
Prepare yourself for an insatiable rain of bullets, bombs, and beams in Crimzon Clover. From Japanese indie developer Yotsubane, this retro top-down shooter is a wild ride you won't want to miss out on.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] THIS GAME IS PUNISHMENT FOR YOUR SINS! PS: Stop using unlimited continues!! [/h1]
[h1]弾幕STGを1周ノーコンクリアできる腕前があってもなおきつい[/h1] <昔買ってレビューを書いていなかった作品> 昔ゲーセンで稼働していたのをたまたま見かけて「お、ケイブが新作だしたのか…? いや、でもなんか違うぞ…」と思った作品だが、結局ゲーセンでは一度もプレイしなかったのであるときSteam版を見かけて購入した。 難易度は ・ノービス ・アーケード の二つに分かれていて、そこからさらに細分化されている。 とりあえずどんなものか知っておくためにノービスをプレイするとこれがちょうどいい塩梅で初見ノーコンクリアできる適度な難易度だった。 じゃあ次はアーケードだ! と意気込んでみたもののやってみるとこれが妙に難しい。 「おかしい…2周ALLできないにしても2周目をある程度進める腕前はあるはずなのに…」と思わぬ難易度の高さに苦戦。 なんというか真っ当に難しく、パターンをきっちり作らないとクリアできないバランスになっている。 これはこれで別にいいんだが、あまりにも進めなさ過ぎて最終的にはクリアする前にやめてしまった。 つまらないわけではないし、割と面白いとは思うのだが、ケイブのSTGと同じくらいの中毒性があるかというとそんなことはなかったのが多分やめた理由の一つ。 ケイブ作品に比べれば遥かに安いので無理を言っているのはわかるが、ケイブリスペクトを感じさせるゲームなのだから中毒性も真似してほしかった。 …それにしてももう購入できない作品のレビューを書くというのもなかなか空しいものがあるな。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Japanese, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
When did I buy this game?
Highly recommend. Grand lil shump with all of the eye catching blinky dots to keep you playing. 10/10
For steamgift ticket
Crimzon Clover é um jogo que é excelente mas temos que entender algumas coisas antes de avaliar ele da forma correta. Pra que não sabe, ele é co-produzido por uma lenda dos shmups que detém scores absurdos em jogos da série DoDonPachi (por isso as similaridades) e isso fez com que tenhamos em mãos um produto feito perfeitamente pra quem quer disputar scores monstruosos e ser de fato o melhor possível no jogo. Então... temos o modo Novice, que é uma "entrada" ao jogo, onde temos o Boost Mode e Original Mode, que são basicamente modos de como se usar a barra de super, no Boost ela ta sempre ativa e no Original você pode alternar entre o Break normal e o Double Break. Que é o modo super overpower de dano supremo do jogo. Porém... Ao jogar na dificuldade Arcade, o nome diz tudo, é basicamente uma dificuldade de fliperama, sem tirar nem por. É uma dificuldade absurda, alta mas em níveis meio absurdos, do tipo que meramente decorar não será suficiente. Serão necessárias MUITAS horas de treino, prática e até arrisco dizer um pouco de sorte pra ter os recursos certos na hora certa, pra sair de imensas enrascadas que o jogo coloca. O level design é bom, excelente eu diria, mas pra "pró-players". Quem quer só se divertir tentando o famoso 1CC provavelmente vai se frustrar e muito feio. No Novice você treina umas horas e vai mas no Arcade é bem insano, com direito a menos de 1% dos jogadores conseguirem tais conquistas, e olha que estamos falando de um jogo bem popular na plataforma, que pegava preços absurdamente baixos. Mas ele foi removido da loja e tem um motivo: Alocamento de memória. Ao jogar por muito tempo, o frame rate engasga e bastante, com direito a uns slowdowns que teoricamente não era pra acontecer. Isso quem joga muito vai ver (assistam a análise do Electric Underground em inglês pra isso), e com isso o imput lag de 2ms subia pra 4ms. Deixando ele jogável porém desconfortável pra quem joga muitas horas em seguida. E não adianta dar Alt + Tab pra fechar o jogo e tudo mais, precisa reiniciar o PC e isso de fato aconteceu comigo. Apesar de "reclamar" do que está acima, eu reconheço que não é pra todo mundo, mas é um jogo excelente mesmo, beirando o extraordinário. Com músicas incríveis, 3 naves bem diferentes, uma nave pra desbloquear e que mesmo sendo super simples, funciona muito bem pra quem tiver a moral de pegar os rankings cada vez maiores. Eu confesso que desisti do 1CC no Normal mas continuarei jogando pelo simples fato que o jogo é de fato muito bom. Eu ainda espero pegar a nova versão (World EXplosion) porque ela concerta tudo isso do imput lag e alocamento de memória e também adiciona um modo de jogo novo. Eu espero que a Explosion ajuste pelo menos um pouco a dificuldade no Arcade pois devido ao altíssimo nível do jogo, com certeza planejo ter a sua melhor versão em minha biblioteca um dia. Mas até lá, jogarei esse mesmo não tendo a skill suficiente pro 1CC. Infelizmente, esse jogo não é mais comercializado por aqui, somente na GOG nessa versão World Ignition, então caso tenha chance de jogar lá ou comprar uma chave do mesmo aqui, vale muito à pena, pois a World EXplosion ainda se encontra em valores meio altos. Mas vale ressaltar, embora difícil e pra um público visivelmente seleto, é um baita jogado, com diversos momentos criativos e músicas marcantes. Nota 8.5/10.
This ones quite popular, but I wasn't enjoying it very much. Visually I had mixed feelings but it looked kinda scratchy and weird and its probably the main thing that turned me off of the game. The flood of stars going to your ship is also an odd choice too, contributing to how busy it all looks. Gameplay-wise the bullet hell aspect is well done and If I thought this looked nicer I would probably have enjoyed the game. They've since re-leased a different version of this, Ignition is no longer for sale.
What if we turned modern pachinko into a shump so that it's actually a fun playable game by non gambling zombies? Genius.
sinceramente, um dos melhores shmups já feitos, em par com clássicos como DoDonPachi e Battle Garegga
游戏整体不错,手感,画面,音乐都不错。 但是一些小问题严重影响游戏体验 1.手柄必须先启动,先启动游戏再启动手柄就无法识别 2.商店页面说有中文,实际没有 3.机体非常大,中间的判定亮点非常小,颜色很淡,游戏里弹幕多了根本看不清那个小点,很容易GG。 好游戏,但是小问题毁了,也不更新。不打折不值得买。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.