
Fight alone or with your friends, master the art of battle and bring peace back to the land in this arcade inspired epic brawler!
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Traditional Chinese, Turkish, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
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Reviews
Game looks promising but it seems buggy and not much is explained. -Game progress wouldn't save with my friends and I. I believe the game does save because I saw a save icon after beating a level but it didn't appear to carry over when we went to play again and hit continue. -Didn't see an explanation of the difference between a short campaign and long campaign...? -How do you exit the game lol? I was playing on a controller and my friends with a keyboard and no one could figure out how to even leave the game. We had to go into task manager to end it. -A couple of times when we started a level, different people would spawn in the terrain and couldn't move? Again, it looks promising with the great pixel art and soundtrack, but was letdown.
[h1]前言[/h1] 《Clan N》是一款经典的像素风街机清版动作冒险游戏,游戏的剧情也是经典般的老套. 幸福和谐的村子受到了邪恶势力的进攻,并被一把火燃烧殆尽,作为主角的主人公们幸存了下来,并开始去寻找敌人战斗复仇,阻止他们的邪恶目的。 [h1]剧情[/h1] 这款游戏的剧情总体上来说,游戏过程中基本没有剧情内容,只有在开场和结局有着一段过场动画,这样的设定,有没有想到什么?因为技术和条件的限制,老式的FC游戏中,就经常能够看到这样的设定。 除此之外,没有任何的文字和其他内容来对游戏的剧情进行补充和扩展,更不用说对玩家的引导了。 如今的大部分游戏,都有着一个主线的剧情存在,既是为了给玩家一个目标,让玩家能够把游戏完整的玩下去,也是利用剧情故事作为吸引,让玩家有玩游戏的欲望。 这款游戏作为2020年发行的游戏来说,在剧情方面无疑是毫无吸引力的,如果只是为了模仿经典而故意去把游戏做的老旧,并采用早以淘汰的设定,那么大可不必,好的剧情能够让游戏更加出色。 一昧的做旧,而没有自己的新奇内容,自会被市场淘汰。 [h1]画面&音频[/h1] 作为像素风的街机清版动作冒险游戏,这款游戏的画面自然不用说什么了,大量像素块堆积而来的画面,自然谈不上什么出色,没有出色的画面表现,也没有清晰的画质,虽然复古像素的怀旧风格能够让人产生回忆的联想,但也就如此,这并不使得这款游戏成为在如今大量优秀游戏中那值得特殊对待的一员。 其次的音效上就值得肯定,但,也仅仅是比画面好而已。 [h1]游戏性[/h1] 作为清版街机游戏来说,《Clan N》的游戏性可以说是如同上世纪的游戏一般,虽然最为重要的操作手感跟打击感都很不错,上手简单,难度适中,操作的反馈也很流畅,有4位不同的角色,7个风格各异的关卡和boss,以及7个不同玩法的有趣小游戏,但四个人物攻击动作基本相同,只有大招略有不同,有新手指导却并不深入,详细的操作指导并不存在,玩家没有重复游玩的动力。 关卡数量足够,但内容拖沓,还有那鬼畜般的战斗触发,没走两步就是一堆换皮怪物出现,基本上可以说是简单无聊的战斗堆叠起来的,区别就在于更换了下游戏的背景和地形。游戏内容重复度太高,战斗过于频繁却没有明显改变,大量的换皮怪物很容易抹掉玩家的兴趣和耐心。 最后就是那反人类的键位设定,以及让人看着难受的奇怪字体,都让人生不起什么好感。反而影响玩家的游玩。 也许只有那多人联机的功能才能够让人想起来,这是一款2020年发行的游戏,如果多人游戏的话,那么大概就要比单人游戏欢乐的多了吧。甚至说,那些不是主要内容的小游戏都要比主体内容有趣的多。 [h1]优点[/h1] +多人联机 +有趣的小游戏 +操作反馈流畅 [h1]缺点[/h1] -拖沓的关卡,频繁的战斗,还没有探索内容 -大量的换皮怪物,没有新意 -人物模型相同 -键位反人类,推荐手柄游玩 [h1]总结[/h1] 总的来说。这款像素风街机清版游戏,上手简单,难度适中,关卡内容重复度高,战斗过于频繁以及大量的换皮怪物,虽然有小游戏进行调剂,但依旧很容易抹掉玩家的兴趣和耐心,是一款过于拖沓,有着优点但需要改进的地方却更多的游戏。
本作是一款接机玩法的横板动作闯关游戏。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193452418 游戏的画面是低清像素画面也就算了,甚至打击或打死敌人的时候连血腥效果都没有。游戏的关卡虽然多,但是实际上的场景表现非常重复,就连敌人的小兵也就来来回回那么几种,玩家能选的几个主要人物,除了长得不一样,大招样式看上去不一样,其他普攻跳跃的姿势都基本上没有什么区别,所以对于画面我实在是无话可说。 UI设计的挺有怀旧的感觉的,红底黄血再加上分数和道具数量,真的让我有种小时候玩投币街机的感觉。 游戏自带一个比较俗套的剧情,4个主角住在一个宁静祥和的村子,一天一个将军带领士兵屠村并放火,不仅将村子烧了,还杀死了大量的平民,这四个主角在杀死了来袭的士兵在这之后,决定去找将军报仇。 作为一款以横板闯关为主要玩法的游戏,本作有四个主角供玩家选择,总的来说,本作操作起来感觉还是非常流畅的,打击敌人的时候,敌人也会有很明显的硬直,这让游戏的打击感也较为不错,很可惜的是,四个主角除了在必杀上有所不同之外,普通攻击和蓄力攻击等动作和看起来完全是一模一样的。 