
The sound of horror reverberates in a remote town until it gradually drifts to the distance. Suddenly, you wake up in the fog, vowing to use your own hands to uncover the haze covered by the clouds, and finally find the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
玩起来感觉还可以,6腿要什么自行车
立绘不错,游戏性价比挺高的,推荐
这个游戏性价比极高,立绘还好,故事讲的还需下下辛苦。手残党比较不开心,建议玩一下,为了游戏
我玩很多恐怖游戏,我个人觉得评价恐怖游戏好不好玩主要有两个因素。一是剧情,就拿隔壁的《生化危机》系列,《逃生》系列剧情就非常不错.二是带给玩家的压抑感,有些游戏画面并不是特别精美但它的顶级压抑感可以让玩家不敢继续玩下去了. 这款游戏在剧情上面我觉得真的非常非常不错,为了防止剧透就不说剧情了,带给我的压抑感还是有的.可能是我恐怖游戏玩得多的原因造成的.平时不怎么玩恐怖游戏的玩家还是要小心被吓到. 我认为还是值得一玩!
来自土耳其玩家的褒奖
关于一代黯然之花。。。蒽,感觉立绘是这里边最棒的,比故事主题的表达好。个人觉得主要是因为主旨好像有点不明显而太庞杂了,反而突出不了想确切表达的。 主旨表达不清不代表内容的过于泛滥,相反可能因为内容太少而作者野心太大融入了过多的要素于其中。要素多了,但是点题和暗示太少,这就导致了主旨内容的不够突出。由于主旨不够突出,所以立绘就成了这款游戏的灵魂。。。。。。以及解密。 说到解密,就不得不吐槽一下地图的设计了。地图的设计太大了,可与之相对应的是基础设施建设的不全,严重缺乏一些路标之类的进行引导,完全要靠玩家在前期的自己摸索自己记忆。这对新手向或者非RGB高玩来说极不友好。建议吧可以加个小地图之类的。 传说二周目有外传,(以别的角色的角度叙述),个人认为可以多种叙述手法错杂如正叙啊之类的。还有我觉得里边逻辑可以优化,比如暗安娜莫名就会舞刀了很奇怪,可以在前情加个以前学过但后来忘了之类的铺垫。 个人认为RPG游戏和小说是差不多的,而小说有两种写法,一种是纯叙述就是光用故事来吸引靠故事本身的魅力对人物的塑造比较少,另一种是靠对人物的塑造来吸引读者故事只不过是推动发展以便于更好塑造人物。据说二代主旨是救赎?勇气?大概是这些,嗯。或许这些作为元素多少更合理些吧,初代黯然的问题主要在于要素太多,或者说主要要素不突出,这一代的话由于我只看了作为铺垫的一周目所以不大清楚,一周目类似于序章,整个游戏的好坏主要取决于二周目本体。玩家就是最好的编。可以留点悬念让玩家自己想。 文化啊必须要创造性转化和创新性发展才能有活力,游戏也是如此。希望重置版能做得更好吧。
来自阿根廷玩家的问候
毫无意义的打怪,低能一样的解密,满地图捡垃圾,别的游戏好歹只是谜题比较老或者谜题很怪,到你这就是捡垃圾和走位。。。。。我打到第二张图就实在没什么兴趣了,一进去还是找东西,剧情也没啥吸引力,好歹立绘画精致一点可能会让人忘记一点缺点
不错的rpg游戏,可以一试
还行,部分地方存在小bug,有点美中不足。打了两个结局,还有一个不知道怎么达成,感谢陪伴。 幸运四叶草HP+4的效果似乎没有,已经全结局通关。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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