
Gameplay in the reality of the Second World War. Perform the typical tasks of an airborne or infantry soldier. Take down enemy lines, destroy armoured vehicles and tanks, and shoot down planes - all in VR technology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
I was pleasantly surprised by this game. It's like Medal of Honor in low poly. The light effects are beautiful and not something you expect to see in a low poly game. Background voices/ambient sound is good but sound effects are bad to average. AI is bad, sometimes really very bad. And yet, I'm not sure why, but I kept playing and playing until mission 12 without taking a single break. I like the weapon loading, the pace, the very high frame-rate (compared to Medal of Honor), and the beautiful blend of realistic skies, weather effects, the amazing light flares from various sources, mixed with the the low poly environment and soldiers. A strange, but interesting and actually beautiful blend. The game itself is casual and simple, yet entertaining with a nice variety of missions. I think it's better suited for an Oculus Quest audience that only plays native Quest games. And if the AI would have been a bit better and the sound effects, then I wouldn't hesitate to recommend it to PCVR gamers too, but in it's current state... I enjoyed it, but I don't think most pc masterrace gamers will agree ;). I love the art and the missions are fun, but I have to be honest, so I can't recommend it here, but I would definitely recommend it in the Oculus Quest store for gamers without a PC.
I really like this game, it's a hidden (slightly rough) gem. There's obviously lots of love for the WW2 subject matter - don't let the use of store-bought assets or slight translation issues scare you away. There's tons of great WW2 set pieces and cool VR ideas packed into this game. From raiding Omaha beach, parachuting out of planes, manning Pak anti-tank guns, stationary MG42s, using radios to call in airstrikes, and more, this feels like CoD 1 or 2 in VR. There's an emphasis on being surrounded by allied soldiers which is something Medal of Honor Above and Beyond was lacking. It's really cool to be low on health but see a friendly medic, run over to him, and grab a bandage off his backpack to heal with while blasting away one-handed with a Thompson in my other hand. There are a few issues though, but nothing show stopping for me. Namely, there isn't a health indicator - it can feel like you sometimes just die randomly thinking you had more health than you actually did. Also, the sound effects are a weak spot. While the sounds create a very hectic and "loud" warzone soundscape, your weapons feel quiet and underpowered. Everything has a "flat" sound, so picking people off with an M1 Garand or clearing a room with a BAR isn't every as satisfying as it should be. Never the less, when a really large battle is happening (which is most of the time), the lack of distinct sound effects helps make things feel appropriately chaotic - it's just a blend of gunfire and explosions. All in all, this is a game that I can tell was made by someone who really loves WW2 history and wanted to capture some of the magic games like CoD and MoH had in VR. It's a tall order by an indie studio (or individual), and I think the love shines through. The gameplay is serviceable at worst, and sometimes pretty darn fun at best. Hardly perfect, but easy to play, easy to love, and easy to recommend to WW2 buffs. VR hardcore buffs might not like this one, but if you have an affinity for WW2 like I do, you should be able to easily overlook any rough spots and enjoy the many great offerings this game has.
игра кайфовая, мне очень понравилась есть только один недостаток - у меня почему-то не сохраняется прогресс, все вермя надо заново проходить а так игру рекомендую к покупке
I wouldn't say its compatible with the vive. Holding weapons wants you to lean the controller forwards. Very uncomfortable. Hopefully they fix it and add index support.
比超越巅峰行
look For the Lower Case 'L' And You Will Be Kissed Tomorrow: LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLlLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLL *Now Look For The Q And Your Wish Will Come True: ... ... ... ... ... OOOOOOOOOOOOOOOOOOOQOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO O.. .OOOOOOOO *This Is Really Hard, Now Find The 'N': MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMM *Now Find The Mistake: ABCDEFGHIJKLNMOPQRSTUVWQYZ *Something You Really Want, After the countdown!!!!! 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Now Close Your Eyes And Make A Wish! ;*;*;*;*;*;* Now Paste This On 9 pages And Your Wish Will Come True! Hurry, You Have 20 minutes! Or What You Wished For Will Be The Opposite
[h1]あんまり褒めるところがない、ノルマンディー上陸体験ローポリVR-FPS[/h1] [list] [*]スムーズターン・スナップターンの選択可 [*]スムーズターンの旋回速度は調整できるが、スナップターンは45度固定 [*]スムーズ移動のみでテレポート移動なし、スプリントなし [*]操作キャラの立ちとしゃがみの切り替え操作なし [*]移動中は視野狭窄するようなVR酔い対策機能なし [*]特定の場面を除き、弾薬は腰袋から無限供給 [*]ライフは包帯を使わないと回復しないが、死んでも無限にリスポン可 [*]初回クリアまで4時間ほど [/list] グラフィックに関して、ことVRゲーの場合に限り、このぐらいショボくてもそれはそれで「ゲームの世界に紛れ込んでる」って感じになるので個人的には減点対象としていない。 だとしても、システム面も見た目や値段相応にお粗末なので、定価買いはオススメしかねる。 [h2]インターフェイス[/h2] 操作は左右コントローラのトリガー・グリップ・アナログスティックだけで完結してしまっていて、ボタン類の出番がない。例外はリセンターのみ。 当然、銃器のセミ/フルを切り替えるような操作はない。そもそもその機能を備えた銃が多くないが。 銃を右手に持ってるとして、右手でマグキャッチボタンを押して空マガジンを落とす、拳銃なら右手でスライドストップを操作して初弾を装填、といった操作が存在せず、できない。そもそもスライドストップはかからない。 拳銃類は左手をマガジンハウジングに近づけるとガイドが出るので、その状態でグリップして装填中のマガジンを掴んで引っこ抜く。ただでさえ強くもない拳銃が、リロードが不便でますます弱い。 脱着式マガジンの使える長物系は、装填中のマガジン位置に新しいマガジンを近づけて手離すだけでトコロテン式に交換が完了する。 薬室を空にしてしまっている場合は追加でスライドやボルト/チャージングハンドルを引く操作も加わるが、全工程の8割だけ引いて戻す(完了してない)みたいな半端な操作が出来てしまって、失敗が起きやすい。ボルトを掴むためのグリップボタンを押したままなのに、引くのが速すぎるのか勝手に手を離してしまう謎の現象が頻発して、撃ち切る前のタクティカルリロードがほぼ必須。 閾値を超えたらスナップする感じに補助してくれてもいいのに。 [h2]射撃に関して[/h2] 曳光弾よろしく飛んでいく銃弾が見える仕様。ただし表示サイズは極小で、かつ発射時に出るマズルフラッフュが閃光ではなく火花が散るような描写なので、律儀にアイアンサイトを覗いて撃つとその火花に紛れてどこに飛んだかほぼわからない。 フルオートの銃に関しては、腰だめで撃った方が弾の飛んでいく先が見やすく、それを頼りに修正して撃つ方が遥かに当たる。セミオートの場合でも装弾数次第では腰だめで撃つ方がいい。流石に8発だとちょっとキツイけど。 ボルトアクションに関しては諦めろ。特にスコープのないモーゼル Kar98kは拾う利点がない。 ちなみにプレイヤーに拾わせるために最初からマップに設置されている物を除いて、敵兵の持っていた銃は死体とともに消滅するので回収不可。 [h2]感想[/h2] ぼくは左手で腰のポーチから新しいマガジンを引っこ抜きながら、右手で装填中のマガジンを振り落とす動きが好きだ。状況が許せば、重力に頼らず右手首をひねって遠心力で空マグを飛ばしたい。 現実にサバゲなんかでやると、その後そそくさと落とした空マグを拾ってダンプポーチに仕舞う間抜けな動作が割り込むわけだが、だとしても、マガジンが刺さっていない無防備な時間を減らしたいのでそうする。 このゲーム、それが出来ないのがかなりマイナス。銃器の操作が変な風に簡略化されていて、取り扱ってる気分に浸れない、ごっこ遊びがうまくできない。 なんだったら、撃ち切ったら勝手にホールドオープンして、クリップ留めの弾を装填したら勝手にボルトが閉じるM1ガーランドが一番扱いやすいまである。15発しか入らないM1カービンが、ガーランドに比べて有利かどうかすら判断しかねる感じがある。 胸部のスロットに最大2個まで保持出来る包帯を長押しで回復する操作もあるにはあるが、死んだところで3秒でリスポンできるので、適当に乱射しながら突っ込んで一人でも二人でも道連れに出来たらそれでオッケーという脳死プレイもできちゃうのは如何ともしがたい。 まあそもそも、堅牢な防御陣地を崩すために圧倒的な物量をぶつけよう作戦なので、プレイヤーが憑依できる肉体も大量にあって然るべきではあるんだけど、死亡数をカウントしてるとは言え、死ぬことのデメリットを感じないのはゲーム設計として問題がないんだろうか。 このチャプターでは5回までリスポンできるよとか、残機制にでもしとけば多少緊張感が生まれるのでは。
Arcade game, low poly version of MoH: Above and Beyond. Worth it. Weapons feels normal. Sniper rifle ok. Normal rifle sometimes clunky, when you try to aim. About 20 levels for 5-10 minutes per level.
классаня игруха, жаль что миссии короткие. играть одно удовольствие, прошел за 4 часа, хотелось бы видеть вторую часть к примеру другой фронт или другую компанию. немного не удобное управление противотанковым орудием и зиниткой в остальном более чем понравилось
Одна из лучших VR игр которые я знаю! Наиграл не пока не много т.к. VR купил недавно.Но в VR клубах играл много. Одним словом советую 10/10
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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