再加上本作没有血腥效果,攻击敌人的时候,敌人的动作就像是和防御一样,而且UI也并不会显示敌人的血量,所以敌人打没打死,全要看你敌人倒下的尸体会不会消失,并不能从敌人你留了一地血这种简单的方式来判断。 这就让人很郁闷了,我以为这个敌人打死了,所以跑去打别的敌人,结果这个敌人站起来从背后砍我。我以为没打死的敌人,站在附近准备等他站起来继续打,结果这敌人却是真死了,浪费我去打别的敌人的时间.... 只是这样也就算了,本作令人非常厌恶的一点就是非常无趣加上重复的小兵战。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193453288 走上一段路,就从附近的场景里面窜出来4-5个小兵,花了五六分钟全部干倒,然后继续走个几十秒,有从附近的场景里出现4-5个小兵,然后就是这个流程来回的重复5-6次..... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193453612 讲道理,这个流程一点也不好玩。 可以说这个小兵循环的过程,第三次我就觉得厌烦了,来来回回就那么几种敌人,打击起来连血腥效果都莫得,那点爽快感很快就被消磨殆尽。 每关的关底会有boss战,一关半个多小时的流程,打boss用的时间连整个关卡的六分之一都不到,我打boss的时间和打一波小兵的时间都相差不多。 而且别看本作花里胡哨的设计了飞镖,格挡,翻滚和大招,但是实际上,飞镖攻击力低,格挡没存在感,翻滚不能无敌,大招需要吃了特殊的道具,我在游戏中试了几次之后发现这些设计毫无意义,只需要用普通攻击攒条然后接蓄力攻击就完事了。 游戏有简单的升级和道具系统,玩家可以用打精英怪,打箱子中出现的蓝色水晶球当成点数来升级属性和购买飞镖,大招等道具。 但是属性在我看来毫无意义,只需要无脑加攻击力的属性就行,这样可以有效减少在小兵身上消耗的时间,讲真的,为了节约游戏时间我也是拼了..... 游戏提供了小游戏的玩法,不过基本上都是考验反应的,趣味性不是很强。 有中文,但是剧情没有文字,而且在玩法的翻译上,感觉就和机翻一样--全面战役和短期竞选.... (两种模式的区别就是一个要多打好几次小兵战,一个可以少打几次) 这不是机翻是什么?中国人从来都不这么说游戏模式。 所以总的来说,有没有中文也没什么意义。 最多支持四人联机合作,但是如果没有朋友一起玩的话,也没什么用。 键盘按键别扭,wasd还好,op是攻击,ui是翻滚和防御,k是飞镖,这是什么反人类的操作?而且还不能改键,这真的难受。 不过好在换上手柄操作立刻就舒服了。 [b]评分[/b] 5/10 低清像素画面,毫无乐趣的重复战斗。 说真的,玩整个东西我还不如去花时间多玩几把合金弹头呢! 而且就这种质量的游戏居然要50块.....实在无语。 目前完全不推荐购买,想要购买的话请等到50%OFF以上的时候再看。 [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯 [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
Gran beat'em up (juego de lucha) con perspectiva aérea en el que al inicio de la partida puedes escoger entre 4 personajes diferentes. La verdad es que yo siempre he jugado con el ninja (y he conseguido terminarme el juego sin continuar con él), así que no puedo decir nada de las diferencias con respecto al resto de personajes. Toda la ambientación y los enemigos hace referencia al Japón feudal, con sus samuráis, ninjas, soldados, pueblos, edificios, jardines, etc. Está muy bien conseguida, ayudada también con la excelente música que nos acompaña en todo momento. En total hay 7 fases, pero hay que decir que son bastante largas, por lo que una partida nos llevará algunas horas de juego. En cada fase, cómo no, hay un jefe, y también hay un minijuego (en cada fase distinto), lo que da más variedad. Además, en ciertos lugares de cada fase es posible potenciar nuestras habilidades, como fuerza, velocidad, poder especial, etc. Incluso es posible "comprar" vidas extras, lo cual ya te digo que hará falta. Porque el juego no es nada fácil, y los jefes de fin de fase menos aún. La jugabilidad es muy buena, teniendo disponibles bastantes posibilidades de ataque, defensa, salto, rodar en el suelo, etc. La verdad es que el juego engancha fácilmente y dan ganas de seguir jugando para ver qué encontraremos en la siguiente fase. En definitiva, un gran beat'em up, diferente a la mayoría de juegos de este género, que merece mucho la pena. RECOMENDADO.
