
Circadian Dice is a game inspired by single-player deck-building games, but instead of upgrading a deck, you build up a set of dice! Use 10 different heroes and 60 game-warping relics to take on 13 hand-crafted scenarios, in runs that take 10-30 minutes. Lots of secrets and unlocks to discover!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Best game ever
Extremely fun and complex gameplay, the bad art and lack of music cna be forgiven by some of the simplest fun I've had in a long time - soooo many different mechanics to enjoy
Only down side is being too RNG dependant.
This is a dice roguelike game. You pick a character who comes with their own mechanic and set of dice, and then take on various monsters. A "run" is just a continuous string of around 6 or 7 fights that take around 15 minutes to complete. Most of your choices boil down to rerolling your dice, changing the various dice faces, and choosing when to use your abilities. The moment to moment gameplay is pretty gripping and gives you a lot of control, despite the central mechanic being rolling dice. The gameplay is very well designed, in that you get a good challenge with a lot of long term vs. short term decisions. There is also a good variety of enemies and characters, making runs look very different from another. As you complete runs you unlock new levels and character, as well as artifacts that modify the run at the beginning. Honestly, for the low price tag this game is very, very well thought out. That said though, while the individual runs themselves are good, everything else in the game is not so great if you ask me. You do unlock a longer run mode by the end, that allows you tackle the various levels in a row or different random monsters forever, this does feel like an afterthought. I would have liked to see more gameplay elements between runs or additional mechanics in a run. Another downside of the game is that it does look and sound not so great. I am sure some people appreciate the art style, but I do not, and the UI is pretty uninspired. During a fight the enemies and your character just float in black space with pretty generic sound effects punctuating various actions and the same music just playing over and over again. Despite these complaints, the game is $6 and does go on sale regularly. Without a doubt the gameplay alone is worth it for that low cost. Bottomline, if you are a roguelike fan or dice game fan, this is well, well worth it. Yes the game is not much to look at or listen to, but the gameplay should satisfy.
A dice game with many strategic choices, the gameplay is really well thought.
Here's the pitch: 1. It's a roguelike dice-builder. So you have dice, and you can buy different faces to add to those dice. It starts off fairly simple: you got attack sides, defense sides, and gold-gaining sides which let you buy more sides in the store (which is, btw, available DURING fights.) 2. But the progression is REALLY good, because it starts off that simple, and as you level up, you unlock new mechanics and new side abilities So you unlock things like damage over time, or splash damage, or sides that will activate on a reroll, or raising slain enemies as undead, etc. etc. etc. So it doesn't start off overwhelming but eventually there are all sorts of wild ♥♥♥♥ you can do 3. it's like $6
Currently a top 10 dice game for me. I find it needs less thought than the other dice games and the design is more simplistic but the core gameplay is really well made, so I'd give it a 8.5/10. Highly recommended.
Very enjoyable game with a lot of different mechanics and characters to play.
Idk how it happened but I played this for 500+ hrs
SAMO GĘSTE #34: Circadian Dice Muszę przyznać, że długo się zastanawiałem zzy umieścić tę grę w serii i dać jej znak jakości. Ma zdecydowanie masę problemów, ale z drugiej strony jest ciekawa i myślę, że trafi do pewnej grupy ludzi bardzo mocno. A jeśli ja wam o niej nie powiem to nikt wam nie powie. Circadian Dice jest więc jednym z wielu roguelike "deckbuilderów" na rynku, ale nie można mu zarzucić, że to klon. Budowa decku jest tu bowiem bazowana przede wszystkim na kościach. Ale jest tu zdecydowanie dużo więcej, ale do tego jeszcze dojdziemy. Na początku chciałem wspomnieć o arcie. Bezsprzecznie Circadian Dice nie jest piękną grą. Powiem nawet więcej dziwi mnie to, że nie udało się zrobić lepszego artu zwłaszcza w sytuacji, gdzie na rynku jest masa ludzi ze świetnymi skillami którzy sprzedają swoje zdolności za bezcen. Tym nie mniej nie jest aż tak brzydko, żeby przeszkadzało to w rozgrywce. Czasami mówi się, że twoja największa wada to największa zaleta rozwinięta do przesady. Z tym właśnie mamy do czynienia w Circadian Dice. rzucamy kośćmi na których znajdują się wartości ataku i bloku. Te kości możemy ciągle ulepszać za pomocą menu w trakcie walki, możemy je też przerzucać określoną liczbę razy na turę. Co mogą natomiast robić ścianki? Wiadomo, mamy obrażenia i defensywę. Możemy też zbierać manę na zaklęcia naszej postaci, których znów mamy kilka. Możemy chwytać potwory za pomocą niektórych ścianek lub zabijać je i wskrzeszać jako zombie. Potem dostępne są specjalne ścianki, które skalują się ze schwytanym potworem. Na ściankach są też pieniądze, które służą do ulepszania kości. Czy wspomniałem, że ataki mogą być też obszarowe magiczne, zatrute i nie wiadomo jeszcze jakie? Na tym etapie trzeba jeszcze wspomnieć, że w grze jest na prawdę sporo postaci oraz przeciwników ze specjalnymi umiejętnościami, to również trzeba wziąć pod uwagę. To wszystko brzmi zarówno bogato jak i przytłaczająco i takie w istocie jest. W tym wszystkim potrafiłem się zgubić, ale gdy miałem kontrolę, bawiłem się absolutnie znakomicie. Jest dużo rozkmin i mechaniki gry zdecydowanie działają. Dochodzimy do kluczowego punktu dla kogo w zasadzie jest Circadian Dice? Nie dla każdego, poziom rozkminy jest chyba nieco poza moim zasięgiem. Wyobrażam sobie jednak, że jest grupa osób z autyzmem na wystarczająco wysokim poziomie która by się w tej grze zakochała i to właśnie do was kieruję ten post.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Demon Hunter 2: New Chapter | $81.7K | 306 | 74% | $14.99 |
| Next Up Hero | $81.7K | 182 | 54% | $19.99 |
| Dragon Eclipse | $81.7K | 249 | 65% | $12.99 |
| Depth of Extinction | $81.7K | 208 | 75% | $14.99 |
| ChronoClock | $81.7K | 172 | 92% | $29.99 |
| Hover | $81.8K | 2.2K | 80% | $1.99 |