
Farm the dead to stay alive in DEADCRAFT, a new twist on the zombie survival-action genre! As a half-zombie, grow an army of loyal undead followers and build an arsenal to equip them to take revenge on the rulers of humanity's last city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 153reviews | 71% | — | $64.5K |
| $19.99 | 1.4Kratings | 75% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]不一样的末日生存,不一样的丧尸题材[/h1] 《DEADCRAFT》(《创尸记》)是一款末日丧尸题材的模拟生存动作冒险类游戏。游戏融合了生存、养成和动作元素,让玩家在充满丧尸的末日世界里,通过收集物品、管理资源、制作装备、对抗敌人,并最终改变世界的命运。 [h1]后末日废土风格的写实画风[/h1] 游戏的画面采用了较为写实的后末日废土风格,整个世界的末日氛围相当的充足,被荒废了的城市、废墟一般的场景、各种被废弃了的设施,加上各种各样四处溜达的丧尸(在夜晚还会变成红眼丧尸,那模样就是用了狂暴法术一般),搭配各种丧尸此起彼伏的咆哮声,让每次探索和战斗都充满紧张刺激的氛围! [h1]真正的诠释“妖怪也是妈生的”![/h1] 《创尸记》的故事发生在一个因陨石坠落导致丧尸病毒爆发后的世界,整个人类文明已经崩坏,整个世界四处都是丧尸,哪怕是人类聚集地也是不法分子和资本集团支配,而我们的饰演的主角,是一个体内一半人类血统一半丧尸血统的“混血丧尸”,这种在母胎就被感染丧尸病毒却依然能保持理智没有变成丧尸的“天选之人”,必然就是这个糟糕的世界的救世主了! 游戏的故事线不仅围绕着生存展开,还涉及到对抗丧尸以及揭开丧尸病毒背后的阴谋。在这个过程中,玩家不仅要应对丧尸的威胁,还要与其他生还者展开对抗。在这个过程中,玩家还需要不停的探索世界,寻找食物和各种材料,并利用自己的特殊血统,用自己半丧尸的能力来击败敌人获取各种资源。 [h1]无论是哪个年代,勤劳致富的道理永远是真理![/h1] 只是游戏背景毕竟是末日世界,因此能搜刮的资源是真的少,依靠搜刮,连游戏中期都到达不了!在游戏里主要的资源获取方式还是靠游戏的模拟生存基地建设玩法!我们需要建立庇护所,使用通过战斗获取的SP点来激活技能天赋树。在学会各种生存技能后,使用各种材料来制作武器和生存相关的工具。当然,最最重要的还是能在这里种地!种地获取的农作物是我们最主要的收入!只需要把收获的农作物在火堆里烤烤,那就是发家致富的最大凭仗!这么说吧!当你学会种地了,你就再也不用为肚子饿和口渴等属性发愁了,再也不用当垃圾佬了! [h1]种瓜的瓜,种尸得尸![/h1] 而且我们的主角作为“混血丧尸”,还有着自己独特的“僵尸工艺”(游戏里就翻译为僵尸,没办法),在种田的时候还能加入一些神奇的黑科技,比如可以把尸体制作成种子,种上去后浇僵尸血,这样就能长出各种仆从丧尸,然后就能带着丧尸马仔去打天下了! [h1]人化防高,尸化攻高![/h1] 《创尸记》在战斗系统采用了即时战斗机制,玩家可以通过灵活的操作来进行攻击、防御和闪避。由于主角是半丧尸,因此战斗中可以使用丧尸能量使用一些特殊的丧尸技能,最大程度的提升角色战斗力。只是游戏设定丧尸化是会降低防御力的,这点似乎和我们理解中的丧尸不同,一般的丧尸防御能力怎么都不会比人类低才是吧?但是游戏里人类的防御力就是比丧尸化状态的高,有点不符合逻辑的样子。 [h1]都末日了,竟然还有通缉次序?不应该强者为尊么?[/h1] 需要注意的是。游戏里的敌人并不单单是丧尸,不同立场的人类也是我们需要留意的(主角一半状态是丧尸哇!你到底和谁是同类?)。而且游戏里有仇恨和通缉系统,你在和丧尸战斗的时候不小心攻击到其他人类,就结仇了!他会转身攻击你,你不小心把他给宰了,还会提高通缉点数(除非是恶贯满盈的那些人类),那么,你知道该怎么做了么? [h1]合理?好玩就行了!要那么合理做啥?[/h1] 整体来说,《创尸记》是一款相当不错的末世生存类游戏。游戏里那独特的丧尸工艺给这款不一样的末日生存游戏增添了许多不一样的色彩,也许其合理性会让些许玩家感到不适,但毕竟游戏嘛!只要好玩,合理不合理其实并不那么重要的! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $2.99−80% |
| 209ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
タグにはサバイバルとはありますが、実際のジャンルはお使いARPGなクラフトゲーなので注意。 ゾンビを煮込んでブイヨンとか作れます。 上記のようないい意味でのしょうもなさが好きなら買いです。 味方NPCのマイゾンビが非常に強力なのでアクションが苦手な人でも多分安心。
义勇军将军(末日僵尸版) 游戏的想法还是很不错,经典北斗神拳风格末日世界观,主角作为半丧人,可以指挥丧尸在末日驰骋。 可惜制作里外透露着穷,千篇一律的任务和模型,又是种田又是烹饪又是塔防,什么都想做,什么都只做了一点,小工作室还是应该转注一两个点做,节约成本。 其实游玩时间短一点也完全没关系,硬去堆重复内容恶心玩家浪费时间真的是没有必要,战斗从头到位也就是木棍敲流氓,到后面就是铁棍敲士兵 ,支线任务卡主线,而支线任务就是通马桶,包括不限于:杀几只丧尸,护送一下(有保护目标的杀丧尸),收集资源(边杀丧尸边收集丧尸掉落资源)。主线任务也是来回溜玩家,a送个东西去b,送到b还要再杀个丧尸,杀完还要先回b报告,然后再回a报告,如果砍掉这些我游玩时间能少一半。 不过谁叫这个题材刚好和我胃口呢,每此都是玩俩小时歇一歇再回来玩,愣是打通了。 4/10 仅推荐给缺游戏玩的丧尸生存类游戏爱好者
Занятная рпг про мир зомби. По началу мне показалось, что это достойный продолжатель традиций другой игры про зомби с крафтом - How to survive, если их сравнивать то у нее есть как свои более сильные так и более слабые стороны. Я не могу назвать эту игру выживалкой, поскольку аспект выживания тут весьма слабый. По началу, пока персонаж не прокачан ему, часто требуется еда и вода. Но эти потребности на протяжении всей игры можно легко утолять дохлыми крысами и грязной водой которой тут полно. Хотя грязная вода и отнимает здоровье, но можно напиться перед сном на рассвете здоровье будет полным. Кстати сон тут статичный, персонаж всегда спит до 8.00 следующего дня и восстанавливает все здоровье даже если проспит 1 час, при этом он не тратит счетчик жажды и сытости. Вообще в этой игре продвинутые технологии завязаны на зомби. Можно поливать кровью зомби растения и получать мутированные, можно посадить труп и поливать его кровью зомби чтобы ручных зомби-компаньонов, из зомби можно делать оружие и лекарства и так далее. Ещё можно сделать машину-зомби... На поздних этапах зомби можно скрещивать повышая таким образом их силу и порой они приобретают новое оружие. В игре есть довольно массивное древо прокачки в котором можно как повысить эффективность персонажа, так и изучить новые рецепты крафта. Древо открывается постепенно - первая часть доступна изначально, а вторая и третья открывается после боссом. Есть и уникальные рецепты для получения которых нужно выполнить определенные задания. В городе можно покупать и продавать вещи, а если начнете нападать на местных то это быстро повысит ваш уровень розыска и убивать вас сбежится весь город. Кроме того жителей или врагов при смерти можно грабить. Неприятные моменты этой игры это относительно маленький мир, отсутствие русского языка и особенно неудобный наклон камеры особенно при поездках. В целом на мой взгляд это просто хорошая игра, не отличная и не плохая, а просто хорошая.
TLDR: buy it on sale. Okay, this is going to be hard to be positive. I'd have to rate this a 6/10 for personal reasons. This game is a GRIND. Some of the grind isn't that bad, other parts of it are downright insane. There is a location you have to go into towards the end of the game just to make a piece of gear you might enjoy using, but required for the story progression. This same location is the only spot you can find certain gear unless you are late/post game and have more than enough money just burning a hole in you wallet. The story isn't bad, but it's predictable. Voice acting is good, but the writing is crap. The keyboard mapping isn't fantastic, and some of the combat options just don't work like you expect. Dodging is the big one I'm looking at, you can still get hit if your dodging. There's a serious delay for some controls in combat as well. And back to that grind I mentioned, one side mission will ask for 1 million currency. Supposedly you can just grind out some farming of gold veggies, but I didn't want to do that. Have fun with it or skip it, it's your money.
没作键鼠适配,很垃圾 地图和人的位置方向都是错,玩起来很变扭,看也不是,不看也不是,也不让调,很垃圾 小体量游戏很容易出现一些很难受的点 很失败的游戏体验
Jessie best girl
I like the art style. Cheerleading zombies are cool. Eat people.
其實這遊戲不錯玩啊,很另類的種田遊戲
完全不推荐
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64.5K | 273 | 99% | $9.59 | |
| $64.4K | 131 | 73% | $9.99 | |
| $64.5K | 162 | 72% | $12.49 | |
| $64.4K | 465 | 80% | $9.99 | |
| $64.4K | 117 | 95% | $12.99 | |
| $64.4K | 1.1K | 70% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $384.6K | 692 | 69% | $11.39 | |
| $19.5K | 80 | 50% | $9.99 | |
| $16.7K | 28 | 29% | $13.99 | |
| $14.3K | 97 | 70% | $5.99 | |
| $352 | 6 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — |