
Danghost is an arcade puzzle game, inspired by fighting games! Become an exorcist, capture danghosts with combos, use unique spells and beat your opponents. Playable in single-player, it’s with the local multiplayer mode that the game will reveal all its spice!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Danghost is a colorfull puzzle game with a wonderfull art style ! The game has a nice story mode where you get to meet the playable characters and discover the game's setting. I really enjoyed the visuals of the game, and I think it might be one of the biggest appeals of the game. The game's mecanics are easy enough to learn, but I'm far from having mastered everything. You get many feedbacks when you play well and I think the devs really nailed that aspect : it felt good to play and made me want to play more
Gorgeous art, fantastic soundtrack, and addictive gameplay. Zany characters and narrative that I never felt were overmuch. Really amazing first game for this studio!
beautiful, but too simple :(
Danghost est un puzzle-game très cool qui s'inscrit dans la lignée des Puyo Puyo, tout en proposant une formule différente. Ici il faudra aligner des fantômes colorés, mais aussi poser des urnes de la bonne couleur, au bon endroit et au bon moment pour capturer les danghosts et déclencher des réactions en chaînes. En plus du multijoueur local, le titre offre une initiation à ses mécaniques dans un mode solo aux épreuves variés et à la difficulté bien dosée. Cette petite aventure est également l'occasion d'en apprendre d'avantage sur les personnages jouables et d'apprécier pleinement le soin apporté à la D.A. du jeu. Car Danghost n'est pas juste un élève appliqué de l'école du gameplay, il mérite aussi une mention très bien pour ses jolies musiques et illustrations 2D !
simple et fun!
Excellent puzzle game, facile à prendre en main. Je recommande fortement !
Yes, please! All of it. All what you get is great. Simple enough for parties yet fun enough to keep you playing afterwards. Just download the demo and see for yourself. Bet you will keep playing. The artistic direction is gorgeous, from the backgrounds to character designs and its execution. The writing is, eh, okay, Just don't expect Puyo Puyo™ Tetris© (one) levels of hidden references and genious humorous writing. Technology-wise I wish they could have kept it in the oven for a bit longer. It's the studio's first work after all. The gameplay (competitively) gets diminished somewhat with the highest difficulties being artificially impossible to play by any means other than place-spam. What a skill issue of mine. But you aren't likely to play it competitively anyways. PS: Guess that my previous review got removed. Please be nice to the devs unlike me. They deserve love. This time I actually bought the thing, okay?
