
Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
"Contagion aims to save the zombie game genre from itself" -GamesBeat
"Contagion does have a small role to play in the great gaming zombie apocalypse. I quite like it." -RockPaperShotgun
"Contagion is a gory, addictive horror game that’s well worth its $20 price tag" -Bloody-Disgusting
"Contagion presents a tense survival based horror game" -Canadian Online Gamers
"Barlowe Square is one of the best levels featured in a multiplayer game" -Hooked Gamers
- Each play through is never the same with our built-in randomization system that changes the game/round each time you play!
- Our advanced gibbing system will immerse you into the game with limbs and organs being blown or hacked off!
- Realistic ambient and sound effects that instantly draw you into the games dark apocalyptic atmosphere!
- Slow moving undead that can only be truly laid to rest with a bullet to the brain or enough wasted lead in their body wasting away the ability to function.
- Over 28 vital pieces of equipment from a large selection of firearms, melee weapons, don't forget explosives, support items, tools, and much more to be added!
- Choose from a multitude of classic and new game-modes that require co-op and survival skills in which you escape, extract civilians or hunt each other! Not to mention our Panic!, Flatline mode and more!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun gun play, very left 4 dead style type of game loop, must play with friends.
This content and game play that this game offers can actually be pretty fun. However, the game has a lot of technical issues. If I tried to tab out of the game, it would crash/freeze the game. Anytime you clicked out of the game, it would do this. Fun game, but a massive technical issue. Refunded.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Turkish, Italian, Russian, Japanese, Ukrainian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I had a blast with this game back in the day. I even hosted my own server with infinite ammo and way too many zombies—it was absolute chaos and honestly some of the most fun I’ve had in a co-op shooter. The atmosphere is great, the zombies are relentless, and there's just enough realism to keep you on your toes. The game has a really solid foundation: randomized objectives, limited resources, and that constant tension of not knowing who will turn into a zombie next. It felt like a proper evolution of the old-school zombie survival formula. Unfortunately, it’s pretty dead nowadays. You can still play with friends or bots, but don’t expect to find full public lobbies anymore. That said, if you can rope in a few buddies or want to mess around on your own server, there’s still fun to be had. Would love to see a remaster or spiritual successor someday.
Surprisingly, this game holds up pretty well. Lots of fun in bigger groups. Wish more modern zombie shooters were like this. Unfortunately though its dead as hell.
The game has a decent gameplay loop(solving puzzles and killing zombies in the process, which is similar to No More Room in Hell 1; fortunately more fluid controls of your character) but it sucks that you basically have a chance of losing progress(Game Crashing) every time you load into a new map/stage. Other mechanics like being able to shove zombie away from you when using a gun but not when you are using a melee weapon is just stupid, especially when you swinging a weapon is really not in synced with the collision on the zombie. This janky mechanic discourages players to use melee weapons in general. UI/HUD related issues would include interactable items and objects have their Colored Outlines when character close by disappear, which also includes Number Pads for opening codelock doors. Creating and joining lobbies is really counter-intuitive it has a lot of networking errors(game crashing and server is still reading my account as still in the game server when I'm already out of the game. Also creating p2p server isn't easy to join). Overall, for a $3-5 game. I have managed my expectations but honestly, this game still lacks some polish game mechanics-wise. It's a passable experience. It's a shame that it is a pretty dead game with about 50 players on average playing. worse player count than No More Room in Hell 1 (500 players on average). Developers still updates the game. Update: Just grammar changes to my review.
没有地狱已满那么硬核,能看出来制作组是想做个类似生化危机爆发那样的游戏,游戏第一关就是在火车站找钥匙和保险丝逃离火车站,挺像生化危机2的警察局。但是游戏引导做的太差,我第二关用一天还没过,最后查的攻略。还有就是建议大家把屏幕摇晃、冲刺屏幕摇晃和动态模糊关了,能缓解晕3D。 还有作为2014年的游戏,这游戏创意工坊东西太少,我买了赞助版,只能希望这游戏社区能起死回生了。 作为生化危机粉丝我很满意,但游戏还有很多缺点,挺可惜的作品,我真的很喜欢,要是社区能比上地狱已满就完美了。 还有优化问题,虽然我3050天选3画质全高垂直同步也没掉帧,但是在战役进去下一关的时候会闪退,但没在战役中闪退还好。而且我希望加一个快速保存功能,打30分钟死了真的很操蛋。还有全自动武器该有个快慢机,全自动太浪费子弹了。
Сначала возникли трудности с пониманием геймплея этой игры, но немного поигравшись, я понял всё что игра мне предлагает: Кооператив - который здесь на переднем плане, что меня очень сильно радует Уровни - которые нужно не просто "пробежать" а искать обходные пути, ключи, болторезы и прочие подручные вещи для продвижения. Сами же уровни очень атмосферные, и порой даже интересные. Персонажи - Они конечно ни на что не влияют (либо я не заметил) но прикольно, что каждый персонаж озвучен отдельно. Стрельба - Она не замороченная, камера не улетает в стратосферу от одного выстрела, как во многих похожих играх. Для комфортной игры желательно набирать команду минимум 4 игрока. (либо же мы два придурка не вывозим)
Terceira pessoa = muito foda, tirando isso no more room in hell sola
.
