
At Di Yingling High, rumors of missing girls run rampant. Exchange student Meng Jiangnan uncovers the school’s hidden darkness. The Remake heightens the suspense with black-and-white comic visuals and upgraded systems. Will you face the truth?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Concealed: Remake is a suspenseful school horror adventure based on real-life urban legends.
At Di Yingling High School, several girls mysteriously vanish.
Beneath the surface lies a truth wrapped in shadows.
Exchange student Meng Jiangnan is drawn into the mystery, step by step, uncovering secrets buried deep within the campus.
The Remake reimagines the original’s chilling atmosphere with a striking black-and-white comic style, enhanced performances, and upgraded systems for a more immersive experience.
📖 200,000+ words of branching narrative across 7 chapters and dozens of locations, for over 10 hours of gameplay.
🔀 Multiple routes and endings: every choice could lead to salvation… or doom.
🌀 Unique presentation: black-and-white comic panels and dreamlike sequences blur the line between reality and illusion.
👥 Ensemble storytelling: over 20 characters, each hiding clues or secrets.
🔗 Series connection: shares the same universe as Ghost in the Pool and Weirdo, completing the broader “Guǐwénzhāi” mythos.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
原本是衝著伊藤潤二風格購入這款遊戲的,黑白漫畫的表現方式很讚。因為個人時間有限,所以打得斷斷續續,但不知不覺也玩了十幾個小時,有持續吸引我遊玩下去的動力。懸疑的氣氛營造得不錯,校園生活的描述寫實,同學的性格都是在學校裡可能會有的,故事內容涉及一些值得思考的社會議題。最喜歡的還是女主角,除了顏值高之外,道德感、人際應對和探究真相的行動力也很出色。缺點是女孩子們討論案情的部分比較冗長,繞得我有點頭暈。而且操作系統相較於現代的視覺小說來說太古老了。雖然已經發售兩年,但還有持續在更新並且修正問題,製作組認真敬業的態度值得肯定。期待這款遊戲可以被更多人認識和遊玩。
我chovy,你们重置游戏重置好了呀!刘亦菲的戴安娜,一个更新指南攻略直接错完了通关后的回溯关键剧情节点功能还删了欺骗红发女的成就还触发不了了,你重置啥了重置逼得我回退版本才正常了自己重置不多测测吗拿个不稳定的新版本替代旧版本没人买直接烂尾不管了。奔着伊藤润二的恐怖画风来的天天就是做梦才有鬼然后是白开水日常再一转推理游戏最后鬼惊天现身战斗玩的都有点不明白了。
游戏最大的特色就是极具辨识度的美术风格,很有种伊藤润二的邪典感觉,再加上改编自都市怪谈的故事剧情,让人十分有代入感,故事讲述了帝英凌高中出现数名女生离奇失踪的怪事,而作为交换生孟江楠被意外卷入其中,从而揭开秘密的独特故事,整个画风和题材搭配合适,让人能快速沉浸在这个诡异的高中校园。 当然游戏最初色的就是其美术风格,人物立体精致,而且细节上也很下功夫,各种场景细节之处勾画极为详细,教室、走廊、校园角落等场景都还原了真实校园的模样,增强了代入感,同时整个镜头也十分有张力,再加上黑白色的惨淡色调,更加贴合故事的诡异氛围,本作算是叙事小说中算是比较有表现力的作品。 剧情方面,游戏以帝英灵高中的连环失踪案为核心主线,讲述玩家作为学生,在日常与同学的相处中,逐渐发现案件背后的诡异秘密,一步步陷入真相的漩涡。不同于传统悬疑游戏的强推理设定,本作更主要的是在诡异氛围的塑造上,这既是它的亮点,也是它的短板。 让我比较满意的是校园群像的塑造与日常细节的打磨。玩家每日可以与不同的同学对话,从对话中能感受到案件对每个人的影响,有人焦虑不安,有人刻意隐瞒,有人置身事外,这些接地气的对话的细节,让角色不再是推动剧情的工具人。但可惜的是过多着眼于细节,一些明显没用的废话又像是在水体量,导致主线剧情其实有些虎头蛇尾,后期的揭秘缺乏足够的铺垫与反转,冲击力不足,收尾也略显仓促。 所以,简单来说是一款重风格,轻剧情的甜点作品,如果将其当作一款校园悬疑视觉小说来看,它无疑是合格的,甚至能带来不少惊喜;但如果期待它有足够深度的故事、烧脑的推理剧情,那么大概率会感到失望。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
I really enjoyed this story, it was extremely well written, and the artworks are just great ! I still have the other two games to play, and will definetely get the artbook afterwards. I’ll surely replay it to see the different choices and endings you can have.
