
Load your guns, start your engines...THE CLASSIC IS BACK! Brought to you from Remedy, renowned developers of Max Payne and Alan Wake, Remedy's Death Rally classic top down racer is back, stronger and more vicious than ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The blueprint for the game was right there in the original, yet despite all modern games seemingly having progression systems, this remake somehow has less/worse progression than the original. It's kindof an uncanny valley situation, where it's so much like the original but just kind of off. It's not outright bad, but it just feels a bit flat. Looks fine if pretty generic, controls ok though I used keyboard controls mapped to a controller. Probably the worst downside is the RNG involved in ammo/nitro crates, since it's not practically possible to open them deliberately. If you're behind the leader you can't rely on being able to pick up a nitro. I've "finished" it at about 4.5 hours with 60% achievements, and getting the rest seems like just kindof a dumb grind, and playing was already kindof just a grind, since there's no real campaign progression, you just play random races till you've had enough.
It's been almost 14 years since I got this game. after playing it today, I got my ass kicked by Barry Wheeler from Alan Wake.
Абсолютно не розумію позитивних рецензій на цю гру. Хтось навіть сюжет тут хвалить. Death Rally зацікавила мене виключно тим, що одним з розробників та видавцем є Remedy Entertainment. Знана більшістю як творець Макса Пейна та Алана Вейка, вона, виявляється, ще й створила цю незрозумілу штуку. Ну і пройшовши останніми роками кілька подібних ігор, як от Renegade Ops, Zombie Driver HD, Wasteland Angel я зрозумів, що подібний жанр мені до вподоби, адже повертає діда в часи першого ПК, коли такі ігри були чимось цікавим і веселим, тож чому було не зіграти й ще одну. Може й інші на схожій хвилі ностальгії поставили позитивну оціну Death Rally, трішки погравши і закинувши гру. Сюжетна частина гри це 6-7 гонок, але з них треба пройти 3!!! Інші абсолютно не важливі і не несуть в собі жодної цінності. Якраз в цих трьох лише і присутні сюжетні вставки у вигляді звичайних коміксних замальовок з кількома фразами 1: "Ти працюватимеш на мене або сядеш!!" 2: "Ти повільно працюєш" 3: "Ти втікаєш? Ну втікай, я тебе ще наздожену!". Кожна триває по хвилині, і після неї гонка по 3 хвилини...От і весь сюжет. Тому й дивуюсь з деяких рецензій, які його вихваляють. Геймплейно це Смертельні перегони з видом зверху. Поза сюжетом є режим Race, де ти просто проходиш треки і заробляєш валюту і деталі для нових авто і озбоєння. Треків менше десятка, але їх часом обертають навпаки, завдяки чому на перших годинах не так сильно відчувається одноманітність. А от що чітко відчувається - накрученість ботів. Вони досить пасивні одне до одного, але варто попереду опинитися гравцю, то тобі такого свинцю напхають ще на першому колі, що про призові місці відразу перестаєш думати, лиш би вціліти. З початковим озброєнням та на авто без апгрейдіів справді найвигідніше їхати позаду і по трішки винищувати суперників, хоч щось заробиш і живим до фінішу доберешся. Та й вкінці, яким би швидким та міцним не був твій звір, ти всеодно матимеш всі ті ж проблеми - суперники тебе розстрілюють за лічені секунди, а по швидкості твій болід легко наздоганяється бігфутом чи фургоном і вигравати є можливість лише завдяки озброєнню, яке або знищує, або сповільнює суперників. І це нудно, але хоч швидко, адже в цьому режимі гонка триває 3 кола, не більше півтора хвилини часу. А ще - набафаний фінальний бос. Дуже й дуже багато бафів накинули йому розробники. Наздогнати, а тим більше знищити його можна лише активно шукаючи по трасі бустери, приховані в дерев'яних ящиках. Якщо посміхнеться рандом - поповниш боєзапас або отримаєш нітро чи ремонт. Не пощастить - ящик просто не буде розвалюватися від пострілів або з нього випаде щось непотрібне і бос з легкістю відірветься на пів кола, а то й ще гірше - сам візьме те, що випало. Але який сенс гри взагалі? Кубків чи якихось змагань немає, сюжет, як вже казав, це 3 гонки, які можна пройти за 15 хвилин. Лише фільнальний бос вимагає кілька годин фарму деталей та озброєння, щоб гравець хоч трохи міг йому протистояти. Вибити всі досягнення у грі? Не заздрю тим, хто візьметеся за 100% в Death Rally. За заїзди гравцю окрім грошей дають таку собі славу, а вона йде в рівень. Для останнього рівня, чого вимагає найрідкісніше досягнення, потрібно 50 мільйонів слави. За гонку на останній складності дають +-20 тисяч. Виходить, що отримання досягнення перетворюється в близько сотню годин катання по кільком трасам. І якщо тебе почне нудити від гри, то кинути цей процес не можна, адже слава в час твоєї неактивності у грі починає зменшуватись. І в грі жодної нагороди за все це окрім ачівки... Дякую пану, який скинув сейв файл з рівнем і зекономив мені стільки часу. Хоча гра вартує копійки на знижках (~30 грн), але десь за цю ж ціну я купляв безліч хороших ігор. На думку приходять Terraria, State of Decay або навіть ті ж Max Payne 1 та 2 від розробників цього дива. Обходьте Death Rally стороною, вона абсолютно не варта ні часу, ні грошей
