
A first-person psychological horror game based on tension and perception testing. You walk through an endless corridor, noticing anomalies around you and trying to make the right decision at every step. Escape is possible with eight correct choices, but one mistake will start everything over.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Corridor Exit 8 is a first-person psychological horror experience that invites you to question your senses, your instincts, and even your sanity. Set in an eerily realistic corridor that stretches endlessly, your only mission is simple or so it seems. Walk forward, observe your surroundings, and decide: is something... off? A flickering light, a misplaced object, a door that shouldn’t be open spot the anomaly, turn back. If everything feels right, keep going. But be warned: make one wrong call, and you're sent back to the beginning. Every step forward is a test. Every step backward is a lifeline. You’ll need to make eight correct decisions in a row to escape. Easy, right?
This game is not about running from monsters or hiding in lockers. It's about subtlety, perception, and the creeping feeling that something is fundamentally wrong. You won’t find cheap jump scares here only the haunting tension of a space that quietly changes around you. With hyper-realistic visuals and a minimalist design, Corridor Exit 8 strips horror down to its most psychological form. There's no map. No help. Just you, the corridor, and your own senses slowly turning against you.
Whether you're a seasoned horror fan looking for something fresh or a newcomer ready to dip your toes into psychological thrills, Corridor Exit 8 offers a bite-sized but intense experience. Perfect for late-night sessions with headphones on and lights off. Your heartbeat becomes the soundtrack, your instincts the controller. Will you trust them? Will you escape? Or will the corridor claim another victim?
Genres
Engagement
Reviews
맵 하나 만들어 놓고 대충 오브젝트 몇개 배치한 다음 게임이라고 우기는 8번출구 짭퉁 개 쓰레기 게임이다. 절대로 이런 게임을 구매하는 일이 없어야 할 것이다.
This is game is essentially a lazy rip-off of the original The Exit 8. However, it seems to be missing entirely the point of the original game. It has nothing of the uncanny and unsettling vibes of it, and without them, all that's left is just a "find the differences" game. Textures and animations are very low quality, so you don't even enjoy the environment. All you have is a couple of corridors with some randomly-placed stuff. This feels like a student project rushed using AI just before the deadline. Honestly, I wouldn't bother leaving a negative review if it weren't for the obvious attempt of capitalizing over the success of another (much better) game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Spanish - Latin America, Russian, Turkish, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
갓 태어난 아이가 만든 듯한 순수함이 느껴지는 게임이였습니다.
really fun game, perfect for quick sessions. turns out there were way more anomalies than i thought, couldn’t even find them all. it's both fun and a bit tense. definitely worth the price. also great if you wanna compete with friends like “who finishes faster”. i finished the first level in 19 minutes, now it’s time to watch some speedrunners and cry haha
xyita
I like these types of games. This game is good. It's have one more level.
ilk başta anlamadım ama anlayınca oynaması çok zevkli bir oyun on numara 5 yıldız
I like this game, it has a tense atmosphere, it's worth the price
у меня сейчас идёт что-то вроде марафона по "аномалиям", в котором "Corridor Exit 8" идёт четвёртой игрой. перед ней шли "The Exit 8", "Platform 8" и "Anomaly Exit" лицо моё представили, когда я после этих трёх шедевров открываю CE8 ? к этой игре очень много вопросов. есть ощущение, что автор поиграл в TE8, абсолютно не понял, за что её полюбили, взял только головоломочный аспект (потеряв при этом и ощущение лиминального пространства, и хоть какие-то намёки на хоррор, и визуальную стилистику), закинул запрос в нейронку и за день склепал, после чего ринулся выкладывать в Steam нам на выбор представлено 2 комнаты - отель и подземелье. отель нагло списан с TE8 (ровно 7 постеров, человек, точно такие же повороты после комнат и пр.), а подземелье не являет собой ничего, кроме бесконечного