
Deer Man is a short Interactive Storytelling experience. You play as Jacob's memory, where you will have an incredible encounter with Deer Man & the dark side of his love for the wildlife. If you love animals, this is for you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] I AM THE DEER MAN! [/h1]
Вкратце: слабенький walking simulator со скачущей тональностью, который неожиданно становится лучше благодаря смехотворно плохому сюжету (а также сценарию, подозрительно напоминающему работы Томми Вайсо). Если вы способны получить удовольствие от ненамеренно трэшевой, но подкупающей своей наивностью любительской игры, игнорируйте оценку и возьмите по большой скидке. Русскоязычная версия, подготовленная родственником одного из авторов, лишь добавляет происходящему в ней балагану PROMT'ового колорита. Внимание! В обзоре содержатся суровые спойлеры. Говоря прямо, никаких особых достоинств кроме уморительно неадекватного сюжета в Deer Man нет: всю игру (на которую даже при первом запуске у геймера вряд ли уйдет больше 30 мин.) главгерой блуждает по белой карте с черными оленями и угловатыми деревьями в поисках непонятно чего - а когда нужная активная точка находится, получает в награду экран с текстом и переходит к следующей сцене (где ему предстоит делать то же самое). Еще здесь можно собирать оленьи рога, разбросанные по картам, но ничего кроме ачивки игрок за это не получит. Особой исторической ценности у Deer Man нет: известно, что изначально проект назывался [url=https://youtube.com/watch?v=vGYH2ihMB5c]"Deer's Men"[/url] (букв.:"Люди оленя") и что его разработкой руководил пакистанский 3D-аниматор Waqas Abdul Majeed, сколотивший с этой целью интернациональную студию Red Mount Media - в нее вошли пара арабских программистов, пара аутсорсеров с европейскими фамилиями и индийский композитор Mahesh Raghvan (в свое время прославившийся на YouTube за исполнение "индийских народных" каверов на популярные американские треки, часть из которых звучала [url=https://youtube.com/watch?v=lFThmWjTvfQ]очень смешно[/url], а другая, без иронии, [url=https://youtube.com/watch?v=k6V-5N9zdcM]круто[/url]). В итоге лет пять назад в DM разок сыграл разве что Markiplier (остальные крупные ютуберы воздержались), поэтому проект остался сравнительно малоизвестным даже по меркам Steam (и это несмотря на частое появление в разделе скидок). Таким образом, главным аттрактором Deer Man является сюжет, который я совершенно хладнокровно заспойлерю ниже. Знание фабулы вряд ли повредит удовольствию, которое получит от игры ценитель ненамеренного трэша, но на всякий случай - я предупреждал. Жил да был главгерой, который любил устраивать спортивные пробежки по зимнему лесу. Однажды он обнаружил себя в зловещем белом пространстве с понатыканными тут и там черными столбами (исполняющими роль деревьев), которое со всех сторон было окружено туманом и невидимыми стенами - но, ничуть не смутившись, решил по нему пробежаться, и вскоре наткнулся на деревянную лачугу с тумбочкой да тремя висящими на стене картинами со стоковыми изображениями оленей. Рядом с лачугой обнаружился запертый ящик, который протагонист без зазрения совести вскрыл с помощью топора, торчавшего из пенька на другом краю карты - внутри оказались мужские рубашки, и это навело главгероя на мысль о том, что в лачуге кто-то живет. Интрига продлилась недолго, ибо уже в следующей сцене из туманного белесого горизонта выскочил местный абориген - мужик в маске оленя, который преследовал главгероя аж до упомянутой лачуги, подождал, пока он там спрячется и выйдет обратно, а затем коварно напал на него второй раз, огрев непонятно чем по лбу (да так, что спортсмен потерял сознание). Очнувшись, главгерой выяснил сразу три вещи: во-первых, "Олень-человек" добрый несмотря на скорость в расправе с незнакомцами (и это официальная версия перевода его имени на русский), во-вторых, он обознался и принял главгероя за охотника, и, в-третьих, когда-то он тоже был искателем приключений, но потом стрела попала ему в колено. Точнее, не так: когда-то он и сам был охотником, и однажды пошел добывать оленину, чтобы прокормить своих нищих жену и ребенка, и подстрелил неплохую добычу - но сердце его дрогнуло при виде олененка, подошедшего к умирающей матери и в отчаянии легшего рядом. Тогда мужчина увидел сразу всех оленей, которых он когда-то убил, и смотрел в глаза каждому, и плакал, и посыпал голову свою пеплом. С тех пор он стал Олень-человеком - бесстрашным супергероем, на постоянке живущем в лесу в лачуге и защищающим оленей от охотников методом раздавания тем по лбу. А нищие жена и ребенок сами как-нибудь разберутся. Но вот вдалеке слышится выстрел - оленьмэн понимает, что теперь пришел настоящий охотник, и бежит с ним разбираться, исчезая в тумане. Протагонист спешит за героем, но поздно: умирающий Олень-человек враскоряку лежит на снегу, поскольку из-за маски его приняли за оленя и подстрелили. Из пре-финального текстового экрана следует, что в кармане погибшего была обнаружена записка, в которой он никого не винил в своей смерти и просил не сажать охотника в тюрьму, ведь тот все сделал не специально и больше не будет. Полиция послушалась и наказывать охотника не стала, ну а тот пообещал впредь никогда не стрелять в оленей, обратиться в вегетарианство да и вообще стать капитаном дальнего плавания. По итогу Олень-человек умер, но дело его живет: главный герой перенимает факел справедливости, надевая на себя маску с рогами, и остальные олени теперь его не боятся. Повествование заканчивается фразой "Я Олень человек!", и монументальный труд Red Mount Media переходит к титрам. Кажется, при другом раскладе Deer Man могла бы стать черной комедией про возвышенность жизни и будничность насилия - в духе "одним красивым, влюбленным созданием стало меньше, а два дурака вернулись домой и сели ужинать" [spoiler]это Чехов про опыт охоты с Левитаном[/spoiler], однако те серьезность и пафос, с которыми игроку преподносится совершенно нелепый образ Олень-человека, на корню губит "умную" мрачную иронию рассказываемой истории, оставляя место лишь махровой кринжатине. Охотник перестал убивать оленей, когда внезапно узнал, что у них бывают оленята, а потом отдал за них свою жизнь, выскочив в маске перед другим охотником - он герой и это не обсуждается. Точка. Не смешно. Титры! Кажется, сценарист сам не понял, насколько потешную абсурдистскую историю он написал (и сколько сатиры на супергероику либо черного юмора можно было бы в нее включить). Вердикт: Deer Man - проект в стиле "Комнаты" Томми Вайсо: пафосный и донельзя серьезный, но с нелепым сценарием, и потому крайне забавный (хотя и не "уморительный" - намеренного юмора в нем нет как такового, если только не заподозрить авторов в любви к постиронии, не позволившей им даже намекнуть на свою ироничность). Если решите сыграть, лучше сразу поставьте русскую версию - в ней текст получился еще колоритнее. P.S.: К чести Red Mount Media, коммерческий провал Deer Man не повлиял на бодрость духа разработчиков - в 2019 г. студия выпустила двухмерную хоррорную адвенчуру Ellen с упором на квестовую составляющую и сценарием от того же Waqas Abdul Majeed; несмотря на низкое литературное качества текста в записках, слабые диалоги и глуповатую разгадку основной сюжетной интриги, как минимум в плане атмосферы проект все равно оказался гораздо крепче DM, хотя и остался почти незамеченным как журналистами, так и широкой аудиторией. Свежий rage-платформер The Lost Cube (2021) - который, по версии авторов, способен фрустрировать не хуже Celeste и Super Meat Boy - также пролетел мимо крупных видеоигровых медиа, и ввиду специфики жанра шансов прославиться у него не слишком много, но благодаря подборке летсплеев в YouTube нельзя сказать, что он совсем уж никому не известен.
Захотелось теперь оленины
[h3]Deer Man[/h3] [u]Laufsimulation (auch für VR)[/u] Es geht in der Geschichte um die Erinnerungen von Jacob, der in der Wildnis auf einen alten Jäger trifft, der ihm eine inspirierende Geschichte erzählt. Dabei steuerst Du Jacob in/aus erster Sicht durch das kleine Abenteuer. Die 4 Kapitel sind in minimalistischer s/w Grafik gezeichnet und mit friedlicher Musik unterlegt. Auch ohne Musik kann ein relativ stiller und verschneiter Wald eine interessante Erfahrung sein. Jeder, der mal an einem verschneiten Tag einen solchen Spaziergang gemacht hat, sollte sich daran erinnern können. Am PC ist die Erfahrung zwar nicht ganz so wunderschön, aber dazu gibt hier es eine kurze und eventuell auch nachdenklich machende Geschichte zu entdecken. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506735906 Die Spielzeit variiert zwischen 45 und 60 Minuten und die Errungenschaften sind nicht allzu schwierig zu erlangen.
