
"Church Era" is a fast-paced worker-placement strategy game set in a medieval fantasy land Tigris. Place your units to acquire new areas, attack your enemy, and reveal the story behind this world through your victory.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
主要教团都打完了,巫医旅团现在只有一个一个战役,也ok,问题是蓬莱岛地狱也太难了吧,想拿3颗星打不过,卡那了,看了下对手科技全满,我心里一句mmp.....郁结中啊... 这个游戏必须大力推荐,真的不错了,特别是剧情对话,让人心情愉快,一局时间也不多,没事可以刷一局哈。不过这么多人物,雇佣总是那么几个,浪费代码了啊,事件触发也不频繁,各种事件总数太少,还是有点缺乏脑洞啊,希望更多改进,然后特别期待特殊模式,不知道是个什么样的情况...... 总之加油吧,是个好游戏....
这个游戏未来的重制版可能会从回合制变成即时游戏哦
等更新
有特色蠻好玩的,可惜沒做完,然後要刷特定奇蹟才能三星這個設定不太友好,神學科技點滿還是刷不出來刷到吐。
支持一哈
一開始很難,點完技能後發現深山修道院超級可怕,狂放技能就輕鬆3星....
藉由調度教士來進行區域的佔領與攻防,機制相當單純 但搭配上各自教團的能力、神蹟卡、教士的技能、玩家持有的道具與科技點數、地形與氣候 非常大幅度的增加了變化性,可以說是非常不簡單的簡單遊戲XD" 但也因為大部分的時間都需要思考,考量每一步的行動,派遣哪位教士進攻、駐守 或是優先招募哪位教士,抑或是建設區域,使用哪張神蹟卡與帶來的連動反應等 遊戲的好玩只有在玩家的思考中,但對於看介紹或看實況的觀眾來說就很無聊了XD 優點: 1. 台灣國產,支持 2. 豐富且多樣的教團,各具特色,也有其相對應的考據 3. 教團戰鬥間的劇情對話十分有趣也有令人省思之處,相關考究和文本設計上真的不錯 4. 機制簡單,但變化非常多樣,讓遊戲進行時更加刺激 5. 新手教學流程完善,且十分貼心,很棒 6. 有成就獎勵道具、科技點數、教團技能、交易道具等相關加成與收集要素 7. 有很多英雄教士,包含其他作品的合作都有,非常有趣 8. 可藉由不同的英雄教士的相關連結,讓玩家能有額外的了解,很貼心 9. 在不同教團招募同一位英雄教士時,其登場台詞可能會有所不同XD 10.可以創建自己的角色,而且性別、技能、自介還能一直更換 11.以這個價格可以玩超過20小時來說,真的很值 (如果要全收集不知道要多久XD) 12.只有兩人的團隊真的很不容易,而且很願意聽取回饋意見 13.BGM其實滿不錯的,很讚,不過也就這一首而已XD" 14.神蹟卡除了效果說明外,還有相關的簡介,很值得一看! 缺點 (建議): 1. 畫風太特別,很難吸引目光 3. 戰鬥中的音樂音效普通,且沒什麼變化,聽久且戰鬥時間長會很膩 3. 人物立繪只有愛莉有各種表情,其他角色都沒有,這樣劇情演出上少了些韻味 4. 三星的成就中如果是需要發動指定的神蹟卡時,真的被出現機率玩到生氣 5. 並不支援關卡中途存檔,關卡必須要一口氣打完才行 6. 地獄難度真的太難,跟人間難度真的不是差距一兩個層次而已QQ 7. 部分通用(路人)角色,升階後的角色只是簡單2P色而已,而且還塗的有點醜 9.還我愛莉!!!!! (大爆雷) (生氣!) (不能接受!) (踹共!) (你怎麼能...!)
神卡的配音很微妙。(假装很有气势,然而只想笑) 角色卡的样子不好看。(做成Q版的都行啊) 游戏方式方面,每局游戏到最后完全就是双方陷入了对同一个据点的来回拉锯战。 但是创意很好,小知识也很用心,无聊的时候是可以考虑的。
三星條件之一的使用神蹟任務太吃運氣了 有在三星任務內的神蹟不能把機率調高一點嗎??
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 初进游戏的时候其实是有点失望的,毕竟整个的画风略显诡谲,部分人物的画风好像还不太一样。但是实际上手玩过之后,还是一款不错的小游戏。 并非是我一开始所猜测的偏向于策略经营的模拟传教游戏,游戏的特点更偏向于双方的对抗,这也是桌游的一个特色,我觉得将来完全可以推出多人模式或者实体卡模式。 游戏以关卡形式推进,每一关中,玩家和敌人都拥有自己的城堡,并以此作为据点向外对其他地点进行传教,12回合之后游戏结束,结算双方势力分数,多者获胜。 手下的教士拥有三个基础属性,分别是作为地区主教时的信仰力、影响传教宣战成功率的知能力和影响传教速度和宣战伤害的行动力。此外每个教士还会有他们的特定条件下才会生效的特殊能力,比如传教时增加行动力的演说家等等。 每个地区都有对应知能力和行动力的属性,每回合都可以向相邻的无主地区进行传教,或者向相邻的敌方地区进行宣战,每次传教或宣战最多排5个人,这5个人的知能力相加,再和地区的要求相对比得出成功率,行动力相加得出所需回合数或者造成损害点数。成功传教或占领地区后,排在第一位的教士会成为该地区的主教。 整个游戏的主体玩法就是这样,剩下的就是围绕这个展开的,比如属于你的地区的建设,花钱招募新的教士,偶尔会出现的突发事件,构成了这个完整的游戏。 能想到的一部分缺点就是:游戏的中文语音十分的棒,剩下九十分的尬;还有选中时的特效音都怪怪的,我隐约听到其中一种很像放屁的声音;另外的话,游戏开场的片头,究竟意义何在。。。 可以说游戏性上并没有太大的缺点,但是其他部分还有待提高。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
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