
Discover a new breed of Action-RPG game powered by an enhanced version of the Source™ Engine by Valve. Set in the Might & Magic® universe, players will experience ferocious combat in a dark and immersive fantasy environment. Swords, Stealth, Sorcery. Choose your way to kill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 820 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
classic. some cases of clunkiness in physics, but its nothing when you ll just learn what to avoid and what not to bump into, or something. but its almost 20 yrs old game mind you, and yet, it still it has its full charm and gameplay is just... amazing. playing it first time in 2025 and... wow! :)
♥♥♥♥♥♥♥♥ игра даже для 2025 года Играл в нее в первый раз и получил прекрасные впечатления от лора и сюжетки Единсвенный минус - случаются баги и вылеты. Совет - не ставьте графику на максимум, часто из-за этого
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Grafika jak na swoje lata się trzyma, system walki na plus, na minus sekcje zręcznościowe. Stan techniczny w złym stanie- po samouczku wywala do pulpitu (co da się naprawić fixem z internetu), potem w przypadkowych sytuacjach również potrafi wywalić grę.
e um jogo muito bom pra um jogo de 2006 envelheceu q nem vinho e so uma pena nao aver legendas em portugues mas isso os mods resolvem
Игра мне понравилась но стим версия вообще работать не хочет, а так у игры классный сюжет и механика игры прикольно, жаль что я не познакомился с этой игрой когда у меня тока тока пк появился это было где-то 2012 год
Gioco FANTASTICO per gli amanti del genere, ho ancora la versione Limited Edition BOX scatolata come per molti vecchi giochi, sfrutta il motore di HL2 anche se non è sfruttato appieno come in HL2, ma nonostante gli anni rimane sempre un giocone davvero, consigliatissimo ai "vecchietti" che come il sottoscritto apprezzano questo genere di giochi, alcune meccaniche a volte falliscono come il salire o saltare, sono le "tipiche" peculiarità dei giochi datati, guidato e lineare ma molto piacevole e gradevole, circa 30 ore non sono poche, acquistato ad euro 4,99 è un must anche solo da tenere il libreria, ma PRINCIPALMENTE è LOCALIZZATO TOTALMENTE IN ITALIANO testi a audio, chettelodicoaffare.....
Dishonored 0
Dark Messiah of Might and Magic me sorprendió muchísimo. Esperaba encontrarme con un RPG de acción interesante, pero terminé pasándola mejor de lo que imaginaba. Su sistema de combate sigue siendo increíblemente divertido incluso hoy: podés crear un personaje enfocado en magia, sigilo o combate cuerpo a cuerpo, y todas las opciones se sienten viables y entretenidas. Para la época en la que salió, me parece un juego adelantado en varios aspectos. La historia también me pareció interesante. Quizás hoy no sea algo revolucionario, pero mantiene el interés durante toda la aventura y sigue siendo disfrutable a pesar de los años. Eso sí, hay varias cosas que envejecieron mal. La primera, y la más molesta, es que para jugarlo correctamente en Steam prácticamente estás obligado a instalar parches hechos por la comunidad. Me sigue sorprendiendo que se sigan vendiendo juegos rotos en la plataforma. No es un caso aislado: pasó con Max Payne 1, Max Payne 2 y creo que Manhunt también necesita algunos arreglos para funcionar como corresponde. Otro aspecto que no me gustó fue lo oscuro que es el juego. Entiendo que existe una habilidad de visión nocturna, pero el filtro azul que aplica termina siendo bastante molesto. Incluso con el brillo al máximo, hubo momentos en los que me cansaba la vista. Creo que habría funcionado mucho mejor si hubieran incluido una antorcha o si algunas zonas estuvieran mejor iluminadas. También me pasó un par de veces que el juego no deja muy claro cuál es el camino a seguir. Algunos escenarios son bastante grandes y los objetivos no siempre están bien señalizados, así que tuve que recurrir a YouTube en más de una ocasión para saber cómo continuar. Aun con esos problemas, Dark Messiah of Might and Magic sigue siendo un juego muy recomendable. Su combate continúa siendo tan creativo como divertido, y es fácil entender por qué muchos lo recuerdan con tanto cariño. Tiene defectos propios de su edad, pero si podés pasar por alto esos detalles y dedicar unos minutos a parchearlo, sigue ofreciendo una experiencia que vale mucho la pena incluso en la actualidad.
Великолепная игра. И чуть ли не единственная в своём жанре. Если не единственная. Даже в 2019 году игра чувствовала себя великолепно. (перепроходил по новой) Реальное тёмное фэнтези, не стандартная прокачка героя.Для того, что бы прокачивать персонажа. нужно получать очки талантов. которые дают за выполнение дополнительных заданий. Расчленёнка. Разнообразное вооружение. Куча. Просто куча секретных мест с различными магическими предметами. Интересный геймплей. Когда, ты спокойно можешь совмещать различные стили. Можешь идти напролом, можешь ползти тайком. Можешь ходить по балкам, можешь прыгать по канатам, которые . Ты сам создал с помощью верёвочного лука. Можно жарить различной магии вражин. Хочешь просто выпинывай врагов с карты или на шипы. Хочешь отсекай конечности. Выбирай себе билд по душе. Можно использовать предметы окружения в качестве оружия. Швырять бочки, ящики. Ломать подпорки, что бы на врагов сваливались камни и .п. И нас временами сопровождают сексопильные девчонки. + в игре Несколько концовок. А самое главное. Что при надевании брони, ты можешь опустить камеру и УВИДЕТЬ КАК НА ТЕБЕ НАДЕТА БРОНЯ КАРЛ!!! Латы, ткань, кожанка.Разная броня и выглядит по разному даже если это один класс брони. Ты всё это видишь , как если бы посмотрел вживую сам. в 2026 году до сих пор выходят, игры, где у персонажа нет ног. Просто камера. А уж говорить про отображения брони и ног. Это просто технологии древних. В общем игра опередившая время на десятилетия. И которая не получила продолжения. Возможно будет приемник в лице Alkahest. Просрали великолепную возможность развивать франшизу....
[h1]Dark Messiah of Might & Magic — ★★☆☆☆[/h1] [b]Dark Messiah of Might & Magic[/b] — игра, которая прекрасна, если с ней знакомиться до [b]TES[/b], [b]Gothic[/b], [b]Star Wars (3rd person)[/b], однако мне довелось опробовать её только в 2026 году. Всё-таки это классика, но мои впечатления остались отнюдь не положительными. Конечно, у игры есть свой определённый шарм: приятно побегать и почувствовать себя Героем во вселенной [b]Might & Magic[/b]. Но так как это было реализовано... Лучше уж пройти заново [b]HOMM V TotE[/b], чем играть в скрещённую игру из [b]Gothic 1[/b], но с HD-текстурами, немного схожую боевку и элементы добивания от [b]Star Wars: Jedi Academy[/b], а также слабый и сухой сюжет [b]M&M[/b]. Если что, мне нравится сюжет оригинальной [b]HOMM5[/b], а последующие дополнения только портили общую целостность и логичность происходящих событий. Если попытаться разделить игру на сильные и слабые стороны: [b]❤️ Сильные стороны:[/b] 🔸 Разнообразие механик. Их здесь большое количество — играй как твоей душе угодно. Моя любимая — стрелять из лука по балкам и создавать себе проходы. 🔸 Голосовое сопровождение персонажем-демонессой, которая не просто сидит в твоей голове, а комментирует происходящее на экране потрясающе. Ощущается ностальгия из детства, когда вы с другом сидите за одним компьютером: один играет, а второй комментирует и подсказывает. 🔸 Атмосфера дарк-фэнтези передана отлично, а в купе с локациями в стиле [b]HOMM 5[/b] создаёт незабываемый опыт, особенно когда по сюжету возвращаешься в город, чтобы остановить некроманта. 🔸 Возможность строить персонажа так, как тебе нравится. Я очень люблю комбинированный стиль игры, и играть воином-магом — одно удовольствие. 👎 [b]Слабые стороны:[/b] 🔹 Движок хоть и Source, но я не понимаю, почему в игре встречается такое большое количество багов, особенно с провалами в текстуры. За время прохождения я встречал немало мест, где противник бил тебя из-под земли, а ты до него не можешь дотронуться. 🔹 Нестабильный FPS. Игра показывает высокое количество кадров, однако в некоторых сценах (подземелья), где количество визуальных эффектов минимально, включая почти полное отсутствие объектов на игровой сцене, FPS может падать до критических значений — 15–28 рваных кадров, что решается только перезапуском игры. 🔹 Слабый сюжет. Основные персонажи, которые должны вести нас от начала игры и до конца, выглядят невзрачно. Образ некроманта будто списан с персонажа [b]доктора Хайнца Фуфелшмертца[/b] из [i][b]«Финес и Ферб»[/b][/i], а [b]Леанна[/b] непонятно зачем была добавлена в игру. 🔹 Бесполезная система стелс. Играть, пытаясь стать ассасином, не имеет никакого смысла. Противники почти никогда не стоят к тебе спиной, чтобы ты подобрался и нанёс колоссальный урон в спину. Из-за этого приходится на ходу перекачиваться либо начинать кампанию заново, так как сброса очков умений нет. 🔹 Эта игра идеальна, если вы хотите устроить себе эпилептический приступ, и всё благодаря одной из главных фишек игры — HDR. А поскольку в игре темно почти всегда, привычка нажимать цифру 1 на клавиатуре вырабатывается сама по мере исследования локаций. 