
Unable to sleep, you navigate a quiet condo complex. There's no rush - just you, the building, its inhabitants, and the stories they hold.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Condo is a short, moody experience about wandering, distracting yourself, and getting lost.
Unable to sleep, you navigate a quiet condo complex. There's no rush - just you, the building, its inhabitants, and the stories they hold.
Resolution: 1440x1080 / 1920x1080.
Playtime: ≈ 30 minutes.
Finding all events unlocks an ending.
No rush. No destination. ♥
Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain, Dutch, Russian, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
步行模拟器+一点收集,低模还蛮有氛围感的,场景不大,免费游戏,流程大概半小时,中规中矩的小作品可以一试。 大概说下[h3] 成就获取方法 [/h3]:1倾听者:跟酒吧边上那人对话一直选“继续倾听”。2罐友:去自动贩卖机(左边那台)买瓶饮料然后给洗衣房的人。3电脑:自己房间里的那台笔记本,开机-输入-盯着看。4抽烟:跟那个要搬家的抽烟人对话。5丢垃圾:就家门口出去看见的两垃圾袋,往栏杆外面扔掉就可以了,手柄是RT扔的(忘了,试试反正有扔的键的!)6淋雨:走楼梯上到顶楼,我就在那转悠转悠到帐篷底下就跳了。7楼梯:一直下楼一直下,大概下到第四次就跳了。8奖杯:容易漏的应该是酒吧里架子顶上那个,和酒吧吧台下面那个,走道里有一个,其他我印象里都挺显眼的。 通关成就是做完这些回自己房间睡觉即可。
氛围不错的鸡汤步模,15号刚上的官中,可以试试
眠れない夜にマンションを徘徊し気を紛らわせていく無料短編ウォーキングシミュレーター 7つのイベントとトロフィーを集めると熟睡してクリアできます(ガイドがあるので探索も楽) 自分だけでなく他の住人も深い悩みがあるのか意味深な事を話します 人生に苦難はつきもの、より良い明日を目指し前進するしかありません 眠れない時はこのゲームのように何かしら軽作業をして疲労を蓄積させるのも良いですね 静かな雰囲気が楽しめる作品でした
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра про реальность, а дом с мурино
This is a free Walking Sim, and it is a very boring game. I'm not sure what style you'd call the graphics, but they are definitely ugly. You start out inside of your condo. It is late night, and it is raining. You leave your condo, and walk up and down the halls, looking for people to talk to. You even go up on the roof, and stupidly wander around in the rain for a little bit. Also, it does not seem to matter which choices you make in conversations. The atmosphere seemed a little dystopian and depressing. There are some in-game achievements that pop up when you do certain actions, but they only exist in-game. There is only 1 Steam achievement, and that is for finishing the game. The game should take you between 30 to 45 minutes to get all of the in-game achievements and the 1 Steam achievement. However, the Steam achievement does not count on your Profile, and there are neither trading cards nor Point Shop items. The game ran perfectly fine though. I experienced no bugs or glitches.
I like it, I hope the developer makes more games.
ウロウロしながら住人の話を聞く探索+ビジュアルノベルゲーム 7つのイベントと7つのトロフィーを集めてベッドに入るのが目的 ただ住人は陰鬱というか哲学的な事しか言わない為会話が終わっても???でしかない 途中で終了すると最初からになるので注意 無料かつ日本語対応したのでプレイしてみるのもいいかも
[h1]Вечер, который на утро будет казаться сном[/h1] На самом деле, таких коротких и проникновенных игр я давно не видел, мне всегда нравились бродилки где мы можем походить и потыкаться в разные вещи, каждая из которых нам расскажет свою историю, но больше всего мне нравились бродилки, где мы можем пообщаться с людьми, узнать их историю, их мировоззрение и в данной игре этого прям в избытке(ну для её продолжительности). Фраза в начале очень глубокая и до глупости простая, но находясь в цикле рутины или отдавшись полностью "спектаклю", мы про неё забываем. Забываем как наш мир абсурден и нестабилен буквально во всем...хотелось бы разогнать это еще дальше, так как фраза уж больно мне запала в душу, но ладно, лучше не буду, а то отзыв будет уже не по игре). Из дневника мы понимаем, что главный герой это человек полностью отдавшийся работе, да на столько, что даже коллеги стали относиться к этому настороженно(если я правильно понял, перевод в игре просто отвратительный). Главный герой же считает, что в его случае измениться уже практически невозможно, честно говоря, чувство мне очень знакомо. По началу мы пытаемся лечь в кровать и сразу заснуть, но выходит не очень и мысли о жизни, начинают нас поглощать, и не желая больше об этом думать, мы решаем прогуляться. Выйдя из квартиры, мы встречаемся с разными людьми, каждые из которых мало чем отличаются от нас. Каждый рассказывает свою историю, но все они словно объединены одним–усталостью, как физической так и моральной, словно они ощутили абсурд и нестабильность этого мира. Курящий понял что как ты не бейся, денег всегда будет не хватать, человек в баре гонялся за одобрением и в какой-то момент понял что не жил вовсе. Другой не менее интересный персонаж, это неизвестный в туалете, по сути он лучше всего описывает абсурд нашего мира и не пространными размышлениями, а вполне наглядными примерами, фраза, что общее количество времени, которое мы проводим в туалете зачастую больше, чем среднестатистические отношения, данный факт с одной стороны поражает, а с другой забавляет. Так же, что примечательно, в баре мы находим 2 карты Таро Шут(0) и мудрец(9), как я понял, вместе они означают новое начало, через поиск истины и иного жизненного пути(но что меня смущает, карта мудреца выглядит вообще по другому, все что её выдает, это девятка наверху и все), что весьма символично для человека в баре и всей игры в целом. Еще один интересный персонаж, это чувак пьющий газировку в прачечной, к сожалению его я понял хуже всего, но как мне кажется это человек не желающий каких либо изменений, привыкший быть на одном месте и не видящий смысла как-либо двигаться дальше, но это не точно. В конце главный герой приходит к весьма закономерному выводу, сон это лучший выход, сон это что-то твое, личное, что можешь ощутить только ты и никто другой и что порой бывает в разы лучше жизни. Единственное с чем я в игре не согласен, это с концовкой, которая словно какая-то очень поверхностная и противоречащая всей игре. На протяжении всего повествования нам говорят о несправедливости и абсурдности этого мира, а в конце выдают что-то из разряда "все это ♥♥♥♥♥, иди ебаш дальше", это мягко скажем выглядит как насмешка какая-то, я ждал определенно иных ответов. Несмотря на концовку, игра мне понравилась. Схожее чувство на меня оказывает песня Кино — На кухне, одна из самых любимых песен у Кино в принципе. https://www.youtube.com/watch?v=GVh0GiYYUlk&list=RDGVh0GiYYUlk&start_radio=1
Thank you for my 13th existential crisis this year.
Word of advice: don't play this after a break up
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |