
It's a classic arcade shooter with rogue-lite tossed in. Tons of monsters are on the attack - can you survive if you ware unable to move? Use guns, skills and abilities to upgrade and fight until the end!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
This game is one of the best shooters I've ever played.Well worth the purchase.
很喜欢这种随时随地可以来一把的游戏,每次进去怪物和能得到的装备都会不一样。游戏很有挑战性,一开始不熟悉怪物攻击方式的情况下,很容易被干,但是稍微打了几把以后就体会到游戏的乐趣所在:武器和技能的组合。我更喜欢机关枪+暴击的组合,技能里面感觉地刺是最好用的。
游戏操控很顺滑,虽然核心玩法比较简单,但是一个简单的玩法加上黑暗氛围和千奇百怪的各种怪物后,就变得新奇而困难了。 非常让人上瘾的重玩价值战斗体验,找回了一些怀旧街机的感觉~
A difficult and addicting game! I've been playing this game for about 5 hours now. It's really fun and it hooks you right away~
就如介绍所说一般,游戏占着比较小的内存,但是玩起来却很有挑战性! 首先有很清晰的新手教学,很快就可以上手。然后就可以选择自己感兴趣的模式玩了。比起单纯射击,我想它同时需要我们的应变能力和分析策略。遇到突然出现的怪兽得冷静且快速地应对,选择技能或者武器的时候需要考虑目前和未来所需,等等。 不建议晚上关灯玩哈哈,我觉得关了灯一个人好像沉浸体验感更强,虽然怪兽都是卡通风格,但却看着有些毛骨悚然心头微惧,蛮刺激的哈哈哈。 只是对之前没有玩过类似玩法游戏的万家来说有一点手生,尤其是关卡到后期更具挑战性的时候,怪兽出现得非常快而且迅速,反应难免会迟钝一些。不过这些都是小case,只要闲时多玩玩总可以的。 总的来说是一款蛮有趣的街机射击式游戏。 过了一段时间重新玩的时候依然觉得是很有趣的一款游戏~
游戏真的挺不错的,一开始感觉有点恐怖,难度较高,有很强的压迫感,越到后面越不能有失误,要尽量少放空枪。但打熟了之后真的感觉难度适中,我已经研发全解锁,黑暗模式全通关。一定要坚持下去,越到后面的关卡越好玩,比如有关刀斩奶牛之类的。目前觉得火箭筒配合狙击枪简直不要太爽,掌握好节奏,狙击和火箭筒轮流一发换一发,原来提示武器冷却的那个短暂时间换枪就是指这两把冷却较长的枪啊。在没有知道狙击和火箭筒的配合之前都觉得好难,现在知道之后简直无敌,什么套路都能打,练出技术来了之后感觉确实不容易掉血,每次我都要刷出火箭筒或狙击枪才开局。我是用键鼠操作的,这个游戏成功让我的手速和反应练上来了,像我玩久了后黑暗模式也可以无伤过。但……无尽模式真的刷不起来,作者就不想让人刷到30关以后,即使手速再快,技术再高,不是运气好配到好武器、好技能、好能力,并且不被翻牌影响关键武器和技能,根本不可能突破26关,武器太多太垃圾了,特别是钻头枪、手雷和z小姐。关卡越到后面怪越多,翻牌太要命,有时候翻到强行换或丢失一个武器或技能太难受了,特别是我的+5以上的武器和金钟罩掉了之后太难受了,忍者相当难打,而且每次出现还跟着这么多远程怪。现在我最多能打到28关,没什么可玩的了,期待后续更新得更好,能让人刷满全能力吧。玩了太多有有图鉴的游戏已经习惯了,希望出个图鉴能看所有已解锁的怪、武器、技能、能力来方便研究一下套路。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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