
Countdown is a short visual novel that tells the story of an ordinary individual's journey through their thoughts and emotions as their life approaches its end. The plot includes critiques and discussions of social issues such as life, family, the workplace, and the healthcare system.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Countdown is a short visual novel that tells the story of an ordinary individual's journey through their thoughts and emotions as their life approaches its end.
The second playthrough of this game is intended for revisiting the story. The content is exactly the same as the initial playthrough, with no changes whatsoever.
Emotional Interaction: Although the game does not have branching choices, players can connect with the protagonist's emotional journey through reading the text, enjoying background music, and viewing beautiful illustrations.
Immersive Storytelling: Every page is carefully designed to ensure that players are fully immersed in the protagonist's world.
Reflection and Contemplation: The narrative includes critical reflections and discussions on societal issues such as life, family, workplace, and healthcare systems.
Genres
Stats
Languages: English, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
吃拼好饭享996人生的zng临死前的终极幻想 ai美少女和自己同病相怜,临死前还来一段刻骨铭心的爱恋是吧 只能手动点击,还不能改字母速度,nt设计 太离谱了,浪费了我五分钟,能不能把游玩记录从我库里删了
[h1] 【6/10】Countdown - 生命终点的反思 [/h1] 生命最后的读秒声中,你会选择如何与这个世界和解?或许这款免费的视觉小说作品,能给你意想不到的答案。 [h2] 直击心灵的临终独白 [/h2] 或许开发者duskstudio自己都没想到,这个仅需1小时就能走完的生命终章,会拥有特别好评的成就。在这个快节奏的时代,这部没有分支选择、没有战斗系统的视觉小说作品,正用最朴素的文字力量叩击着我的心门。 [h2] 病房里的社会棱镜 [/h2] 游戏用极简的交互设计构建了一个思考空间。我们跟随时日无多的主角,开启了一场关于生命本质的思辨之旅。那些被日常琐碎掩盖的社会症结——职场异化、家庭疏离、医疗困境——在死亡逼近的倒计时中突然纤毫毕现。就像一位玩家在评测中写下的: [u]"用连点器很快就能全成就,但关掉电脑后的沉思,才是游戏真正的开始。" [/u] [h2] 艺术表现的得与失 [/h2] 在视觉呈现上,游戏陷入了独立作品的典型困境。由于作品通篇使用了AI绘画,场景明显带有AI的塑料感,这些细节的崩坏会撕裂沉浸感。1小时流程如同压缩饼干,对医疗体系批判等议题的讨论止于"抛出问题"层面。更遗憾的是全流程缺乏角色配音,当主角与童真进行临终对话时,沉默的文本框让本该爆发的情绪高潮变成了哑剧。尽管它带着AI生成的瑕疵,但正如临终者不需要完美无缺的人生,深刻的思想实验本身,就值得我们宽容以待。 [h2] 争议/思考 [/h2] 习惯了多结局的玩家可能会觉得"被说教",偏好轻松娱乐的用户或许认为主题过于沉重。但正如一位非中文母语玩家的差评所言:[u] "我讨厌这个游戏,因为它让我整晚失眠反思自己的人生。" [/u]这种"令人不适"的体验,或许正是创作者想要传递的觉醒痛感。 [h2] 总结 [/h2] 在这个被信息洪流淹没的时代,《倒计时》用1小时的生命体验卡,逼着我们停下脚步审视那些"重要却不紧急"的人生课题。当通关后看着Steam成就列表里100%的完成度,突然惊觉——我们何尝不是在现实世界中,进行着一场无法存档的人生速通? [h3] 26-3-2025 感谢duskstudio带来的《倒计时 Countdown》 [/h3]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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Ok I came into the game feeling naughty and finished the game crying. It’s free, just play it
[h1]近寄る死の足音[/h1] 日本語対応 ブラック企業勤めで体を壊し余命いくばくもない主人公と 同じく病気により余命がないヒロインが出会う そんな所から始まるノベルゲーム AI絵だし翻訳の精度だってあんまりいいとは言えない それでもそれを越えて何かを伝えたいという気持ちは 伝わってくる作品だった 万人にオススメという訳ではないが気になったらプレイしてみて欲しい [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] 毎日更新してます! [/code]
이거 시작하기 전엔 무료라 리뷰상 추천하려고 했는데 회사로고 Dusk Studio 나오는 부분에서 더이상 안넘어감. 비추천. + 계정에서 삭제함.
因为免费所以好评 操作:鼠标左键和空格一样,alt是显示文本,ctrl是快进跳过,右键返回。 所有成就都是流程成就,图鉴需要周目后点图鉴看一眼,全快进差不多14分钟一遍。 。。。。。。 槽点太多了。。。主线剧情就很癫,整个故事背景还很逻辑不通。。。 主线:男主脑癌,女主心衰,两个人因为救闯红灯的小孩子认识后一起相处了10天,然后男主把心脏给了女主。 画面:ai太明显了,人物立绘又日又中,女主有多个角度的立绘,每张头发都不一样,有卷的有直的有长的有短的,男主妈妈的立绘还画得像20多岁,医生还穿得像厨师;背景又日又中又美,小区是中式,夜市是日式烟花祭,医院灯光居然是夜店风;故事发生在快下雪的冬天,但是所有人还穿短裙短裤,其他场景绿树成荫草木葳蕤。。。背景里的人物画的还很压缩,比例完全不对。 剧情问题,一开始因为画风(房间场景)以为主角是20多岁的女生,结果剧情里是中年快失业男,额;女主的心衰根据剧情来看是先天的,先天心脏畸形还ok,先天心衰,额。。?真有本事,而且从小一直在孤儿院还能是这个随便相信所有人的性格。。?别太理想化。 咱就是说,想做游戏可以,但是已经ai了能不能把逻辑搞搞通顺呢?做成这样是想干嘛啊,除了免费和影射现实的创意没有什么值得夸的地方,真的是越写越想差评。
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(其实游戏刚出的时候我就已经通关了,不过当时一直没想好怎么评论,所以便一直没写。) 评分:5/5 评测:首先游戏的立绘和场景是AI绘画,尤其以主角妈妈的立绘和大头娃娃立绘为主,很多画面都非常出戏,引擎上也存在通关后再也无法打开和莫名卡退问题,缺点还是比较明显的。但游戏虽然是AI作画,却有着巨量的立绘,粗略感觉应该能差不多300张左右,几乎每隔两句话都有一个新立绘,可以看出作者制作的非常用心;同时游戏的剧本写的也非常好,不仅没有各种多余废话,剧情发展也跌宕起伏,是极其优质的剧本;此外游戏还用了非常有代入感的BGM,玩家的沉浸体验很棒。总之虽然它作为游戏有很多缺点,但毕竟这是视觉小说,单就“阅读体验”上,这个游戏值得一个满分,强烈推荐
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.