
Woodle Tree 2: Worlds is an open world platformer/adventure videogame. This time the forces of evil are taking over the Wood Lands with a black substance that is absorbing energy and life from the living creatures! Will you be able to take over this enormous new evil force?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Странная порча начала поглощать Великие Земли! Многие из Совета Мудрецов отравлены и находятся на грани Жизни и Смерти. И только Вы - молодой пенек, способны вернуть их к Жизни! Разыщите Целебные Слезы Фей скрытые в Мирах Старейших, и верните их Мудрецам - чтобы окружающий мир вновь зацвел! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Наличие коллекционных карточек [*]+ Простое управление [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Яркая, мультяшная графика [*]+ Кооперативный режим до 4 игроков [*]+ Гигантский открытый мир [*]+ Кастомизация персонажа [*]+ Сражение с гигантским Боссом [*]+ Множество альтернативных путей [*]+ Большой набор коллекционных предметов, что изменяют дом главного героя [b]Не понравилось:[/b] [*]- Проблема с установкой игры из магазина Steam [*]- Отсутствие настроек звука и музыки [*]- Слабая оптимизация [*]- При прохождении игры в кооперативном локальном режиме, камера центрируется только на Главном персонаже [*]- Движение персонажа и окружающих противников во время исследования меню “пауза” [*]- Выдача заработанных достижений за игровой сеанс - происходит разом при выходе из игры [*]- Пустой мир игры [*]- Баг в случае смерти с Листком на голове, из-за чего персонаж не может поворачиваться, прыгать и драться. [*]- Магазины выдают предметы «бесплатно» в случае сбора необходимого числа ягод [*]- Частые загрузки [*]- Зависание игры во время загрузки уровня [*]- Сброс активных аксессуаров при выходе из игры [*]- Невозможность снятия аксессуара надетого на персонажа [*]- В случае если на персонаже надет аксессуар “Тыквенная маска” - он не получает урон от столкновения с противниками из-за закрытого хитбокса [*]- Проблема с перемещением на платформе, движущейся по диагонали https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3120834626 [*]- Все аксессуары надеваются разом [*]- Улучшения листа не дают новых видов атак [*]- Противники способны двигать кубы [*]- Проблемы с прыжками [*]- Настройки качества в игре - меняют только дальность прорисовки, но оставляют уровень прогруженным продолжая движение существ вне поля зрения героя [*]- Персонаж может погибнуть во время катсцены, если рядом будет противник [*]- Возможность провалится за пределы карты https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3120834625 [*]- Некоторые локации не имеют коллизий https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3120834624 [*]- Глитч - если во время переноса воды нажать одновременно прыжок и удар, то персонаж подпрыгнет и сохранит каплю во время приземления [*]- Отсутствие логики в подводных уровнях [*]- Визуальный глитч - если игрок находится под водой и подбирает слезу, то катсцена с деревьями будет с эффектом «под водой» [*]- Одна мелодия на мир [*]- При повторном посещении пути обучения - игра всегда будет выводить заставку игры [*]- Часть окружения и противников сливаются на фоне ярких и насыщенных цветов мира [*]- Отсутствие точек нахождение Капель Слез на карте [*]- Найденные предметы не помещаются в дом героя и не изменяют что-либо в нем [*]- Частые вылеты на рабочий стол с окном ошибки [*]- Глитч позволяющий противникам проходить под текстурами лифта/платформ/точек сохранения что приводит к смерти персонажа [*]- Баг коллизии лестниц в битве с Боссом [*]- Отсутствие текстур у финальной стадии Босса [*]- Сюжет: «придумай сам» [*]- После титров игра на дает выйти в меню, отправится в открытый мир или выйти из игры[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Woodle Tree 2: Worlds[/b]" - это продолжение популярной платформенной игры "[b]Woodle Tree Adventures[/b]", разработанной [b]Fabio Ferrara[/b] aka [b]Chubby Pixel[/b]. В игре Вы вновь берете на себя роль маленького лесного существа - [b]Woodle[/b] - и отправляетесь в увлекательное приключение открытому миру в попытке спасти Совет Старейшин! Основная цель игры - спасти мир от разрушения, восстановив Круг Жизни, состоящий из Старых и Мудрых Деревьев. Для этого Вам необходимо разыскать Слезы Фей, что вернут чистоту мыслей Мудрецам и восстановят равновесие во вселенной. Вам предстоит исследовать различные уровни, собирать предметы, побеждать врагов и решать головоломки, чтобы узнать где скрывается “Истинное Зло” и сразится с ним.. Графика в игре выполнена в ярком и привлекательном стиле. Миры, через которые Вам предстоит пройти представляют из себя разнообразные биомы - от лесных джунглей до заснеженных гор, на которых расположилось войско Порчи. К сожалению, из-за слишком яркого окружения - Вы не всегда будете замечать противников или окружающие препятствия, так как они сливаются с миром и пространством. "[b]Woodle Tree 2: Worlds[/b]" предлагает большую свободу исследования. Вы можете перемещаться по миру игры в любом направлении, открывать скрытые проходы и находить секреты, что по задумке автора должны изменять и украшать Дом главного героя в центре Мира. Но из-за того, что в [b]Steam[/b] до сих пор лежит версия игры 0,9 - Вы никогда не увидите каких-либо изменений. Чтобы понять как должна выглядеть игра находящаяся не в вечном “раннем доступе” - Вам предстоит потратиться и приобрести [b]Nintendo Switch[/b] - для которой разработчик исправил множество проблем оригинальной игры, а также добавил новые возможности. Управление в игре достаточно простое и интуитивно понятное. Вы сможете прыгать и атаковать врагов своими листочками. Правда не рассчитывайте, что сможете быстро пройти данную игру - ведь из-за “раннего доступа”, скорость ударов противников, почти моментальна. Что приводит к мгновенной смерти, если Вы не успели нанести удар первым. Так же стоит отметить плохую работу с коллизией окружающего мира, из-за чего Ваш персонаж довольно часто будет проваливаться сквозь текстуры, застревать на скругленных краях платформ и “забывать” ходить, когда Вы решитесь разбежавшись прыгнуть со скалы… Тем не менее, стоит отметить, что помимо одиночной игры Вам доступен режим кооперативного прохождения, чтобы насладиться приключением вместе с друзьями. Так Вы можете пригласить до 3 своих друзей в локальный кооператив на одном экране, что не даст Вашим друзьям отходить от Вас дальше нескольких шагов. Но в случае, если у Ваших друзей уже есть копия игры - Вы сможете воспользоваться “онлайн-кооперативным режимом”, с помощью которого Вы сможете подключится к игре своего товарища и отправится на исследование мира вместе! Правда данный режим все еще находится в стадии “когда-нибудь он здесь будет”, из-за чего найти локальный сервер своего друга у Вас не получится. Тем не менее, за попытку создания онлайн сессии - Вы получите одно из редких достижений, что необходимо для получения “100%” достижений для витрины перфекциониста. Помимо указанных выше недостатков, следует отметить и тот факт, что игра имеет ряд других игровых проблем Так в попытке создать “открытый мир”, разработчик сделал его пустым и довольно обширным - из-за чего игроки теряют достаточно много времени впустую, добираясь из хаба в необходимые для прохождения локации. Также стоит отметить и постоянные загрузки уровней - что могут занимать несколько минут реального времени, а также “ломать” игру выводя окно ошибки или намертво приостанавливая процесс игры. Во время исследования биомов - игрокам предстоит самостоятельно высматривать Слезы Фей - необходимые для сюжета. Так как игра никоим образом не подсказывает их нахождения, и даже не делает “пометки” на карте для их поиска. Что делает данную игру довольно утомительной, в особенности для детей. Так как пустой мир с плохими коллизиями - достаточно быстро отбивает желание исследовать мир и его окрестности. В целом, "[b]Woodle Tree 2: Worlds[/b]" - мог бы стать неплохим продолжением серии игр. Но из-за плохой оптимизации и нежелания разработчика - исправить множество проблем проекта - игра навсегда останется “Ранним доступом” и приложением для фарма коллекционных карточек. Что тем не менее будет и дальше приносить неплохую прибыль Fabio Ferrara в будущем.
overall good. can recommend it.
Please reward this comment. I still have 5000 points left to buy those slut avatars and backgrounds. Give me thumbs up, and you will grow 5cm. Reward this and you will grow 50cm. .⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
Норм, первую часть всю прошел в доль и поперек.
Woodle Tree 2: Worlds, developed by Fabio Ferrara and published by Chubby Pixel, is an open-world platformer that expands on the ideas introduced in its predecessor. At its heart, the game is a whimsical and lighthearted experience that invites players into a colorful universe filled with strange creatures, quirky environments, and gentle platforming challenges. While it doesn’t aim to compete with high-budget titles in terms of complexity or visual fidelity, its charm lies in its simplicity and accessible design. You play as the child of the original Woodle Tree hero, setting off on a journey to save the world from a mysterious dark force that is corrupting the natural environment. The stakes may be high narratively, but the gameplay keeps things breezy and inviting. The game takes place across a variety of open-world environments, and it’s in this structure that Woodle Tree 2 separates itself from more traditional linear platformers. Instead of moving from level to level, the player is encouraged to roam freely through interconnected biomes in search of water drops—the key collectibles used to cleanse the tainted world. Each area has its own visual theme, and the transitions between forests, mountains, and deserts help keep the experience from becoming monotonous. Movement is built around standard platforming mechanics, such as double jumps, gliding, and climbing, as well as combat with a leaf weapon that doubles as both a melee tool and a parachute. Though combat is present, it’s never the focal point, often feeling like a simple obstacle rather than a significant challenge. One of the game’s strengths is its relaxing pace. It doesn’t rush you, and the absence of time limits or punishing difficulty makes it approachable for players of all ages. There’s also a local multiplayer option that allows up to four players to explore together. While the co-op system is basic and lacks some of the depth that multiplayer-focused games offer, it enhances the game’s social appeal, especially for families or friends looking for a low-pressure gaming session. Collectibles and secrets are scattered throughout the world, giving players some incentive to revisit areas and explore corners they may have initially overlooked. The art style, though minimalistic, contributes to the overall tone of the game. Bright colors and clean geometry create a childlike visual identity that works well within the context of its tone, even if the graphical fidelity feels dated by modern standards. Despite its strengths, the game has notable shortcomings that hold it back from fulfilling its potential. Navigation can sometimes feel directionless due to the lack of a proper guidance system. Players unfamiliar with open-world design may find themselves wandering aimlessly, unsure of where to go next or how to progress. The world, while large, often feels underpopulated and sparse in terms of meaningful interactivity. Enemy AI is basic, and the platforming challenges rarely evolve beyond the first few hours of gameplay. Additionally, technical performance is inconsistent. Load times between zones can be unexpectedly long, and some users have reported crashes, memory issues, or frame rate dips depending on their system specifications. The game also lacks many of the quality-of-life features expected in modern PC titles, such as customizable resolution settings, detailed graphics options, and multi-monitor support. The reception to Woodle Tree 2: Worlds has been mixed, with a community that appreciates the game’s charm and accessible gameplay but also acknowledges its rough edges. Positive feedback tends to focus on its peaceful atmosphere and the nostalgic feel of its platforming, while criticism is often directed at its repetitiveness and lack of polish. For an indie title, it offers a commendable amount of content and ambition, especially considering its modest price point. The game's structure and tone suggest it is more about wandering and discovering rather than challenging the player’s reflexes or problem-solving abilities. That said, expectations should be calibrated accordingly—this is not a platformer in the vein of Super Mario Odyssey or A Hat in Time, but something more akin to a leisurely stroll through a vibrant and imaginative world. In conclusion, Woodle Tree 2: Worlds is a charming but flawed adventure that will appeal to players looking for a simple, low-stakes exploration platformer. It carries the spirit of classic 3D platforming while adding its own open-world twist, but technical issues and limited depth may prevent it from resonating with those looking for a more refined experience. Still, for fans of indie games and those who enjoy casual, family-friendly adventures, it offers enough warmth and creativity to make the journey worthwhile. With more polish and clearer direction, it could evolve into something truly special, but even in its current state, it provides a relaxing alternative to the more demanding titles on the market. Rating: 6/10
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
有卡 有成就 没中文 ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⢀⡾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣿⣿⢿⢏⣼⣷⢳⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡿⠒ ⣿⣿⣿⣿⠃⢀⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⣿⣿⢏⣾⣿⣿⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣻⠁⠄ ⣿⣟⡫⠉⢠⣶⣤⡄⣉⠛⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢹⢏⣾⢿⣛⠛⠃⠙⠯⢿⡯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡄⠄ ⣿⢿⡏⢠⣿⣿⣿⣧⣿⣷⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢈⣎⣼⣷⣿⣿⣿⣎⣿⣷⣶⣥⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣇⠄ ⣿⡟⢠⣿⣿⣿⣿⣿⡜⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠙⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣌⠾⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠢ ⣿⢁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣹⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠘⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣎⢓⣿⣿⣿⡏⠻⡿⣿⣷⣾ ⡏⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡵⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠘⢿⣺⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡻⣿⣿⣿⡄⠈⠙⢿⣿ ⡰⣿⣿⠯⠍⠙⠛⠷⣯⣿⣿⣎⢿⣿⣿⡇⠄⠄⡈⢻⡟⣿⣿⢿⣿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣎⢟⣿⣿⡄⠄⠄⠉ ⢧⢧⠆⠄⠄⢀⣀⣀⠄⠙⢿⣿⣯⡿⣿⣷⠄⠄⣿⣦⡑⢴⠾⠛⠋⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣷⢍⠻⣽⣂⠄⠄ ⣟⠌⣴⣾⣶⣿⣿⣿⣿⣶⣾⣿⣿⣿⣮⡳⠆⠄⢹⣿⣿⡶⠋⣠⠄⢀⣠⣤⣄⣀⡀⠄⠙⣿⣸⣷⣮⣜⠳⠲ ⡟⣿⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ⠈⠑⡽⣹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡣⣻⣿⣿⣿⣿⣯⡟ ⠄⠄⢻⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠛⠻⢿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣫⣞⢏⢋⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄⣀⣠⣤⣤⣀⠈⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣭⣬⣷⣾⢏⢶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⠄⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣽⣿⣿⣿⡿⣫⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣯⣽⣿⣿⣿⣿⠏⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⡫⠙⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⢠ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠻⠿⣿⣿⣿⡿⢿⣛⣿⣭⣾⣿⣿⡇⠂⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⡀⠰⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⢙⡄⡫⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⢀⠄⣤⣤⣄⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣾⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠁⠄⣠⡴⠛⠇⢹⣿⡯⠫⢀⣀⣀⣀⣀⣠ ⣴⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⣰⡇⢰⡏⠄⢠⣿⣿⣿⡿⠋⠄⢀⣠⠞⠁⢀⠄⠄⢸⡿⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⢠⣿⣁⣼⡇⠄⢸⣿⡿⠋⠄⢀⣤⠋⠄⣠⣾⡟⠄⠄⠸⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Woodle Tree 2: The Return of John Woodle
Nice and relaxing. Woodle Tree 2: Worlds 5/10 Heisen
⭐⭐⭐⭐⭐
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tadpole Treble | $32.2K | 284 | 96% | $4.99 |
| I Got Lost in an All-Female Elf Village and Can't Leave Until I've Impregnated Everyone | $32.2K | 70 | 60% | $19.99 |
| Yugo: the non-game | $32.2K | 216 | 88% | $4.80 |
| Frosty Nights | $32.3K | 274 | 72% | $4.99 |
| Voxelgram 2 | $32.2K | 116 | 86% | $9.99 |
| Stellarcraft | $32.2K | 101 | 91% | $9.99 |