
The sound of horror reverberates in a remote town until it gradually drifts to the distance. Suddenly, you wake up in the fog, vowing to use your own hands to uncover the haze covered by the clouds, and finally find the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
简简单单一个好评
《黯然之花》是一款恐怖氛围与解谜射击类游戏,玩家置身于一座充满疑云的小镇,以简单探索且带有复古元素的游戏模式,在游戏的剧本与解谜方面表述完整,力求能够获得大家的喜欢!2D射击小游戏,游戏内恐怖元素较少,以解谜为主,整体素质还不错,作者加油!
游戏有三个结局: 无尽的轮回:打败安娜 黑暗的生活:输给安娜 留在过去的人:不战斗,达到发绿光点处,进行BOSS战胜利。最终BOSS有个回满血的,所以不难。 游戏初期有个加4血上限别忘拿了。 每次进入游戏成就列表重置为待完成。
末世枷锁,人性比丧尸更可怖。贵族以优雅咒文碾碎平民脊梁,血色魔法与腐烂嘶吼共舞,恐惧不在黑暗,推荐给所有渴望救赎的灵魂
随便玩玩即可!!!
[h1] 暗无天日但愿天明 [/h1] [b] 本评测涉及剧透,若想自行体验请酌情观看[/b] 在三个多小时的体验后,陷入了漫长沉默后决定写下了这篇评测。 [h2] 战斗崩溃 [/h2] 是的如同游戏简介写的那样,本游戏“是一款恐怖氛围与解谜射击类游戏”。所以我们简单从两个方向来进行评测,首先当然是从“解谜射击”开始。 不吐不快,先说结论本作的射击体验就已经是堪称灾难级别的了。本作的射击系统亦或者说是战斗系统并不太复杂,一用一句话概括就是能朝上下左右四个方向发射火球然后消灭路上的敌人。这么一个简单的战斗系统能多糟糕呢,听我娓娓道来吧。首先火球的伤害判定范围虽然不严苛但敌人过近(一格范围内)没有判定,过远(四五格范围)同样没有,这没有进行过严格的测试只是通过体感得出的判断,大概意思就是得在一条直线上不能离得太近才有办法击中目标。另一方面因为RPGmaker引擎那“看不见的格子”,移动和射击组合在一起体验是非常僵硬的,再加上敌人的ai有时候只会自顾自上下移动并不会理会在左右的你。然后在游戏下半部分你会面对成群结队的巨量敌人已经足够头疼,更头疼的是只要切换场景就会刷新可以说没完没了。但战斗方面也并不是没有好的地方,首先敌人除开boss以外都是一击必杀的敌人只要不堵住你也难消灭你,受伤以后要回血只要到特定位置休息就能恢复(注意切换场景会重新刷怪)。还有一点特别要提的通过击败敌人可以获得“货币”在自动贩卖机可以购买回血道具(尽管我从头到尾都没用过回血道具)....是的本作还提供了经济系统。我无法去探究有多大的作用,但我确实有点意外。洋洋洒洒说了这么多了虽然前面做过总结了但必须很客观的澄清一下战斗玩法只是不好玩,并没有多困难。还有就是本作是有一个独特的躲火球关卡的,在三条线上通过左右跳跃躲避迎面而来的火球并前进,提供了两种难度选择,通过困难难度可以获得增加血量上限的道具,非常有价值,但同时也是有一定的难度的。这里最后还需要特别提一下本作的重头戏boss战,本作整体战斗流程都是比较平淡的直到结局安排了boss战才有所起伏。boss主要为一个短暂的追逐战,会有一个移动速度极快的boss试着追杀你,但可能是因为ai的问题boss其实非常容易被地形卡住过来或是没有锁定到玩家,事实上没有任何压迫感,玩家只需要用火球攻击几下boss就能结束结束战斗了。此外最后阶段不选择击杀boss还有进入另一个结局,还有另一个boss战,虽然书面说明了机制但我看不懂只能试着意会,我很抱歉我无法向你解释我无法理解的机制最后稀里糊涂结束了。 通常对于这类型的游戏来解谜都是重头戏需要单独一个章节来讲。同样的因为不是很复杂所以这里就简单说说吧。本作的解谜设计理念一个词概括:寻物。本作有两个主要的大场景前期在村子里寻找道具,后期在一个城镇寻找开关。因为需要在进入大地图中的各个房屋来会跑加上前面说的转移场景敌人会刷新的设计,如果你恰巧不擅长寻物……笔者只是花了很多时间寻找各种细节,并没有严重卡关特此声明。综上所述解谜系统没有特别之处也没法更好的描述。 [h2] 如何逃离 [/h2] 现在我们来说另一个重点恐怖氛围。恐怖游戏的氛围塑造主要是通过场景和剧情。 (再次提醒以下内容存在剧透) 本作的故事发生在一个充满阶级矛盾的魔法世界,魔法是贵族阶级垄断的,而贵族不可能不去欺压平民阶级,这像是自然规律一样。也是本作故事的重要的导火线。我们先别急来聊聊场景,本作的场景风格采用了RPGmaker的默认风格,在灾难发生之前村庄宁静祥和,灾难发生之后场景就入夜了一样变得昏暗破败布满血污。配合BGM之后确实一定程度上让人感到不安了。特别要说的是没有直球的恐怖图片等内容糊脸非常讲武德。小总结一下游戏的恐怖氛围营造是有的,而且主要来自游戏场景,仅限于令人不安的场景布置和突然的音效整体来说不太恐怖。不擅长恐怖游戏的朋友建议就不要考虑任何恐怖游戏,就像笔者一样。此外我花了一点时间在不算太小的地图乱逛到处试着和各种物品交互,遗憾的是千篇一律的几种物件除了一样的描述和偶尔有几个回复道具之外没有什么惊喜,并不是要故意找茬只是略显失望了。 在说剧情之前我必须承认,笔者对于剧情的理解不能说是理解的非常透彻,甚至只是知道了个大概,如果有错漏还请海涵。 前面已经提到了本作故事的导火索来自阶级矛盾了,而本作的设定上主角安娜出身在一个没落的贵族家庭。虽然是贵族家庭但儿时一直都是与平民的小伙伴们一起玩耍,一天几个小伙伴(作死)跑到传闻中闹鬼研究所探险。之后发现了疑似主角的神秘人。相信看到这里一些经常看科幻作品的朋友有对于剧情眉目了吧。那么我们就不继续复述剧情了。简单来说吧这就是个互为因果的故事,主角既是灾难的开始也是灾难的结束,所有的一切都是在循环往复无处逃离。我想不用再多说了吧,剧透但不完全剧透。简单评价一下,故事很短缺乏很多细节,剧情演出可以更多着墨的地方都一笔带过了,但即便如此故事至少是有头有尾的。关于结局部分笔者需要老实承认的是笔者不一定看过全部的结局,故不献丑去胡乱分析了,目前已知一个在“小循环”一个在“大循环”。 [h3] 收尾 [/h3] 通常来说我们通常经常说这句话,但笔者确实不擅长RPG恐怖解谜这个类型的游戏,更别提去严格评价了。在一位朋友的帮助下勉强完成了本游戏的评测。借用他的评价:中规中矩无功无过难说优秀再接再厉。价格方面6元的售价也是非常合理的。所以分数也是[b] 【6.0】 [/b] ——本评测由(雨意)特别协力完成
整体来说比较一般吧,但是这个价钱要什么自行车呢(没有耐性的人我是不怎推荐的) 优点(对我来说):1.剧情和玩法有分两条线也比较好玩的(对我来说挺新鲜的) 2.作者也很贴心怕我们过不了而有简单mode选择 3.立绘也是不错的 缺点(对我来说):1.可能我的手比较残吧,打僵尸明明打到却又不消失,而且地图2僵尸太多了!(途中差点弃game了,僵尸移动方式真的不知说太聪明好还是我太蠢好) 2.在地图1 没有亮点提示物品位置(主要是房子太大,柜子太多,一个一个找真的很痛苦,还有可能miss掉,而且最好有个提示要去那先,令玩家知到要做什么任务吧,但地图2 却又能做的不错,就只是僵尸多) 3.玩法比较单一(打僵尸和收集) 主要缺点还是在缺点1和2那,变了感觉在耗时间,享受不了剧情,我觉得当玩法单一时,剧情会是游戏的重点,所以游戏的难易度(或者是复杂度)就要注意一下了
蛮老的游戏了,总之还行吧
制作很用心!也很好玩!
游戏整体大概分为解谜、打怪、捡道具、追逐战这几个部分。剧情上很一般,没什么特点,游戏流程较短,有些地方可以调整难度,这个性价比算是可以了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
Related
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| Diablo® IV | $61.5M | 74.2K | 65% | $49.99 |
| SPORE™ | $45.8M | 72.2K | 93% | $19.99 |