
Let your empathy guide you as you play an exciting action-adventure, creature-saver game. Understand and tame the creatures of Ava and let them lead you through a variety of ecosystems – all in the hopes of saving the planet from a life-consuming infection.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 3 → 0.29/day in the week after.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 74 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Its a fun casual game. If you just want to explore and enjoy the story, you'll have a good time. For the people wanting the 100%, the game sucks.
Voller Vorfreude habe ich dieses Spiel gestartet, immerhin liebe ich das Erkunden neuer Welten und auf der Shopseite wird auch groß damit beworben, dass man die Bewohner von Ava vor der Infektion retten soll. Ich stellte mich also auf ein niedliches und relativ entspanntes Spiel voller neuer Kreaturen ein. Immerhin hieß es ja, dass man hier nicht kämpft sondern heilt. Schon der Beginn des Abenteuers empfand ich als komisch. Anstatt Vics Vergangenheit organisch in den Verlauf der Story einfließen zu lassen, bekommt man hier beim Absturz gleich mal eine Cutszene aufgetischt, wo man genau sieht, was mit ihrer Familie passiert ist. Ich nehme mal an, dass wir dadurch mehr über Vics Motivation erfahren sollen? Vic selbst empfand ich sehr oft als nervig und respektlos. Wenn dich das Thema "Baby zeugen" so sehr interessiert und du merkst, dass die Naam da eher ablocken...warum dann nicht einfach indirekter nachforschen und auch mal die Bewohner nach ihren eigenen Lebensgeschichten fragen? Vielleicht kommt das noch in den späteren Gebieten, aber zumindest bis zum Dschungel passierte hier nicht viel. Generell fand ich die Dialoge eher schlecht und die ständigen ausschweifenden Handbewegungen von Vic nervig. Ich hoffte nach einem eher holprigen Start in die Geschichte, dass mich zumindest die Spielmechanik begeistern würde. Und anfangs fand ich das auch sehr schön. Anfangs ging nur das Fotografieren der Kreaturen, im Laufe des Tutorials erhielt Vic dann einen Stab der gegen das Welken kämpfen konnte. Und so eröffnete sich für sie die Chance, auch befallenen Kreaturen zu helfen. Nach Erreichen des ersten Dorfs der Naam und dem Abschließen einiger Dialoge, wurde Vic dann mit einer Hauptquest in die Graslande entlassen und ich nutzte dort sehr viel Zeit, um die Gegend zu erkunden. Dabei stellte ich jedoch fest, dass Backtracking notwendig sein würde, das Spiel einen aber keine Möglichkeiten gab, selber Markierungen auf der Karte zu setzen. Nichtdestotrotz machte mir das Grasland wirklich noch sehr viel Spaß. Die Spielmechanik aus Foto schießen, Kreatur mit der Flöte zähmen oder mit dem Stab vom Welken zu befreien und dann zu einem Roboter zu führen der sie zu einem sicheren Ort mitnehmen würde, machte mir Freude. Dann ging es rüber in das nächste Gebiet, dem Dschungel und die Freude wurde immer kleiner. Die Grafik der Blätter flackerte, es ruckelte (ich stellte sogar die Grafiken herunter) und die Bugs verstärkten sich. Ich musste einige Male den Spielstand neu laden, weil sich eine Kreatur in einen Felsen reinbuggte oder einfach zwischen zwei Ebenen festhing...die Spielmechanik selbst verlor auch ihren Reiz, weil es immer das gleiche war...und das Nicht-Kämpfen / Heilen der Kreaturen dort besonders ätzend wurde. Ich biss dennoch die Zähne zusammen und wollte weitermachen, bis ich dann an dem Punkt angelangte, wo Vic von der Vergangenheit der eigenen Firma erfuhr und ich kein gutes Gefühl mehr bei der Sache hatte. Ich beendete den größten Teil des Dschungels und ging dann zu den Rezensionen, wo ich herausfand, was das Ende vom dem Spiel sein würde. Und ab da verging mir jegliche Motivation. Für was sollte ich noch stundenlang weiter Kreaturen heilen und zähmen, wenn DAS das Ende davon war? Es ist echt schade, dass es so enden musste, denn die Welt selbst fand ich so interessant. Aber wenn weder die Mechaniken, noch die Story das für mich tragen, möchte ich mich da auch nicht durchbeißen. [spoiler] Es ist wohl aus Sicht der Entwickler empathisch all die Tiere und die Naam qualvoll sterben zu lassen, weil der Planet es so will, anstatt zumindest ein paar davon zu retten...aber hey retten geht ja auch nicht weil die Firma für die Vic anscheinend so naiv arbeitet, in Wahrheit böse ist...[/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.88/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $9.99−60% |
| 25ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 74 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Beautiful game. The story was really touching, Vic is a lot like myself. I am a huge animal lover and the story really got to me throughout the game, especially the ending. It was so bittersweet and touched me so deeply I had tears in my eyes lol. A sequel to this would be amazing.
