
A Denpa Bishoujo Psychological Horror Curio: A Visual Novel ❦ Mild Horror, Mild Suspense, and a Hint of Whimsical Madness ❦ We Hope You Find Your Own "Happy Ending" Among Multiple Conclusions ❦ A Major Plot Twist, Perhaps? ❦ Glimpse a sliver of truth in the liminal space between life and death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In the fabricated city of "Arcadia", humanity is not the sole master. In the shadowy places where they dwell, countless strange species coexist with humans. These bizarre, otherworldly beings are mostly found in the "Black Forest", on the outskirts of Arcadia.
Some pose a threat to humans, while others are completely harmless.
The "Limbo Project" and its eponymous facility were built precisely to imprison and study those otherworldly beings who have caused actual harm to humans. However, the Limbo Project's classification is top secret, so publicly, it is known as a maximum-security prison for heavy criminals serving special sentences.
Encountering the Extraordinary in the Ordinary
"I don't want to graduate and immediately be unemployed!"
With such a cry, the new graduate, Moqi Jie, luckily (or perhaps unluckily?) found an internship—working as an Ethics Supervisor in a mysterious prison located in her hometown.
The Warden and her adjutant are warm and approachable, and the compensation package is quite good. Moqi Jie is very satisfied with this job—that is, until she encounters a heavy prisoner in the prison who bears an uncanny resemblance to her missing younger sister.
No way! My sister isn't this terrifying!
The Warden makes a special request of her: "Please teach that one. Make a beast into a human".
The heavy prisoner, who looks just like her sister, tearfully pleads with her: "Onee-chan, why did you only find me now?"
Her childhood friend demands she move in with him: "Jie, that person is absolutely not your sister".
Is this 'Limbo' even a legitimate prison?
Limbo hides countless secrets. You must handle their forthright and passionate feelings with care.
After all, their fates rest in your hands.
The souls trapped in Limbo weep day and night. Will they ultimately ascend to heaven...?
Or will they fall into hell.
Sin and salvation—both depend on—your choice.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
牛逼 所有人都该来玩一下 有点意思
很担心作者的精神状态。
在小破站看完全流程特来补票 不得不说作者的创作思维已经不只是清奇了,简直是在文本里面发电 从最开始的神人对话到结尾的神秘剧情,每一个都给人一种超脱五行之外不在三界之中的美感 看实况笑了将近40分钟,中间写的很棒,最后结尾劲也挺大的 虽然本人见识浅陋,但是这个应该是继魔裁之后我看到的印象最深刻、后劲最大的作品了 以及,立绘美术风格比较独特且不错,抽象小人可爱并且非常生草,完美描述了角色特性,也是看一次笑一次,可以作为加分点
还是挑人,电波对上了就很爽,篇幅偏短且演出大于叙事,所以确保剧情完整的同时牺牲了人物塑造的一致性,活跃氛围的部分基本靠烂梗(能接受就等同于全程紧凑),表面卖女同实质全是家人爱,没有真正意义上的好结局。
首先,个人是被封面所吸引来玩的,不得不说,画得很好看。 以游戏剧情来说,前面谜语人,从第三章后逐渐明朗,立意挺特别的,[spoiler](一个记忆,样貌,个性完全相同的人,还应该被他人看作是原来的人吗?)[/spoiler]蛮有意思。但收尾有点过急了,如果相关篇幅能更深入刻画一点,就很不错了。 至于充斥游戏从头到尾的烂梗,绝对不算无聊,可部分确确实实有些突兀,[spoiler](打的补丁是说,睫小时候用这些来逗母亲开心,就养成了这个习惯 ps:作者绝绝对对是写爽了的),[/spoiler]可能因人而异吧,挺看人的。
“人都是在海洋中相连在一起的。” “为什么人不能对所有人敞开心扉?这是人类的原罪吗?” 看得出来本作有不少致敬eva的地方,也有直接neta在世界中心呼唤爱的野兽的地方。 整体篇幅不算长但是比较精炼,2.5小时开自动挡全结局了,只需要在选择节点存个档就好。重百骨科、电波上司和重力青梅能集中在一部作品里看的相当之过瘾呀。 说实话烂梗密集的程度让我惊讶,而且很多地方在我预料不到的地方也会突如其来的来一句烂梗害我莫名其妙笑一下。看评价很多人都觉得烂梗塞得太多有点影响氛围感了,但是我觉得这简直就是灵魂所在呀。可能因为我也是喜欢不看场合和氛围随地大小玩烂梗的人,一路玩下来感觉非常对得上电波。 个人很喜欢睫睫在梦里回忆往事的那一段,那种回到重组家庭没有归属感的感觉太让人窒息了。伊兹和睫睫两个烂梗王也是低山臭水遇雷霆呀,特别喜欢她们的互动。 梅梅最后把彤彤带回来的真结局让我想起了死亡搁浅里的冥滩,也是我个人最喜欢的结局,睫哥不要啊。睫睫就应该把这群妹妹全都扣倒在地口牙!