4/10! I am proud to say i'm now the Deer Man! Not a bad little game/story.
Если бы разработчики любили дикую природу, то вряд ли бы создали данное чудо. Музыкальное сопровождение тянет данный проект на днище морское, а этот "саундтрек" ещё и продают. Перевод без всяких подручных средств, словно взгляд Медузы Горгоны, заставляет лицо закаменеть в эмоции ужаса. Получение достижений вынуждает просидеть в игре намного больше времени, чем требуется, потому что если случайно наступил на активную точку, то активная точка наступила на тебя и весь сбор оленьих рогов, которые выросли у тебя, надо начинать заново. Сюжет же тащит игрока прямиком в чащу непроглядную, у которой есть вход, но напрочь отсутствует выход. Сначала один долбанулся и стал человеком оленем из-за того, что ему стало резко жалко животину. Почему? А неизвестно... Вероятно, он вспомнил Бэмби! Второй решил продолжить дело первого по непонятной причине и вообще! А что собирались есть эти мужики? Травку, ягодки и пить водичку? Ну, с таким образом жизни они и проживут как олени. Лет 15-20.
Couldn't enjoy the game. I kept running into different bugs that kept impeding the ability to finish the game, then even more bugs when trying to complete the 20 antlers achievement. I ended up being frustrated and quitting. __ On a story point of view, you meet an ex-hunter who feels bad for feeding his family and decides to protect the deer by, I guess, hollowing out a deer head and wearing it.
Whenever I start up a game and write a review I lay aside 2 things. How much the game cost, and why I even added it to my catalog in the first place. DEER MAN did not disappoint, I had wishlisted and bought it months ago. It sat on my unplayed games shelf for too long though. It lifted my mood. [h3]Clean story telling[/h3] In a funny way the game starts slowly and builds it's narrative, you are visiting family, a foreigner, in a foreign land. You like to run, a lot. So even though you are maybe not feeling that safe, you set out for your morning run, your routine, everyone else is still sleeping so you slip out into the woods. And the story gradually picks up pace, you are trying to make sure you don't get lost, and when you find an axe, you think, yeah I'll take that with me, it feels like a good thing to do. Some people playing this report getting lost, backtracking and wandering about, but I finished the game almost too soon, the level design is so incredibly clever that it probably fools clever people. Go where the level designer wants you to go and this game will take 20 minutes, if not less. This game is not The Long Dark, this game is not Year Walk either, and it will race you up to a heart thumping climax and then deliver the message. I did not predict the end, keen to know who did. Short sweet and brilliantly delivered. [h3]Effects[/h3] The soundscape is perfect, it is muted just enough to build that feeling of deep isolation and solitude which is only offset by the pathway markers which guide you, and the comforting, no the re-assuring voice, of the narrator George Wienberg. I love it when a game does just enough to do the job and no more. Excellent music, excellent game mechanics all done Just Right(tm).
overall alright for in between.
Ich wünschte, ich könnte mehr über das Spiel sagen, aber es war langweilig. Herumlaufen, Objekt xyz einsammeln und das über mehrere Kapitel. Einmal spielen und in der Versenkung verschwinden lassen. [b]Positiv:[/b] - Geräuschkulisse [b]Negativ:[/b] - Keine Spannung oder irgendetwas, dass zu mehr anregen konnte - Geschichte: puh, schwer zu sagen, so la la, eventuell lag es auch an meinem beschränktem Englisch? Aber Bilder sagen alles - Ich glaube, das es im letzten Kapitel ein Bug gab, der es unmöglich machte, eine Errungenschaft freizuschalten(wenn man darauf aus ist), es ging nur mit einem Video, dass das Problem lösen sollte
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bonsai | $5.6K | 167 | 55% | $0.99 |
| Dear RED - Extended | $5.6K | 400 | 65% | $0.62 |
| Arcana: Heat and Cold. Stories | $5.6K | 101 | 91% | $3.99 |
| Marginalia | $5.6K | 61 | 82% | $5.99 |
| Xvirus | $5.6K | 497 | 93% | $0.49 |
| Funtasia | $5.6K | 101 | 53% | $2.99 |
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $75.9M | 746.6K | 97% | $4.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $66.9M | 158.7K | 97% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.2M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| House Flipper | $58.4M | 91.9K | 94% | $24.99 |