
Adventure on the mysterious Island of Cloud Cats! Explore picturesque locations, meet magical creatures, and solve unusual puzzles. Dive into the secrets of the wonderful island!🐾
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

After a shipwreck, you find yourself on a mysterious island that isn’t marked on any map. Yet, standing tall on this enigmatic island is a lighthouse - our only path to salvation.
Cloud Cats are friendly and playful creatures that warmly welcome new guests. However, what happened to the lighthouse keeper? And are the kittens truly innocent in his disappearance?

Each cat is unique and brings its own magic to your journey. Attract kittens to solve puzzles, and they will assist you on your unforgettable adventure.

Use your wits to find common ground with the unusual creatures you encounter along the way. Who said a shoggoth doesn't love ice cream?

Every ordinary object can be transformed into something extraordinary. Got a piece of fence? Why not turn it into some rails? They look so alike!

Every corner of the island holds secrets and unique challenges. Solve riddles with the help of magical kittens, conquer mini-games, and explore the island — perhaps you will be the one to uncover the secrets of the Cloud Cats!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]猫咪的荒岛解谜游[/b][/h1] 《Cloud Cats` Land》是一款画风精美的指向点击解谜游戏,遭遇海难的猫咪流落到了一个似乎隐藏着无数秘密的荒岛上,玩家的任务便是帮助其逃出这里。 本作以猫咪为主题,游戏中处处都是猫咪元素,进入主菜单便有一只硕大的猫咪盯着光标,非常可爱。 进入游戏后发现自己正身处一艘游船上,眼前是巨大的海兽,猫咪必须想出办法脱离危难。 游戏的玩法为经典的点击解谜,寻找场景中的相关物品点击便可获得描述或是线索,此外有用的道具也会被收集到背包里面。 随着灵机一动的操作,最终还是没能逃脱翻船,猫咪随着大海漂流到了一个荒岛上。 这里处处都是秘密,寻找场景中的线索并一步步深入洞穴,这个过程还会发现一些纸条,上面记录着之前沦落到此的人的经历,其一定程度上也提醒着猫咪。 游戏的难点在于发现可互动物,因为大部分都和场景融于一体,有的很难被注意到,不过游戏做了个一键提示系统,按下Shift即可高亮显示这些内容,善用这个功能可以大幅降低卡关情况。 整体挺可爱的一款游戏,喜欢喵喵主题的玩家不要错过。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
К сожалению, я тупой для таких игр
Это тот случай когда хочется в оценки продукта выйти за рамки стимовской дихотомии нравиться и не нравиться. Обзор будет достаточно субъективный и возможно некоторые его части покажутся очень специфическими, но это мое мнение, также я попробую избежать спойлеров. Игру делали либо отечественные, либо славянские разработчики, что и заставило меня из-за уважения к людям с которыми меня роднит общая история не ставить негативную оценку. Отзывов не так много и не хочется портить отношение к творчеству тех кто старался и вкладывал душу. Обзор стоит начать, с того что это весьма пост-модернистская игра в которой в духе времени очень своеобразный сюжет и он очень специфически подается. В начале игры мы оказываемся на лодке, затем происходят, некоторые события и мы оказываемся на острове, именно на нем и будет разворачиваться основной ход повествования. Он описывается через традиционный инструмент в виде записок. Сами они представляют весьма странное явление, по началу контраст их содержания и общая атмосфера острова вызывает интерес, можно сказать, пробуждает некую загадочность, но спустя час геймплея ты от этого устаешь, т.к. эти клочки бумаги все время стараются нагнать жути, которой нет. Всю игры мы посещаем абсолютно разные локации, но нам ничего, вообще ничего не объясняют, природа котов, маяка, магии остается не раскрытой. Не знаю, специально так решила автор сюжета или нет, но это очень сильно смазывает впечатление, я прошел игру 2 раза, но 90% происходящего так и остались не понятны. К тому же иногда, происходящее на локациях не особо вписывается в логику игру. Например, вот кот в шибари, это же вроде детская игра при чем тут такая достаточно взрослая тема, быть может я и занимаюсь не особо модным в наше время морализаторством, но подобное явление выглядит достаточно инородным. К тому же, дальше подобных тем просто нет и спрашивается зачем тогда это было сделано? Возвращаясь к сюжетной составляющей и подводя её краткий итог, скажу, что она хаотична выстроена, имеет эклектичный характер, а спустя время от непонимания происходящего выветривается интерес. Но после этой не большой критики, хочется выделить и определенный потенциал, видно, что у разработчика хорошо работает фантазия и её вселенная