
This RPG features a unique combat system! After obtaining the Chaos God's Ring, you must evade the Goddess's minions while exploring the world, collecting divine weapons, and awakening heroic spirits. Assemble a knightly order to battle powerful enemies and uncover the ancient secrets of Eusayard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
プレイ中にストレスを感じることが無く、気持ちよくプレイできた。 全実績は解除してないけど、価格分は十分に遊ばせてもらいました。 MMO風で選択中のキャラ以外は自動戦闘、戦闘中での切り替えも容易。AoE回避時に一括選択など、UI面でもストレスになるところが無く、ユーザビリティ面を非常に丁寧に作り込まれている印象を受けた。アイテム使用時に一時停止など、ソロゲームとしてこうあったほうが助かる、という点もケアされている。 自動釣りと自動連続戦闘のMod(放置稼ぎ用)を公式でワークショップに置いていたり、掲示板に攻略情報シート(中国語)へのリンクを置いていたり、とても親切に感じた。 難しい難度までしかプレイしていないが、難易度的にはそんなに高くなく、ごく一部以外は自動戦闘でも問題ない。アイテムとカードの引き継ぎが無い初回が一番時間がかかったかもしれない。 カードは伝説以上の全てのカードを、アイテムおよびスキルは、合計でクリア回数分の個数を引き継ぎ可能。ただ、アイテムは引き継ぎできないものと出来るものの区別がよくわからなかった。奇跡でもクラフト品でも引き継げるものがある一方、引き継げないものもある。引き継がないと複数所持できないものもある。まあ、そんなに頑張って厳選しなくてもクリアに支障無いので、周回するつもりならぱっぱとクリアして次の周回に入るが吉。 ゲーム中の世界観を補うフレーバーテキストも豊富で、集めた本の中身とかカードの説明を読むと、歴史的なものが見えてきたり、キャラ同士の主従関係があったり、完全にフレーバーでしか無いけども、ともすればファームで単調になりがちなところを補っていると思った。後述する日本語訳の問題も、フレーバーテキストについてはあまり問題を感じなかった。 難点は、主に会話や選択肢の日本語訳がやっつけ機械翻訳な感じで、意味は通じなくもないけど、雰囲気には合っていなくて笑いを誘うところ。突っ込みを入れる咳払い、まあ「ごほん、ごほん!」とでもするべきところが「せき!せき!」になっていたり。「征かれよ!」みたいな、ある程度フォーマルなセリフが求められるところが「レッツゴー!」になっているなど(そもそも一緒に行かないからレッツゴーじゃ誤訳だが)。 会話文は固有名詞(人名)の訳語揺れもあるし、一部はテキスト誤りもある(料理道具がなんとか、というのがおそらく誤って2個所余計に設定されている)。 総じて、制作者の心遣いが随所に感じられる、大変丁寧によくできたゲームだと思いました。 掲示板で言及されていますが、どうやら本作は商業的には良くなかったようで、本作の続編やDLCは難しいようです。残念ではありますが、このレビューが多少でも商業に資することを願って。
很有意思
莫名戳中我的游玩喜好,希望后续能有大佬设计出更多好玩有趣的MOD,保证这游戏的可玩性
Fun and unique gemeplay. Much better than I expected.
great game love it
The dev worked hard, try it.
作者参考了很多魔兽争霸3rpg地图,缝合了很多rpg地图的系统,想法很好。但是每一个系统都没有做好。一个人精力有限,应该做减法而不是做加法。我就说一个吧,战斗系统里。战斗时候,屏幕画面是和选中角色固定的,无法像魔兽争霸3那样通过鼠标来移动屏幕画面,只能靠转换视角来看其他角色,或者直接切换其他角色。这个基础设定,极大的降低了战斗的流畅度。我希望改成魔兽争霸3那样的鼠标在屏幕边缘就可以移动屏幕画面。 最后给个好拼把,单纯支持国人独立游戏。
有中文 有100个成就
That's a weird one. But I kinda like it.
虽然画面很糙 但是战斗系统还蛮有意思的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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