
Visit the ancient China of the Warring States period in this global strategy game. Choose any of the Chinese states or their neighbours and unite the Celestial Empire!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Reviews
Поскольку моя мама была синологом и занималась как раз историей древнего Китая, тема игра показалась мне интересной, и с самого начала я была готова отнестись к мелким огрехам снисходительно... но время шло, а запасы снисхождения подходили к концу. И в итоге... гхм. Кончились. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716683276 [code]Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼[url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b] [list] [*][b]Интересная тема.[/b] Все же про Китай делают не так много игр, тогда как четырехтысячелетняя история государства не может не быть интересной. Вдобавок, тут у нас взят за основу весьма бурный период, так что предпосылки самые радужные: и союзы, и предательства, и яростные битвы, и пышные церемонии. [*][b]Множество фракций.[/b] Пусть даже из-за багов я сумела поиграть лишь за одну. :( Но то, что в начальном меню нам предлагают с десяток сторон, каждая из которых оснащена собственными тараканами — приятный плюс. [/list] Но хватит о хорошем, перейдем к нехорошему. [b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b] [list] [*][b]Скудный геймплей.[/b] По сути, нам предлагается лишь позиция силы: копим денежки, собираем армию, ходим по чужим провинциям и захватываем их. Никакого разнообразия, однако. После двадцатой провинции подряд жутко надоедает. [*][b]Сладенькие обещания.[/b] Едва выскочив в главное меню, нам предлагают списочек будущих плюшек, начиная от возможностей набегов кочевников и заканчивая морскими сражениями. Выглядит это неплохо, но деньги плачены уже сейчас. [*][b]Баги.[/b] Много багов. Буквально с главного меню: к примеру, я лишь с помощью такой-то матери смогла пробиться к меню выбора фракции и начать игру. Потом возникла проблема, что все великое разнообразие сторон есть фигня — что бы мы ни выбрали, игра все равно заставит нас скакать во главе Цинь. А под конец, вздумав сменить настройки, я вообще вылетела на рабочий стол, после чего игра наотрез отказалась запускаться. Переустановка не помогла, поэтому в конце концов снесла ее ко всем чертям. [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] Сырой продукт с неплохой задумкой, но кошмарной реализацией. Ей-богу, если уж выкладывать, то хоть делать метку «в раннем доступе» или «забагована по уши». Хоть не так обидно будет. [b][h1]Общая оценка: ПЛОХО[/h1][/b] Возможно, когда разработчики доведут игру до ума, я и изменю оценку... но пока — увы, увы.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
玩法单调,毫无策略,没有文明的优点却有文明的缺点,中文是摆设(点进去还是英文),没有外交?极其单调枯燥,希望能有改善,以后玩法增加了或许会改评价。
This game has a ton of potential (mainly because I love the setting). That being said the AI currently just sits and waits for me to go kill them. I think this game would be better as a turn-based game rather than a real time game. Much easier to manage the game that way and could possibly get some active AI. Also, I beat the game in roughly 90 minutes, which is stupid fast for an empire management game. Here is a list of what I suggest should be in the game: 1. AI that will play the game. 2. A diplomacy system. (not asking for a ton, maybe just be able to say at war or not at war) 3. Turn-based rather than real time. (That's a tall order at this point, but with how the game plays it would be better) 4. A trade system for the trade goods. 5. Player starts with an income. (you seriously start with no income or army and wait like 5 months to start moving) Please at least consider these suggestions, I think it would make the game stupid fun.
用秦国通关了一次。感觉很无聊后期一直在建造(慢慢摸索操作,好像没提示??)地图包括中国、以及其东南各相邻的国。上手简单不代表好玩。现阶段不建议花这么多钱买。 建议: 1、开存档!开存档!开存档!每次返回菜单都会重新开始选择国家。 2、倍速加速不够用啊。前期来钱太慢,最好有*10、*20的。 3、秦不推崇儒家思想,而是法家。各个国家的信仰(?)需改进。 4、人口、士兵、武器、装备了解一下 5、AI优化、随机事件了解一下 以上。
游戏介绍图片上面是中文,下载后根本无法设置成中文,被骗了!!!
各种错别字,秦写成了清都行,游戏毫无诚意可言。 至于游戏性???比扫雷差10个级别吧。 这家公司的游戏保证不会碰了,这是态度和素质问题。
完全没找到中文界面,语言设置了也没用
After spending one hour in figuring out this game, I manage to figure out the core mechanic. Basically this game is a very easy version of any strategy game similar to paradox game with very simple mechanic. Once having first unit, you are able to snowball hard. However, I love fluidcity of the game. All the game needs is improved ai, more advanced game mechanics and better game engine optimization. CUrrent game version allow you to basically conquer all of china with just 6 death stack of cheap division and qin cant even stop you. Anyway look forward to future updates.
请制作者有点历史常识好吧,东北那块一堆朝鲜族是个什么鬼?你写个女真都比朝鲜好,这作者难不成真吧高句丽当成朝鲜的历史了吧????
Good game and with future updates, It could become a better game. You shoud introduce a "save game" feature as soon as possible.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |