
Classic tower defense rules meet modern systems. Build medieval towers, face adaptive waves, and experiment with upgrades, modifiers, and roguelike progression.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
It follows the traditional rules that defined the genre:
a single path, medieval towers placed around it, and enemies that advance relentlessly toward their goal. Towers cannot be attacked, positioning matters, and strategy comes from planning rather than micromanagement.
On top of this familiar foundation, the game introduces modern systems and deeper mechanics that significantly expand replayability and strategic depth.

Each tower features advanced stats such as critical chance, critical damage, multi-target attacks, and scalable effects.
Every tower also has its own set of skills, allowing it to evolve into different roles depending on your choices.
With nine unique towers, each offering five distinct skills, builds can vary dramatically from run to run.
Built with modern technology, the game features clean, readable visuals, detailed environments, and impactful effects designed specifically for a top-down tower defense experience.
Sound design and visual feedback emphasize clarity, intensity, and atmosphere.

The main mode is a campaign, designed as a self-contained run:
Progress is saved within the campaign
Each playthrough offers randomized rewards and upgrades
Players choose modifiers after waves, shaping their strategy dynamically
Inspired by roguelike progression, each run feels different — but without permanent unlocks.
All mechanics and modifiers are available from the start, ensuring that success depends on decision-making, not grind.
An Endless Mode is also available for players who want to test their builds against increasingly difficult waves and push their strategies as far as possible.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
Macht sehr viel Spaß & hat dafür sogar noch einen sehr fairen Preis :)
Класичний тавер дефенс не відходить від своєї назви, нічого революційного в жанр не превніс, але це йому і не треба. Гра добре збалансована і, не дивлячись на елемент рандома, відчувається справедливо, в випадковій хвилі не з'являються вороги-танки, які точно пройдуть всю вашу оборону, тільки щоб ви програли і провели більше годин у грі. В той же час гра справедлива в обидві боки, і вороги не легка мішень, якщо заступив, то рятівних спелів за якусь платну валюту немає, і ти вигрібаєш. Таким чином гра цікава, бо ти маєш думати стратегічно - зберігати монети на покращення і брати вигідні покращення, якими скористаєшся тільки через 2 рівні, і з іншої сторони не дратує несправедливою складністю. От так і виходить, що чергова спроба пройти всі рівні (до речі гра дуже реграбельна через рандом, що змушує змінювати стратегію на ходу кожну сесію) і не помічаєш, як 2 години пройшли, поки якась виверна нарешті не знесе твій замок. Всі критичні і геймплейні баги були швидко виправлені ще в перший тиждень після релізу, а дрібні візуальні (наприклад з текстом) не впливають на гру, і також поступово виправляються. Одним словом, добротна гра "старої школи" вважай за безкоштовно, однозначно рекомендую!
Generalnie gierka jest mega fajna i przemyślana. Bardzo mi się podoba. Jedynie problem jest taka, że jak grasz kampanie, to im więcej bestii i potworów zabijesz, to potem nie możesz kontynuować dalej, bo lista zabitych jest tak duża, że przycisk "kontynuuj" po prostu nie jest widoczny, co uniemożliwia przejścia do następnego poziomu.
Fun little game that's well worth the tiny price tag. Graphics are great but the game is optimized enough that it doesn't affect gameplay. i haven't gotten past wave 20-30 in the endless mode yet, but the hordes aren't causing any lag either. Anyways, if you want to see if you'll like it just try the free demo and quit reading reviews lol
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sex Gym | $1.2K | 73 | 79% | $0.59 |
| illie | $1.2K | 160 | 84% | $0.49 |
| Car Constructor | $1.2K | 96 | 59% | $0.49 |
| Loverowind | $1.2K | 95 | 63% | $0.99 |
| EPΘCH | $1.2K | 53 | 77% | $0.99 |
| Cyber Gun | $1.2K | 72 | 61% | $0.89 |