played it a few months back and still think this is peak i really loved the artstyle and need more game recommendations with this kind of style!! there are some moments i was reading the dialogue and went like what the-- but went with it because i was still hooked on the plot the endings are pretty cool too :D i loved trying to solve the mystery and did not see the ending coming (big spoiler of the ending in the next text.. do not hover on the text if you have not played before) [spoiler]i was totally fooled by pretty person's kindness (just like the mc) and really thought they live up to their sweet rep, but not even sad about it because i loved being curious about their plot the whole time while suspecting everyone else of being the murderer, don't know what happened to the ghosts but maybe it was a distraction just for the person to strike, well that's how i like to think of it anyways[/spoiler] forgot to mention the information log of each character and quotes etc was pretty cute makes you want to learn the quotes or something c: word of advice tho: use saves wisely especially on parts where choices pop up, and i recommend looking up a guide for the achievements to specifically know what part to save at so you don't have to play multiple times to finish the game ^_^ and delete and add saves wisely
《潜入》是一部黑白漫画风格视觉对话小说游戏,游戏风格偏向于猎奇惊悚,极其的颜艺风格,加上大量黑白留边,视觉效果更好,更能沉浸式体验游戏剧情。 游戏的剧情以日常开始,往往是普通中带着不寻常,校园中流传着都市怪谈。在帝英凌高中,多位女学生失踪,主角孟江楠卷入其中,想要寻找女生失踪的真相。 朴实的日常,过渡到怪异的都市怪谈,再到神秘失踪事件,一步一步走去,恐怖的氛围逐渐涌上,让人不免有些心里毛毛的,氛围感极佳。 游戏独一无二的画风,用那黑白分明极致填充的风格,让画面更带有冲击感,细腻的线条,使得黑白分明更明显,人物表情更生动,将角色们的情绪深沉化,更加有游戏沉浸感。 而游戏有着大量的文本,配合独特的画风,营造出的氛围感无以伦比,加上人物们的性格特点树立明显,不免让人容易身临其境,可以感受到教室枯燥的日常,学生们浮躁的情绪变化。