[h1]Неплохая зомби-пердуля на несколько вечеров.. а потенциал хороший![/h1] Мрачная атмосфера, темные пугающие локации с ходоками, которые могут быть на каждом углу. В этой игре видишь себя персонажем сериала Ходячие Мертвецы первых сезонов. Что не хватало в Left4Dead, так это заразиться от зомби вируса, и самому стать зомби. Здесь это возможно. Для русского живущего в России будет не оч комфортно играть, потому что сервера все пендоские или китайские (минимальный пинг 70), однако русские в игре часто бывают. В общем и целом комьюнити слабое, все держится на постоянной клиентуре. Можно, конечно, и соло, но мне не по духу задрить в одного (вообще). К слову, пинг не большая помеха, зомбю можно рубать относительно беспроблемно, поскольку игра не чувствуется тугой, как например no more room in hell. Так вот, потенциал... Игра в самом деле чувствуется приятно, интуитивно понятное управление (я не про wasd), размеренный геймплей, жуткая атмосфера держит тебя в состоянии тревожного ожидания, классные пушки, есть стелс, игра просит (немного) присматриваться к окружению, лутинг, отличная кампания на несколько больших карт, однако все их при желании можно пройти часов за 8-10 (если трайхардить+смаковать). Дальше игра превращается в убивалку времени во время учебной сессии (как это было у меня). Карты отличаются сильно отличаются друг от друга, каждая со своими твистами и приколами: например, [spoiler] на первой карте обрушится орда зомбусов, завопит сигналка в здании, но нужно продвигаться внутрь здания, чтобы пройти дальше текст [/spoiler]. Теперь к минусам. Игра по сути забытый всеми инди щит для невольно воздерживающихся, так что, дорогие Чады, игра не для вас. Обновы выходят очень редко. За 10 часов игры зомби превращаются в наивных детей, правда это зависит от сервера. Сервера немного разнятся, но важно знать лишь то, что только на 1-2 серверах будет высокая сложность+зомби-бегуны, что и возвращает интерес к игре. От сервера и зависит, будешь ли ты превращен в зомби после смерти/зомбификации, т.к. не все сервера допускают эту возможность. И это можно понять, ведь такой афтерлайф по сути имеет бесконечное количество жизней в качестве ходока. Милый демократический народ, проносящие карту за время моргания мангуста, могут кикнуть с сервера за незнание их bingchilling-языка, но это мелочи. В игре 4 ячейки, куда можно положить любой айтем: от карманного фонарика до гранатомета (одно и то же оружие взять нельзя). И как бы игра не привязана к определенным айтемам, как в Left4Dead (два оружия + вспомогательные предметы), по факту нет необходимости ограничиваться одним оружием, что часто можно увидеть у игроков, которые тащат по 3-4 ствола, каждый под разный калибр. С патронами есть небольшой переизбыток (отношение количества зомби к количеству боеприпасов немного неравномерное). В No more room in hell сделали получше: инвентарь более иммерсивный и функциональный, патроны забивают слоты и можно сбросить ненужный тип боеприпасов. Зомби в униформе спецподразделений чрезмерно непробиваемые: неужели целый магазин SCAR не прошивают в упор этого чертя? Бред... К общим чертам могу еще добавить, что персонажи оригинальные, и их много. К тому же поведение персонажей весьма комично (видимо с закосом на Left4Dead). Короче, пердуля реально неплохая, поставлю галочку что все ок, но на самом деле я не настоятельно рекомендую данный пис оф :)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 6K | 82% | $19.99 | |
| $3.2K | 44 | 66% | $4.99 | |
| $1.6K | 70 | 73% | $0.99 | |
| $56 | 3 | 67% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 7.5K | 85% | $29.99 | |
| $4.1M | 8.6K | 88% | $19.99 | |
| $4.2M | 81.9K | 85% | $3.99 | |
| $4.2M | 10K | 79% | $12.49 | |
| $4.1M | 3.6K | 97% | $29.99 | |
| $4.2M | 2.7K | 73% | $49.99 |