
Remember the dad's monster house that haunted your dreams? You're back, in a way you'd never expect! A mysterious ■■ leaves you trapped in a creepy, run-down house...
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About
Remember the monster house that haunted your dreams? You're back, in a way you'd never expect! A mysterious ■■ leaves you trapped in a creepy, run-down house. Giant eyes peer through the windows, a mysterious hand knocks from behind the walls, and bizarre creatures await your interaction... This is no ordinary escape room!
Mind-Bending Puzzles: From wiring circuits to piecing together jigsaws, cracking codes to matching musical rhythms – every corner hides a clue!
Bizarre Creature Encounters: Feed caterpillars, help a pear-headed man saw wood, trade with a spider-man... Your choices matter!
Medal Collection: Gather medals of Courage, Love, and Curiosity scattered throughout the house. Unlock the rocket's final power and escape this crazy world!
Tribute to Genius: Discover portraits of 12 scientists and novelists hidden within the game, honoring VR theory. Explore their stories and unlock a special collection!
Collect all the medals, power up the rocket, and blast off through the roof into the vast unknown. But is this the end? A heartbreaking twist awaits, leading to a profound conclusion about love and sacrifice.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Ukrainian, Russian, Japanese, Thai, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal +3 more
Engagement
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
[h1] 「 ✦ REVIEW ✦ 」 [/h1] [h2] Español [/h2] [i] Dad’s Monster House 2: MEDAL [/i] es de esos juegos que te reciben raro… y te dejan viendo el monitor por unos minutos después de terminarlo. Desde el inicio genera una sensación incómoda, casi extraña, pero no de rechazo, sino de curiosidad. Al principio cuesta un poco adaptarse al estilo visual y a la forma en la que te va contando su historia, pero poco a poco todo empieza a encajar, y cuando lo hace… uff, el bajón emocional que me dio. La narrativa se va construyendo con calma, dejándote observar, unir pistas y reinterpretar lo que creías entender. El cierre es que sinceramente no lo vi venir, y que resignifica todo lo anterior de una forma muy bonita y bastante impactante. Algo que me gustó mucho es cómo maneja la sensación de estar dentro de una realidad medio torcida. Al inicio no entendía del todo los recuadros y ni las historias que mostraban, pero cuando llegas al final… todo cobra sentido. No se siente forzado, se siente pensado. A nivel jugable, tiene ideas muy interesantes. Me encantó que puedas **dibujar y tomar notas**, algo que no había visto así en otros juegos y que se siente súper orgánico, sobre todo para puzzles futuros ya que terminas tomando notas "por si acaso". También el sistema de teletransportación está muy bien implementado, considerando que vas a recorrer de inicio a fin la casa varias veces. Eso sí, no todo es perfecto. Algo que me confundió un poco es que algunos personajes te muestran claramente un objeto que necesitan, lo cual te hace pensar que todos funcionarán igual… pero no. Esa inconsistencia puede confundir al inicio y siento que hubiera sido más claro mantener esa lógica con todos, porque sí, me tuvo dando vueltas por la casa buscando quién necesitaba un sombrero. Aun así, la experiencia pesa más por lo que transmite que por sus fallos. Es un juego que apuesta por lo emocional, por el simbolismo y por incomodarte de una forma suave pero constante. Y honestamente, después de terminarlo, me dejó con ganas de conocer más del trabajo de los desarrolladores. Puede que no sea un juego para todos, pero si te gustan las historias que se sienten, que te hacen pensar y que se te quedan dando vueltas en la cabeza, [i] Dad’s Monster House 2: MEDAL [/i] tiene algo muy especial que ofrecer. [h2] English [/h2] [i] Dad’s Monster House 2: MEDAL [/i] is one of those games that greets you in a strange way… and then leaves you staring at the screen for a few minutes after it ends. From the very beginning, it creates this uncomfortable, almost eerie feeling — not in a bad way, but in a curious one. At first, it takes a bit to adjust to the visual style and the way the story unfolds, but little by little everything starts to click, and when it does… wow, the emotional hit it gave me. The narrative builds itself slowly, letting you observe, connect the dots, and reinterpret what you thought you understood. The ending, honestly, I didn’t see coming at all, and it recontextualizes everything in a really beautiful and impactful way. One thing I really loved is how it plays with the feeling of being inside a slightly twisted reality. At first, I didn’t fully understand the panels or the stories they showed, but once you reach the end… everything makes sense. It doesn’t feel forced, it feels intentional. Gameplay-wise, it has some really interesting ideas. I loved being able to draw and take notes, something I haven’t really seen done this way in other games, and it feels very natural — especially for future puzzles, where you end up writing things down “just in case.” The fast travel system is also very well implemented, considering you’ll be moving back and forth through the house quite a lot. That said, it’s not perfect. One thing that confused me a bit is that some characters clearly show you an item they need, which makes you assume everyone will work the same way… but they don’t. That inconsistency can be a bit confusing at first, and I think it would’ve been clearer if that logic had been consistent across all characters — because yes, I did spend a good while running around the house looking for who needed a hat. Still, the experience as a whole outweighs its flaws. It’s a game that leans into emotion, symbolism, and a gentle but constant sense of unease. And honestly, after finishing it, it left me wanting to explore more of the developer’s work. It might not be a game for everyone, but if you enjoy stories that feel something, that make you think and linger in your head long after you’re done, [i] Dad’s Monster House 2: MEDAL [/i] has something very special to offer.
[b][i]Великолепный Point & Click квест с атмосферой хоррора, мультяшной графикой, разнообразными головоломками и душещипательным финалом. Помоги мальчику выбраться из дома с монстрами.[/i][/b] Вам предстоит исследовать безумный дом с монстрами. Вы поднимаете и используете предметы, решаете головоломки и собираете медали мужества, чтобы починить ракету и улететь. Только пройдя игру вы узнаете, зачем отец создал для сына такие суровые испытания. Финальный ролик все объясняет и выдавливает слезу. Это грустная, трогательная история, от которой щемит сердце. «Dad's Monster House 2: MEDAL» насыщен мини-играми и головоломками. Многие очень сложные. Чтобы решить некоторые из них подавляющему большинству игроков придется использовать гайды или смотреть видео прохождение. https://youtu.be/QDUvYSef7rI [Прохождение минимум от 50 минут, а в среднем 2-4 часа. Используйте опцию для показа подсказок в мини-играх (включается в меню) и карту для быстрого перемещения между комнатами.]
虽然可以传送跑图加上一周目可以拿全成就比前传手动跑三周目好一点,但解密就是一坨,小游戏几乎不用动脑子,但有些需要给予提示的地方,提示性很弱,大部分道具都猜不到要给谁,总不能给传送就是为了满地图挨个试吧,前传我都没看攻略,这部不看攻略都不知道干嘛,很不推荐
不如上一部,总体还可以吧,有几个谜题无厘头,脑洞过大。是胖布丁的风格。不理解为何把NPC都弄死,显得游戏特别黑暗,不可爱了。
儿子:虽然不知道,是梦一场,但你把全部爱放在这个地方,我勇敢去看,去闯,在没有你的地方坚强 父亲:我早已知道,是梦一场,只能把泪锁在自己眼眶,我用尽全部力量,让你在整片宇宙翱翔 最后的最后:我爱你,我也知道你爱我 解谜还行(我觉得比1简单点),有时候会卡住,呜呜呜虽然家人不在身边,但永远不要忘记他们有多爱你~
8.4/10 Juego point and click muy divertido. Los acertijos tienen su complejidad y son entretenidos, solo hay que tener cuidado en donde se da "click", ya que hay que ser precisos para que cuente la interacción. Me pasó que por estar a las prisas y ya desesperado no me contaba que había entregado un objeto correctamente y estuve ciclado un tiempo. Por el precio te da buenas horas de entretenimiento. En mi caso el juego quedó completado al 100% en 3.5 horas, pero me tardé mas de lo que debería en algunas secciones. Relajante y para romperte la cabeza un tiempo jaja. Recomendado! Por si quieren ver el gameplay (resumido) con los acertijos les comparto el video en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=w3C_w6lTixg
This one was a little ridiculous with the puzzles. You would never guess some of them. Had to look them up.
追着胖布丁的解谜游戏的建议打折入手,或者不入手也没事。这作的整体表现只能勉强算是差强人意。 画风:8/10(独特的画风依然是加分点) 谜题设计:4/10 剧情:4/10 时长:不多于2小时(地图复杂但可以传送。) 操作流畅度:7/10(各别谜题的判定很迷惑) 为什么这作加入了几处guro元素?怪物死掉的血腥表现和作品最后表达的温馨重点完全不搭。 中后期很多谜题之间的联系很容易断开,解谜的关键点和道具使用的逻辑完全摸不着头脑。很多地方需要穷举,甚至看着攻略解开的那一刻不是【啊!原来如此!】,而是【哈?为什么?这有什么关系??】 相比胖布丁前几作而言,这作的完成度和谜题逻辑应该是我玩过的胖布丁解谜里的地板。简而言之就是我不能接受胖布丁以后有作品比这个更差。有的话我……我就买了之后退款……
这个故事,五味杂陈。 比起烧脑的谜题,我觉得这游戏更为动人的是藏在哥特黑白怪诞风格下的柔软内核。所谓的逃离,从来不是离开,而是父亲用尽一切,希望帮助孩子快乐并且在人生最后的时光接纳自我,收集勇气、爱等珍贵品格的旅程。我们以为是通关了个游戏,并且玩了一个BE,其实我没有这么理解,这何尝又不是一种沉默又伟大的守护方式,火箭升空冒险落幕,爱意在宇宙里永恒。
дуже зворушлива історія, мені сподобалось. Є українська локалізація, раджу!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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