唤术》是玩喵发行的一款西幻题材的养成类SLG,你将扮演刚继位的城主,你因在召唤过程中出现意外而召唤来银发少女,接下来的日子你要巩固并发展城市,同时还得提防毁灭城市的诅咒与预言的到来。本作玩法丰富,动态CG精美,可玩性与实用性均可,流程不长,存在多结局,适合反复游玩。 [h2]剧情[/h2] 在父亲去世后,被大家认为是魔法废材的「修」(后用“你”来代指)接任了父亲城主的位置,成为了新一任的城主。你为了捍卫自己的地位和名声,稳住民心,打算通过使用高级道具去唤醒魔法阵,以此来召唤护国神兽。然后,意外发生了,魔法阵生效了,但随之到来的并不是所谓的护国神兽,而是神情惊恐、一身破烂衣裳的少女「莉丝」。她成了任你摆布的使魔,你可以对她做任何的事,当然,凡是都是有代价的......诅咒也随之而来,你该如何与莉丝相处?你能处理好迎面而来的困难,带领城镇走向美好的未来吗? [h2]玩法[/h2] 作为一款养成类SLG,你需要在有限的时间内尽可能地提升各项数值,以达成真结局(数值不达标或者选错,就会进入各个坏结局)。每天共有5次行动机会,行动值=4的时候入夜,无法外出、探索。你可以通过训练来提升各项能力数值,也可以与莉丝进行交谈来获得线索,推进关系,还可以和莉丝涩涩来进行补魔。你需要合理地安排日程,以此来维持金钱、诅咒侵蚀度、体力等数值的平衡,稍有不慎,就会走向“万劫不复”。 [h2]H内容[/h2] 步兵,共28个CG,部分H内容为动态,实用性不错。玩喵经典标题页可全解锁,适合原地起飞的机长。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Средней паршивости игра, использующая бесплатные ассеты, но не совсем убогая. Играть и получать минимальное удовольствие можно, так как тут есть какой-никакой геймплей, он не затянут и содержит нормальное количество сцен. Брать только на скидках!
一开始觉得只是普通的黄油, 但玩到后面揭示世界观的部分感觉稍微有点东西. 下面我简单聊聊. 那个像衔尾蛇🐍的龙是经典象征了, 在尼采那是永恒轮回. 它围成了三个世界, 对应拉康的三界. 虽说剧情把一个世界称为真实的, 一个称为虚假的, 还有一个称为人的选择/可能性/决断意志. 但如果对应拉康体系的话, 真实的那个被毁灭的诺亚(对, 这个名字还和诺亚方舟有关)对应的并非实在界而是象征界, 虚假的美好世界对应想象界, 第三个未成型的代表奇迹的世界则是实在界了. 理由是, 真实的诺亚和象征界一样已经被能指网络穷尽了而没有未来, 虚假的诺亚像想象界一样来自主体对能指网络内在不一致性的经由网络本身所中介的欲望指向幻想公式而需要一个否定历史的欲望对象, 所谓奇迹的世界则对应实在界的未在象征界中注册/完型但总是侵入象征界与想象界的特性. 这三个世界分别对应「凯撒-修-衔尾蛇」三个纽结点. 然后是三个结局的问题, 我只玩了魔法线. 但因为魔法线是在双界合一后将想象界与象征界缝合的经典魔法愿景, 所以可以推断(只是推断, 我懒得打其他结局, 抱歉), 剑术线是主体打败凯撒后强行制造象征界的内在不一致性, 智慧线是对奇迹/预言本身作出某种诡异但有效的篡改. 从CG来看, 从剑术线的轻微SM Play, 到智慧线的结婚, 到魔法线的孕肚Play, 这里二人的在某种意义上的连结度是不同的. 所以连结度最深的孕肚线就代表了幻想的实体化(象征想象界优先), 次之的智慧线则是一个开放性结局(象征实在界优先), 最娱乐化的SM线则是一个世俗法/亵渎导向的结局(象征符号界优先, 如果对法西斯主义有所非教科书的理解的话能感受到这一点). 行吧, 先写这些.
Very good story, solid CGs. Characters you interact with seem to use AI art, but quality of game overshadows it. Recommend on sale
Main story is hit or miss. Item inventory needed better explanation. Needed a better translation for the English language. Liz is a gorgeous woman and carries the game. Love her personality and character design! I appreciate the cast of characters too. I appreciate that a lot of the artwork are hand drawn but some of the NPC being AI art hurts the game a lot. AI Art makes the game lose points for me. 6/10 game.
И не игра, и не хентай, и даже не визуальная новелла. Разработчики собрали в кучу по чуть-чуть от многих идей и разных игровых механик, но в итоге ничего не довели до ума и получили нечто совсем безликое. И слава богам что разрабы не прикрутили ачивки, а то я бы в процессе прохождения сам себе горло перегрыз от сюжетной безнадеги. Собственно если описывать сюжет, то это история демоницы-дединсайда и аристократа/мага/призывателя/миллионера/плэйбоя/филантропа который ей жестко и безнадежно симпит, при том пытаясь всем казаться злым злодеем что призвал ее и взял в рабство. Если вам данное описание кажется бредом, то можете представить что твориться в сюжете и диалогах между ними, но лучше все же не надо. Теперь про геймплей. Не верьте привью! Весь геймплей что тут есть это слабенький таймменеджмент с не совсем понятными последствиями прокачки того или иного параметра. Собственно игра и не требует что-то понимать. Например, есть список "прокачки" которой надо достичь за 25 игровых дней и по нему игроку предлагают 1-3 часа реального времени выбирать какую кнопку тыкнуть чтобы получить с определенным шансом +1 к чему-то. Неимоверно увлекательно! А если не захочешь или не сможешь, то все, ГГВП и начинай с начала. Ну и остался хентай. И с одной стороны он выполнен достаточно качественно, как в плане рисовки и анимаций, так и в плане озвучки и текста, но с другой стороны его не так уж много. Всего 28 сцен которые, как я понял, все за одно нормальное прохождение просто не открыть, ибо некоторые решения и сцена следующая за ними приводят к плохой концовке. Уже не первый раз покупаюсь на подобный скам от Playmeow. В прошлый раз была сюжетно и визуально другая игра, но геймплейно абсолютно такая же, пустая и затянутая. Вот только тогда я успел раскусить игру и оформить рефанд, а в этот раз к сожалению нет. Однако, я не хочу обливать игру помоями или отговаривать всех от покупки, все же игра выполнена качественно и вполне может затянуть часиков на 5 медленного и ненапряжного геймплея. Для себя же я решил что лучше потрачу эти часы на что-то более интересное, увлекательное и цельное, а игры Playmeow впредь буду тестировать сразу после покупки. Уж слишком сильный разброс качества и наполнения у игр от их студий.
很无聊...立绘也很丑....
Good Story
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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