🔹 Импакта от нанесения быстрых ударов не обнаружил. Игра строится с комфортом, если играть от мощного удара, пинка и снова мощного удара. Противники очень жирные, маневренные и зачастую встречаются скопищем, что создаёт необходимость искать обходные пути, а не лезть на рожон. [b]💎 Итоги:[/b] Возможно, я очень критично отношусь к игре 2006 года, но играть в неё после [b]Half-Life 2[/b] и пройденной [b]HOMM V[/b] не принесло удовольствия — ощущалось как сходить на работу и помахать мечом, посохом и так далее. Могу ли я рекомендовать эту игру? Однозначно нет. Один раз можно пройти, но не строить никаких ожиданий перед прохождением, иначе можно разочароваться. А если есть желание побегать и подраться на мечах, представляя из себя бюджетную версию [i]Doom Slayer’а[/i], то это игра самое то. [hr] [b]Dark Messiah of Might & Magic[/b] is a game that works great if you play it before [b]TES[/b], [b]Gothic[/b], [b]Star Wars (3rd person)[/b], but I only got to try it in 2026. It’s a classic, sure, but my impressions are far from positive. Of course, the game has a certain charm — it’s fun to run around and feel like a hero in the Might & Magic universe. But the way it was implemented...I’d rather replay [b]HOMM V TotE[/b] than play a crossbreed of [b]Gothic 1[/b] with HD textures, combat slightly reminiscent of [b]Star Wars: Jedi Academy[/b] with some finishing moves thrown in, plus a weak and dry [b]M&M[/b] story. For the record, I actually like the original [b]HOMM5[/b] story — the later expansions only ruined the overall coherence and logic of events. If we try to break the game into Strong Points and Weak Points: [b]❤️ Strong Points:[/b] 🔸 Variety of mechanics. There’s a ton of them — play however you want. My favorite is shooting beams with a bow to create my own paths. 🔸 The voice acting of the demoness companion, who doesn’t just sit in your head but comments on what’s happening on screen brilliantly. It gives you that childhood nostalgia, when you and your friend sat at one computer — one playing, the other commenting and giving tips. 🔸 The dark fantasy atmosphere is nailed perfectly, and combined with locations in the style of [b]HOMM 5[/b], it creates an unforgettable experience, especially when the story sends you back to the city to stop the necromancer. 🔸 The ability to build your character however you like. I love hybrid playstyles, and playing as a warrior-mage is a pure joy. 👎 [b]Weak Points:[/b] 🔹 The engine is Source, but I don’t get why there are so many bugs, especially with texture voids. During my playthrough, I found plenty of spots where enemies hit you from under the ground, and you couldn’t touch them. 🔹 Unstable FPS. The game shows high frame rates, but in some scenes (dungeons), where visual effects are minimal and there are almost no objects on screen, the FPS can drop to critical levels — 15–28 choppy frames, which only a restart can fix. 🔹 Weak story. The main characters who are supposed to guide you from start to finish look bland. The necromancer feels like he was copied from [b]Dr. Heinz Doofenshmirtz[/b] from [i][b]Phineas and Ferb[/b][/i], and [b]Leanna[/b] — it’s unclear why she was even added to the game. 🔹 Useless stealth system. Trying to play as an assassin makes no sense. Enemies almost never have their backs turned so you can sneak up and deal massive backstab damage. As a result, you have to respec on the fly or restart the campaign entirely, since there’s no skill reset. 🔹 This game is perfect if you want to give yourself an epileptic seizure — all thanks to one of its main gimmicks: HDR. And since the game is almost always dark, the habit of pressing the number 1 on your keyboard develops naturally as you explore locations. 🔹 I didn’t feel any impact from fast attacks. The game plays comfortably only if you go with a heavy strike, a kick, and another heavy strike. Enemies are very tanky, agile, and often come in groups, which forces you to look for alternate paths instead of charging in headfirst. [b]💎 Final Verdict:[/b] Maybe I’m being too critical of a 2006 game, but playing it after [b]Half-Life 2[/b] and [b]HOMM V[/b] didn’t bring me any pleasure — it felt like going to work and just swinging a sword, a staff, and so on. Can I recommend this game? Definitely not. You can play it once, but don’t build up any expectations before playing, or you’ll be disappointed. But if you feel like running around and fighting with swords, pretending to be a budget version of the [i]Doom Slayer[/i] — then this game is perfect.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $2.6M | 10.9K | 80% | $9.99 | |
| $313.9K | 2.6K | 88% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.3M | 63.8K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $698.9K | 4.5K | 97% | $5.99 | |
| $699.1K | 1.7K | 54% | $19.99 | |
| $698.8K | 1.6K | 56% | $19.99 | |
| $699.6K | 8.2K | 86% | $3.99 | |
| $698.4K | 2.9K | 73% | $7.99 | |
| $697.8K | 679 | 63% | $24.99 |