
"A very short psychological horror Visual novel. My first ever game made for a gamejam."
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
☀️
Очень эмоциональная и глубокая игра
Игра "Culling of Normality" — это настоящее погружение в мир, где обыденность становится врагом. С первых минут затягивает атмосфера гнетущего спокойствия, которое вот-вот будет нарушено. Геймплей представляет собой смесь стелса, решения головоломок и напряженных моментов, когда приходится буквально затаив дыхание пробираться мимо патрулей или избегать обнаружения. Визуальный стиль мрачен и детализирован, каждый уголок мира пропитан ощущением тревоги. История раскрывается постепенно, подкидывая загадки и заставляя задуматься над природой "нормы" и того, что происходит, когда она начинает рушиться. Не могу не отметить звуковое сопровождение — оно играет колоссальную роль в создании атмосферы, усиливая чувство напряжения и погружения. Иногда игра ставит перед сложными моральными выборами, которые действительно заставляют задуматься. Хотя некоторые головоломки могут показаться слегка неочевидными, общий опыт от игры превосходит ожидания. Это не тот проект, который проходишь за один присест, он требует вдумчивости и терпения, но результат того стоит.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Great short story! Took me about 45 minutes, but I waited for the auto-voice-over. If I read at normal speed it would have been much shorter.
as a first game its "good". (its better than most "steam card trade" games that dont have choises). i personally would like the option of having a third choise if playing again like the farmer remembers some things from the previous run letting the family escape or an option to "talk with the monster" or "end with the monster but not being able of retrieving the dead family". this would also add more story to the plot by adding some sort of "replay to know a new and different path" where the family escapes, get mad at the farmer or confronts the monster. or even getting to know how did the monster got there in the first place.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.3K | 81% | $9.35 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.4K | 80% | $24.99 |
| gogh: Focus with Your Avatar | $2M | 5.3K | 91% | $11.99 |