
Deadful Leningrad: Developer Life Simulator is a game where you are a game developer in CIS. Endure the sphincter-clenching challenge from this city. Steal some guns, find a graphics card in garbage, vote in elections. You must survive at least for a week. What could possibly go wrong?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Deadful Leningrad: Developer Life Simulator is a game where you are a game developer in CIS. Endure the sphincter-clenching challenge from this city. Steal some guns, find a graphics card in garbage, vote in elections. You must survive at least for a week. What could possibly go wrong?
Interesting (or not) scenario.
Ability to complete a tasks in any order.
Nostalgic feelings of the early 2000s.
Level design inspired by real post-soviet places.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
Игра на 40 минут полного прохождения с явно нераскрытым потенциалом В каких то уровнях цели сходить в магазин, а в каких то воевать с военными, а в одном из них вообще нужно воевать со всеми в тюрьме, что за шиза? Перед нами явный клон постал, но с бюджетом в один (1) блинчик с полуфабрикатным мясом Итак, здесь есть 6,5 уровней, в каждом из котором вам нужно пройти от респауна по нескольким точкам, в некоторых из них, после скрипта, спаунятся враги. 0,5 уровня это вообще анекдот, вам дают возможность гулять по пустой карте, ну просто, по приколу, с типа накапливаемым уровнем голода и жажды Выглядит это как какой то вася-город мод для вайс сити, играется примерно также. Единственный плюс - стрельба, которой мало, да и то, возможно, это какой то стоковый ассет юнити. Если бы разработчик вложил бы сюда больше своей крови, может быть что то и получилось, а так huynya, переделывай
Небольшое, расслабляющее экшен-приключение, которое можно пройти минут за 40 и получить все достижения. Состоит оно из 7 этапов (7 дней недели). В роли бедолаги-разработчика вы просыпаетесь в его квартире, получаете список задач, выполняете их, а затем возвращаетесь домой. Все действия происходят на одной большой городской локации. Текущие задания указывают метками. При выполнении некоторых миссий появляются враги. Для их уничтожения можно использовать нож, топор, пистолет и автомат, к которому больше всего патронов. Не зря игра называется «Расчленинград». Тут можно топором отрубать руки, ноги и головы!
[h1] Рекомендую / Не рекомендую (выбирайте сами) [/h1] Максимально неоднозначный проект, который сложно назвать откровенно плохой игрой, но и советовать каждому я бы не стала. [list] [*] Стрельба, пожалуй, единственный элемент геймплея, который действительно радует. [*] Музыка здесь просто огнище! Жаль только, что играет она лишь в определенных локациях. [*] Забавно подошли к балансу. При попытке затащить главного героя в военкомат врагов набегает в разы больше, чем во время побега из-под решетки, хотя вокруг творится полный хаос. [*] Игра невероятно короткая. Весь "контент" проходится буквально за 20 минут. [*] Игровой процесс ужасно простой и не бросает никакого вызова. [/list]
Это не игра. Максимум, как можно описать этот шедевр - набор бесплатных ассетов на юнити. Такую "игру" можно за два вечера собрать по гайдам с ютуба, при том вообще не умея в программирование. Геймплей здесь на уровне: сходи в точку А, теперь в точку В, теперь в точку С и снова в А. Сие творение лагает, как не в себя, хотя казалось бы, комп тянет даже Тарков (также сделанный на богоподобном юнити). Баги... ТУТ ЕСТЬ БАГИ!!! Персонаж то проваливается под текстуры, то двери просто не открываются. Если первое лечится перезаходом в миссию, то второе я починить не смог и поэтому не могу сделать 100% ачивок. Была бы эта "игра" аналогом второму Посталу (которым явно вдохновлялся автор), я бы простил ей все грехи, но так это лишь набор ассетов в стиле стулкера. 0/10 никому не рекомендую
For such a reasonable price, you get a solid game with some cool features. Definitely recommend picking it up!