может вызвать своей эклектичностью и яркостью интерес у играющего, если постараться продумать объяснение внутреннего мира происходящего, добавить такой модернистский аспект, как определенный этический смысл, которого тоже сейчас, к сожалению нет, он сможет оставить свой след в сознании и заставит задуматься, тем самым и запомниться игроку. Сейчас гипер пост-модернистские проекты, теряют популярность из-за своей стандартизации и проходимости, играющему, которому не играют на струнах души становиться индифферентно на проект. А судя по всему, разработчик хочет делать продолжение своего проекта, а как может привлекать, продолжение, если оно лишено смысла? Пожалуй, оставим этот вопрос открытым. Перейдем к следующей важной теме - к головоломкам. Скажем так, фишка игры в не логичности. Но она со временем приводит к деморализации и подбирать решение к загадкам, через метод "применения всего ко всему", иными словами ядро процесса анализа, расщепляется ядром простого перебора. Нет, энтузиазма от того, что смог додуматься сам, но есть радость, от того, что пытка в последней локации нелогичностью закончилась. В локации на пляже, с лягушонком, есть забавный момент, где мы используем кристалл как средство оглушения этого существа, ну на этом пожалуй, все забавные моменты этой антилогичной линии закончились. Возможно, стоит добавить какие-то намеки для поиска ответов на эти головоломки, но не в форме прямых подсказок, потому что и у этой идеи остался не до конца реализованный потенциал, либо сделать их настолько абсурдными, но в связке с прошлой идей, чтобы у игрока начинался гомерический хохот от гротеска происходящего. Следуем далее, атмосфера, вот это пожалуй самая слабая деталь сего продукта. К сожалению, её не было обнаружено, общая атмосфера эклектики, успевшая уже надоесть, размывает грани окружающей обстановки, игра хочет быть и веселой, местами страшной, местами с остринкой, но вместе все это не производит должного впечатления, этот плавильный котел просто странный. Еще немного, не понятно, на какую аудиторию игра рассчитана, тоже остается открытым вопросом, для детей слишком сложно, для взрослых скучно. Музыка на локациях весьма своеобразно устроена, на каждое новое место есть один зацикленный трек с пару разными звуками, простенько сделанными, но все звуковые дорожки звучат будто бы одинаково, хотя тональность разная, слишком она пластиковая и не всегда попадает в тон повествования. Возможно стоит отойти от её электронного содержания и найти бесплатные инструментальные сэмплы, чтобы разнообразить саму атмосферы, а где-то и вовсе отказаться от музыкального сопровождения, добавить больше естественных звуков леса, воды, шарканий в маяке и т.д. Но я понимаю, что скорее всего, в силу ограниченности бюджета это не получилось реализовать. Сразу скажу, что я весьма критически отношусь к ИИ, по причине их ограниченности и отсутствия характера, т.к. это упрощает картинку и лишает его глубины, переживаний. Но, заходя в эту игру, я видел, что её достаточно большая часть была создана с использованием нейросети, к тому же очень маленькой группой авторов. Но кислотность некоторых оттенков, как тоже чудище в начале, некоторые странности на задниках в локации немного расстраивают. Стиль ИИ достаточно быстро читается по характерным паттернам и посему негативно отражается на атмосфере. Еще раз, видно, что старались, видно, что взяли не первую стоковую картинку, но коты отрисованные в большей степени человеком выглядит более органично. И проблема все в той же эклектики, коты и некоторые другие детали сочетаются естественно, а также были сделаны с душой, а задний фон не вписывается в общую картину. Самих локаций немного, на них есть отсылки к нашей мемологичной культуре, но к нашей славянской нет ничего. Когда я играл в Cat musem, разработчики не боялись отсылаться на свой родимый тайваньский дом. Поскольку существует несколько пасхалок именно на наши локальные сети, почему бы не сделать отдельную локацию с подобным. Если игра рассчитана на отечественную аудиторию, то она точно оценит оммаж на Родные пенаты, а если на Западную, то она увидит действительно, что-то новое. пожалуй, славянские мотивы в отличии от китайских или японских встречается достаточно редко, что может вызывать потенциальный интерес и отклик, к тому же главную идею в виде эклектики это никак не портит. Также стоит признать, что местами локации интересные, но все равно чувствуются идеально выглаженными с точки зрения духа, а именно без своей изюминки, перенимая различные современные, мейнстримные нарративы и просто не запоминаются, очередной китайский храм, очередной солнечный западный маяк, джунгли и руины, пиратский пляж. Возможно стоит применять новые методы и попытки заинтересовать игроков и стать более самобытным творением. Переходим к последнему пункту, к техническому исполнению. Я два раза проходил игру и два раза ловил софт лок на месте со статуями, когда я переходил к ж/д путям, у меня просто пропадал инвентарь приходилось нажимать alt f4 и начинать заново (с прошлого сохранения). Было еще несколько других багов, но они несли чисто графический характер, поэтому не буду на них заострять внимание. Не смотря, на не самый комплиментарный характер моего отзыва, я не считаю, что это плохая игра. У нее есть хороший потенциал, самое главное, у нее есть энтузиазм авторов, есть возможность стать лучше, не изменяя себе. Она сможет найти своего ценителя, но ей надо определиться какого именно, поработать над сюжетной составляющей, усилить атмосферу, в том числе и через звук, поработать над рисовкой и технической составляющей. И в итоге получать замечательный продукт, который можно будет называть, как милым, так и забавным, а также порекомендовать всем кто любит головоломки и котиков.
Из плюсов: абсурдный юморок и литературные отсылки, а еще кавайная рисовка. Из минусов: слишком сложные и абсурдные решения. Point-click квесты действительно заставляют шевелить мозгами, но обычно они следуют логике. А здесь логика такая, что без прохождения не разобраться. Чем дальше--тем чаще возникает вопрос, что за чай курили разработчики. Короче, игра для умных. Для гениев. Для больше гениев, чем я.
Cloud Cats' Land это милая пойнт-энд-клик головоломка с котиками в главных ролях, разработанная, если ничего не путаю, разработчицей-одиночкой. Из плюсов: симпатичная рисовка, простенький, но завлекающий сюжет. Сами головоломки же, а также мини-игры, скорее являются неоднозначной стороной игры. Головоломки иногда не понятно как решать, и можно в теории надолго застрять, испытывая разные предметы в одном и том же месте - и логика тут не поможет, потому как порой самые нелогичные предметы и нужны для разгадки. То же можно сказать про мини-игры, особенно про последнюю; к счастью, теперь их можно пропустить. Моя оценка игре: 8/10.
Посидеть потупить без напряга в котиках на расслабоне иногда самое то, логика игры - тыкай во всё что видишь и всё пройдётся, ну и котики )
[h1] 云猫岛 [/h1] [h3] 游戏介绍 [/h3] 《Cloud Cats` Land》《云猫岛》开发商和发行商都是PurrMurrMeow Games,小厂出品,不对,应该说是小工作室处女作,值得鼓励。 故事发生在一座神秘的岛屿,也就是云猫岛,开局主角直接遭遇船难,依靠逆天智慧解密成功后,成功进入云猫岛,自此故事展开。 [h3] 游戏玩法 [/h3] 一款比较有趣的小游戏,主打的就是一个点点点、找找找,指向点击解谜游戏。理论上来说只要你手速过快,乱√8点也是可以解密通关的,游戏左上角内嵌提示,实在是猪脑过载或者手指点累了,可以点击使用放大镜直接找到线索,不过我要吐槽一下这个放大镜的CD太长了,不对,应该称之为施法前摇,点了放大镜,要过很长一段时间才能提示线索,让人有点心烦意乱,本来找线索找得心烦意乱了,已经不想找了,只想把这个粪关通关进入下一关,结果整这出儿,让人更加烦躁了,这个蛋疼的施法前摇,在很大程度上让人不那么犯困了。。。懒得喷 [h3] 总结[/h3] 游戏尚可,虽有不足也能理解,毕竟是小工作室的开山之作,还是以鼓励为主。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Очень необычная игра. Есть особая атмосфера, хочется знать, что будет дальше. Только задания немного сложноваты, кое-где пришлось долго догадываться, что надо сделать.
Этот квест с котиками - настоящая находка. Загадки не сложные, но интересные, а котики… ну просто невозможно милые! Без сомнений, эта игра заслуживает 11 котиков из 10! (=^-ω-^=)♪♪♪
Such a fun and relaxing game ,,,,
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Calvin Tucker's Farm Animal Racing | $6.5K | 112 | 80% | $2.99 |
| SurvivalZ Battlegrounds | $6.5K | 338 | 63% | $0.69 |
| Pankapu | $6.5K | 255 | 75% | $1.19 |
| Sex Lady Sonia | $6.5K | 325 | 64% | $0.79 |
| Kiko's Apple Adventure | $6.5K | 57 | 96% | $5.99 |
| Match Village | $6.5K | 51 | 84% | $3.99 |