
Deliver At All Costs is a thrilling action game where destruction, absurdity and intrigue collide! Step into the shoes of Winston Green — a down-on-his-luck courier with a fiery temper and a mysterious past — as he delivers highly unconventional cargo, leaving a trail of havoc and chaos behind him.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Overall - okay. It's cool that the game detects that I have a save from the demo version. It's bad that they don't provide a recap of the events from the demo version. But the biggest problem with this game is that it's... raw? The voice lines try to tell a good story, but the animations do not match that level of quality. The story suggests a deep and interesting plot, but it is often confusing and fails to deliver. There are plenty of upgrades, but they aren't really that useful (some of them are completely useless). You can destroy buildings, but they all feel like cardboard. You can get chased by cops, but the system is very shallow and presents no real consequences for being caught. The gameplay is fun, but repetitive. So overall - the game is okay, but it has its flaws. I'm not sorry that I played it. But will I play it again? Probably not. P.S. Thanks for adding collectibles to the map with a key. That really helps.
Chaotic, destructive driverzed. Gets repetitive, but is sweet nonetheless.
GTA: destruction of property in a car edition
fun for the first half and then really, really annoying in the second half
Amazing game
I recommend it, k bye.
不值得这个价钱。感觉这个钱很大一部分都花在做这个可以破坏的地图上了。但是你不是个驾驶游戏吗?搞拆迁吧,又有很多大型建筑即使穿墙而过也不会倒塌,里面有无法撞断的钢筋支撑。加上这个45度俯视视角,卡在里面都发现不了。搞拆迁都很难搞尽兴。 而且很多任务真的又臭又长,限制条件真的很多。比方说带马丁内斯拍外星人那个任务,不能开自己的车,还要在坑坑洼洼的田里一边躲外星人的激光一边卡角度拍照,拍照必须走直线的时候拍,不然就会拍糊,要求重拍。还有运送军用炸弹的任务,因为不能有一点磕碰,所以那个任务只能跟在npc的车后面,老老实实跟着npc的车走一下停一下。一边拿可以任意破坏,想怎么开怎么开的地图设计作为卖点,一边又是这种条件苛刻的驾驶任务,不觉得矛盾吗……加上这个俯视视角,难度简直翻倍。这个视角很多障碍物,比方说火山的落石,最后boss战里的轮胎,根本就看不见落点。很多地形坎坷的地方会被挡的严严实实。 剧情其实感觉反而是这个游戏的亮点,[spoiler]男主在大学研究室搞出来了穿越的技术,整个研究室都穿越到了未来,但是只有男主回来了,其他人应该是主动留在未来了。因为未来时间流速和现代的不一样,现代一秒,未来一年,所以就好像只有男主从实验室的消失里活了下来。因此当局把男主当通缉犯通缉了。另一边,男主穿越到未来又返回过去的行为引起了原子能委员会的注意。这个组织应该是类似时空警察的组织,各个时代都有委员会的人。于是委员会也开始追查男主,以防男主用未来的技术改变过去。但是又碍于男主已经是过去的逃犯了,不能直接在过去杀了男主,只能找男主把技术,也就是日记本销毁了。为了躲避委员会,男主把穿越神器藏在了农场里,隐姓埋名跑快递公司,去当了快递员。男主老板非常好,也很器重男主,但是因为男主用的化名入职,所以引起了快递公司老板儿子的注意。于是儿子和公司保安,也就是一个黑警去查男主的事情,找到了男主记载未来技术的日记本,也发现了原子委员会的存在。儿子和黑警偷出来了日记本,和委员会合作,委员会给快递公司的发展提供了便利,儿子则把日记本给了委员会,然后去农场回收穿越用的神器。为了阻挠男主,儿子把自己爸爸的死也栽赃到了男主头上。其实老板是意外去世。被警察通缉的情况下,男主最终还是赶来阻止儿子带走神器,劝儿子不要用这些危险的技术。但是儿子不听,两人争夺中儿子也意外穿越到了未来,2年后才回到了现代。当然在现代只过去了2秒。男主还没来得及回收神器,儿子就把神器抢走了。警察在这个时候赶来了,男主只得继续逃亡。几年之后,快递公司已经一家独大,独占了所有市场。男主的行踪被黑警发现,男主在黑警追杀自己的途中反杀了黑警,对儿子的快递公司展开了报复。男主一路横冲直撞,直接把车开进了儿子的办公室,才发现儿子和自己一样,回到现实之后每一天都被幻觉折磨。这是穿越的后遗症。这也就是为什么男主劝解儿子不要用这种技术。最后面对警方的包围,男主也许是出于怜悯,带上儿子一起用神器穿越到了未来。直到最后案子开审两人都没有回来,大概率是在未来寿终正寝了。[/spoiler]整个剧情感觉都可以拍一部80年代的电影了。 总之这个价格绝对太高了,尤其是作为驾驶游戏,卡视角真的很影响游戏体验。不值得这个价钱。
[h1]Американська сатира 60-х + трошки ретро-футуризму [/h1] Це просто максимальний рофл й трошки детектива. Вайбами дуже нагадує ігри з часів SEGA. Найцікавіше тут починається десь на 5-6 годині: стартують сюжетні твісти, і драма розкривається на повну. Сюжет дійсно інтригує, до нього питань немає // місцями безглуздо, моментами нагадує якийсь слешер. Кінцівка взагалі приємно здивувала Унікальна двостороння камера. Вона робить гру набагато кінематографічнішою, створюючи круту постановку кадру. Просто залітаєте в реальний поворот на дорозі, й повертаєш камеру і виходить бойовик. Світ тут повністю руйнується: ламай що хочеш, катайся як хочеш. А якщо поліція й зупинить, то просто скажуть так більше не робити 😂😂. Ну і, звісно ж, мій улюблений ретро-футуризм на місці. Прокачка машини ніби і є, але немає ось цього відчуття глибокої модифікації авто, як, наприклад, у Pacific Drive. Напевно тому, що тут одночасно можна встановити лише один апгрейд (інколи 2). Не можна поставити шипи на колеса, а зверху причепити великий гудок. Дивно? Дивно. Але нехай. Тепер про головний біль. Спочатку я думав поставити грі 9 балів, бо вона продалася незаслужено слабко: геймплей та сюжет цікавий... Але ні, все-таки 8. Гру можна було б сміливо скоротити години на 3, бо час штучно розтягнутий нудними поїздками: Між місіями ваш дім чи офіс знаходяться не за пару кварталів, а через кілька суб-локацій (карта ділиться на частини). Тобі кажуть їхати додому // ти їдеш туди 5 хвилин пустою дорогою. Виконав місію — повертайся назад в офіс. Для такого проєкту це просто трагедія. Це ж не ААА-гра з купою активностей на кожному кроці, де ці поїздки були б реально виправдані (тут вони займають ледь не 30% гри туди-сюди туди-сюди туди сюди, шооо). Виконувати коллекціонки й ачивки по дорозі тоді? Так, можливо, я так й робив, але тут тобі прям нав'язують це виходить що :D Після 70% проходження ця біганина починає відверто втомлювати: сюжет інтригує, хочеться швидше дізнатися фінал, а замість цього // безглузда їзда між міссіями... фак [b]Підсумок: 8/12 (Нішевий шедевр)[/b] [i]За моєю особистою шкалою. (де 1-7 — скіп, 9 — міцний норміс, 10 — шедевр, а 11-12 — легенди) Хотів поставити більше за сюжет і камеру, але штучне затягування часу поїздками зіпсувало загальне враження.[/i]
Deliver At All Costs est un jeu d’action arcade basé sur la destruction et le chaos, avec un concept simple mais efficace : livrer des colis peu importe les dégâts causés en chemin. Le gameplay est immédiat et amusant, surtout grâce à l’environnement destructible et aux missions souvent absurdes. Les contrôles sont solides et la physique du jeu contribue beaucoup au côté spectaculaire. Chaque livraison devient rapidement une sorte de mini-catastrophe, ce qui donne lieu à des moments assez mémorables. Cela dit, le jeu peut devenir répétitif après quelques heures. Les objectifs restent souvent similaires et la boucle de gameplay évolue assez peu. L’humour et la mise en scène aident à garder l’intérêt, mais ils ne suffisent pas toujours à renouveler l’expérience sur le long terme. Au final, Deliver At All Costs est un bon jeu pour des sessions courtes et pour ceux qui aiment les jeux axés sur le chaos et la destruction. Une expérience divertissante, mais qui aurait gagné à proposer davantage de variété dans sa progression. Verdict : Un bon jeu arcade amusant, mais qui peut lasser si on enchaîne trop de sessions. 👍 Globalement recommandé, malgré quelques défauts.
It's a pretty fun game, at least initially. The destroying everything gimmick wears off after a couple of hours and the story is pretty weird. First 6-8 hours are great, the rest (6-4 hours) are a bit underwhelming, especially because of how story centric it becomes. The game isn't trying to be funny anymore- hell, even side quests aren't a thing in the last map. A 7/10 game, would still recommend despite it's shortcomings.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Realms Of Bondage | $150K | 308 | 95% | $14.99 |
| Need to Know | $150K | 298 | 67% | $14.99 |
| ReCharge RC: High Voltage | $150K | 375 | 95% | $11.19 |
| HorrorVale | $149.9K | 433 | 99% | $15.99 |
| Variables 2 | $149.9K | 458 | 90% | $14.99 |
| Oil Enterprise | $150K | 198 | 49% | $19.99 |