
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay to a new level. Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and unrelenting challenge.
Most likely between $19.2M and $54.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 85% | approximately $32M |
| PlayStation | $39.99 | 90% | — |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.33 on Xbox · Türkiye (−38%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
йа ненавижу эту игру
Исключительная платина ради коллекции. Дымный рыцарь и Прячущийся во Тьме — достойные противники. Лучше бы я тебя не видел, не слышал и никогда не прикасался.
El inicio del juego es la peor cosa que he visto en toda mi vida, el juego es mas feo que la mierda y te lo juro que no le encuentro ningun punto positivo, pero el juego me gusta mucho, el juego esta hecho con las peores intenciones del mundo y eso me gusta bastante, de por si los souls son injuntos, pero aqui no disimulan ni un poquito en lo trimarditos que son con el diseño de niveles (me recuerda a Silksong que tiene mucho eso), pero hay zonas que directamente son insufribles y que no llegan a ser dificiles, si no frustrantes. En general el juego esta muy bueno, no ironicamente lo pondria como mi favorito de la trilogia, tiene cosas malas y horripilantes, pero en cierto modo toda esa mierda hecha solo para joder me termino gustando mucho. PD: Gianfranco chupalo
【畫質】 ☑ 分辨不出來哪個是真實世界 ☐ 很漂亮 ☐ 好 ☐ 還行 ☐ 差 ☐ 傷眼睛 ☐ 蕭煌奇都不忍直視 【遊戲性】 ☑ 年度最佳遊戲提名 ☐ 非常好 ☐ 好 ☐ 還行 ☐ 彈珠檯比這個好玩 ☐ 電信業者沒有跟我說辦網路會玩到這個 【音樂】 ☑ 天籟美聲 ☐ 非常好 ☐ 好 ☐ 還行 ☐ 差 ☐ 貝多芬的棺材板壓不住 【客群】 ☑ 子供向 ☑ 青少年 ☑ 成年人 ☑ 我阿嬤 【電腦配置需求】 ☐ 小畫家打得開 ☐ 文書機 ☑ 常規 ☐ 中上級別 ☐ 富二代 ☐ 台積電 【遊戲容量大小】 ☐ 13KB遊戲競賽 ☐ GameBoy插卡帶年代 ☐ 10G以下 ☑ 10~50G ☐ 50~100G ☐ 100G以上 ☐ 外接28TB硬碟 ☐ 得找個黑洞才夠裝 【遊戲難度】 ☐ 閉眼睛隨便過 ☐ 簡單 ☐ 正常 ☐ 手指打結 ☐ 難 ☑ 黑暗靈魂 【劇情】 ☐ 沒有劇情 ☐ 短篇幅 ☐ 還行 ☐ 好 ☐ 非常好 ☑ 第二人生 【遊戲時長】 ☐ 一碗來一客泡麵 ☐ 3~5小時 ☐ 10小時以上 ☐ 30~50小時 ☐ 怎麼又天亮了 ☑ 薛西弗斯推石頭 【價格】 ☐ 免費遊玩 ☐ 值回票價 ☑ 打折再買 ☐ 上好美盤 ☐ 打水漂丟水溝 【遊戲Bug】 ☑ 完全沒有 ☐ 不影響遊戲進程 ☐ 半成品 ☐ Bethesda 【評分】 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Ng+ that actually changes, bonfire ascetics, best fashion souls, best PvP, Animation canceling, Power stancing, most diversity in genuinely viable builds, most interesting magic system, no spam rolling so tactical gameplay is rewarded. The great outweighs anything bad by miles
Did I complain every single minute a played this game? Yes Did I hate the adaptability thing? Yes Does the map make no sense sometimes? Yes Does the hitbox bs pisses me off? Yes Do I recommend playing Dark Souls 2? Absolutely I hate to admit it, but this must be my favorite of the Three.. There I SAID IT! It's weird, coming directly from Dark Souls to Dark Souls 2 adaptability is the thing I hated the most, then the hitbox BS, the ganking... [spoiler] The lava castle floating somewhere in the middle of the OPEN SKY where you could CLEARLY see clouds... yeah, makes no sense [/spoiler] , but at the end of the day, even when I complained and complained and I still do, It's a good game, I ended up liking it, so much so that this is the Dark Souls I've played the most. You cannot beat the feeling of coming back to Majula, [spoiler] discovering NG+ has new things to offer [/spoiler] , the DLCs and the lore behind all of them, [spoiler] King Vendrick's dialogs [/spoiler], the NPCs. I don't know, I just like coming back to admire and complain all at once. Life gems are the MVP. A lot of people will tell you to skip this one, I think it's worth giving it a try moreso if you played Dark Souls and are planning to play Dark Souls 3. It'll be hard to get use to it at the beginning but it's still worth it.