▷평점 : ★★☆☆☆ Clan N 벨트스크롤 액션 게임 그냥 쉽게 앞으로가면서 적들을 물리치며 최종보스까지 클리어하는 것이 목적인 게임이다. 최대 4인이 즐길 수 있으며, 온라인과 로컬로 즐길 수 있다. 로컬같은 경우는 AI를 껴넣어서 4인처럼 즐길 수 있으며, 온라인으로 스팀친구 혹은 타 유저와 같이즐길 수 있다. 하지만, 스팀친구와 즐기는걸 제외하면 온라인 기능은 있으나 마나한 컨텐츠라고 보면된다. 그냥 병맛을 좋아하는 유저들에게 추천하나, 게임성을 따지는 유저에게는 비추를 한다. 일단, 이 게임은 매우 간단하다. 간단한 만큼 컨텐츠도 매우 간단하다. 재미요소 또한 간단하다. 약간의 황금도끼를 방불케하는 필살기와 어디서 많이 보던 닌자거북이 느낌의 하수구. 그리고 재화를 통해 능력치를 키울 수 있는 시스템은 어디서 많이 본 고전게임을 연상케 한다. 그리고 마치 고전게임의 리에로를 연상케하는 그래픽 때문에 액션 느낌이 크게 살진 않는다. 그러므로 손맛을 중요시하는 유저에게는 지루함과 피로함을 제공해줄 수 있다. (게임하다가 졸 수 있음) 다 떠나서, 이 게임은 버그가 상당히 많다. 특히 AI에 관련된 버그가 꽤 많은데, AI가 멍청해서 물속에 계속 빠지는데 죽질 않아서 앞으로 진행이 안된다던지.. 어디 특정 벽에 걸려가지고 이동을 못해서 덜덜거리다가 진행이 안된다던지.. 그리고, 조작키가 너무 구리다. 심지어 조작키 설정하는 부분도 없기 때문에, 약간 구린 조작감을 감수해야된다. 사실상 게임을하면, 사용하는 버튼만 사용한다. (회피, 공격, 기모으기 공격, 던지기 등등..) 하지만 그럼에도 별2개를 주는 이유는, 그냥 병맛으로 친구들과 즐길 수 있기 때문에 주는 것 뿐.. 그 이상도 그 이하도 아닌 게임이라고 생각된다. 최종클리어를 했는데, 약 7%의 플레이어가 도전과제를 달성했다고 뜨는 것을 보면... 많은 사람들이 초반을 즐기다가 떠나간 것으로 예상된다. ▷그 외 반복 플레이를 해야하는 이유가 전혀 없다. 하지만, 친구들과 함께 즐긴다면 나쁘지는 않은 게임이다. (참고로 1인용만 지원, 친구와 즐기려면 온라인 모드를 해야한다)
還...行 有些硬核 敵人數量多. 亮點是用別的視角來進行遊戲. 動作闖關較特別的點: 可格擋 可翻滾 8向行動 支援4人. 商店提升屬性或道具購命. 日本戰國時代背景. 不建議原價購買 特價134$. 畫面懷念任天堂像素. 比期待中的差.
像素游戏曾经是一代人的回忆,在那个技术还没有现在那么发达的时候,画面只能以这种形式呈现。但随着技术的发展,在技术已经不再是问题的现在,这逐渐成为了一种独特的风格,而本作也同样采用了这个风格作为卖点。不仅如此,本作还采用了经典的街机式玩法,力图让玩家重温当初的感受。 相比起各种花里胡哨的远程技能,还是直接平砍来得痛快,再加上本人玩的是用剑角色,手里剑丢上去一点感觉都没有,敌人连吃好几下跟没事一样继续砍我,但是使用一次蓄力连续斩则可以把大部分小兵砍死。游戏的打击感中规中矩,主要是攻击的后摇太长,衔接下一次攻击略为不舒服之外,没有什么特别大的缺点。 游戏的格挡可以说是一个神技,看似弱不禁风,其实跟无敌差不多,可以挡住大部分的攻击,而且格挡并不算很困难,只要玩家注意敌方攻击,基本都能施展出来。游戏难度不高,无论是小怪死后可能出现的鸡腿,还是可以无限复活的机制,亦或者近乎无敌的格挡,让即使是手残的玩家都能够轻松通关,毕竟磨都能把boss磨死。 [h1]总结[/h1] 游戏优点在于复古的风格,简单的操作,缺点则是后期boss战前的路程略微无聊,小怪偏多且大都是差不多的攻击模式,打多了产生疲劳感。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
A sweet retro style game that is challenging and fun! There is a lot to do this game! Has old school gameplay mechanics! Felt like I was playing a game in an arcade! Lots of fun! Worth it! https://youtu.be/bl7xXIvSBKI
Jogassssssso, principalmente se for COOP (remote play). Nostalgia RETRO.
一款可以多人合作的動作遊戲,難度是有點高,也蠻硬核的,操作手感嘛,還行我是用手把玩的,所以還好,就是敵人一下子來的多,又會使用一些特殊攻擊讓我感到難打就是了~玩起來還行~有沒有那麼好玩就看個人囉,我是個人認為打發一點時間,跟朋友玩一下還可以~
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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