
Cat's Cradle is a 2D action game. You fly with a wire and cut the enemy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Reviews
2021/02/05に開発者のIzukawaN氏から、ステージ改修等を経て開発完了のツイート ([url=https://twitter.com/IzukawaN/status/1357483013710303233?s=20]link[/url]) があったことを受け、事実上の最終ビルドでプレイしたレビュー [hr][/hr] [h1] ゲームプレイ [/h1] 移動と攻撃の両方に使えるワイヤーアクションが特徴的な、ベルトスクロールタイプの2Dアクション。全6ステージを駆け抜け、各ステージラストに待ち受けるボスを倒していくことが目的だ。 各ステージのチェックポイントに到達した際や、ステージクリア時にはリザルト画面が表示され、クリア時間・リトライ回数・敵の撃破数・アイテム(☆)獲得数のトータルスコアを確認することができる。 操作に慣れていけばよりハイスコアを狙っていけるが、シングルプレイのみで、オンラインのスコアランキングといったものに対応しているわけではないので、最終的には自分ひとりで楽しむためだけのものとなっている点はすこし残念だ。 [h1] 操作とワイヤーアクション [/h1] 操作方法はキーボード&マウスのみ。基本操作はWASDで移動、ダブルタップで短距離の高速移動。SPACEでのジャンプ/二段ジャンプ。 本作の特徴であるワイヤーアクションは、マウスポイントした方向に左or右クリックで射出することができ、壁や床・オブジェクト・敵に対して接着させることで、そこを支点として画面内でキャラクターを縦横無尽に動かすことができる。 またマウススクロールによって、狭い範囲だがキャラクターを中心に360度方向へのワイヤー攻撃ができ、これによって邪魔な敵を切り抜けてゆくこととなる。 なお、キャラクターは一応重力に従ってはいるが、足さえ着けばそれが壁だろうと天井だろうと無条件にその場に留まることができる。こうした点はアクションを優先した割り切った仕様だ。 [h1] 難易度 [/h1] 難易度は比較的高い。特に操作キャラがワイヤーアクションによって機動性の高い動きをするため、最初は自分自身の動きを把握できないことと、敵の弾に当たるとワンパンで倒されてしまうことが大きい。 ただしリトライが直ぐということもあり、ステージの構造や敵の動きを覚えたり、操作に習熟して自在に動かせるようになると徐々に難易度は下がってくる。 特にワイヤー攻撃で敵の弾を消せること、敵自体にもワイヤーを付けることができること、ワイヤーが付いた状態でもWASDで軌道を変えることができることを理解すると、一気に楽しさが増すだろう。 プレイヤー自身の上達を感じることができるゲーム性だ。 [h1] 日本語翻訳/ローカライズ [/h1] 国産タイトルなので日本語がオリジナルだが、2021/02/05のアップデートで英語翻訳が実装された。なお、関わるのはインタフェースのみであり、ゲーム中に会話等のテキストは登場しない。 [h1] BGM [/h1] 軽快なピアノベースのBGMが心地よい。 また細かいところだが、リトライ時もBGMが途切れることがないのはリズムを保つ上でも好印象だと感じる。サウンドトラックもリリースされているので、楽曲が気に入ったプレイヤーはこちらも手にとって見るといいだろう。 https://store.steampowered.com/app/1475640/Cats_Cradle_Soundtrack/ [h1] 総評 [/h1] 余計な要素を廃したシンプルな構成ながら、それだけに機動性の高いアクションに集中させたデザインは逸脱。難易度は高いが、プレイヤー自身の腕がそのまま反映されていくのでやりがいを感じられ、思わず何度も挑んでしまう楽しさがある。 反面、最終的な着地点は自分自身の達成感を得るまでに留まり、ゲーム性とマッチしそうなオンラインランキングには非対応なので競技性はない。しかし自分のプレイだけに集中することができる側面もあるため、気軽にハイスコアに挑んでいけるとも言える。 シンプルに完成度が高いアクションなので、十分に価格以上の価値がある。おすすめだ。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
一度ワイヤー操作に慣れてしまえば、メイドさんがワイヤーで飛び回りながら敵を一撃で切断していく爽快感を得られます。幻想的な世界観(BGM含む)も魅力です。おすすめ。 ただし、私が下手なのもありますがワイヤー操作に慣れるまでが大変だと感じました。 仕様としてチェックポイントまでの制限時間があり、かなりスムーズに進まないと時間足りなくなります。 開始直後はワイヤー操作に慣れず、最初のStageすらクリアできないのではと思いました。 Stageは1つクリアしたのみですが、今の所の体感難易度はStage道中>>>>>>>>>>ボスなので道中を突破できる方はボスに苦戦することはなさそう。
It's actually pretty good. Really good grappling hook design. Menu Options: Top Menu Item: Start Game Second Item: Level Select Third Item: Tutorial Fourth Item: Options Fifth Item: Exit [Edit] Now has an English interface and tutorial.
"Cat's Cradle" is splendid. The movement is fluid, the levels and bosses are moderately challenging, the soundtrack fits the stylistics, and the visuals are simple, but gorgeous.
ステージ3までクリアしてのレビューです。 軽快なベルトスクロールアクションで、最初は独特な操作感に難しさを感じるかもしれませんが、 ステージを進むにつれて慣れていき、ステージ1をクリアする頃には軽快かつスムーズな動きに魅了されました。 死にゲーというのもあってか、アクションゲームが苦手な人には少し難易度は高めかもしれません。 また、BGMがとても良く、JAZZが好きな人にも是非お勧めしたいゲームです。 --------以下、クリア後の感想------- ステージ5と6は時間切れでクリアできないセッションが多く、中々にやりごたえがありました。 2時間程度でゲームクリアしましたが、とても満足感があります。 オチ、というか元々ストーリーがないのでアレですが、最後のクリア地点には何かメイドさんの目的があると、 クリアしたときのスッキリ感があるのではないかとちょっと思いました。(茶器が置いてあるとか) なにはともあれ、とても楽しいゲームをありがとうございました。 追記の追記 RTA記録:約1.2時間
Good game thats satisfying to play the dash is pretty op
No story, dialogues or cutscenes, just pure gameplay. Stylish visuals, pleasant music, smooth "easy to learn, hard to master" movement. Cheap, short, simple and fun. [spoiler]Objectively:[/spoiler] 8.5/10
[English] The game is fun once you get comfortable with the mechanics, until then you're going to suffer XD It's a game that gets better to play the better you are. It's awesome to complete a map nonstop, by getting all stars, being fast and not dying. Also the soundtrack is very good, very chill. I liked it so much that I'm gonna buy it. Some tips: - Remember you can use 2 wires (left and right mouse buttons) - You can attack two times: Rolling the scroll button down, rolling up [Português/BR] O jogo fica legal assim que você fica confortável com a mecânica, mas até que isso acontece, você vai sofrer. É um jogo que fica melhor de jogar quando você melhora. É massa completar um mapa sem morrer, pegando todas as estrelas e sendo rápido, sem morrer. Mas isso só é possível quando você é bom o suficiente. Ah, a música é muito boa, muito calma. Gostei tanto que vou comprar. Algumas dicas: - Você pode utilizar 2 fios ao mesmo tempo - Você pode atacar duas vezes: usando o scroll do mouse para baixo, usando o scroll para cima
スタイリッシュなワイヤーアクションのゲーム。 難易度は高めですが、だからこそやりがいがあります。
Well, I found this game when I search for a horror game. And I fell in love with the gameplay and the art style. Easy to learn, very hard to master. Master for me is when you can play as the trailer :D. This game is a hidden gem. 100% recommend.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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