请允许我评价这款创世神作,首先我说明自己的观点。 1.这是一款好游戏,它配叫做魂二。 2.难度着实被夸大了。 3.它可以是一款小法环。 魂二在网上有一些风评比如说该作品被开除魂籍,这个做的太难了,足球队又或者软锁定之类的说法,我一个一个挨个说。 1.开除魂籍这个言论,我并不清楚这个是否为真的,但如果是真的,我觉得这并不合理,如果说魂二不配作为魂游的话,那魂系列成大吉的《艾尔登法环》参考的骨灰帮你推图最初的原型难道不是魂二的白灵吗?法环难度确实降低了许多,但是不可否认他这个设计的原型是否参照了《黑暗之魂2》吧?并且魂二有白灵帮推图也简单了许多,吸引仇恨,boss房兄弟魂等等,甚至他把标记多数都直接设计在篝火旁,非常方便你召唤,给的人性也跟不要钱一样(人性是啥的话应该就不用多讲了吧,如果你是第一次接触的话可以去搜搜看,这是一个可以让你脱离游魂状态的关键道具)。 2.难度太高?足球队?我至今没玩过一部魂量这么充足,那么多低难度boss,随便打死两个就给十几万,并且货币也不膨胀,直接猛猛拉等级购物的一款轻松魂,我要是没记错好像140就是满级了,满级后你还是一堆很简单的boss,就直接猛猛拿魂当大富翁,想买啥买啥,压根不用操心。 两把神器只要几百魂就能买,并且首次加入了一些除元素瓶以外的回血道具,初次定义了元素瓶的元素碎片概念,这部的武器戒指磨损我认为也是最合理的,当然我并不是说魂三那种坐篝火就能回复耐久就不好,能让更多人上手到魂系游戏当然也是一件好事。再来讲讲足球队这个事情,这个确实很糟心,有一定难度,毕竟魂系主角的手脚不好,但是你会出奇的发现你玩两三个大地图之后拉扯这些会非常得心应手,两下一个两下一个,一下一个一下一个,这种充实感丝毫不亚于你玩任何其他魂好吧,这个软锁定,魂二的锁定手感确实跟第一代三代有一定的区别,手感不好的话可以把自动下一个目标关掉或者开启试试,两个选择一个合适自己的。 结语,我认为魂二的位置十分尴尬,但是它配得上他的位置,他奠定了很多后续魂的基础,以及他们革新的参考。就像约定之王拉塔恩的攻击模组其实是一只魂二的无头怪,当然那只无头怪没那么夸张。魂二的光影效果也十分不错,地图设计方面的话逊色一代三代,但是场景宏伟史诗感肯定是不会逊色的,网上吹嘘魂二的视频太多了,风评非常差,比如说龙骑那段,龙骑你只要跟他单挑旁边都是不会插手的,左右两排应该有十几个吧,你不跟中间的那个单挑非得去打旁边的,全来追你,再发个视频误导没玩过的,甚至有个别路边野怪都能故意录个误导视频还一堆人跟着尬。(魂系游戏真的不缺不自己上手,又想跟人插两嘴的人)自然就导致了发误导视频,那些不懂装懂的在那边跟着说哎呀呀堆怪,粪作,难度高,啥的很搞笑就。就说的难听点你跟着某超桀骜博主的攻略你都能轻松过(他的攻略有多不合理,跟过他的魂一想必也知道)这边我说的谁我想老ass应该是知道的,难度并不高的这作,多的就不说了,非常值得购买,它承受的起这个重量。
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin é a prova de que sofrimento pode ser entretenimento. Você entra achando que aprendeu tudo no DARK SOULS™: Remastered. O jogo olha para você e responde: "Que fofo." Os médicos deveriam receitar DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin para quem tem excesso de confiança. Depois de algumas horas, você aprende a verificar cada canto, cada porta, cada baú e até o chão. Você deixa de ser corajoso. Você vira um detetive particular. Achei que sobreviver ao primeiro Dark Souls significava que eu estava preparado. O Scholar of the First Sin olhou para mim e respondeu: "Você não viu nem metade." Cada morte é uma aula. Cada chefe é uma humilhação. Cada vitória parece que eu passei em um concurso público. 10/10. Minha psicóloga vai adorar ouvir sobre essa experiência. Obrigado, Dark Souls II, por provar que sofrimento e diversão podem andar juntos.
比起系列其他两作确实是最差的作品,堆怪严重,boss注水,后期地图缩水,以及反人类的操作手感和键位,但是仍不乏为瑕不掩瑜的佳作,有很多在fs后续没有继承的有趣机制,比如添火,滚水罐加火抗,以及有关火把的各种妙用和收集要素,此外dlc的地图设计也非常惊艳。 魂2尽管赶工严重,也还是三部曲中内容最多的一部,也是唯一一部让我在通关后,听到片尾曲时有一种”漫长的旅途终于结束“的感受的作品
This game is generally not fun but is somehow addicting...