我觉得这个价格和这个要素看下来还是不错的,作者是不是看电波系看的多呀www.但是有个很大的问题就是网络梗玩多了的话,很容易没多久就没有人愿意玩了.虽然我觉得这些梗挺有意思的吧.本重力系百合作品爱好者觉得感情线描写的有点少了TAT
天那,我怎么会做这样一个梦,居然有百合加悬疑怪谈,再加病娇强制爱,再加姐妹骨科修罗场,青梅天降以及女同养娃因素,元素融合最神的一集!主角万俟睫在监狱里当实习做检察官,一个普通人,可惜无法拒绝妹系的撒娇,烂梗多,不过女主的立绘确实挺不错的,开局“我不相信人会死而复生,所以当那个与我血脉相连的少女出现在我面前,我只感到恶心”就已经开始奠定本作的基调了,11万字的文本,四个坏结局以及一个好结局, 不过本作还是要对上电波才能玩得开心! [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
不该有这么多烂梗的,有点可惜 好评是给瞳瞳的
她们在那片沼泽中跋涉。 淤泥顺着脚缠上来。黏腻的、沉重的、迟滞的、腐臭的,像层叠的蛛网。越是逃离,越是陷落;越是挣扎,越是缠结。 到头来,从未有人真正地远离了那片泥泞。自以为自由的人,脚上仍带着洗不去的污浊,像是长在膝盖上溃烂的疤。每次跨步,想要前进的念头便会驱使它裂开。血水滴淌着,再结成新的痂。 这是一个没有救赎,却所有人都得到了幸福的故事。 评分7/10 比较遗憾的是,提到这部作品,留给人的第一印象却是扎堆的烂梗,而非作品本身的特色。 借用玩烂梗来塑造主角不可不称之为巧思,得益于作者的笔力,主角的塑造是成功的,它中和了一部分烂梗带来的观感不适。话虽如此,梗还是太多、太密了……甚至到了喧宾夺主的地步。尽管烂梗是角色塑造的一部分,是主角自我挣扎、反抗生活的寄托。在极其严肃的环节,例如剧情中后期主角的独白,又或者角色之间本该存在的亲密互动中,烂梗的存在将原本沉重的气氛直接突兀地稀释了。 显然,游戏在宣发阶段选择了堆叠大量标签以吸人眼球的宣传策略,然而游戏本身的篇幅长短却并不足以支撑这么多内容。而作为一个以“超重力百合”(这是首要吸引我的)为主要宣传标签的游戏,百合浓度却存在明显匮乏。角色之间的感情线约等于无,更多的是她们在自身伤痛中的挣扎。至于彼此间的感情,不过是在这片汪洋中一块用来喘息的孤岛。 说回这个标签中的前半,关于“重力”的部分。 单方面的付出、奉献、渴求、占有、依存,始终将自己所爱之人的一切都放在最优先考虑,甚至大于自身的所求,不断自我消耗。诸如此类过于沉重令人感到负担的情感,我们将其称为“重力”。而这部作品呈现的“重力”,在所有人相当美丽的精神状态下显得病态有余而重力不足。“重力”有别于病娇的地方,就在于这一属性始终置于正常人类伦理和道德的框架下,而整部作品中唯一满足这一条件的竟然是需要主角来进行伦理审查的典狱长伊兹,这个角色的着墨又明显少于其他三人,更多作为一个接梗或者推动剧情的工具而存在。若是以病娇的角度来看这部作品,又缺乏许多诸如监视、跟踪、养成之类的经典桥段,处于一个重力与病娇之间的微妙平衡。 真百吗?无疑是真的。但那其中有爱吗?不,只有丑陋的、扭曲的欲望——如茧一般,缠结的诅咒罢了。 “若爱以诅咒之名”? 是“诅咒以爱之名”。 作为一款小众题材的独立游戏,考虑到制作经验的匮乏与资金的窘迫,《诅咒爱》诚然是一部略显稚拙的作品,它不够优秀,但要论及格却已足够。文案对角色心理的剖析深刻而强烈,角色塑造也立体而鲜明,诙谐的文风与心理恐怖的表现相得益彰,把握得十分精巧。虽然剧情的演出与配乐部分并没有足够的能力去完全传达这部分,但它的确展现出了潜力,就像一块隐隐发光的璞玉,或许值得期待未来。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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