Death Rally was one of the first games from Remedy that I fell in love with, back when Shareware gaming was a thing. 50, 100+ games on a CD was a thing, and the original Death Rally was one that stuck out. So much so that it was one of the games I begged my old man to pick up for me back when I had to wait for it via snail mail, which I installed on floppy disks. Finding out that there was a modern-day Death Rally had me excited, but it wasn't the same experience. There are cameos, much in the same vein as Duke Nukem showing up in the OG, which is neat. But outside of that there's not much that holds a candle to the original's namesake. The original released in 1996, and had snappier and cleaner controls, a much better soundtrack in comparison to this one's. There were leaderboard rankings showing your progression in comparison to the other racers. There was a Loan Shark that would help you out if you needed the assistance for a race, at a cost (where if you refused to pay him back, he'd ruin your life). The customization of the player's vehicle was every colour under the rainbow, and the vehicles available back then, made sense in terms of their name and their stats. Here? Not so much. There's an attempt at a story but it's barely a step up from the original's "you're racing to be the best gl hf". The controls changed from "Go forward and turn left / right, maybe back up if you need to" to "hold stick in direction to go there". "Gladiatorial" combat levels devolve into "how many doughnuts can my mental state tolerate before I decide to do something productive with my life". I want to go so far as to say that the "Death Rally" comparison between the OG and this one, is horrifically similar to the "Need for Speed: Most Wanted" OG and "Remake" comparison. Same name, but not the same experience. They could've called this "Death Racer", and I'd probably have a better opinion of it. Remedy's a company I hold near and dear to my heart, and given the quality that they've shown old and new IP's (Alan Wake, Control; Hell, even Max Payne's making a comeback), I sincerely hope they revisit this IP and deliver the car-combat game I was hoping for. And for those that made it this far in my review: The original is actually available on Steam, it works *flawlessly*, and definitely worth it.
The campagin is completely broken in 2026, due to a bug you can't progress past the prologue. After doing the first mission: 'escaping from the cops,' you return to the main menu and have to do the same mission again. Tested on both my Windows 11 PC and and with a friend who also runs Windows 11. There are other bugs with DPI, high resolutions, very wide resolutions, but if you press ALT+ENTER and play in Windowed mode it is OK-ish. The multiplayer does still work, if you and a friend are both online, enter a lobby code and press join at the exact same time, bit fiddly but OK. Car progressions in the multiplayer also still work. I understand this is a very old game, evne the steam version is 12 year old. In my opinion this game should come with a warning so that people understand these problems.
Заходишь в игру,а твой прогресс уже 0,ты скуа потратил 50 часов, чтобы у тебя все обнулилось????????????????Даже копия сохранений обнулилась,а ведь для достижения 42 нужно 42 миллиона очков набрать,это примерно от 50 часов!!!!!!Разработчик,ты не нормальный,никто не будет играть в твое дупло.👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎
Just simple fast matches. Big fun, low requirements
[h1] Death Rally — Death Gameplay [/h1] Death Rally — классика, которую многие помнят с теплом, но лично мне игра совсем не зашла. Физика машинок здесь ощущается очень сложной и непривычной: они будто скользят по льду, врезаются во всё подряд, а предсказать поведение болида почти невозможно. Управление откровенно несовременное, отзывчивость минимальная, и привыкать к нему после сегодняшних гонок тяжело. Ну и главная беда — вид строго сверху, который лично для меня оказался максимально неудобным: перспектива сильно мешает оценивать расстояние до препятствий и поворотов. При этом я понимаю, что для своего времени игра смотрелась круто и, наверное, дарила тонны веселья — но сейчас пробовать её стоит скорее ради истории, чем ради комфортного геймплея. В общем, не заинтересовало абсолютно. Ни одного достижения, и даже стараться не хочется. Оценка: 1/10.
Ну вроде да
I though the game would be fun but there is like no purpose in this game. It feels like each piece is not engaging correctly with the others, failing into a repetitive loop of void. To be honest, it's way funnier the old Rock 'n' Roll Racing from Sega Megadrive. I will ask for a refund.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
| Need for Speed™ Heat | $152.8M | 150.4K | 84% | $69.99 |
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| The Crew™ 2 | $16.2M | 99.4K | 78% | $5.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
Related
| Deliver At All Costs | $237.3K | 312 | 74% | $14.99 |
| DORAEMON STORY OF SEASONS: Friends of the Great Kingdom | $237.3K | 406 | 90% | $19.99 |
| AIR | $237.4K | 554 | 98% | $11.99 |
| Brothers in Arms: Road to Hill 30™ | $237.4K | 2.1K | 88% | $3.99 |
| Etrian Odyssey II HD | $237.4K | 248 | 80% | $39.99 |
| Worms Crazy Golf | $237.5K | 772 | 80% | $9.99 |