
Chaos Squad is a turn-based tactics game with Cthulhu, rouge-lite and survival elements. Build your squad with 10 unique heroes. Embark on 12 levels in a snowy mountain, grassland and more. Defeat monsters, collect treasures and eventually unveil the truth behind the disaster of ruptured continent.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
一开始确实挺简单,第7关的时候小怪280移动速度(装备升级的低级材料不能反复刷简单关卡获取的)后面的关卡也没更好用的武器之类的。 所以我被280速度的小怪aoe清场了(满级10级,速度大约不到200,装备全部移速的也才250,除非强化,不强化的理由上面说了) 总之就中期玩起来感觉还行,开局跟屎一样的体力消耗(移动消耗体力,体力没了全部收获没了打不过还是打不过 死循环) 后面屎一样的伤害(小怪比你先出手伤害能让你欠他一管血) 中期勉强还不错,但是真的太无聊了
过场出现的角色有部分还没实装,队伍就是初始4人组 第一关见到BOSS打完过图才发现一条路走到底不能回头,不能再回到已完成的图清全场 刷装备的机制有点迷,有时候小怪能爆出橙装,BOSS也才几个蓝装 虽然有9宫格可以调整站位,但是没有前中后排的设定,可以随意打指定目标 [strike]第6关攻击动作卡BUG,只能ALT+F4……[/strike](更新之后这个BUG终于被修复,也终于能看到第7关的样子了) 打到后面真的有种数值膨胀了,这游戏和某款游戏[spoiler]暗黑地牢[/spoiler]很像,但是别人的怪物HP、我方伤害都不会太浮夸[spoiler]MOD角色另说[/spoiler],而混沌小队后期的怪都是几千HP,BOSS的甚至都上万了,我方输出打暴击虽然也能打出上万伤害,但是真有一种页游“一刀999、BOSS一刀秒装备满地爆”的样子了…… 嗐……已经很难不失望了……
我的评价是对暗黑地牢的拙劣模仿,里面各种建筑功能简直太像了。区别你不能购买新英雄,只能靠开局随机到的英雄玩到死,运气不好随到的英雄垃圾,最好重开。不过我没重开就是了,我拿到的英雄是巨盾,药剂师,魔法师和学者,学者是单体护盾奶,还算能用;巨盾是坦克,没什么好说的,垃圾一个;药剂师是毒药加随机群奶,实际用处也不大;魔法师无敌,对群且控,清图必备。 游戏的玩法就是下地牢清图,然后杀boss,再从传送门离开,但是他的数值太幽默了。 下图限制步数就不说了,因为有回步数的祭坛,只要不乱走,基本是能支撑探完整个地图的。 缺点很多,我从战斗,清图,养成方面细细道来: 首先本游戏最重要的应该是速度,速度快慢决定角色行动顺序,如果速度不够,连小怪都过不了!你速度不够连小怪都打不过,因为怪物的膨胀超乎你想象![spoiler] 我记得我是第三还是第四关才刷到好东西(指四五个橙色装备)在经过我详细的搭配后,保证我的主c魔法师能够第一个出手,然后就可以无限群体晕眩小怪,我本来以为我无敌了,见到boss的时候我才知道我错了,一招把我除巨盾全杀了。[/spoiler] 然后战斗中也不能呼出菜单放弃,只能送完回家再打。 战斗的设计也很欠缺,因为你无法确认对面行动详情,不知道对面出手是干嘛,攻击还是回复还是上debuff,这导致跟boss战斗纯见招拆招,自己的面板也无法查看buff的剩余回合数,目前我只知道buff等级就是存在回合,只能在出手的时候知道。[spoiler] 我的应对就是让学者提前一个一个上盾,只让魔法师攻击,慢慢刮[/spoiler] 关于buff,我没看见有什么概率,应该是必中的,双方都是,但是boss免硬控,所以当你速度比小怪慢的时候,可能被小怪一下群体冰冻,下回合继续全体冰冻,然后die。 然后清图方面,地图存在祭坛(回血,回步数,复活),宝箱和遗物。这个遗物纯纯败笔,遗物就是给一个道具让你有某种增益如全体护甲增加等。但是通常是一种增益附带两种减益,要是他增益远远高于减益的话还能忍,然鹅并没有。所以我基本不拿了,因为你随机到减护甲和速度连小怪过不了![spoiler]指被控到死 [/spoiler] 养成方面:首先你角色升级后可以选择技能升级,但是从你的四个角色的技能池随机给三个技能让你选择升级,即你升一级只有一个角色的技能得到加强,也不一定是你想要的流派技能(看了下我全部角色10级,只有8个技能得到升级)幽默。 钱是不缺的,可以在旅店用材料合成食物,为下图增加buff,但是没有菜单,只能自己乱合成。装备和技能都可以升级,主要是倍率的提升,还有buff回合数延长,不过技能材料设计很不合理,一共三个等级的材料,最缺的居然是第二等级的,因为最高等级的材料主线任务一直会给。然后图书馆有七个稀有度等级的书,合成了会给常驻数值,最低级的给15护甲,每本书要集齐七种书页才能合成,通过下图搜集书页。但是!我打到倒数第二关混沌之门才合成了第一本最低级的书。哇,爆率是真的高
为什么不跳成就?
游戏体验很差,各方面毫无亮点,连4399上的很多小游戏都比不过。满怀期待参加众筹,结果就给我玩这个。
这游戏架构挺好的,可惜制作组早就放弃让它更好了,这游戏更应该学习的对象是贪婪洞窟而不是暗黑地牢
数值太离谱了,我裂开了,不推荐!
一般般
太扫码了,圈完众筹就跑路
玩了十个小时,蚌埠住了,体验极差,它不是一坨的那种恶心,不想细说,XDM愿意可以亲自品尝。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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