[h1]幽霊封印落ち物対戦パズル[/h1] [h2]----総評----[/h2] 結論から述べると、おすすめできる対戦パズルゲームです。 理由としては、ストーリーモードがしっかりと作られていたこと、対戦ゲームとしても分かりやすく、やりやすいアクションパズル的にも楽しめたからです。 [h2]----レビュー----[/h2] パズルは落ち物系にしたパズルボブルと言った感じでしょうか。 起爆用ブロックと積む用のブロックに分けて落とす事ができ、両方の色を合わせるように落とすことで消すことができます。 起爆用のブロックを落とせば1個だろうと消せますが連鎖もあることと、積む用のブロック複数繋げて消すといったことをしなければスコアを稼げません。 これが中々ミスを誘発させるのも面白いポイントでした、起爆用と積む用のブロックを落とし間違えてピンチになることも良くあります。 また連鎖もぷよぷよの様に落としで連鎖ができますが、連続で落とすかつ速攻で次の起爆ブロックを落とすことで連鎖の様にもなるのも面白かったと感じました。 またキャラクターが最大12人おり、各々攻撃用と自分のパズル補助用のスキルを2つ持っているのも楽しめた良いポイントでした。 敵のパズルの色を隠したり、普通には消せないブロックを送り付けたり、自分のブロックの色を2種類にできる等、様々な物があります。 ストーリーモードも対戦を繰り返すような物ではなかったのも良かったです。 お題に沿って全消しをするパズルや、色々なギミックを利用したパズル、そしてミニゲームまであり楽しませてくれました。 ラスボス戦等は演出も凝っていて、力をいれて作られているなとも思わされるほどでした。 他のモードとしては、ミニゲームとローカル対戦とスコアアタックがあります。 ミニゲームは2種あり、幽霊となってキャンディーを持ち続けて持ち時間を全て無くした人が勝利する最大4人対戦ゲームと2VS2で戦えるエアホッケーのゲームがあります。 ローカル対戦なのでオンライン機能はありませんが、Remote Play Togetherでの対戦は可能です。 スコアアタックは、サバイバルモードを行い、世界中の人とスコアで競えるようです。 気になった点としては、対戦パズルにおいて、消すことで攻撃・お邪魔ブロックを送り付ける事ができるのですが、それの威力の量や攻撃してる実感が薄いことです。 要は対戦してる実感がパズル部分において薄く感じるのです。 スキルはやられているのが分かるのですが、パズルを消してどのくらいダメージ・邪魔ができているのか分かりにくく、連鎖が強いのか速攻で消した方が強いのかがわかりづらいです。 良く言えば、自分のパズルに集中しやすく、カジュアルな対戦ゲームと言えると思います。 ですが、その代わりに熱中するほど面白い対戦パズルゲームとは言いにくい物ではありました。 その他としては、翻訳が機械翻訳的でダメではないが良い物とは言い難い事、オプションの解像度変更が保存されない、キーバインドがない、リモプでの対戦モードでホストがコントローラーが使えなくなったりと細かいながらも気になる点がありました。 まとめとしては、パズルゲームとしてしっかり楽しめるゲームだったと言えます。 ストーリーモードは物語面の翻訳が怪しい部分はともかく、パズル内容は色々と工夫されていて楽しめました。 対戦ゲームとしても面白いとは言えますし、入りやすい難易度のパズルだったので色々な人とやれると思います。 チュートリアルを複数人でやれるのはとても良かった部分の一つですね。 しかし、他の対戦パズルゲームと比べた場合、面白さ等を比較すると一段階は下がる印象を持ちました。 やりこんだ者同士が戦えば別なのかもしれませんが…。 結論としては、パズルゲームが好きな方や、対戦パズルゲームをしたい方におすすめできるゲームです。 ですので、「おすすめ」なパズルゲームとしました。 [h2]----詳細レビュー----[/h2] ストーリークリアまで。 Remote Play Togetherで3人で対戦 キーボード・コントローラーでプレイ。 コントローラー推奨だとはプレイしていて感じました。 両方ともキーバインドがありません。 [h3]----ゲーム内容----[/h3] 落ち物系対戦パズルゲームです。 ブロックは6色・ホールド機能有り・スキルによる妨害・起爆用と積む用のブロックに分かれています。 使用ボタンとしては、移動キー、ブロック毎に1ボタン、スキル毎に1ボタン、ホールド用とパズルゲームにしては多めです。 ブロックが頂上に達したら敗北、または制限時間終了時に生き残っている、もっともスコアが高い人が勝ちです。 同じ色同士の起爆用ブロックと積む用のブロックを繋げると消すことができ、消すのに個数は関係ありません。 また接続面は6か所あるタイプです。 起爆用ブロックを事前に置くことで連鎖が可能です。 また起爆用ブロックを速攻で連続で落とし、ひとつ前に落としたブロックが消える前に落とすことで連鎖の様に消すことも可能です。 プレイアブルキャラクターは12種類おり、各々攻撃用と自分補助用のスキルを持っています。 ストーリークリアで全解放できると思います。 対戦のみでも徐々に解放はできるようですが、ストーリーをプレイした方が良いとは思います。 スキルはブロックを消していくとゲージが溜まります。 キャラによって攻撃と補助で使用するのに必要な量も変わりますし、ゲージを共有しています。 [b]----モード----[/b] ストーリーモード: キャラクター達がパズルやミニゲームを行いながら物語が進んでいきます。 パズルもただの対戦を繰り返していくものではなく、全消しする謎解きパズルやギミックありのパズルが色々と用意されています。 クリアしていくと対戦用に使用キャラクターと背景画面が解放されていきます。 ローカル対戦モード: 最大4人で対戦できます。Remote Play Together対応。 AIも入れれますのでソロでもプレイできます。 パズル難易度を上げることもでき、あげるとブロックがせり上がる時間が早くなっていきます。 コンペティション: スコアアタックです。 ブロックが頂上に到達するか、制限時間まで生き残った時のスコアが記録され、世界中の人と競えます。 ミニゲーム: キャンディーつかみ: 4人別対戦。幽霊を操作して、キャンディーを保持し続けて持ち時間を無くした人が勝利です。 体当たりすることでキャンディーを奪うことができます。操作性は結構独特です。 ダンゴール: 2VS2のサッカーゲームの様な物です。 幽霊を操作して、相手のゴールにボールをいれれば点数となります。 ボールに当たって、相手のゴールを狙うゲームですが、オウンゴールもありますし、こちらも操作性が独特です。 [h3]----良かった点----[/h3] パズル自体も面白かったですし、ストーリーモードが思った以上に充実した内容だった事と対戦パズルゲームをちゃんと楽しめた事です。 パズルは簡単で入りやすく遊びやすい物で、アクションパズル系とも言えるものだったので面白かったです。 ストーリーモードがただの対戦を繰り返すようなものではなく、ストーリーがちゃんと存在しパズルもただの対戦だけではなかったのが良かったです。 ギミックを用いたパズルを様々な物があり、演出なども凝っていました、 対戦モードもプレイした限りでは大きな不満はありませんでしたし、楽しめました。 [h3]----気になった点----[/h3] 対戦における、システムとパズルにて気になった部分があります。 まずは対戦していて、対戦している実感が薄めなタイプのゲームだったと感じた事です。 原因としては、相殺などのシステムがなく、消すごとの演出も薄めな点。消した際の威力やお邪魔ブロックの量などもわかりづらい点でしょうか。 これは良い点としては、自分のパズルに集中できるタイプのゲームであり、カジュアルなシステムだと言え、色々な人とできる対戦ゲームであると思える事。 悪い点としては、熱中しにくいタイプのゲームであると感じてします点です。 面白いことは面白いのですが、他の対戦パズルと比べた時の面白さは1段階位は下がってしまうかなと思ってしまいました。 やりこんでいったり、うまい人同士だと他の視点が生まれそうではあるのですが…。 良い点も悪い点もあると思いましたので、気になった点としました。 後は細かかったり、ゲーム自体には関係ない気になった事として、翻訳が機械翻訳?であり、ストーリーが分かり辛く感じた事。 リモプでの対戦モードでホストがコントローラーが使用できなくなる。 オプション面で、画面解像度が保存されず、毎回変更しなければならない。 といった問題がありました。 [h2]----まとめ----[/h2] 良くできていて、十分楽しめるパズルゲームだと思います。 パズル自体も面白いシステムでしたし、ストーリーモードがしっかりしていて楽しむことができたゲームでした。 そして対人対戦も十分楽しめる内容でした。 ですので、おすすめなゲームとしました。
Danghost is an enjoyable puzzle game i which you you switch between building chains and absorbing them to clear the board and build meter, which you can then use to either attack/hinder other players or provide assistance on your own side of the board. The story mode is reasonably challenging, though I do think there was a difficulty spike towards the end, It won't take too long to beat if you've played other puzzle games. The story mode has a bit of variety in the sense that you are asked to play different permutations of the main game, such as asking you to play ghosts to make specific patterns, or have puzzles to clear the board and other such changes to the main formula in addition to having completely separate minigames. I didn't see a way to play these modes separately solo other than the minigames, but unfortunately these are the weakest part of the game. The game has a great art style and presentation, which is coupled with a lighthearted story that has a sense of humor. I don't play puzzle games for the story, but I wasn't just trying to fast forward through it (even though you can). There is also a versus mode, but it is local only and I haven't tried it. However, I suspect this won't be as fun unless your friend has their own copy to practice, as it pays to know the character specific powers, so games would be too one sided if only one person has practice with the story mode. The developers draw parallels to fighting games and I can see how the characters unique skills would lend themselves to that kind of gameplay, but odds are your only challenge will be the CPU. You can also play the minigames in local vs, but I found them to be rather bland and I think they are best left alone. I played the game with an XBox controller ant the gameplay was responsive. All in all, I would recommend the game to anyone interested in puzzle games.
Un jeu qui peut de première abord paraitre simpliste, mais révèle son potentiel de complexité au bout de quelques heures de jeux. Ce n'est pas un simple "puyopuyo like" mais un jeu aux mécaniques complexes mais très accessible. Le multijoueur décuple le potentiel!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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