
The War of Crowns rages on. Knights and brigands run rampant throughout the land, sowing destruction. From your castle base, rise to become the lord who leads the battle against the forces of evil in this turn-based tactics and strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I dearly wanted to enjoy this game. I read so many reviews and thought the good outweighed the bad for me. I can now say that this game isn't worth it. Even if you get in on sale for 5 bucks. Just don't.
It's rare I review games as early as 25 hours in, but after reading the negative reviews before I bought this game, I decided to try it anyway. From the makers of xcom is what swung me. Well, I LOVE it. I currently have 3 squads and am increasing my castle nicely. TBF I'm playing it on as easy as you can get. If you like anything like Xcom I'd recommend it. 62 hours in, great game. I've come across a bug where I can't continue. ATM I havent got it in me restart previous, but I'll see.
Ripetitivo. Sempre le stesse missioni con nemici che diventano sempre più forti, ma con i quali funzionano sempre le stesse tattiche.
Just spent over 4 hours streaming this game. Love it. Some really nice mechanics in the game. I love the ballista and the bolt launcher. Add that to an easy to get to grips with selection system and you're on to a winner. I reckon even newbies, to the genre, will be able to play this with no problem, Highly recommended.
재미는 있는거 같은데 어디서 해본것같은 게임성이길래 찾아봤더니 Terrinoth: Heroes of Descent 이거 만든 제작사 이더라 내가 Terrinoth: Heroes of Descent 데모를 좀 재미있게 즐겨서 이건 꼭 해봐야지 하고 있는데 그걸 할거면 굳이 이것까지는 안해도 될거같음. 많이 안해봤지만 최신작 재미있는거 보면 이것도 재미는 있을듯. 저렴하니 해보실분은 해보시고 저는 최신작이나 해야겠네요. 요건 아쉽지만 환불, 게임은 추천!
Где оптимизация? Задумка хорошая, но разрабы рукожопые, не доучились в школе.......
Eu poderia jurar que já havia feito uma análise desse jogo, mas como o Steam anda bugando mais que os jogos que vende... vamos lá Sendo "rápido e rasteiro" como se diz na minha terra, Crown Wars é um bom jogo. Bebe muito do clássico XCOM na estrutura do jogo, o que é suficiente para fazer dele um bom game, mas peca em alguns pontos. De pontos positivos, além do óbvio já supracitado (a similaridade estrutural com XCOM), temos uma personalização bem legal dos trajes e armaduras, com bastante variedade de cores, porém com pouca variação de modelos. É possível mudar desde nome até o gênero da criatura. As opções de cabelos rostos e outros pormenores, são variadas no jogo mas visualmente não. A formatação da equipe é dividida por classes fixas com capacidades distintas entre si com uma variedade interessante de opções de armas, principalmente para as classes cruzado e duelista. sabendo como cada uma funciona, dá para montar equipes bem eficazes e combativas. Uma das classes que chama atenção é o mestre das feras, que pode variar entre o cão ou o urso. O urso é um absurdo sem noção da realidade por parte dos dev, mas é uma máquina de matar inimigos muito boa! Os gráficos, para o meu pc, estão entre o mediano e o bom. não são uma obra de arte mas não vou por defeito aqui por que não sei até onde é culpa do meu pc. De pontos negativos, está a jogabilidade em si. O jogo exige um progresso na história mas não dá os meios necessários para isso. As recompensas das missões são ridículas perto da quantidade de recursos necessários para as coisas mais básicas como bálsamos e frascos de molotov, o que dizer então dos gastos para atualizar o castelo. Joguei inúmeras missões no capítulo I sem ter conseguido fazer upgrade de muita coisa quando o nível dos inimigos aumentou (e eu mal dava conta deles antes). Aí fiquei puto da vida e meti um cheat engine. Vocês sabem quanto precisei de recursos pra atualizar só o castelo? uns 10 mil de cada recurso. Sabe quanto precisei pra atualizar armas e armaduras? mais uma caralhada de recursos... Pra resumir, pra atualizar QUASE tudo voltei ao chat engine 6 vezes adicionando 10 mil de cada material. Sério, os dev não tem noção! o ritmo do jogo não permite conseguir esses montantes! Outro problema que dificulta muito o andar da carruagem é capacidade sobrehumana dos soldados ingleses que desviam de flechas e punhaladas até estando de costas. Cara, isso me deixa muito fulo da vida quando a morte do inimigo era iminente e o jogo trapaceia e me faz gastar