
Explore and Fight your way through an ever-changing world in a quest for vengeance and survival in an epic Adventure through the Norse afterlife. Meet fellow lost souls in seamless and wordless VR Co-op as you Block, Dodge, Strike and Power your way through Trolls, Draugr and other dark beings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You awaken cold and weaponless in a realm shaped by death and memory. The air is thick with sap. The roots shift when you're not looking. And something old is watching.
This is the Norse afterlife—reborn as a VR roguelite. Fight, explore, and cross paths with others like you. No voice chat. No usernames. Just presence, movement, and trust.
Block, dodge, and strike your way through an ever-changing world of myth.
Claim weapons and spells, learn from each fall, and forge your path in seamless, wordless co-op.

In Crossings you cross paths with others—naturally and seamlessly appear in the same world. Every player walks their own path. But when paths cross, your fates intertwine—amplifying what each of you brings.
Seamless ambient multiplayer—no menus, no waiting.
Communicate with body language, combat, and attention.
Fight together without speaking—a bond formed in motion.
Split apart or stay close—your journeys intertwine, but your destiny is always your own.

Feel every swing, every hit, every dodge. Your body is your weapon—and your defense.
Master a growing arsenal and combine weapons with trinkets, spells, and consumables.
Swords, axes, clubs and bows - and tons of variants for each weapon.
Switch freely between swinging your weapons, firing your bow and casting your spells.
Block, dodge, and counter enemies in real-time.
Cast fire, ice, roots, lightning, poison, and wind using a gesture-based spell casting system that you upgrade throughout each run.
Chain powers together with weapon combos or effects to gain the upper hand.
Manage your resources, tweak your build, and twist fate to your advantage—or throw it into chaos.
Potions: Restore your health and mana to stay in the fight
Trinkets: Equip passive boosts and strange effects that shape your playstyle
And customize your run with modifiers for:
Damage, status effects, and elemental power
Drop rates, loot rarity, and enemy rewards
Mana regen, spell behavior, and resource costs
Enemy types, spawn patterns, and world conditions
Some upgrades are straightforward while others are unpredictable and risky—stack them wisely, or embrace the madness.

This world is not static. Each time you return, it reshapes itself.
The forest folds in new directions. Caves open where they weren’t. You may return to the same place—but it will not be the same.
Choose a starting weapon to carry with you
Equip your outfit and define your look
Select an altar offering, each of which grants a unique modifier to your run (some with unfortunate tradeoffs)
Discover new paths, side areas, and secrets each time
Die, learn, and push further.
Every death opens a new branch of the story—and every Crossing is yours alone.
Sap drips from the trees like blood. The roots twitch like veins. The forest does not sleep. It waits.
It remembers what you were.
It watches what you become.
And somewhere in its hollow chest, something is still beating.
This is not the end. This is between.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Crossings a le prix d’un petit jeu, et cela tombe bien car c’est exactement ça : un petit jeu roguelike VR avec des chemins générés aléatoirement. Il est jouable en solo comme en duo. Si j’ai bien compris la mécanique : en solo, il est possible de tomber sur un joueur aléatoire à la croisée des chemins (chose que je n’ai pas pu expérimenter, vu qu’on a directement joué en coop en ligne en entrant le même code sur la stèle). Le jeu n’est pas particulièrement transcendant graphiquement, même si on remarque des efforts sur l’ambiance, le brouillard, etc. Aussi Quand la musique s’emballe, elle devient plutôt prenante : une sorte de rythmique « viking » assez sympa. Les combats sont relativement simples et reposent principalement sur le blocage ainsi que sur le (ou les) combo des armes. Il faut respecter un pattern précis pour infliger de gros dégâts et, pour certaines armes plus haut niveau, un combo permet aussi d’appliquer un malus (comme la glace qui ralentit l’ennemi, par exemple). si vous jouer à 2 , il vaut mieux se concentrer chacun sur ces ennemis qui les focus , bizarrement quand un ennemi est focus sur votre allié , vos coups ont une bonne tendance a passer au travers de lui : peut-être cela sera réglé avec un hotfix Il y a également l’arc (les flèches restent très limitées) et trois sorts, qui se basent sur des mouvements assez simples à exécuter et pouvant être améliorés : soit pour les rendre plus puissants, soit pour modifier leurs effets. On trouve aussi des upgrades passifs, comme par exemple tirer deux flèches à la fois, des bonus de dégâts d’arme, de la défense, etc. La particularité, c’est que tous les upgrades se font en sacrifiant des cœurs de sa santé maximale ou de son mana maximum. Il ne faut pas hésiter à bien fouiller les maps générées aléatoirement afin de récupérer un maximum de bonus et d’accumuler le plus d’XP possible. En soi, la première partie du jeu n’est pas très difficile… jusqu’à arriver au boss qu’on n’a pas encore réussi à battre pour continuer l’aventure. à noter que les déplacements se font uniquement avec le stick Gauche , qu'importe l'assignation de la main principale , ce qui peut être un peu gênant pour les gauchers comme moi qui ont l'habitude du déplacement avec la droite Il y a des cosmétiques à acheter et surtout des bonus en avancant dans le jeu qui se débloque dans le camp permettant de faire un nouveau départ plus serein Bref Vraiment une aventure dans l'ensemble sympa, pour un prix très démocratique et une aventure plus complète qu'escomptée au départ . le jeu est assez dur au départ ( plutôt les boss sont durs ) , en 4h de gameplay nous avons atteint la 2ème zone ... donc autant dire qu'il y a encore pas mal d'heures devant nous , d'amusement et de découverte . Une idée de Gameplay : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661481263
Unless they make some serious changes it's not worth the time at the moment. No dual wield. No two handing. If you like a left handed bow draw I got some bad news for you...
It works. It may be fun. But to my taste it's just boring shallow brother of "The Light Brigade". Same formula, but ingridients are messed up and it's just not fun.
Je n'y ai joué que 1h30, donc il me manque probablement pleins de choses à découvrir sur ce jeu. Je suis arrivée au deuxième boss lors d'une run, et j'ai malheureusement failli! J'ai peur qu'il n'y ait pas assez de variétés dans les mécaniques de jeu (je n'y ai pas joué assez longtemps pour en découvrir plus, j'espère être agréablement surprise). Je ne suis pas fan de roguelike/lite en général, Balatro étant le seul que j'ai vraiment apprécié dans le genre. J'ai toutefois réussi à obtenir une certaine synergie entre quelques powerup, ce qui est le plus gros plaisir que je prends : créer un build cohérent. Le jeu manque d'un poil plus d'informations sur le fonctionnement de certaines choses, notemment le multijoueur. J'ai rencontré une personne à un moment. Y a-t-il du chat vocal? Cette personne était elle juste muette? Pouvait-elle m'entendre? Je ne le sais pas. Il manque également de sous-titre: même sans être malentendante, un sous titrage lors de la narration est toujours le bienvenu. J'ai également déjà rencontré un bug! un ennemi coincé dans un rocher, que je ne pouvais pas voir et qui m'a causé bien du tort en m'envoyant des lances. Pour l'instant ce jeu me semble prometteur! Visuellement parlant il me parait également assez "poli". Le design bien travaillé etc.
This is the Greatest! PAIN IN THE BUTT!
Слишком толстые боссы. И зелье на Y в бою очень не удобно. В остальном - атмосферно, чиловенько.
Шик
Игра огонь, всем с vr и друзьями советую!
Bad game, nothing to do in game. Online doesnt work. I wanted to play with my 2 friends and only one can join other, 3rd player can not. No interactive, not interesting NPCs, can walk through Rocks. Music and visual are pretty, other features nah
I love it! It needs fix some thing like controller movement, not head.. save progess..
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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