
To execute her command “Bring Mankind happiness,” Robot Rurumu hopes she can understand the "Happiness of Mankind" by becoming more human-like.
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Discounts
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About


To execute her command “Bring Mankind happiness,”
Robot Rurumu hopes she can understand the "Happiness of Mankind" by becoming more human-like.
When she fights to protect Noruru Village,
she is on the journey of finding her “Fighting Style.”


Core Awakened Maid Robot
After Rurumu has the desire to “Live happily ever after with the Village Head,”
her core awakened and she became conscious.
However, that hindered her pursuit of the “Happiness of Mankind.”
To achieve her goal, she hopes she can become human-like one day.
Yet, in one incident, the Village Head was in danger,
even though they avoided the tragedy, she found out her incompetency in combat.
She then set her goal to "Protect the Village."

A War Shrine Maiden from Demon Slayer Institution
Demons haunt mankind all over the world,
but because of Demon Slayer Institution's active engagement,
regular people are not threatened by demons.
Kitsunestsuki Koharu has been trained to become a War Shrine Maiden since she was young,
her success is unparalleled among her peers,
but she has ended more corrupted shrine maidens than demons.
Her mind is tortured by having to kill her corrupted friends in battle.
However, the battle against demons goes on....
“If only I could become a heartless demon-slaying robot one day.”
Koharu thought to herself.





This is a side-scroller action game,
The characters can switch between different fighting styles that have respective features,
Choose your style tactically to counter various situations!
During missions, there are a variety of enemies and treasures,
finish mission challenges and aim for the highest score!
There are two playable characters,
each has unique fighting styles and enhancements,
there are also RPG elements such as equipment and equipment upgrades!

Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
本作是一款由CelLab制作,072 Project发行的全年龄向复古横版卷轴动作射击游戏,游戏剧情讲述了在极北之村诺鲁鲁,玩家依旧是操纵前作中出现过的女仆机器人露露姆,在机核觉醒有了自我意识之后,越来越无法理解那所谓的「人类的幸福」,为了能够理解人类的幸福同时也为了像人类一样生活而努力守护着这里,直到某日一辆列车遭到了魔物的袭击,露露姆被派去前去调查事件的真相遇见了战斗巫女狐月小春,二人开启了魔鬼式训练,只为下次依旧能从神秘人手中护住村子和大家。 游戏主要内容是横板ACT玩法,采用了双主角模式,可以在战斗时自由选择操纵双女主中的一个,有多种战斗风格,关卡式剧情设定,通过当前关卡即可推进剧情,战斗难度适中,整体战斗体验还行。日系立绘画风质量精致,3D建模质量尚可,推荐休闲向玩家入手体验。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
本作是一款由072发行的全年龄3D横板平台跳跃动作射击游戏。玩家操控机器人露露姆为了守护村庄、探寻自己的幸福而战。游戏采用了线性关卡制,玩家需要在横板卷轴关卡中以突破敌人阻拦、抵达最右侧为目标行动,达成关卡任务能获得额外奖励。战斗属于是微创新型设计,在基础上的射击、近战基础上加入了类似技能的特殊弹来达到诸如位移等效果。同时,关卡内最多同时10只怪物同屏,在短时间内击倒所有怪物还会有额外演出。 本作的战斗上手难度不高,最基础只有射击和近战两种基础攻击方式,常规移动只有跳跃和冲刺;但是射击的手感优点奇怪,只能平射、斜45度射击(对应上下箭头+射击),所以玩家在关卡中还需要通过移动来找好射击位,某种意义上来说也是给近战提供生态位。战斗中会消耗战斗资源的只有特殊弹,特殊弹需要按shift+按键来打出(但是本作没有屏蔽输入法切换,中文输入法懂得都懂),会消耗EN(通过平A敌人获取)。除了战斗资源外,整体的经济系统设计也较为简单。养成资源的产出系统,除了关卡任务提供的奖励外,玩家的属性升级除了需要关卡掉落资源外还有达成的行为需求。 美术方面,本作虽然是横板游戏但实际上是三渲二,敌人和角色都是有完整3D建模的。不过比较可惜的是都3D建模了,但大部分时候还是2D美术为主。复古味的UI再加上偏厚涂的立绘风总让人觉得这是10年前的东方同人作品。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Japanese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
谁能想到,072推出了全年龄向游戏,还蛮好玩的。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/46072643]“黄油收集师”[/url][/td][/table] [h1]总体上来看[/h1] 这居然是一款全年龄向游戏,而且还蛮好玩的!作为一款以让机器人更像人,让人更像机器人为冲突锚点,双方互相羡慕,然后随着时间的发展机器人逐渐领悟人的精要,人也逐渐意识到自己不可能成为机器,朋友们和家人的羁绊让人逐渐放弃了成为了机器。奇妙的玩儿法,精致的战斗互动,让人赞叹不已的游戏趣味性,为什么不试试看呢? [h1]下面是具体的评测内容 趣味性十足的游戏[/h1] 本作是一款全年龄向的趣味性横版过关游戏,在本作中,玩家可以很快活的使用技能,平a进行横版过关冒险,玩家的每个操作都会产生即时的,趣味十足的操作反馈。 人物的模型,剧情发展中的过场演出,战斗过程中的战斗反馈,全都充满了趣味性和夸张感,让人玩儿起来只感受到一种单纯的趣味和快乐。 [h1]没有色色[/h1] 非常,非常可惜,没有色色。 人物的建模非常的精细,战斗立回互动也很精致,人物的设定也非常适合色色,怪物的设定也非常适合用来开色。 但是没有色色。 但是没有色色…… 为什么会是全年龄向的作品啊,这么合适色色的东西居然没有瑟瑟! [h1]综上所述[/h1] 很好玩,很有趣,战斗互动和操作手感都很精妙,游戏内容也非常丰富,但是没有色色。
[h3]可爱的露露姆又来了,但是全年龄[/h3] 独立工作室“CelLab”露露姆系列的新作品,前作《扫雷冒险谭2 ~露露姆的冒险~》在之前由御宅发行过成人版本,可惜本作目前就只有全年龄版本了。 身为机器人的女主“露露姆”仍然还在为守护诺鲁鲁村付出着努力,不停在寻找属于自己的战斗模式。而为了能够更接近人类,可以理解人类的幸福并且执行“带给人类幸福”这样的指令,露露姆走上了旅途。 和前作的扫雷玩法完全不同,本作主要是横版ACT玩法,玩家得操作露露姆和敌人进行战斗,每完成一个关卡就可以推进后续剧情了。每个关卡都有三个星星的评级,在关卡中有远程和近战两种武器可以切换使用,虽然操作方案有点奇怪,不过难度是比较适度的,通关还算轻松。 在关卡里的可收集物会提供大量的资源,用来在局外购买印记,开到的装备也能提供不错的属性加成,让战斗变得轻松一些。局外的养成系统需要完成条件才能够强化角色的属性,不过自动加点还是挺方便的。 游戏内除了露露姆还有另外一个使用太刀的女巫“小春”,在通关4章主线后就可以解锁。小春的操作方案和露露姆相比就舒服多了,技能特效也更加炫酷,玩起来感觉很爽。 总体而言,本作延续了露露姆系列作品可爱的画风,虽然前期的体验没有特别舒服,但是解锁更多技能和新角色后就会带来全新的体验。目前本作还没有提供18+的内容,据作者所说正在锐意制作中,可以观望一下后续更新。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
[h1]“身为机器人是否能寻找属于自己的幸福呢”[/h1] 072发行的少见不用补丁的全年龄向横版卷轴游戏,不过没有简体中文,有繁体中文画面有些复古,但是立绘很好地弥补了这一点,画得很精美,谁能拒绝萌萌的女孩纸们立绘呢?画得太好看了! [h3] 游戏的内容与玩法[/h3] 游戏的剧情开篇给了这一段话“机器人(androids),为人类的便利而存在。机器人,为人类的幸福而奔走。 可是……机器人开始迷茫——身为机器人,我们是否也能像人类一样,追寻属于自己的幸福?”,所以说机器人露露姆有了自我意识以后,也想够能够理解并去追求人类的幸福?但同时为了守护村子,击败魔兽,去拯救小萝莉村长布鲁鲁,露露姆的主人的故事。 游戏的话是可以使用两种角色来进行闯关,有两种难度可以选择。同时推动解锁剧情,一般来说就是跟横版射击动作游戏,后期的另一位战斗巫女孤月小春是使用太刀的。而她却不希望有其他的感情。键位可以改,常规的跟4399小游戏是不太一样的,注重的是 Z和X,有一些瞬移的操作。操作手感有点偏古老跟画面一样,但还挺流畅。还可以购买一些装备和强化技能,来强化自己。有试练系统,达成条件可以获得奖励。难度不高,配乐挺好听,整体感觉玩法丰富,整体还算有趣。 [h3]结语 [/h3] 总的来说,玩起来感觉还算不错,少见的横版卷轴游戏,玩法丰富,操作手感流畅,剧情有意思,还是值得一玩的! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
《机核觉醒~露露姆的决意~》是一部美少女横版冒险游戏,我们将操控美少女机器人,开始一场寻找自我的冒险。 游戏的主角仍然是露露姆,可爱的女仆型机娘。故事由魔物袭击开始,露露姆被委托去调查,便开启了这场冒险。 剧情为关卡制,每通过一个关卡,将会解锁一段剧情,到最后可以解锁巫女小春,体验太刀武器,以及太刀必不可少的次元斩,抛瓦! 游戏的战斗模式,为近战和远程,手枪远程射击,扫把近程作战,还能搭配技能,打出不一样的操作。 整体来讲,玩法与前面几部不一样,由跳格子玩法,进化为横版闯关,并且为全年龄段游戏。不过据小道消息,后续将会推出神秘配方,重铸前作的荣光。 游戏的建模虽然粗糙,但是插花精致,可爱露露姆,加上各种小表情,食用效果还是很不错的。 不过需要注意一点,虽然游戏支持键盘和手柄,但是一部分手柄无法响应,无法被读取。键盘则需要全键,87键之类,会无法正常体验游戏。 而键盘全键,操作起来比较复杂,比如一个瞬移技能要按三个键,切换近程普通攻击同样三个键,一些键位也比较复古,是远古游戏的上下左右方向搭配其他键。所以最好是使用能响应的手柄,快捷施法,游戏体验更佳。 自定义的键位,也不是所有都可以调控的,只有部分按键可以调控,所以大家要选择好合适的设备,进行适当的调整,才能更好的体验游戏。 整体来讲,游戏的建模UI操作复古,立绘插画精致,战斗打击带感,音乐伴奏舒缓,而且会有后续内容的推出,未来可期!然后希望优化一下操作键位,加一个全屏模式,有小边框有点难受。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
[h1]《机核觉醒~露露姆的决意~》:小女仆找幸福[/h1] [h2]前言[/h2] 本作的发行商是072,但和以前不同的是,本作是一款全年龄游戏。按理说主角是女仆和巫女,敌人是各种魔物,什么元素都齐了,但[b]目前[/b]确实没有r18内容[spoiler](据小道消息说以后可能会有)[/spoiler]。 [h3]剧情设定[/h3] 剧情部分偏向于欢乐向。露露姆本是村长的女仆机器人,在产生了“想要和村长过幸福生活”的愿望后产生了机核觉醒,成为拥有自我意识的机娘。为了保护村长、寻找“幸福”而踏上冒险,途中遇到了种种敌人与朋友,最后所有人都在村子的包容下找到了自己的归宿。没有故意发刀,就是一个机器人逐渐理解人类的温情故事。 [h3]美术风格[/h3] 游戏插画和角色立绘精致可爱,让我一眼就产生了好感。主角露露姆是觉醒了自我意识的女仆机器人,各种小表情灵动又呆萌,战斗中会随着动作变化露出认真、吃痛、开心的神态。另一位角色狐月小春是使用太刀的巫女,帅气的冷面剑客设定配上可爱的形态,这种反差感让我欲罢不能。 但游戏的建模和场景就是另一个画风了。地形贴图、ui设计、系统建模都透着一股古老的气息,给我的感觉像是小时候玩过的4399。分辨率只有720p,甚至还不能调整。 [h3]游戏体验[/h3] 游戏支持键盘和手柄,但键盘键位布局很奇怪,像是专门为手柄优化的,虽然可以自定义,也只能调整部分按键;瞄准仅靠方向键上下加跳跃实现,远程射击需要预判高度和距离,没有鼠标辅助,需要适应一段时间。 不过,游戏最大的亮点在于战斗系统。横版动作闯关框架下,通过方向键配合键位组合进行攻击、跳跃和技能释放。露露姆可切换近战扫帚和远程手枪,手感很不错;小春则是纯近战太刀流,攻速快、伤害高,特效华丽,操作流畅度比露露姆更胜一筹。两个角色换着玩不会让关卡显得太无聊。 养成系统主要依靠装备加印记。关卡里开宝箱获得特殊子弹装备到技能栏,商店可以通过消耗货币购买印记提升属性。货币通过在关卡内击杀怪物掉落,但数量偏少,想要买齐装备和印记需要重复刷关。 [h2]总结[/h2] 把本作当一款古老小品来玩是最合适的。尽管操作需要适应,画面需要容忍,但一旦接受了它的复古味,就能理解其中的有趣之处,让人感觉别有一番风味。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀[/b] [b]❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
机核觉醒是一款横板射击游戏,你将扮演女仆机器人,本来一直在听从村长的指令但某天事情突然变得不一样了。有些神秘人想要谋害村长,为了拯救村长的姓名,你开始调查这一切事件背后的真相。 本作的体量比较短,我们需要闯过一个个关卡。每闯过一个关卡就能解锁一定的剧情。游戏的玩法和常规的横板射击游戏差不多,地图设计比较一般,和同类差不多。不过在地图中也会有一些平时不太能注意到的道路,我们可以在这里找到宝箱收获一些特殊物品。 每过一关后续的地图难度相对来说会更加难,地图设计也会更复杂一些,不过相比同类来说复杂程度依然不算很突出。我们的主角除了最基本的射击与攻击外还可以通过组合键来使出不同的技能以及切换战斗状态。不过大多数时候基本是可以不用技能的。当我们攻击敌人时会触发其破防状态,如果在短时间内触发多个破防状态就可以进入一段动画将他们全部斩杀。所以当敌人数量比较多的时候,能大范围攻击的近身攻击反而会更加适合我们清图。本作的体量不算大,如果开启简单模式的话几个小时就能通关。 目前的缺点在于虽然本作支持改建,但是如果我们改为4399键位就会导致无法使用传送技能。必须要改回默认设置才可以使用传送。 总的来说,本作的难度不高,立绘比较可爱,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
设定很有意思,机器人追寻“人类幸福”的主题挺打动人。露露姆和小春的人物反差鲜明,一个想变得更像人,一个却想失去情感,剧情张力很足。横版动作手感流畅,战斗模式切换有策略性,关卡和养成系统也比较丰富,整体体验耐玩又有故事深度。
[h1]想成为人类的机器人和想成为机器人的人类 [/h1] [h2]前言: [/h2] 吼吼吼,居然是全年龄的072游戏吗,还真是少见呢,就是不知道后面会不会出更多后续内容。 [h2]剧情介绍:[/h2] 这个世界上的机器人可以发生【机核觉醒】由此产生人类的意识,而在极北之地的诺鲁鲁村子里,主角露露姆就是觉醒意识的女仆机器人,觉醒了意识的她思考着什么是幸福,于是她决定守护村子,就在这时魔兽的袭击来了,为了抵抗魔兽入侵,露露姆挺身而出!她踏上了和魔兽对抗的旅途,在战斗途中她也慢慢思考着幸福到底是什么,自己存在的意义是什么,自己身为觉醒了意识的机器人又有什么特殊的地方。 而同时身为人类的巫女狐月小春和小夏姐妹俩,一个是战斗型巫女一个是支援型巫女,小春一刀一个,但是在斩杀的过程中也在想着变成无情的机器人就不会对杀戮产生厌烦了。 一边是想要理解人类、变成人类的觉醒机器人,一边是想要化身无情机器人的巫女,两方的相遇又是别样的化学反应。 [h2]玩法:[/h2] 横板卷轴式的弹幕射击游戏,每一关开始前可以选择难度,在关卡结束后则会对这一关的用时、连击之类的数据做出综合评分,最高是3星评分。 游戏刚开始只能使用露露姆,后面可以解锁巫女小春,露露姆可以使用多种战斗模式切换作战,特点是灵活和多变,巫女小春使用太刀劈砍爽。 [h2]游玩感想:[/h2] 1、场景设计和画质属实有点丐中丐了,好在人物立绘不错,挽回了一些观感。 2、跳跃手感感觉还是一般,然后比起露露姆来说,还是巫女小春更好用,毕竟用的是太刀,打起来就突出一个战斗爽,我说太刀是真好玩吧! 3、手柄玩起来会好很多,别用键盘,别用键盘!键盘操作起来太别扭了,尤其是切换战斗模式很难流畅打斗。 4、刚开始露露姆攻击手段比较单一,打起来太难顶了,艰难度过前期获取到更多技能之后就会舒服很多。 5、现在关卡感觉太少了,然后巫女小春的出场机会更是少,希望后续可以更多关卡吧。。。 6、可以关卡内存档真是好文明啊,操作变形被打死还能原地复活,不用从头打。 [h2]总结: [/h2] 横板卷轴式的弹幕射击游戏,身为女仆机器人的露露姆为了追求幸福的意义,踏上了对抗魔兽守护村子的旅途,后面可以切换多种战斗模式形态来进行战斗。等到解锁巫女小春后可以使用她进行战斗,特色是使用太刀劈砍,突出一个战斗爽。每个关卡开始前可以选择难度,关内有存档点可以重来。游戏场景画质比较粗糙,但是人物立绘和战斗特效很不错,虽然是072作品,目前仍是全年龄,后续也许会推出更多内容吧。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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