ação de 2 guerreios meus pra conseguir tirar uma ninharia de HP do fiadaputa inglês! Outro problema é a evolução extremamente lenta de nível tanto de classe quanto de arma. Enquanto os inimigos com habilidades sobrenaturais (e nem estou falando do pessoal d'A Ordem) escapam ilesos de inúmeros golpes, meus guerreiros sofrem para evoluir e apanham muito durante as missões por falta de atualização de equipamento que não é possível conseguir sem gastar recursos que a gente não consegue por falta de esquadrões e equipamentos melhores. A IA do jogo é altamente apelativa, causando sangramentos, queimaduras e envenenamentos o tempo todo. Então você pode ter muitos guerreiros como tenho agora, mas metade ou mais deles vai estar em recuperação na capela quando surgir uma missão realmente boa, como as que dão itens únicos (perdi uma dessas por falta de gente disponível e não apareceu mais nenhuma depois) Observei pouquíssimos bugs, mas aconteceram em 3 ocasiões. Na última deu crash. Fora isso, notei algumas estranhezas no que diz respeito a posicionamento e linhas de visão. Algumas vezes movimentava meu guerreiro para um lugar que, visualmente parecia sem impedimento para disparos de setas e flechas, mas por algum motivo inexplicável, o jogo tirava a linha de visão do guerreiro e eu perdia a oportunidade de uma ação mortal. várias vezes isso ocorreu e eu fiquei fulo da vida. A luminosidade em alguns ambientes é ruim e a visibilidade dos inimigos também. já levei dano por movimentar soldado sem ter visto que tinha um inimigo adjacente ainda vivo do lado. Mas enfim, joguei até onde deu sem trapacear e estava gostando (mesmo sofrendo e arrancando os cabelos com os reveses que não eram erros táticos meus) e recomendo Crown Wars: The Black Prince. Não parece que gostei pelo texto aqui, mas gostei e espero realmente que a Nacon providencie DLCs pro jogo, quem sabe, com as tretas se passando na península ibérica ou no Sacro Império Germânico. A história do jogo tem potencial para continuação e não pode ficar só na França! Grato pela atenção.
개인적으로 좋아하는 중세 RPG라서 기대하며 플레이했지만, 다음과 같은 이유들로 하차합니다. 1. 게임을 시작하는 순간 전투와 상관없이 턴제로 진행됩니다. 적을 찾으러 가는 것조차 턴제로 진행되는데, 전투 속도 조절이 없어 한 판 한 판이 늘어지고 지루합니다. 고통스럽습니다. 2. 캐릭터 모델링도 다 비슷하고 모션도 엉성합니다. 대검 공격을 할 때 가끔 두 번째 모션이 생략되고 데미지만 들어가는 경우도 있습니다. 3. 캐릭터 서사도 없고 대사도 없으며, 전투 외에는 선택지나 내정 시스템 같은 콘텐츠도 없습니다. RPG성이 부족하고 전반적으로 지루합니다. 별로 추천하지 않습니다.
Very boring and awful game. All skills are mostly the same, upgrades of weapons are useless, except unique ones, enemies use magic, you have no magic, a lot of visual bugs like enemy attack you from range and sometimes it is focusing on enemy, not your unit, so you don't know was damage or effect or no. Freezes of the games on skills' bugs. Enemies become stronger just because of time when you try to develop your units, upgrade weapons, this event is random and you don't know what it means - more enemies, level up, better equipment? There is no option to some tactics, as you have several classes with very low range of skills (2 choices per class), no equipment except weapon. Missions are the same always, with the same enemies, just sometimes you have 4 against 4x3 (they stand far away from each other), sometimes it is 4 against 10 and you can't do anything to them :) So developers - hire normal game designer or use some AI to create good game balance with different options, skills, equip and choices - then probably this game will worth time.
Su sistema de batalla esta muy bien equilibrado y la dificultad de las misiones esta bien, pero se hace repetitivo muy rapidamente y la dificultad de las misiones principales al menos apartir del segundo acto se disparan demasiado.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rising Lords | $630.6K | 971 | 71% | $19.99 |
| Dread Dawn | $631K | 2.2K | 72% | $12.99 |
| Frontier Pilot Simulator | $629.9K | 955 | 70% | $24.99 |
| TramSim Munich - The Tram Simulator | $629.9K | 682 | 67% | $17.49 |
| Manual Samuel - Last Tuesday Edition | $631.3K | 3.5K | 83% | $9.99 |
| Blades of Fire | $631.5K | 615 | 77% | $39.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.5M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Middle-earth™: Shadow of War™ | $118M | 116.1K | 89% | $49.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |