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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
只看游戏体验属实不值折后价130;但如果把这个当成料理妈妈代餐(游戏氛围真心很有3DS的感觉),那么130又不贵了,毕竟料理妈妈要是出了受官方认可的新作卡带价格大概不止130…… 只要能自我洗脑这就是个超轻松治愈的好游戏,主角妹妹可爱、料理可爱、客人可爱、大家都超可爱的,好和平的世界啊,比料理妈妈还要和平 感觉60左右入算合理,80左右可以接受,130就很冤大头 ……写到这里决定先退款等降价再入 —————————————————————————————— 以上是24年首发写的评测,过去一年半这游戏一分钱没降,但感谢家庭组里的冤大头朱小青买回来让我又玩到了 严肃玩了一个多小时之后,只能说差评是这游戏应得的,看在画风的面子上撑死只值68不能再多了 之前只玩了20分钟就把它跟料理妈妈比较是我的错,这个游戏的重点完全不是【烹饪】,而是【摆盘】 - 料理一共只有八种,所谓的“花样”就是改变本体的形态、增加装饰物(比如:普通松饼→双层巧克力松饼→三层南国主题松饼),烹饪的手法没有任何改变 - 烹饪过程极其简化,比如料理妈妈中的“汉堡肉”步骤包括绞肉、腌肉、拍打、煎肉、浇汁、摆盘,这游戏里的汉堡肉只有拍打跟摆盘两个环节 - 游戏的目标不是“做出美味的料理”,是“在社交平台上PO出漂亮料理的照片”,导致80%的制作时间都花在摆盘上 - 设计师跟弱智一样把鼠标箭头做成朝右下角的,觉得自己很有创意是不是,别人家的都左上角你家的在右下角??以为写论文呢吗没事找这破创新点干什么,推荐用手柄玩,键鼠操作根本反人类 综上: 如果想找料理妈妈代餐,快跑,这是诈骗 如果想玩烹饪游戏,快跑,这是装扮游戏 如果想买来给小朋友玩,OK,但前提是你能接受130多买个哄孩子的宝宝游戏 (但我还是会全成就的,毕竟只要不花钱什么问题都可以忽略,谢谢朱小青爱你哦啵啵
说实话这游戏适合出在3ds或者switch上面,pc玩这游戏感觉真不行....
可爱弱智 好玩捏 哈哈哈哈
[h1]可爱料理师 写意咖啡厅[/h1] 本作是一款氛围轻松、玩法休闲的烹饪游戏。玩家操控一名咖啡店的店员,从小白做起,通过制作各种色香味俱佳的食物,获得顾客的点赞,收拢海量粉丝,一步步成为料理大师,并让咖啡厅的经营渐入佳境。经营部分无需玩家操心,玩家几乎可以完全专注于烹饪。而在具体操作上,不同的食物有着各自的制作方法,不过大体上都是一些比较简单的QTE,而且顾客对于成品的接受度极为宽容,没有任何挫败感,这真的是一个治愈类游戏。 [h1]服务顾客 发展餐厅 成就自己[/h1] 游戏的开局可以对于角色进行一些简单的自定义。如经典的起个名字,然后选择粉底、发型、发色、眼妆以及服装等,但是似乎只能够选择二次元可爱女性,而无法选择男性角色开局。这跟咱国内不太一样,好像我去过的咖啡厅很多料理师都是男性角色。 而本作的核心玩法自然是制作料理。游戏共有八大品类的料理(这个咖啡厅主要是卖料理是吧...),例如松饼、冰激凌、三明治以及果汁之类的。玩家需要根据客户的需求,确认点餐内容(往往可以在多个顾客间进行选择)然后制作相应的料理。以松饼为例,玩家需要确定松饼的大小,然后倒入面糊→进行翻面→进行配料,最后根据客人的特殊需求进行加料(不过也可能没有需求,这时可以自我发挥)。全程都是没有太多难度的QTE,而且像是配料那种甚至连QTE都不算,只是把食材放到固定的点位即可。个人觉得在配料环节可以增加一个较为宽松的限时器,毕竟咱让客人等太久是不是也不太好? 成品出来后玩家会将其传到社交网站,然后用户就会对你的料理进行评价和点赞。不过无论你做成什么样,评价几乎清一色的都是好话,有一些甚至都有点尬了,属于是彻底完全的正反馈。而点赞多了则可以提升店员等级,解锁更多的食谱。 而在服务顾客的同时,随着点赞量和粉丝数的提升,老板娘咖啡厅的发展也会蒸蒸日上。可以扩充更多的用餐位置,吸引更多的顾客前来,而这一切都是你这王牌料理员的功劳! [h1]总结[/h1] 在厌倦了系统日益繁杂、玩法趋于缝合的3A大作的间隙,能体验这么一款非常纯粹的能收获快乐的烹饪游戏,多少是有点返璞归真之味。本作还完全支持手柄操控,不过这个定价对于国区来说多少还是有些偏贵了,制作组真的不再权衡下吗? [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
If you love adorable, low pressure gameplay, Debut Project Cooking Cafe is pure sweetness. Yes, it’s repetitive and structured, but you’re putting your own cute spin on each dish with different ingredients and styles, and for that, I love this game and I think it’s fun. The controls are super simple and easy to follow no complicated button combos. If you’re looking for a cooking game with high stakes and demanding gameplay, this probably isn’t for you. But if you’re craving something simple and repetitive, this is totally your jam. If you’re a girly girl who loved those nostalgic GirlsGoGames dot com Flash games and three DS cooking games, Debut Project Cooking Cafe is pure magic. The aesthetics give Pretty Princess Party meets simple cooking charm. If you love cuteness, simplicity, and adorable food creations without the stress, this is absolutely for you.
https://www.youtube.com/watch?v=mLeqv_wga_c Cooking Cafe is a very family friendly and easy game for all ages. It's perfect for kids or family members that aren't super gamers. You can check out my friendly 1 hour preview VOD here:
[quote] 《Debut Project Cooking Café》是由[url=https://store.steampowered.com/publisher/d3p]D3PUBLISHER[/url]发行的一款可爱画风的烹饪模拟游戏。玩家在游戏中扮演咖啡馆店员,从初入职场的烹饪菜鸟,然后一遍又一遍的制作美食征服客人们涨粉,最后成为坐拥百万粉丝的烹饪大咖。游戏的画风非常可爱,操作难度也不高,并且还能享受各种食材制作的过程,非常推荐喜欢料理游戏的玩家来尝试本作。 本作中主要有两个等级需要玩家关注,一个是店员等级、一个是食材熟练度等级,在本作中共有八大料理大类,冰淇淋、松饼、饮料以及可丽饼等等,玩家可以通过获取点赞数量来提升店员等级从而解锁更多的食谱,提升店员等级还能解锁角色称号(感觉很鸡肋,毕竟又不能联机)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369030134 而每种料理类别又会有不同的种类,通过制作该类料理获得赞来提升类别等级从而解锁更多的该食谱料理种类,每种食谱的制作方式都有所不一,不过制作过程并不复杂(各种QTE也不难,手残党也能制作出好的料理),后面的配料点缀更是傻瓜式一个萝卜一个坑。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369030122 每个周期总共三个节点,早上下午是可以完成一旦客户的制作需求,而到了晚上就是总结时间,每个月还有月目标挑战,完成目标挑战可以获得更多的赞。每个客户的订单都有自己的需求,偶尔有客户还有额外的需求,尽可能满足他们,他们会给你更多的赞。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369030105 总的来说,本作属于是休闲烹饪小游戏,价格有一点点小高,画风可爱、各种烹饪小游戏还蛮有趣,不过一些游戏设计蹩脚,玩到后面会觉得很乏味无趣,比如过长的时间转场动画,鸡肋的游戏称号等等。如果喜欢可爱少女画风的烹饪游戏玩家,可以等个优质折扣购入~ [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [/quote]
[h1]游戏介绍[/h1] 《Debut Project: Cooking Café》是款烹饪题材模拟经营类游戏。在本作中玩家将成为强力的厨师,为顾客们提供满意的食物。 [h1]游戏的体验[/h1] 没玩之前,本作比较吸引我的是他的画风,这种卡通的风格,总有一种比较亲切的感觉,再搭配烹饪的题材,有着不错的相性。玩法上本作主打制作,每天都会有不同的顾客来到店里,于是为了让他们满意,就需要尽可能做出符合他们意向的作品。制作的流程是比较简单的,很多都是通过点击去完成,即将对应的材料放到对应的位置,有时还会有一些QTE,但难度不大,只有额外需求的时候,玩家可以自行发散,去做出一定的改变,自由度上个人觉得还是差点,因为能自己安排的事情确实太少,而且当你多次去完成制作过程的时候,会有明显的重复感,这样会降低我的耐心。其次每天你能干的事情也很少,一天感觉最多只能接待俩名顾客,这天就过去了,总觉得不是很尽兴。然后升级的话,后面会解锁更多的可制作食谱,虽然种类是变多了,但由于制作流程大体类似,所以这点变化也就变得不是很新颖了。最后说下其他方面,翻译这里有些还没有完全变过来了,可以优化下。 [h1]游戏总结[/h1] 总的来说,本作的玩法有些太过于简单,在重复体验上的表现不是很好,希望制作组能够再增添一些玩法,来丰富游戏的内容,目前的售价较高,若有想法的话建议等个打折。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1] 请问今天要来点兔子吗? [/h1] 如果你看过“点兔”的话,应该会对那种有着可爱朋友和亲切前辈的美好料理生活有所向往。《Debut Project: Cooking Café》就是这么一款游戏,除了上述的同事和店长,还有更重要更丰富的料理烹饪。不断的研究新菜谱,做出美味的料理让顾客满意提高店铺的知名度,争取成为百万粉丝的网红店铺吧。 [h2] 轻松惬意的休闲玩法 [/h2] 最开始等级低的话每天只能做两道菜,等到后面等级高了,慢慢的就可以增加到3道菜、4道菜。游戏最核心的就是做菜这个步骤,每类料理的做法(玩法)都不同,虽然都是类似QTE的小游戏,但评分原理是不一样的,难度大小也不一样。比如我从来没拿到满星的“汉堡排”,它的做法是在双手间互相拍肉饼,不能停留时间过场,同时这个换手的判定条也会越来越短,还是有些难度的。至于最开始的“蛋包饭”,则是在蛋液不断注入和凝形的过程中,在顾客要求的大小区间内按下空格及时暂停,然后在适当的时间给蛋卷翻面,即可获得三星【满星】评价;而可丽饼则是有一套类似音游的玩法,在“上下左右”的指示符与圆圈几近重合时及时按下,会得出不错的评价。 在做完菜品之后,主角会将照片上传到社交网络,获得大众的评论和点赞。我们做的菜品获得的评价标签越多,得分越高,所以要在尊重客户要求的基础上与标签的丰富性达到一个平衡点。获得的赞是为我们升级做准备的,每月还有一些工作目标,目标完成后会有奖励;店长那里还会有课题挑战,我们只要完成相应的课题,也会解锁一些有趣的东西。 随着粉丝的提升,我们的咖啡店也会装修大变样,店长会升级装修,修建2楼,还会放出装修前与装修后的对比图,有一种回到童年看交换空间的体验。主角还可以随时更换发色、发型、妆容和服装,看久了换一种打扮也是新奇的体验。 [h2] 丰富的料理种类和自创料理的自由 [/h2] 这个游戏的料理种类相当丰富,如果只算固定料理的话,总共有八大类80种料理可以解锁制作。在冰淇淋、松饼、可丽饼、蛋包饭、汉堡排、三明治、饮料等这些大类中,每提高一级对应料理的熟练度,就会解锁新品种,它们的样式、配色、配菜、装盘都会有很大的改变。虽然游戏是一种卡通风的画面,但是食物的美术和建模非常精致,做到了和现实中的料理非常相近的地步,看到后不免让人食指大动,所以这款游戏千万不要深夜游玩,不然很容易一边玩游戏一边点起了夜宵,对钱包和体重造成巨大冲击。 接下来的才是这个游戏的核心——自创料理。游戏进行到大网红美女来店里点了一份主题料理“炸鸡救世界”之后,会开启游戏的新玩法“自创料理”,即根据客户的指定主题自由发挥。比如有个客户的菜单需求是“对薯条印象深刻”,一般的想法可能是在汉堡排、蛋包饭这类主食为主的料理中放满薯条;我们可以转换思维,在冰淇淋,饮料里面放满薯条,虽然看起来很违和,但这游戏自创料理的自由度就在于此,我甚至还给一名喜欢香菜的顾客,用抹茶做了松饼的面皮,在三层松饼上堆满了香菜,表达我对他指名菜谱的充分尊敬。 如果算上自创菜谱玩法的话,这个游戏的料理种类可是相当丰富的,因为游戏的配料非常多,对于喜欢研究烹饪玩法和食材搭配的玩家来说,这游戏的自创菜谱深度还是相当不错了,可以研究很久很久。 [h2] 不足之处 [/h2] 1、游戏重复度较高,玩法较少,每一大类里的料理做法大差不差,高级料理的难度也没有太显著的变化。随着游玩进程的推进,这种重复的枯燥感可能会使玩家的新鲜感与耐心逐渐下降。 2、与其他店员的交流有点少,客人的评价不多,经常能看到重复台词,稍微缺少一些互动感和做完料理的满足感 [h1] 总结 [/h1] 《Debut Project: Cooking Café》是一款画风可爱的料理烹饪游戏。游戏的料理丰富度可以说是我见过同类游戏里最多的。整体难度不高,每类料理的游玩方式都有所区别,但同类里的不同级别的料理难度差异不大,稍显重复。玩家还可以根据顾客主题自创菜谱,开创自己的招牌料理。很适合喜欢烹饪游戏的玩家体验。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
yeah, this game is... something, thats for sure. i was expecting way more, esp for this price, but there is basically 0 story and the cooking is very underwhelming. it looks cute though, so maybe this is something.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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