
A mystery adventure game set in a present-day Lovecraftian universe.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Free point-and-click adventure. Graphics are nothing to write home about, intentionally pixelated and blurry to create an old-school look, but they're different than the usual. I think there would have been a lot of pixel hunting without the convenient hotspot indicator. Briefcase combination lock was very unfair and I would not have gotten it without the guide. The rest was decent. A bit aggravating at the end as it's easy to not have the required item for the optimal ending.
62%
Играете в это чудо сами.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Free lovecraftian point and click game, somewhat similar in presentiation to the old 80:s macventures games (Shadowgate, Uninvited, Deja Vu) with a fairly accurate representation to how digitized graphics looked in games from the late 80:s and early 90:s. Fairly short with three endings (even if two are basically the same bad ending, just two ways to get there) and the UI is cumbersome. The graphics also makes it so that it's sometimes impossible to know what you are looking at, and without the hightlight button for interactive spots, then theis would probably have been barely playable. It's enjoyable enough that I think I will pick up the recent sequel. Had it not been free, I would only recomend to people with a high jank tolerance level. Beeing free, you can play and decide for yourself if you want to stick with it.
There is something undeniably appealing about this combination of Actual Retro graphics--as in, not faux-retro high-resolution pixel art but rather actually resembling early efforts at using digitized photographs in games--and simple adventure gameplay with a MIDI soundtrack. It absolutely feels like you are playing a game nobody has ever heard of that your buddy downloaded from an out-of-state BBS and gave you on a 3.5" disk. Actually, no; you got this on a *5 1/4"* disk. Regardless, I am pleased to see that the developer has put out several other games since I absolutely appreciate the do-it-your-damn-self spirit that permeates everything here, though I am disappointed to see he seemingly did not do any other Rick Moreton mysteries. I guess this would be a hard act to follow for that character, to be fair.
So, this is a bit of a mixed one for me. Graphics are an acquired taste, and I think the User Interface could use some work. Overall a fun, albeit short adventure game. Focus on atmosphere and the puzzles, and you'll be entertained.
I mean… the game works, and you can get 100% of the cheevos in about an hour. Other than that, there isn’t much to say. It’s a very average detective adventure game. The inventory is laggy as hell when you open it, and the visuals are underwhelming, to say the least. I kinda enjoyed the story, but there’s nothing particularly innovative or original about it. There are three different endings, but two of them are just plain stupid since you die at the end. Overall, pretty meh. 5,5/10 – Average at best.
Curse of the Old Gods es una aventura gráfica de point and clic sencilla, que está a todas luces inspiradas no ya por La Llamada de Cthulhu, lo cual es evidente, sino por una de sus campañas más conocidas: Las Máscaras de Nyarlathotep. Y el resultado es bueno. El resultado, de hecho, es mucho mejor que el de muchas otras aventuras gráficas de pago, con unos cuantos puzles interesantes y una historia divertida (especialmente si te gustan los Mitos).
Yes.
[h3] ПРОКЛЯТИЕ СТАРЫХ БОГОВ [/h3] [hr][/hr] Это замечательный квест в жанре [b]point-and-click[/b], с оригинальной графикой, которая,к сожалению, не всегда понятна с первого взгляда. Но самое главное игре — это [b]увлекательный детективный сюжет[/b] в духе старых сериалов 80-х годов, в котором есть место мистике и юмора. [hr][/hr] [h3]Сюжет:[/h3] Главного героя зовут Рик Морентон. Он — агент ФБР, которому поручено расследовать мистическое убийство, произошедшее в нью-йоркском музее. Очевидно, что дело очень серьёзное, раз для его расследования был вызван специальный агент ФБР. Внешний вид главного героя вызывает восхищение — он выглядит как типичный голливудский герой секретной службы. В ходе расследования нам предстоит познакомиться с разными персонажами, проявить смекалку, выживать в опасных ситуациях и разгадывать тайны древних реликвий. От наших действий и решений будет зависеть судьба всего мира. [hr][/hr] [h3]Достижения:[/h3] В этой игре достижения даются легко, и чтобы пройти её на 100%, нужно сыграть в неё всего три раза. В игре есть функция сохранения, о которой я узнал слишком поздно. Но о других недостатках этой игры мы поговорим позже. [hr][/hr] [h3]Недостатки:[/h3] К сожалению, у этой игры есть множество недостатков. Пиксельная графика обладает высокой детализацией объектов, что нехарактерно для такого стиля, поскольку из-за этого изображение может быть нечётким. Однако для слепых игроков, таких как я, разработчик создал систему подсветки интерактивных объектов. Головоломки в игре порой кажутся простыми, но могут поставить в тупик из-за неочевидности и необходимости поговорить с кем-то перед выполнением действия. Из-за этого возникает ещё одна проблема: в игре нельзя совершить какое-либо действие, пока не поговоришь с персонажем или не изучишь предмет или место. Также стоит отметить неудобную систему инвентаря: она открывается очень медленно. Было бы полезно иметь возможность использовать телефон на клавишу «Esc», а не только иметь возможность выхода из игры. [hr][/hr] [h3]Потенциал:[/h3] У этой игры огромный потенциал. На месте разработчиков я бы создал продолжение, которое исправит многие проблемы и откроет новые горизонты в мире игры. В конце игры нам сказали, что если потребуется спасти мир ещё раз, то обязательно позвонят нам. [hr][/hr] [h3]Вердикт:[/h3] В итоге мы получили увлекательный квест с интересным и ламповым сюжетом, чего так не хватает в современном кино и игровой индустрии. [hr][/hr] [h3]Ставлю игре 7 трехглазых Клейтонов из 10[/h3]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.