подсчёта предметов из стандартных ассетов. более того, эта игра не стесняется ещё и цифру 8 использовать в названии, вероятно, чтобы невнимательный игрок наткнулся на неё после TE8 и P8 и подумал, что это ещё один сиквел/приквел подробнее о плюсах (насколько получится) и минусах распишу по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉𐤏 я бы хотел сказать, что хотя бы тут вопросов нет, потому что цифра, соответствующая "уровню", находится на стене и никуда не пропадает, но, к сожалению, и она выполнена халтурно. вместо того, чтобы повесить какую-нибудь табличку, нарисовать какое-нибудь изображение, которое органично бы встраивалось в дизайн помещения, создатель просто нарисовал цифру на стене белым мелком - разнообразие : ◉◉◉𐤏𐤏 постарался быть объективным : несмотря на то, что подземелье представляет из себя наискучнейшую вариацию "аномалий" с наипростейшим перемещением и исчезновением предметов, всё-таки в отеле что-то да было. была звуковая аномалия, был некий "прикол" с мужиком, были какие-то персонажи - спасибо и на том, но всё же никаких особых изюминок или аномалий на скорость (как наводнение из TE8 или монстры из AE) здесь нет и в помине - история : ◉𐤏𐤏𐤏𐤏 из игры можно вынести только то, что два уровня, вероятно, находятся в одном здании. больше ничего мне понять не удалось, поскольку наградой за прохождение уровня является всего лишь "статистика" - реиграбельность : 𐤏𐤏𐤏𐤏𐤏 обычно не ставлю нули, но тут сделаю исключение. у жанра "аномалии" есть всего одна задача - сделать так, чтобы аномалии не повторялись. здесь этого нет, соответственно, для ачивки "completionist" требуется рестартить игру множество раз - ошибки : ◉𐤏𐤏𐤏𐤏 игра не даёт вернуться на уровни, на которых были совершены ошибки, они мгновенно исчезают более того, мы даже не начинаем с автоматически правильного уровня - нам сразу могут дать уровень с аномалией, что в моём случае и произошло - детализация : ◉◉◉◉𐤏 аномалии более-менее ясны, в постеры вглядываться никто не заставляет, всё на поверхности, но, опять же, нет каких-то "крупных" аномалий, после которых сразу всё было бы очевидно (как преследующий мужик из TE8 или невидимка из AE) - атмосфера : ◉𐤏𐤏𐤏𐤏 открою секрет : никто не просил автора в описании указывать, что игра - это психологический хоррор (да и вообще какой-либо хоррор), этот жанр даже не в первой десятке по меткам, и дело как раз в том, что игра вообще не пытается нас как-то напугать. "головоломка" - безусловно, "реализм" - предположим, "триллер" - ещё куда ни шло, "хоррор" - боже упаси. игра не работает как страшилка, она ей и не является, поэтому идеология создателей остаётся для меня загадкой точно такой же, как и использование ИИ. я ничего не имею против добросовестного использования современных технологий, но, если я вижу на постерах слова "horor" и "morer", никаких оправданий быть не может итог : 14 / 35 может быть первой : НЕТ (обходите стороной) к сожалению, эта игра не стоит никаких денег, даже тех, за которые её предлагают её не получится исправить или улучшить, её нужно переделывать с нуля, и, если бы разработчик хотел создать ещё игры в подобном жанре, я бы посоветовал в первую очередь обратить внимание на следующие вещи : 1. аномалии НЕ должны повторяться, пока игрок не увидит их все 2. нельзя забывать про атмосферу, потому что сам по себе жанр "аномалии" недостаточно интересен 3. не нужно бояться уходить в сюрреализм - жанр к этому располагает. делайте больше интересных аномалий 4. наконец, разрабатывайте игру с душой, а не с искусственным интеллектом
First level's solid Exit fun :) The second level feels way too hard in regards to spotting any anomalies, the assets used look inconsistent and unpolished. This part urgently needs some love. Totally worth the price ask as with almost any title in this beloved genre, of course.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $650 | 7 | 57% | $4.99 | |
| $12.3K | 219 | 87% | $4.99 | |
| $11.6K | 162 | 78% | $4.99 | |
| $11.1K | 62 | 82% | $7.99 | |
| $10.9K | 82 | 65% | $5.99 | |
| $7.2K | 109 | 93% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8K | 69 | 74% | $1.99 | |
| $1.8K | 63 | 87% | $1.99 | |
| $1.8K | 67 | 52% | $0.99 | |
| $1.8K | 69 | 81% | $1.49 | |
| $1.8K | 119 | 85% | $0.99 | |
| $1.8K | 69 | 48% | $0.99 |