[b]Yes, that's exactly how people live in St. Petersburg.[/b] This is a pretty funny simulator where we play as a game developer. And just like in real life, crowds of enemies will interrupt us. So, take an axe and go clear the way. The game is actually quite interesting - the gameplay is dynamic, there are lots of rofls, and this realism creates a cool vibe. But it's better to experience these emotions in a game than in real life))) [code]If you read the review and liked it, don't forget to give it a thumbsup;)[h3][i]The further - The better♥️[/i][/h3][/code]
Have you ever wondered what it's like to be a game developer in a provincial town? If so, this game offers us a unique opportunity to immerse ourselves in a world where every working day turns into a real battle for survival and combines elements of a simulator and a comedy adventure, making us laugh and experience at the same time. We have to not only write code, but also solve unexpected problems, namely, look for computer parts in a landfill, while avoiding enemies, before participating in elections, where each vote can become decisive, as well as much more, so we will have to be smart. A visual style reminiscent of real places will create a nostalgic atmosphere and force us to go through the game to the end.
First of all, the game knows exactly what it is. It feels like something you would find on the back of an old shareware disc or as a mod for a popular first person shooter. Its simplicity and raw gameplay carry it for about an hour, and by the end you do not mind the few dollars you paid for it. There is no introduction or background story, and you begin in a Soviet apartment. If you have seen one, you have seen them all. The same sense of sameness hits you when you step outside and find yourself surrounded by nearly identical apartment blocks and a few other buildings you can explore. The map is decently sized, but there’s nothing to discover. Your objective is to complete a set of tasks. They are always visible in a window and marked with waypoints, so getting lost is impossible. Once you finish them and return home, a new batch appears. You repeat this cycle several times until you eventually land in jail, escape almost immediately, and end the game. Expect plenty of running and a fair amount of shooting at brain dead enemies. During one of the first day’s tasks, you receive a Kalashnikov, a pistol, and an axe. The pistol and axe quickly become redundant once you have the rifle. The axe does allow you to chop off limbs and even decapitate enemies, which is a nice visual touch, but sticking with the rifle makes things much easier, especially since enemies do not drop pistol ammunition. Because the map feels like a ghost town, aside from objective related NPCs who cannot be harmed, combat usually begins after you complete a task. Enemies spawn outside doors or out in the streets, but their number and variety is limited to mafia members, soldiers, or terrorists. They are easy to deal with, often charging straight at you in a line when you are inside a building. Combat delivers simple fun because most enemies go down after one or two bullets, so you are not dealing with bullet sponges. They are slightly more dangerous in open areas, but as long as you keep moving and avoid standing still, you can survive most encounters. Your health slowly regenerates, which makes things even more forgiving. Just remember to pick up rifles from fallen enemies to keep your ammunition stocked. There is little reason to return once you finish the game. There is a stage select option that mainly exists for a missable achievement and a homeless mode that serves no real purpose. In that mode, you simply wander around the same map while hunger and thirst meters steadily increase.
I showed it to my friend, and now he's all talk about massacres, corpses, and blood. I recommend playing it to let off some steam.
Игра ни о чём. Название не соответствует содержанию. Торчка перед магазином, со скрина, нет! Вся игра это пробежаться по пустому городку, пошмалять в бандосов, омон и каких-то типа террористов. Что делать в режиме бомжа вообще не понятно. Ну хоть стоит копейки. Прошёл на все достижения минут за 25.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Succubus's making lunch | $804 | 59 | 73% | $0.99 |
| Jurassic Attack | $805 | 65 | 74% | $0.99 |
| Little Adventurer III | $805 | 59 | 22% | $0.90 |
| 正宗台灣十六張麻將2 | $806 | 57 | 93% | $2.99 |
| Bunny Space Odyssey: The countdown | $801 | 52 | 98% | $0.99 |
| Triclinium | $801 | 64 | 95% | $0.99 |
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.6K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Slime Rancher 2 | $27.6M | 49.3K | 95% | $17.99 |
| Wobbly Life | $27.3M | 35.1K | 97% | $24.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |