
Closer the Distance is a slice-of-life sim that tells a deeply emotional story about the connections between family and friends in the face of tragedy. Unearth long kept secrets, repair strained relationships, and help your loved ones move on.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ein emotionaler Ansatz mit handwerklichen Schwächen Closer the Distance ist ein narratives Simulationsspiel, das sich intensiv mit den Themen Verlust, Trauer und dem Zusammenhalt einer Gemeinschaft auseinandersetzt. Nach einem tragischen Autounfall, bei dem das junge Mädchen Angie ums Leben kommt, beobachtet man als Spieler aus ihrer Perspektive das fiktive Dorf Yesterby. Man hilft den Hinterbliebenen dabei, mit dem Schmerz umzugehen und folgenschwere Entscheidungen zu treffen. Obwohl das Konzept und das Thema Trauer sehr tiefgründig und allgegenwärtig sind, konnte mich das Spiel letztendlich leider nicht überzeugen: Problematischer Spielablauf: Das Zeitmanagement-System hat bei mir oft dazu geführt, dass sich Handlungsstränge überschnitten haben. Dadurch habe ich viele Geschichten und Dialoge nicht richtig zu Ende mitbekommen, was den Spielfluss stark gestört hat. Pacing und Längen: Während die Story in der Mitte durchaus spannend war, zog sie sich zum Ende hin extrem in die Länge. Viele Dialoge waren schlichtweg zu langatmig, was ab einem gewissen Punkt eher frustrierend als emotional wirkte. Charaktere und Bindung: Zu einigen Dorfbewohnern konnte ich eine gute Nähe aufbauen, andere wiederum waren leider sehr nervig. Auch die tiefere Hintergrundgeschichte rund um das Dorf Yesterby empfand ich eher als anstrengend. Angies Rolle: Die Protagonistin Angie wirkte in ihrer Rolle fast schon wie eine erzwungene „Retterin“ für Yesterby. Diese Dynamik hat sie für mich leider unsympathisch gemacht und es war schwer, ihre Motivation komplett nachzuvollziehen. Fazit: Das Spielprinzip hat mir insgesamt leider nicht zugesagt. Wer eine sehr langsame, textlastige Trauerbewältigung sucht, findet hier vielleicht einen Mehrwert – für mich überwogen am Ende jedoch der Frust über das Spieldesign und die zähe Erzählweise.
Good game
great
The world is full of loud selfish and insufferable people. Enjoy managing and observing those that are left behind from the great beyond. This game carries a strange tinge of voyeurism to it, at times making one genuinely uncomfortable with its sincerity. Theme of loss with the hard background of cold capitalism in a small waybackwhen fishing town going for a revamp. Will not be for everyone though somewhat cozy. Great music.
Histoire touchante, une façon de jouer l'histoire intéressante.
构想不错 但感觉笔力和音乐都一般
Jeu magnifique et émouvant. Merci <3
Really good storytelling
Allah sizi bildiği gibi yapsın.
Woah! Was für ein schönes, geniales Spiel! Ich spiele sowas sonst nicht, aber das Game sah interessant aus und ich habs mir im Sale mal geholt. Krass wie gut diese traurige Geschichte erzählt ist und das Gameplay einen fesselt. Hat auch extremen wiederspielwert dadurch das man vieles was abseits des Charakters den man aktuell verfolgt nicht mitbekommt. Sehr zu empfehlen!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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