This is a fun creature collector, but it sure is quite repetitive. The sense of wonder and adventure is there, discovering the alien planet has a certain charm to it, especially with the slightly janky flute minigame. It does add some weight and progression to the narrative. I like the color choice and the interconnected level design that thankfully minimized the backtracking. Even so, you'll be visiting the same locations often and it did get a bit boring. The dialogue is probably not for me, it's quite cringe and overly safe, and it goes out of its way to make everyone you interact with very unserious. I skipped most it. While I enjoyed the exploration, when reaching a new area, it just felt tiring.
A short but powerful game about how humans really need to stop meddling in planet's affairs. It's very pretty, has soothing music and relaxing atmosphere, the world changes around you - it's amazing to watch. The plot is good, as well as the characters and voice acting, but I can't stress enough how the idea is the absolute resonance with me - humans with their conservationism and getting into the ecosystems (ruining them in the process) really have to stop and go mind their business instead. Also, how everything broken regenerates and how change should be welcomed, not resisted. They even show you your pictures at the end!!! Tearing up. The game has a few bugs - the UI is clanky and sometimes does not recognise buttons (like when trying to close the map), some blocks in the jungle become non-interactive so you fall through them, and two windchimes in the Grasslands become forever locked after completing Jungle despite no warning specifically for Grasslands region. But overall - an amazing 9/10 game, would highly recommend for almost spiritual experience.
Creatures of Ava ist ein unglaublich schönes Spiel, die Grafik, die Musik die Atmosphäre und die Charaktere passen hier alles super gut zusammen. Wir sind auf Ava, einen sterbenden Planeten, um die einheimischen und die Tierwelt dieses Planeten zu retten. Ein Kern Aspekt des Spielst ist tatsächlich Musik um mit den Tieren, den Einheimischen und mit dem Planeten selbst zu kommunizieren was in vielen Spielen nerviges uninteressantes Gedudel ist hier aber mega gut umgesetzt wurde. Man muss wenn man Tiere retten will erstmal ihre Melody hören und nachspielen muss damit sie einem vertrauen. Dafür finden wir einen Stab aus alter Zeit mit dem wir die Seuche etwas bekämpfen können und selbst Tiere von ihr befreien können. Wenn Tiere von der Seuche befreit werden können wir eine Melody mit einer Flöte Spielen um uns mit ihr verbinden zu können um ihre Fähigkeiten zu benutzen die von Tier zu Tier anders ist. Nach und nach tauchen wir weiter in die verschiedenen Biome von Ava ab die wirklich wundervoll aussehen und spaß machen zu erforschen. Über die Story werde ich nicht viel sagen außer das es dieses Spiel geschafft hat eine schöne und Interessante Story zu erzählen die noch einen dicken unerwarteten Plot zum Ende bekommt. Absolute Spiel Empfehlung wer eine tolle Story erleben will und ein entspanntes Gameplay haben will.
невероятно красивая и атмосферная игра. я получила огромное удовольствие от прохождения. тут можно гладить животных!!! над концовкой рыдала, но больше ничего не скажу, потому что самой довелось пройти игру без единого спойлера, чего и вам советую. десять из десяти, обязательно пройду ещё раз. когда наберусь моральных сил снова разбить себе душу на кусочки (а то у меня ещё несколько ачивок, оказывается, не собраны... непорядок)
Adorable creatures, gorgeous scenery, and a story that makes you THINK. Not one to skip.
Nature softly heals Creatures trust a gentle hand Wonder blooms again
It was alright. If you're here for a functional collectathon with light creature collecting elements then this game is for you. It's a bit linear, but the world was fun to explore while there were still new things to find in it. Would i replay it? Probably not. Am I glad I finished the main story? yeah sure, why not. It scratched the itch of thinning out my backlog. Honestly, I wish there was just slightly more interactivity, and while it makes sense story-wise why certain parts of the map were becoming impassible, it was still a bit annoying.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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