
Cuban Missile Crisis is a real-time strategy game combined with a global turn-based tactical mode, thrusting gamers into a world ravaged by the military-political confrontation between the USA and USSR in 1962.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Bulgarian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
https://youtu.be/B-px5gKyNkQ Multiple heavy simulation layers with decades old interface are not a great combination the current day.
It is good but, it's so hard Infantry die immediatly if not in Trench And tank die fast if fighting infantry in trench
W gre grałem kiedyś za dzieciaka. Akurat miałem ją w gazetce. Ciężko ocenić te gre. Niby pomysł fajny grafika git, mapa turową fajny pomysł ale całe wykonanie to już trochę masakra. Gra jest sztucznie przedłużana przez różne akcje która oferuje gra a to nasze pojazdy są papierowe a to przeciwnik spami jednostkami po 2 na 10 dywizji. Mapy są ciągle 1 i te same nie licząc misji głównych, zazwyczaj przy starciach spotkaniowych jest praktycznie ta sama mapa z 1/2 założeniami i zawsze to atakuje gracz nie ważne czy sie broni czy atakuje to on ma wykonać natarcie na mapie potyczki. Wkurza również bardzo to że przeciwnik zawsze dysponuje o wiele większym sprzętem niż ty miedzy innymi działami polowymi i artylerią a gracz jest ograniczany. Nie cierpię jak gra robi gracza w przysłowiowego CH***. DLC niby trochę lepsze ale problem praktycznie ten sam.
классная игра
Я текста не вижу.
If you liked and have already played the Blitzkrieg series, this is a good alternative title to jump to.
🤙🏿
все
怎么说呢,本作和闪电战是同引擎开发,同一家公司出品,游戏内系统差异不大,除了背景是在60年代,地图多在核战废土(法德:60年代核战后我居然还在开虎豹,真的假的?!东大:我初期甚至还在用小日子的一式自走炮) 游戏中分为四个势力,苏联,东大,英美和法德,战役剧情是基于现实的架空背景,就是古巴导弹危机美苏都没收住手,核战后为躲避核冬天,四个势力都要将国家进行南迁,每个势力的赢得战役后都会有段结局动画,苏联把列宁纪念堂移到了金字塔面前,美英把自由女神一类的建筑建到了复活节岛,东大在各种太平洋小岛上竖起了伟人画像,法德把埃菲尔铁塔盖在乞力马扎罗山前 游戏难度偏高,步兵反坦克能力太强,反坦克炮和单兵反坦克武器十分容易一发将车内清空,也非常容易被一炮打爆,后期都换主战坦克后会稍微好一点,但也只是一点,值得一提的是,本作也是极少数可以使用279工程的即时战略游戏 除了武器装备外,和闪电战最大的区别是地图里有高强度放射性区域,步兵进入暴毙,车辆进入乘员也会暴毙,必须使用防化兵消除沾染后才能通过 游戏中东大阵营部队采用中文配音,虽然也会出现“坦克从来都不怕敌宁”的抽象语句,但总体来说没啥毛病,和同时期的其它有中文配音的游戏比起来已经强了不是一星半点,玩完东大阵营后,你一定会记得一句话 “我战前是开拖拉机的” 游戏没有遭遇战模式,多人模式无法加入人机来实现PVE,这一点在DLC冰雪十字军里也是一样的 游戏体验中规中矩,因为总体难度太高,不能算优秀,但也基本保持了闪电战的水准,但是我必须得说,游戏音乐非常不错,个人觉得苏联和东大战役的战役简报音乐,好听爆了
5/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Door | $38.4K | 163 | 65% | $6.99 |
| DRONE PERSPECTIVE | $38.4K | 100 | 90% | $12.99 |
| Heathen - The sons of the law | $38.4K | 95 | 82% | $17.99 |
| Taekwondo Grand Prix | $38.4K | 95 | 82% | $11.99 |
| Purrrifiers: Cleaning Chaos (Play for Free with Friend's Pass) | $38.4K | 75 | 57% | $12.99 |
| Grimoire Groves | $38.4K | 65 | 86% | $19.99 |