
Dig mines, extract resources, and produce goods to restore order to the state. Become a successful businessman and an effective state governor in the late Wild West era!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Your company will have to dig tunnels, plan connections, conduct geological surveys, and find resources. Resources are not extracted automatically - you need to hire miners and assign them to specific locations. Miners load ore into carts, which are then transported through tunnels to the warehouse. You need to build tunnels and warehouses wisely to avoid cart traffic jams.
You also need to take care of delivering the extracted resources. You need to build routes between mines, factories, cities, and other objects on the map. Carriages travel along these routes, and you can upgrade them.
Each factory can produce different goods. The more orders you successfully complete for cities, the more new production facilities will become available. Some goods have complex recipes, so you can't do without organizing production chains!

You are not only the owner of a mineral extraction business, but also the governor of a state that has been severely affected by natural disasters and a talentless previous governor. You need to produce and deliver products on time, otherwise your rating will drop, and if it drops to zero, you will lose your position and the game will be over.
Dig! Create routes! Produce! Rebuild the state!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Интересная экономическая стратегия. Геймплей простенький, но затягивает!
This is a relaxing, mindless game. I played it while having videos on in the background. I definitely plan on continuing until I have completed the game.
[h1] Pour ceux qui préfèrent une jolie vidéo plutôt qu'un long texte j'ai pensé à vous ! [/h1] https://www.youtube.com/watch?v=WBam8GDAlAQ [b]🏢 Critique Steam – Deep Corp[/b] [quote][i]Une simulation de gestion originale qui mélange corporate dystopique, automatisation et prise de décisions stratégiques avec beaucoup d'efficacité.[/i][/quote] [b]💼 Bienvenue dans l'entreprise la moins éthique du monde [/b] [b]Deep Corp[/b] vous met à la tête d'une gigantesque entreprise où seul le rendement compte. Votre objectif est simple : optimiser votre production, développer vos infrastructures et faire prospérer votre société coûte que coûte. Le jeu assume pleinement son ambiance dystopique et joue avec les codes des grandes corporations, ce qui lui donne une vraie personnalité. [b]⚙️ Un gameplay addictif</b> La boucle de gameplay est particulièrement efficace. On construit de nouveaux départements, on améliore les chaînes de production, on automatise progressivement son entreprise et on cherche constamment à optimiser chaque ressource disponible. Chaque amélioration procure une réelle satisfaction, et il est très facile de perdre plusieurs heures en voulant simplement débloquer "la prochaine amélioration". Le jeu récompense l'organisation et la planification, tout en restant suffisamment accessible pour ne jamais décourager. [b]📈 Une progression constante</b> L'un des gros points forts de [b]Deep Corp[/b] est son rythme. Les nouveaux bâtiments, technologies et possibilités arrivent régulièrement, donnant toujours une nouvelle raison de continuer. On ressent une véritable montée en puissance : au début, on gère une petite structure... quelques heures plus tard, on pilote une immense machine industrielle parfaitement huilée. [b]🎨 Une direction artistique efficace</b> Le style graphique est sobre mais fonctionne parfaitement avec l'univers du jeu. L'interface est claire, les informations sont faciles à lire et l'ambiance sonore accompagne bien cette sensation de travailler dans une immense entreprise futuriste où tout est contrôlé. Ce n'est pas un jeu qui cherche à impressionner par ses graphismes, mais plutôt par la qualité de ses mécaniques. [b]✅ Conclusion</b> [b]Deep Corp[/b] est une excellente surprise pour les amateurs de jeux de gestion et d'automatisation. Son univers dystopique apporte une identité forte, tandis que son gameplay sait rester addictif du début à la fin. Avec davantage de contenu et encore plus d'événements aléatoires, il pourrait facilement devenir une référence du genre. [b]+ Points positifs :</b> ✔️ Boucle de gameplay très addictive ✔️ Progression constante et gratifiante ✔️ Bonne gestion de l'automatisation ✔️ Univers corporate original et réussi ✔️ Interface claire et agréable [b]– À améliorer :</b> ❌ Quelques répétitions sur les longues sessions ❌ Plus d'événements dynamiques seraient appréciés ❌ Certaines mécaniques pourraient être encore approfondies [b]Note finale : 8,5/10[/b] — Une excellente simulation de gestion qui donne constamment envie d'optimiser "juste une dernière fois" avant de quitter la partie... et on finit par y passer toute la soirée.
Intensely addictive for around 20 hours. After that the game just repeats tedious yet easy tasks. Loved it!
Прикольная простенькая игрушка на разок. Прошёл за 20 часов от края до края на все ачивки особо не спеша. Напоминает игру Turmoil. Играл в игру "В раннем доступе" и вообще не понял почему в раннем, она вполне себе уже готова.
Fun game with a lot to grind
Fajna, ale szybko sie nudzi i powtarzalna rozgrywka
Good game - so far fun
une première partie de 31h... environ 27% du jeu, puis inattentif et ... j'ai perdu !!! très chill, très grande profondeur, je me suis bien amusé et je recommence de suite une autre partie avec l'envie d'aller au bout !!! donc on aura compris que je recommande, surtout si on aime gérer ce que les pros appellent "des contraintes"...
+
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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