
"Church Era" is a fast-paced worker-placement strategy game set in a medieval fantasy land Tigris. Place your units to acquire new areas, attack your enemy, and reveal the story behind this world through your victory.
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
藉由調度教士來進行區域的佔領與攻防,機制相當單純 但搭配上各自教團的能力、神蹟卡、教士的技能、玩家持有的道具與科技點數、地形與氣候 非常大幅度的增加了變化性,可以說是非常不簡單的簡單遊戲XD" 但也因為大部分的時間都需要思考,考量每一步的行動,派遣哪位教士進攻、駐守 或是優先招募哪位教士,抑或是建設區域,使用哪張神蹟卡與帶來的連動反應等 遊戲的好玩只有在玩家的思考中,但對於看介紹或看實況的觀眾來說就很無聊了XD 優點: 1. 台灣國產,支持 2. 豐富且多樣的教團,各具特色,也有其相對應的考據 3. 教團戰鬥間的劇情對話十分有趣也有令人省思之處,相關考究和文本設計上真的不錯 4. 機制簡單,但變化非常多樣,讓遊戲進行時更加刺激 5. 新手教學流程完善,且十分貼心,很棒 6. 有成就獎勵道具、科技點數、教團技能、交易道具等相關加成與收集要素 7. 有很多英雄教士,包含其他作品的合作都有,非常有趣 8. 可藉由不同的英雄教士的相關連結,讓玩家能有額外的了解,很貼心 9. 在不同教團招募同一位英雄教士時,其登場台詞可能會有所不同XD 10.可以創建自己的角色,而且性別、技能、自介還能一直更換 11.以這個價格可以玩超過20小時來說,真的很值 (如果要全收集不知道要多久XD) 12.只有兩人的團隊真的很不容易,而且很願意聽取回饋意見 13.BGM其實滿不錯的,很讚,不過也就這一首而已XD" 14.神蹟卡除了效果說明外,還有相關的簡介,很值得一看! 缺點 (建議): 1. 畫風太特別,很難吸引目光 3. 戰鬥中的音樂音效普通,且沒什麼變化,聽久且戰鬥時間長會很膩 3. 人物立繪只有愛莉有各種表情,其他角色都沒有,這樣劇情演出上少了些韻味 4. 三星的成就中如果是需要發動指定的神蹟卡時,真的被出現機率玩到生氣 5. 並不支援關卡中途存檔,關卡必須要一口氣打完才行 6. 地獄難度真的太難,跟人間難度真的不是差距一兩個層次而已QQ 7. 部分通用(路人)角色,升階後的角色只是簡單2P色而已,而且還塗的有點醜 9.還我愛莉!!!!! (大爆雷) (生氣!) (不能接受!) (踹共!) (你怎麼能...!)
一開始很難,點完技能後發現深山修道院超級可怕,狂放技能就輕鬆3星....
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
刷神迹太尬了,真的。除了这点之外没有缺点。
這是一個好遊戲 給了我幾十個小時的娛樂 謝謝
好玩,但是概率方面过于随机了点
正如介绍当中所说的,这是一款快节奏的游戏,但是从耐玩性来说并没有特别吸引我。这的确是一个非常有意思的游戏,游戏模式让人眼前一亮,也有相当高的随机性。但是随机性过高反而导致了耐玩性的降低,我打一把全部都看脸这我怎么受得了嘛,同时过于快速的节奏让这种缺点更加放大了。个人感觉这种模式比较适合移动端,希望将来能多充实一下游戏内容。
傳教主題的快節奏輕策略遊戲。 遊戲目標分成信仰分數領先、攻陷敵人城堡兩種, 過程主要是思考教士的行動與神蹟卡的使用, 其次是金錢分配,考慮該花在徵人、建造還是進攻上。 上手容易、立繪有特色,遊玩過程算有趣。 缺點部分, 1.神蹟卡的隨機性過高而且不平衡, 很常會拿不到自己職業的卡,刷來刷去都那幾張, 重點是有時候三星條件要使用到某張卡到一定次數, 變相增加遊戲時數,非常不可取。 2.地獄難度、部分天賦設計不良。 地獄電腦初始資源多到靠杯,這就算了, 遊戲裡有天賦,大多是機率性發動效果, 地獄難度電腦方天賦是全點滿, 有一次打一座城連續三回合發動剩一滴效果, 直接爆氣關遊戲,垃圾難度設定。
有特色蠻好玩的,可惜沒做完,然後要刷特定奇蹟才能三星這個設定不太友好,神學科技點滿還是刷不出來刷到吐。
支持一哈
主要教團都打完了 不錯的小品策略遊戲 每個教團都有自己的特色,特色也都相當符合自身的宗旨 剛開始可能會比較難上手,或是因為我沒玩過類似遊戲 熟悉觀念+技科點上來之後基本輾壓人間難度 可以做出很多花式打法...搶先堵路輕鬆又愉快 地獄難度就很難這樣做...對面科技全開+資源佔地皆優勢開 故事中也有提到不少關於中世紀宗教與信仰的介紹 有興趣可以深入瞭解一下
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