
Get ready to scour the waves of the Caribbean in search of glory and riches! An immersive strategy game set amidst the world of buccaneering. Navigate tumultuous seas and manage a diverse crew to establish maritime dominance and ensure your fleet's future.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
I like this game
Game is cool but the campaign is way too short. Original Corsairs had missions in Africa, Indonesia and Australia. While this game sadly focuses only on the Caribbean
Enfin une critique pas si mauvaise. Je suis moi aussi un ancien joueur avec de grosses attentes. Ma plus grosse déception à l'époque était le système de trading, qui était un minimum élaboré mais n'avait aucun impact dans la partie. Il était toujours plus profitable (et plus marrant) de gagner des sous par l'abordage et la revente des navires ennemis que par le trading. Ici on a besoin des ressources pour développer sa flotte et ses villes, qui permettent d'ailleurs maintenant d'en produire. On ne colonise plus telle ville pour le bonheur de lancer une bataille mais parce qu'elle produit une denrée utile. Les navires ont un rôle plus distinct et on varie plus sa flotte. La plupart à l'époque n'étaient que des navires de début de partie le temps d'avoir les plus gros qui sont rapides et/ou qui ont une bonne capacité en homme. Le combat naval est ok avec possibilité de choisir ses boulets comme avant en fonction des dégats qu'on veut faire. Les boulets à chaine sont obligatoires pour lancer un abordage, ce qui n'est pas très thématique mais leur donne une utilité. Le système de combat en abordage par contre je le trouve trop lent. Les navires sont paralysés le temps de l'abordage, et j'aimais bien les récupérer rapidement pour conserver la fluidité de la partie. Quelques nouvelles options indispensables aussi comme le déplacement en flotte. Les espions sont chers mais immédiats. Bref, je ne boude pas mon plaisir.
Die Pause-Funktion des Vorbildes fehlt, massiv. Dadurch ist jeder Kampf mit Glück und Hektik verbunden. Mit Pause wär es so schön wie anno dazumal. Dies mit schönerer Grafik und einem deutlich verbesserten Flottenmanagement. Danke dafür :). Doch bitte entschleunigt das Kampfsystem.
[h1]Ciurma, all'arrembaggio![/h1] Il remake di un gioco che al suo tempo ebbe un grande successo poteva significare due cose: ciofeca allo stato puro oppure un rifacimento dell'originale. Cosa abbiamo qui? Potrei dire una via di mezzo, ma sarei ingiusto nei confronti del team di sviluppo che ha comunque consegnato un lavoro pulito e con pochissimi difetti a livello tecnico (letteralmente contabili sulle dita di una mano). Per € 11,00 non si può cercare di meglio, specie se come editore ci troviamo davanti un'azienda come Microids. Pecca di pubblicità, il che è il primo motivo per cui molti ancora non conoscono la sua esistenza. Tutto quello che è uscito nelle settimane precedenti, è arrivato sottoforma di notifica sul canale Discord al momento di semplici richieste/domande di delucidazioni. Si porta dietro lacune come mancanza di contenuti, supporto post-lancio (il team ha soltanto spiegato che arriveranno modifiche a quei pochissimi nei che il gioco attualmente ha), e - infine - il solito lavoro stucchevole e cartoonesco, di cui forse si voleva puntare a un pubblico giovane ma, senza un marketing deciso, il gioco non ha avuto l'effetto sperato. Tuttavia questa non può essere una recensione negativa. Per il semplice fatto che Corsairs riesce a offrire proprio quello che il team di sviluppo ha disegnato durante la progettazione del gioco: un titolo "semplice" e senza troppo sforzo. A questo prezzo che altro vogliamo avere? [h2]Il mio personale punto negativo[/h2] Volete sapere qual è la mia personale opinione negativa sul gioco? Non ha una base strategica tipica del genere RTS. Sono truppe messe lì a caso che se le suonano finché l'una o l'altra non viene abbordata, conquistata o abbattuta. Non ci sono navi che contrastano altre navi; è tutto una caciara che porta semplicemente al "più grande l'esercito, meglio è per il giocatore".
If you like the old Corsair game, you'll love this one too! It's a great game! I recommend it to anyone who enjoys this genre!
Ahoy! A well developed game and closed to the original Corsairs game. Of course, some mechanics are different but at the end it makes a lot of fun. The campaigns are well designed and different between each country. I have played it on middle level and it was quite challenging. If you play it in hard mode it can be more tricky to get it solved. The ship battles and fort attackes are simple designed but as a player it is fully ok in my opinion. You don´t want to waste to much time on it.
Terriblement déçu...
就这还没有老版做的好
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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