再加上令人诧异的都市怪谈,种种传闻,沉浸感不是一般的强,更想让人往后推进剧情,了解事情的真相。 游戏的文本量比较庞大,想要将剧情讲的明白,只能循环渐进,所以剧情推进显得有些慢,需要有耐心,慢慢阅读文本,才能一览剧情。 [h1]总结[/h1] 游戏的画风冲击感极强,黑白分明,表情立体,动作极具美感,结合起来,便是一场沉浸式的故事体验,游戏营造出的恐怖氛围,无与伦比,堪称一绝,对于喜欢恐怖漫画的玩家来说,是一部不容错过的佳作。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
今天把这款游戏全成就了,总共花了20多个小时,过完了所有剧情之后感慨良多,思来想去还是给个好评吧,但我个人并不推荐这款游戏。 这游戏给人的感觉就像是讲相声之前先来段评书四平八稳讲完了才开始说相声,简单来说就是根本不入活啊,哪有这样的啊,人家讲相声来段贯口活跃下气氛,这位倒好来的是评书,等评书讲完了,谁还在意你这个相声嘛,这不本末倒置了。 作为一个恐怖悬疑游戏来说,适当的铺垫很重要,但这种大水漫灌的铺垫着实让人绷不住,对于一款合格的视觉小说恐怖游戏,就应该在最短的时间将死亡赤裸裸的展现出来,而不是呈现这么多的校园生活。 假如真的是严肃的推理悬疑作品,那我也能接受,但问题是前面那些大量的推理用上了吗?还真没用上啊,这游戏一转凶手直接变成超自然生物了,那还推理什么,就好像本格的作品揭露真相——凶手是个魔法师,他用法师之手掐死了对面,那还说什么啊。 在剧情之外,更值得诟病的是作为一款视觉小说,这游戏连个剧情树都没有,一周目之后只有个似是而非的选择日期的界面,问题是这个选择日期是从那一天最开始选的,离很多重要的剧情非常远,我在通关了所有的结局之后,打那些奇奇怪怪的成就又花了三个小时,可见这个系统的恶心。 说了这么多,理论上我应该给这游戏一个差评,但我为什么要给这游戏好评呢,主要是我还是想鼓励一下这个作者,作者描写校园生活还是挺有意思的,我看评论区不少打拳的,我真觉得挺扯淡的,说女角色卖淫怎么不说男角色猥琐好色呢,关键不是男女而是好坏啊,这游戏属于那种目标很清晰但过程完全刹不住车的类型,作者是奔着创作一个恐怖故事去的,但越写越校园,最后一章更算是强行收尾了,如果按照作者大水漫灌的写作方式估计写个十章都没问题,可能也是顾虑游戏太大了,最后就结尾的有点草率。 其实吧,单纯看一遍剧情大概是14个小时,二十万字的文本读起来也确实是这些时间,你要是当一个单纯的那种恐怖故事来看,也可以解闷,总而言之,游戏不是很推荐,但你要是感兴趣也可以试试,最起码也没那么垃圾。
[h1] 心灵深处的怪物[/h1] 《潜入》是一款由CASCHA GAMES开发的国产恐怖游戏,使用了有一些伊藤润二色彩的独特画风,这种风格以其诡异、恐怖而著称,为游戏增添了浓厚的氛围,游戏的画面设计和音效处理都非常到位,能够很好地将我们带入一个充满未知和恐惧的世界。 [h2]剧情简介[/h2] 故事发生在一所高中校园,通过开始下水道的尸骨引出女子离奇失踪案为后续剧情做铺垫,在校园中过着日复一日的生活,直到两位同学的失踪,一个明媚一个忧伤,但都是社会最底层的人物,大家开始议论纷纷,于是我们几个学生一起去寻找他们,但紧接着一起寻找的同学们也越来越少,最终我跟着他来到一个地方看到了令我震惊的一幕,这里遍地都是尸骨血水,非常的诡异,恐怖。甚至[spoiler] 我朋友的尸体居然从他的身体里拽了出来!![/spoiler] [h2]游玩感受[/h2] 本作通关大概需要10~15小时,游戏的剧情也是非常的棒,不仅仅是简单的恐怖元素堆砌,而是有着深层次的故事线和人物关系。这种深度的剧情设计,使得在体验恐怖氛围的同时,也能享受到解谜和剧情推进的乐趣,在游戏的前期能交互的地方非常多,跟同学对话的时候也是细节满满,每一个人物刻画的都非常的棒,当然因为过于慢节奏的第一章可能会劝退一部分人,但是静下心来慢慢看就会发现,这简直就是我们学生时代的生活写照啊,什么书呆子、品学兼优的学霸、猥琐油腻、虚荣心爆炸、疯狂八卦、追星等等,这都是让我们感到熟悉的回忆,而且跟每一位同学交流的时候都会有主角心里活动描写,虽然偶尔有些刻板印象,但是如果作为女主的性格来看的话其实也没什么问题,可能第一章真的有些无聊吧,不过之后剧情就开始紧凑起来了,而且你可能很快就知道凶手是谁了,但是为什么呢,动机是什么呢,玩下去一定会让你大吃一惊!