
You're just a simple inhabitant of the endless Gigastructure. The best you'll get is seven shifts at a machine and a bowl of feed concentrate, and that for good service to the party.... Is that it? Or do you have a choice?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The legendary Choice of Life franchise returns in a new game!
The gray concrete walls of the living cell, closing the hermetic door at the sound of a siren - all this is commonplace in Gigastructure. Everything here goes its way, until the block is isolated in search of a secret object...

Unique setting, based on the universe of Gigastructure
Cool 2D-illustrations, from the best artists
Non-linear plot, where every choice can have unpredictable consequences
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Яркий пример наплевательства разработчиков на собственную франшизу[/h1] [i]Отзыв написан гильдией обзорщиков "Второй Техас"[/i] [b]Окончив прохождение всех четырёх частей Choice of Life 19 июня 2026 года, я убедился в том, что потратил время впустую. Данные игры ничем не смогли удивить, они не дают ничего нового как игроку, так и игровой индустрии. Более того, они настолько никчёмные, что не могут даже дать игровой опыт, ибо такую же халтуру я видел в других, таких же ничтожных проектах по типу RimWorld, Norland, Arctic Eggs, Mouthwashing. Всё что делала эта недо-франшиза - топталась на месте и продавала одну и ту же игру в новой обложке, слепо игнорируя критические минусы. Оно и понятно, толпа свиней всё равно сожрёт гниль и ещё попросит, тем самым принося деньги в кассу. Правильно, зачем нам менять одну и ту же концепцию, которая приносит стабильный доход? Именно из-за такого пренебрежительного отношения к играм и чрезмерной алчности игровая индустрия и снизила планку качества в угоду отребью, которое даже не знает что такое истинное искусство. Как Вы могли понять выше, Choice of Life: Samosbor ничего не сделала для того чтобы сдвинуть франшизу с мёртвой точки, тем самым очередной раз доказав профнепригодность разработчиков, создавших данную серию игр. В обзоре Choise of Life: MIddle Ages 2 я обещал, что буду ставить нули если франшиза не будет прогрессировать. Я думаю, Вы уже поняли какая будет оценка у игры, поэтому я заявляю о том, что больше нет смысла играть в игры Choice of Life, ведь все они банально перепродают первую часть в новой обёртке, абсолютно никак не развиваясь. Эта франшиза мертва и держать её у себя в библиотеке или же в списке желаемого смысла нет. Тем не менее, я всё же обосную почему Choice of Life: Samosbor - гниль и убожество. [h2]Сюжет[/h2] Если прошлая часть хотя бы могла завлечь интересной историей, то в последней сюжет представляет собой одно сплошное уныние и однотипность, при этом оставив стабильную несерьёзность. Как я и говорил ранее, прогресса нет вообще, а случилось даже больше - регресс. Сюжет стал унылым и неинтересным, унаследовав помешанность разработчиков на сортирном юморе, детскость и примитивность, а самих выборов и то стало намного меньше по сравнению со второй и третью частями. Персонажи точно такие же как в прошлых частях - блеклые и клишированные. Даже у меня пропало желание твердить об одном и том же ЧЕТВЁРТЫЙ раз, говорить разработчикам что-либо не имеет смысла - для них важны деньги, а не игроки. Таких ослов и баранов в игровой индустрии нужно ещё поискать, они четно верят в то, что менять в играх ничего не нужно. [h2]Геймплей[/h2] Рассказывать о нём не имеет смысла, он подчистую копирует то убожество, которое было в прошлых частях. Игра сохраняет давнюю традицию - обман игрока за счёт выбора самых рациональных и логичных вариантов, итог которых физически невозможно угадать. А даже если и игрок будет играть как тупица и болван, то игра его всё равно накажет за счёт искусственной непредсказуемости. Игрок по прежнему может умереть от пощёчины, голоса в голове или же от удара железным прутом по ногам, и это лишь малая доля примеров. Так же разработчики зачем-то добавили новый параметр за которым нужно следить - психику. Сделана данная механика точно так же криво, как и здоровье, то есть главный герой может стать психически больным от того, что увидел голых девушек в раннем возрасте. Потерять данный ресурс весьма проблематично, с учётом того что его дают в достаточном количестве. Весьма безыдейный и слабоумный способ дополнительно усложнить жизнь игроку. Разработчики, я вам открою секрет. Игроки - это не свиньи которым можно скармливать непригодную для потребления пищу, игроки - это потребители, которые дают вам деньги за то, чтобы получить качественный и годный продукт. То что вы этого не понимаете - говорит о вашей бездарности в плане создания игр. [h2]Графика, музыка, атмосфера[/h2] Даже тут опозорились господа-кудесники. Графика в игре - это сплошные серые и унылые мазки, которые надоедают с первых минут игры. По сравнению с третью частью где персонажи выглядели потребно, а задние фоны были наполнены мелкими деталями и выглядели проработано, карандашные наброски из четвёртой игры выглядят как размазанный по бумаге плевок. Да, тут я преувеличил назвав мазню и лень художников графикой. Музыка в игре это вообще скрежет пилой по металлу. Во первых в некоторых моментах она слишком громкая, создаётся ощущение что игрок на рок-концерт попал, из-за чего проблематично вчитывается в текст. Во вторых она банальна и ничем не выделяется, это лишь жалкий и раздражающий фон, мешающий погружению в игру, так ещё она и резко прерывается, что вдвойне портит погружение. Долбёжка пальцем по стеклу ощущается и то более вдумчиво и интеллектуально чем ваша "музыка" на заднем плане. Очевидно, об атмосфере тут и речи быть не может. После всего вышеперечисленного её существование в принципе невозможно. Это ничто. [h2]Итог[/h2] Очередной позор российского геймдева. У разработчиков было большое количество попыток и огромное количества времени чтобы создать что-то стоящее, но они решили пойти по самому ублюдскому пути - копии первой игры и преподнесения её как чего-то нового. Комментировать дальше желания нет вовсе, так как мне самому противно видеть как подавляющее большинство инди-разработчиков разрушают игровую индустрию. Создателям этой игры я настоятельно советую поумнеть и сменить свою трудовую деятельность. Геймдев ничего не потеряет если из него исчезнет серия игр Choice of Life и халтуры подобных бракоделов. [spoiler]0/10[/spoiler] [hr][/hr] [b]Тебе понравился обзор? Значит, ты понравился Второму Техасу! Этот проект поможет тебе сэкономить время и деньги, не требуя ничего взамен! Если ты хочешь видеть качественные и объективные рецензии на игры, то присоединяйся к нам! А если ты пишешь отличные и честные обзоры, то у тебя есть возможность стать нашим соавтором и редактором! Вступай в нашу группу по ссылке: [url=https://steamcommunity.com/groups/TexasTwoReview]Второй Техас[/url][/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Turkish, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
Отличная игра по вселенной Гигахруща! Непродолжительная, но интересная история: текста минимум, выборов максимум. С большим удовольствием прошёл на все концовки. Очень рекомендую!
Играл около 5 часов, прошёл два полных прохождения. Сначала Choice of Life: Samosbor цепляет. Необычная идея собрать себя из кусков в постапокалиптическом мире, чёрный юмор, абсурд и довольно дерзкие текстовые выборы всё это в первые часы работает хорошо. Атмосфера безумия и «сделай себя сам» действительно свежая. Но уже после второго часа начинаешь замечать, как игра рассыпается: Выборы в основном иллюзорные. Кажется, что ты сильно влияешь на сюжет, а на деле почти всё сводится к нескольким основным веткам. Свобода очень быстро превращается в иллюзию. Персонажи плоские и одноразовые. Никто толком не запоминается. Концовки оставляют ощущение «ну и ладно». Ни wow-эффекта, ни сильных эмоций. Плюсы есть: короткие сессии, оригинальная концепция и пару действительно забавных моментов. Для разового прохождения может зайти, особенно если любите текстовые игры с чёрным юмором. Но после того, как новизна проходит, остаётся ощущение недоделанной и переоценённой игры. Рекомендую только если цена низкая (до 150-200 руб) и у вас есть свободный вечер-два. При полной цене лучше пройти мимо. 6/10
Ребята, это уже вторая ваша игра, что мне встретилась, в которой для получения одного из достижений - игрока заставляют сделать выбор в сторону мужской половой "дружбы". Невольно начинают мучать сомнения, а не ...... ли вы все? А примитивнейшие ходы с телеканала "Дождь", а-ля "покажи средний палец кровавому комиссару" лишь усугубляют эти сомнения. Я конечно полностью поддерживаю наших разработчиков, но такие "наши", мне не наши.
не знаю что сказать о игре. она не вызвала какого-то ВАУ эффекта, но и не плохая что-бы дизлайкать её. просто классная "выбиралка карточки" у нас три основных ветки сюжета: ликвидатор, ученый и сектант. в начале знакомимся с своей ролью, потом важный выбор, последствия и одна из двух глав с концовкой. я не могу сказать, что игра скучная, нет, но она просто нормальная. даже сказать нечего об игре
По сравнению с Диким Островом или Средневековьем 2 контента маловато, но история все еще хороша. Местами присутствуют опечатки, но это не так уж критично
очень слабо, как будто делалось на отъе6uсь
Игра проходится на все концовки примерно за 2 часа, и на все ачивки за 3. Судя по статистике достижений, с двойным отрывом самая популярная концовка — с девочкой из баннера игры. Она, в общем-то, и с самым позитивным исходом. На то, чтобы её пройти у вас уйдёт около 40 минут, потом можно смело рефандить — ничего существенно другого игра не предлагает. Просто небольшие вариации развития событий с одинаковой развилкой в конце [spoiler] (выживает слизь или нет)[/spoiler]. Визуальная составляющая довольно неплоха, если вам нравится такой вот небрежный стиль. Текст достаточно приятный для чтения. Гнетущий вайб отсутствует напрочь, хотя для этого сеттинга могли бы добавить хоть немного. Сохранения отсутствуют, рандом (карты) присутствует. Перетыкивай, пионер, главу заново — если хочешь получить все достижения, конечно. Хотя по 40% скидке игра вполне себе сносная, и я испытал весьма положительные эмоции от прохождения, но всё-таки — слабо, слабо.
Из всех серии игр choice of life, она самая короткая, сама идея самосбора интересная, однако реализовать у них не получилось, я считаю что это худшая из лучший серий игр.
Касательно выборов - самая слабая во всей серии, многие выборы предсказуемы. Сюжетно - довольно интересная, по крайней мере по сеттингу гигахрущёвки мало что можно нати. Концовки, к сожалению, тоже очевидные, но некоторые и впрямь интересные. Персонажи и стилистика классные, так что проходить всё равно одно удовольствие.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6K | 46 | 89% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 461 | 98% | — | |
| $10.6K | 37 | 97% | $9.99 | |
| $3.3K | 16 | 81% | $9.99 | |
| $464 | 5 | 80% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.3K | 124 | 75% | $5.99 | |
| $25.3K | 133 | 98% | $7.99 | |
| $25.3K | 1.6K | 66% | $0.99 | |
| $25.3K | 80 | 92% | $14.99 | |
| $25.3K | 150 | 97% | $9.99 | |
| $25.3K | 267 | 72% | $4.99 |