
This is a fantasy themed RPG game. In a dark world, players need to constantly improve their combat power and strategically challenge various monsters and monsters, embarking on an unprecedented adventure journey
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, French, German, Turkish, Vietnamese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]不是每个刷子游戏都能成为《暗黑》[/h1] 《妖魔缠身》是由东风吹制作组自研自发的一款简单风格的类《暗黑破坏神》刷子游戏,游戏的操作很是简单,在简单的新手任务之后就是操纵角色不停的在各处进行战斗,更换获得的更强装备,让角色走的更远! 其实游戏名和游戏并没有多大关系,认真来说《妖魔缠身》这个名字和题材是真的不搭边的,还不如简单起个“像素暗黑”之类的来得贴切! 游戏用简单的欧美手绘画风构成,虽说素材重复使用严重,但却是并不耽误我们不停的进行刷刷刷游戏!不过UI和操作其实还是挺别扭的,比如从背包界面退回游戏界面,除了点UI上的X按钮外,按键盘上的ESC竟然是没用的!俩个装备替换之间也没有装备对比功能,多少还是简陋了! 在冒险地图探索也很是简单,就是翻牌子的方式来决定是空格、敌人、宝箱,攻击只要接近就会自动攻击,1234按键能用来使用主动技能,升级了就点技能点,整体来说操作还是很简单的。 和《暗黑破坏神》一样的是,不管刷大小怪都能获得装备,装备有等级和等阶的区分,高等阶装备附带的属性就越强,但高等级装备需要对应等级才能装备,但秉持能提高战力的装备就是好装备终归是没错的! 整体来说,游戏应该是制作组的练手作品,兴许以后会越来越好才是的!但目前来说,还是需要制作组再接再厉,添加更多的内容才能让玩家刷得愉快刷得长久的! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Quite a decent game with potential. Some translations are missing, and others are a grammatical mess, but gameplay loop is pretty addicting. I suggest for next update adding a button to do the location again to farm faster. There are random stutters, though when you kill enemies or when chests open.
[quote] [h3]💖💖[url=https://store.steampowered.com/curator/43660430][b] 涩涩评测小社 [/b][/url]💖💖[/h3] [h3]⭐⭐[url=https://steamcommunity.com/groups/Nserios][b]不太正经小社[/b][/url]⭐⭐[/h3] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 🎈[url=https://steamcommunity.com/groups/SSHYXS]涩涩小组首页[/url] (´▽`ʃ♡ƪ) 🎈[url=https://steamcommunity.com/groups/Nserios]不太正经小组首页[/url] (=´ω`=) [/quote] [h1]|《妖魔缠身》 | 评分:73/100 [/h1] 一款纯粹的arpg游戏,全自动攻击,你只需要进行移动,选择地图中隐藏的路径,穿上掉落新装备即可,操作非常简单,整体流程就是进地图打怪掉装备,回家交任务,反反复复进行,内容不多但是刷刷的爽度还是存在的。 游戏目前也存在一些小问题,点击地图解锁区域,一但手快错过宝箱那就是错过了,敌人掉落装备同理,有时候击败一次敌人地图中还是存在敌人图标,点击依旧会重新进入战斗。
稍微有些BUG: 1.属性界面,鼠标移到图标“半天”才会飘出“敏捷、智力等”文字内容。希望能直接有文字标注,或者快速持续显示; 2.宝箱没捡直接就没了,手快错过了宝箱,然后就直接错过了; 3.有时会关卡不会正常结算,全图都打完了还没有通关结算; 还有比较重要的一点: 1.画面亮度、对比度有点低了,有点看不清楚。
全自动挂机想法不错,整体玩起来很有暗黑的味道,本身也能看得出就是以暗黑为蓝本做的,不过目前有些问题需要改进。 点击地图如果不小心点快了上个图刷新的箱子与未拾取的道具会跟着一起消失,这很蛋疼,默认下装备属性不显示,需要勾选物品栏在左下角的Alt详情才行,这里应该是勾选后有装备对比才对,诸如此类有些小细节没有解决好,但是游戏本身的轻量级刷子玩法还是很值得肯定的,特别探图方式与全自动战斗的玩法还是相当休闲好玩的,期待未来更多的内容更新
游戏有好多bug,不建议现在入
谁教你左键是分解装备的?还有支持手柄很难吗?
[h1]机制还行就是bug略多的刷子游戏[/h1] 《妖魔缠身》是一款魔幻题材的角色扮演游戏。但其实游戏就是一个比较简单的刷子游戏,游戏采用了俯视角的战斗风格和箱庭式的地图探索。玩家需要点击一块又一块迷雾来移动至地图的不同位置,会随机遇到怪物、宝箱、陷阱等等不同类型的地图区块。每一张大地图的地图背景都是完全相同的,但是大地图的风格会跟随剧情章节的不同而发生改变。游戏在其他机制方面做的也是比较完善,除了有数量较多的bug以外,整体内容还是可以接受的。 [h1]玩法[/h1] 在这款游戏中玩法只有很简单的,不断探图,刷怪就可以了。在刷到怪物和完成主线任务后会获得经验,金钱和装备。经验用来提升角色的等级,金钱用来升级技能,购买装备,强化装备等等。而装备这是有效提升玩家战力最大途径。玩家要做的就是不断提升自己的战斗力,不断推图,然后再提高自己的战斗力,循环往复。 接下来说说游戏的几大系统,首先就是装备体系的铁匠铺,可以在这里强化自己的装备,合成自己的装备,同时给装备镶嵌宝珠。接着就是游戏的成就系统,在完成对应的成就后会获得对应的奖励,不过这些奖励都需要玩家主动领取。而游戏还有一个商城系统,可以在这里花费钻石,金币,和一些游戏内完成特殊任务才能获得的特殊货币进行装备和一些特殊道具的购买,因为都是游戏内获得的货币获取途径并不难。 接着就是通关奖励和世界排行,通过对应章节关卡可以获得一些章节奖励,也需要玩家主动领取,而世界排行则是能看清玩家在这个世界自己的地位。最后游戏还有一个礼包系统,也是花费游戏内的钻石购买的,不过我感觉这个礼包完全可以和商城系统合在一块儿。就是不知道为什么没有这样做了。 [h1]最后来点碎碎念和总结[/h1] 游戏作为一个刷子游戏其实算得上是中规中矩,但是游戏有着较多的bug,比如玩家站在一个设施之前,如果打开背包或者角色就会出现卡死,必须要离开那个位置才能打开角色和背包。其次就是如果战斗中遇到怪物,这时候选择中途退出,那么怪物就会跨越大地图追杀你一直来到安全区。然后就是游戏中的角色有时会莫名的卡死,无法进行移动,但是其他操作都可正常进行。总之虽然游戏内容做的还算中规中矩,但是bug实在是太多了,如果bug都修好了还是很值得尝试的。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
本人对一切有想法有特色的独游都报有极大的善意,对本作也如是。所以在第一次购买却无法进入游戏后,虽然暂时退款却也心怀期待。只到今天重新购买并成功试玩。但是很遗憾,体验不太好。总的来说,底子不错,有自已的特点,但小问题太多,感觉只是个半成品,完成度还很低,作者应该先放个测试版收集一些意见再考虑上架,否则很破坏路人缘的,像我这样的人,反复两次购买又退款,估计很难再有第三次了。所以说,很可惜。
游戏勉强能玩 实在没啥可玩的了 游侠BUG太多 战斗场景里装备不能留存换了就没了 宝箱开箱子没装备(我指的是背包里的箱子) 你可有的更新了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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