中间有段剧情怎么说呢,太拖拉,从结局反推甚至很多分支都没用,不过这也仅仅是从结局反推的原因,毕竟谁一下子就能知道后续的发展呢,除非看过剧本了吧。 游戏中的我是一个几乎没有缺点的人,理性与感性并存,也不缺乏勇气与热血,富有探索精神并且智商一直在线,可能正是因为这种完美的主角光环,才导致玩完之后有种深深的无力感,可能我们能做到的就是能关心周围人的精神状态吧。 游戏中的两名受害人,都是心理极度异常的人,一位因为缺爱而拼命获得关注、另一位则是因为极度自卑,虽然是原生家庭早就的性格然后因为各种原因葬送了性命。 游戏的最后,虽然有一些荒谬,诡异的不符合常理的事情出现,有种机械降神的感觉,不过作为一个恐怖游戏以及故事本来就是超现实的,但是仔细想想,依然是对于一种生活的映射,每个人都有自己不同的理解可能静下心来回顾一下这个故事,为什么结局会是他呢。 [h2]仍有不足[/h2] 1. 由于本作的叙事风格的原因在第一章可以说是非常无聊的,第一章是交代故事背景以及设定,但是有点过于无聊了只有偶尔提到的尸体和流传的故事有一点恐怖色彩之外其他的全都是日常生活对话 2. 转场介绍真的太长了,经常等的都不耐烦了。 [h2]总结[/h2] 尽管《潜入》在某些方面还有待改进,但它已经展现出了此类恐怖游戏的潜力和创新。我挺期待游戏工作室在未来的系列作品中做得更好,填补剧情中的坑,以及优化游戏系统的进程不要等待的过久的问题。当然,我还是推荐喜欢日式恐怖游戏的玩家去尝试下本作,相信一定不会后悔。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心——鉴赏组邀您共赏人间烟火" 欢迎加入我们的Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←点击加入,一起追寻“浮生若梦”般的游戏体验 欢迎踏入“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
前期一般,中期引人入胜,最终仓促烂尾
[h1]《潜入》:伊藤润二低配版[/h1] 《潜入》是一款仿照以猎奇著称的日本恐怖漫画大师伊藤润二画风创作的国产视觉小说游戏。游戏整体采用了即视感满满的黑白线条漫画画风,而且游戏本身就是改编自《诡闻斋》系列漫画,因此游戏本身的漫画感自然也是有目共睹的。 在剧情上,本作与前作《替身》只有世界观上的一致性,并没有剧情上的关联,而且相比起伊藤润二那种猎奇加绝望的风格来说,《潜入》这个系列的剧情时长过长,日常占比过多,且剧情更像是《女神异闻录》那样的“王道”校园剧,整体氛围塑造比较像一部常规的剧情向奇幻作品,并非为了恐怖而服务,因此奔着“伊藤润二”画风来体验本作的玩家比较考验是否能对得上电波。 但就游戏性来说的话,本作对日常剧情的塑造比较细致,游戏内的剧情体量不仅足以支撑起将近十小时的时长,还为绝大部分登场人物都做了人物小传,并且也向传统的老式视觉小说一样,对对话中出现的词条进行了名词解释。虽然对看惯了“神作”的玩家来说,《潜入》所采用的行文风格时而常规,时而精彩,时而又有些像小学生作文一样幼稚,但整体体验对于可以接受的玩家来说绝对不错。当然,唯一美中不足的就是本作在宣传的时候就像传统视觉小说一样隐藏了太多信息,作为一款恐怖游戏,并没有将本作所谓的恐怖主题展现出来,只是让玩家知道这是一款恐怖游戏而已,因此在我看来,游戏的宣发做的不是很好。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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