
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay to a new level. Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and unrelenting challenge.
Most likely between $28.3M and $80.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 84% | approximately $47.1M |
| PlayStation | $39.99 | 90% | — |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.33 on Xbox · Türkiye (−38%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin é a prova de que sofrimento pode ser entretenimento. Você entra achando que aprendeu tudo no DARK SOULS™: Remastered. O jogo olha para você e responde: "Que fofo." Os médicos deveriam receitar DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin para quem tem excesso de confiança. Depois de algumas horas, você aprende a verificar cada canto, cada porta, cada baú e até o chão. Você deixa de ser corajoso. Você vira um detetive particular. Achei que sobreviver ao primeiro Dark Souls significava que eu estava preparado. O Scholar of the First Sin olhou para mim e respondeu: "Você não viu nem metade." Cada morte é uma aula. Cada chefe é uma humilhação. Cada vitória parece que eu passei em um concurso público. 10/10. Minha psicóloga vai adorar ouvir sobre essa experiência. Obrigado, Dark Souls II, por provar que sofrimento e diversão podem andar juntos.
pros: -none cons: -it exists
міядзакі, пофікси хітбокси
this is just a seductive guessing game
THIS IS THE WORST SOULS GAME OF THEM ALL
我觉得是瑕不掩瑜的优秀作品,区别于1和3的宏大叙事,将故事的重心放在人身上,画面虽然不够精致,但却充满温暖,劣质的光影展现出的世界是别样的温馨。一路战斗,真感觉自己好像成为了这个世界救世的英雄,无论是多兰古雷格雨夜的走廊,还是龙祭坛足球队对我的致敬,甚至是埃斯洛耶斯与众骑士一同跳入深渊,以及最令人感到温暖的兄弟之魂,满满的情绪价值都给我带来了深刻的印象,甚至在最后,如蜜以及各地都还有众多健在的NPC,数量可以超过13之和! 另外,三个DLC真的诚意满满量大管饱,虽然1和3都有点恶心,但是地图设计比本体要强很多,当然还有武器装备种类丰富等等一系列优点就不赘述了。 缺点上,弱引导,藏篝火,仇恨联动...仔细想想倒是也不少,不过都玩魂了感觉早已习惯,就当它是古村设计的小巧思算了。 总之体验上是相当满意的,有一定的重玩价值(比如收集和暖暖,多周目怪物配置的变化等等),但是不够有深度(BOSS战都太飞舞了,感觉还没1难)
黑暗之魂系列流程最长的一部,有很多有趣的创新,但是恶意过于浓厚,新人可能开局就被死亡诅咒机制劝退
Peak souls 2
JUEGAZOOOOOOOOO
比起系列其他两作确实是最差的作品,堆怪严重,boss注水,后期地图缩水,以及反人类的操作手感和键位,但是仍不乏为瑕不掩瑜的佳作,有很多在fs后续没有继承的有趣机制,比如添火,滚水罐加火抗,以及有关火把的各种妙用和收集要素,此外dlc的地图设计也非常惊艳。 魂2尽管赶工严重,也还是三部曲中内容最多的一部,也是唯一一部让我在通关后,听到片尾曲时有一种”漫长的旅途终于结束“的感受的作品