![[Chilla's Art] Night Delivery | 例外配達](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1611490/header.jpg?t=1662351673)
Night Delivery | 例外配達 is a psychological Japanese horror adventure game.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Vietnamese, Simplified Chinese
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Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genuine ahh, don't waste a second playing.
A atmosfera desse jogo gera um desconforto muito grande mesmo sem acontecer muita coisa. É o forte dos jogos do chilla's art. O problema é que esse jogo é extremamente curto mesmo ele tentando te deixar mais tempo preso nele... É aquele tipo de jogo que você vai jogar uma vez por 1 hora ou menos e não vai ver mais motivos para voltar. Nota: 7/10
ABSOLUTELY HORRIFYING I SHAT MYSELF LIKE 8 times
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gave me a nice spook
สนุกดีจั้ฟ i love it , i wanna be grab driver
おつかいゲー過ぎる。そして途中でフリーズして諦めた。
慕名而来 没有存档导致游玩有些困难 喜欢该厂小作坊下料猛
Je suis tellement déçu. Ce jeu est sortit après que le studio ai acquis de l'expérience avec leurs précédents jeux et réussites, alors pourquoi ? Pourquoi un jeu avec un concept aussi cool que livrer des colis dans un ensemble d'appartements étranges la nuit, soit aussi raté ? Je suis sévère mais c'est probablement le jeu Chilla's Art que j'ai le moins aimé, j'ai même préféré leur premier jeu Evie qui n'est pas une réussite non plus. Les phases d'aller retour entre le camion, les appartements, l'ascenseur, c'est tellement lourd au bout d'un moment, et il ne s'y passe rien d'intéressant qui plus est. Les moments "horrifiques" sont pour la grande majorité vraiment ridicules, ils ne participent pas à construire une ambiance tant ils ne sont pas travaillés, une fois vécu, déjà oublié. Ensuite, la phase de jeu avec les échelles, mais quelle mécanique pourrie, ça prend du temps et c'est même pas gratifiant autre qu'en détails sur l'histoire, histoire qui est le point le moins pire du jeu, c'est déjà ça. Enfin le pompon sur tout ça, c'est l'impossibilité d'avoir des sauvegardes à des moments clés, au minima un après la phase avec les échelles qui est vraiment lourde à devoir refaire, pour avoir les deux fins. D'ailleurs la première fin qui s'obtient en devant lire trois papiers pour que notre personnage prenne une décision tout seul pendant un fondu au noir. Nul, vraiment nul comme impact qu'à le joueur. J'espère vraiment que les futurs jeux du studio auquel je jouerais ne répèterons pas ces erreurs. Je ne recommande pas.
i didnt like this one very much. the ladder bit was so unfun to play and generally going up and down this building so many times just isnt very fun
아 나온지가 언젠데 팅기는 버그가 있냐 중간 저장도 없어서 처음부터 했는데 또 팅기네 캬악퇘!!!!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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